Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Esta capacitación será clave cuando decidas dar el salto profesional definitivo hacia mejores estudios de diseño o para crear tu propio videojuego”
La calidad final de un modelo 3D depende en gran parte de un correcto mapeado UV y un texturizado cuidado y detallado. Con un buen mimo en este proceso final se pueden conseguir unos resultados impresionantes, dignos de los títulos triple A más potentes de la industria.
Los diseñadores 3D que quieran obtener una distinción notoria en su trabajo y trayectoria profesional deben ser conocedores expertos de las principales herramientas de mapeado y texturizado, pues incluso en la animación de cinemáticas se hace fundamental la experticia de los modeladores implicados para conseguir el resultado más óptimo posible.
Como se trata de un software complejo y con múltiples usos, la presente titulación se centra en los aspectos más esenciales y útiles para el alumno, yendo directamente a los contenidos más relevantes que le posicionarán como un diseñador ejemplar para asumir trabajos importantes de texturizado y mapeado de modelos.
Un programa que, con su formato 100% online, permite la flexibilidad necesaria al alumno para compaginarlo con sus otras tareas o responsabilidades laborales y personales. Esta capacitación elevará su talento profesional hacia nuevos niveles, permitiéndole acceder a proyectos de videojuegos mucho mejores.
Además, dentro del variado repertorio de recursos multimedia ofrecidos por TECH, se ha incorporado una Masterclass exclusiva y complementaria, liderada por un distinguido docente de renombre internacional, especializado en el ámbito del Modelado 3D. Esta iniciativa permitirá a los egresados fortalecer sus competencias en un sector de gran demanda por parte de las empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos.
¿Estás interesado en perfeccionar tus habilidades en el Modelado 3D? Gracias a TECH podrás explorar una Masterclass cuidadosamente elaborada por un reconocido experto internacional en esta apasionante área”
Este Certificat en UVs et textures 3D avec Allegorithmic contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Si alguna vez pensaste que podrías texturizar los modelos de ciudades como Los Santos, Night City o Rapture, este Certificat te acerca hacia ese futuro deseado”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
El correcto mapeado y texturizado de tus modelos 3D le dará un acabado aún más profesional a tu portfolio personal”
Destacarás en tu departamento siendo la referencia a la hora de modelar o texturizar cualquier tipo de trabajo”
Plan de estudios
Los alumnos buscan la máxima eficiencia en esta clase de programas lectivos, por lo que TECH ha empleado la metodología educativa más vanguardista para la redacción de todos los contenidos del temario. A través del relearning, el alumno asimila conceptos como la creación y preparación de UV´s o detalles avanzados del mapeado de forma mucho más natural. Esto se complementa con un fuerte apoyo en contenido práctico y verídico, en el que el alumno observa cómo texturizar correctamente todo tipo de trabajos y modelos 3D. Ello permite una enseñanza contextual, en la que el alumno mejora su propia metodología de trabajo conforme avance el Certificat.
Aprenderás a texturizar y crear mapas UV´s de forma práctica, con las últimas versiones de Substance Painter y Mari”
Módulo 1. UV´s y texturizado con Allegorithmic Substance Painter y Mari
1.1. Creación de UV's de alto nivel en Maya
1.1.1. UV´s faciales
1.1.2. Creación y Layout
1.1.3. Advanced UV's
1.2. Preparación de UV´s para sistemas UDIM´s enfocados a modelos de grandes producciones
1.2.1. UDIM´s
1.2.2. UDIM´s en Maya
1.2.3. Texturas en 4K
1.3. Texturas XYZ: ¿Qué son y cómo usarlas?
1.3.1. XYZ. Hiperrealismo
1.3.2. MultiChannel Maps
1.3.3. Texture Maps
1.4. Texturizado: videojuegos y cine
1.4.1. Substance Painter
1.4.2. Mari
1.4.3. Tipos de texturizado
1.5. Texturizado en Substance Painter destinado a videojuegos
1.5.1. Bakear desde high a low poly
1.5.2. Texturas PBR y su importancia
1.5.3. ZBrush con Substance Painter
1.6. Finalizar nuestras texturas de Substance Painter
1.6.1. Scattering, Translucency
1.6.2. Texturizado de modelos
1.6.3. Cicatrices, pecas, tatuajes, pinturas o maquillaje
1.7. Texturizado facial hiperrealista con texturas XYZ y mapas de color
1.7.1. Texturas XYZ en ZBrush
1.7.2. Wrap
1.7.3. Corrección de errores
1.8. Texturizado facial hiperrealista con texturas XYZ y mapas de color
1.8.1. Interfaz de Mari
1.8.2. Texturización en Mari
1.8.3. Proyección de texturas de piel
1.9. Detalle avanzado de Mapas de Displacements en ZBrush y Mari
1.9.1. Pintado de texturas
1.9.2. Displacement para hiperrealismo
1.9.3. Creación de Layers
1.10. Shading e implementación de las texturas en Maya
1.10.1. Shaders de la piel en Arnold
1.10.2. Ojo hiperrealista
1.10.3. Retoques y consejos
Cumple tus sueños, mejora profesionalmente y crea los modelos 3D que siempre has soñado gracias a este Certificat”
Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic
L'industrie des jeux vidéo est l'une des plus dynamiques et des plus évolutives, et l'acquisition de compétences techniques spécialisées est essentielle pour exceller dans ce domaine. Avec le Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic de TECH Université Technologique, vous serez en mesure de maîtriser les techniques avancées d'Uvs et de texturation 3D utilisées dans la création de jeux vidéo. Ce programme virtuel vous permet d'étudier en ligne et d'acquérir les compétences dont vous avez besoin pour exceller dans l'industrie. L'un des avantages des études en ligne est la flexibilité qu'elles offrent. Vous pourrez accéder au matériel de cours à tout moment et de n'importe où, ce qui vous permettra d'adapter vos études à votre rythme et à votre emploi du temps. En outre, vous disposerez de l'assistance technique et de la plateforme virtuelle de TECH Université Technologique, ce qui garantit une expérience d'apprentissage fluide et accessible.
Formez-vous en Uvs et texturation 3D
Ce Certificat vous fournira les compétences nécessaires pour créer des textures et des modèles 3D de haute qualité à l'aide d'Allegorithmic, un outil de premier plan dans l'industrie du jeu vidéo. Vous apprendrez les techniques avancées d'Uvs et de textures, notamment la création de textures PBR (Physically Based Rendering) et l'application de matériaux réalistes à vos modèles 3D. Selon des données récentes, l'industrie du jeu vidéo a connu une croissance constante ces dernières années, avec une valeur de marché estimée à plus de 159,3 milliards de dollars d'ici 2020. Cela témoigne de la demande croissante de professionnels hautement qualifiés dans le domaine des jeux vidéo, et de l'importance de disposer d'une formation spécialisée pour se démarquer sur ce marché concurrentiel. Avec notre Certificat, vous apprendrez les techniques et les outils utilisés dans l'industrie du jeu vidéo, et vous appliquerez les concepts dans des projets pratiques pour développer vos compétences. Ne manquez pas cette opportunité de développer vos connaissances en Uvs et Texturing 3D avec Allegorithmic, inscrivez-vous dès maintenant à TECH!