Presentación

Haz que tus unos diseños 3D de alta calidad cobren gran realismo con este Diplomado”

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El Diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual dirigido a diseñadores y creadores artísticos pone en valor la técnica de la retopología en una industria de los videojuegos, donde los jugadores reclaman más realismo.  

Este programa profundiza en los fundamentos de esta técnica, enseña al alumnado a detectar los principales errores que se comenten durante su ejecución y cómo solventarlos en una situación real. Asimismo, el equipo docente especializado que imparte esta enseñanza muestra cómo los prestigiosos programas Zbrush o Topogum son empleados para obtener resultados de calidad.  

La experiencia del cuerpo docente de esta capacitación favorecerá el aprendizaje del alumnado que busca contenido actualizado y renovado sobre el modelado 3D orientado al sector del videojuego VR. Una buena oportunidad para la especialización a través de una metodología 100% online y con una amplia biblioteca de contenidos multimedia que TECH aporta para la adquisición de conocimientos. 

Diseña tus figuras tridimensionales de forma ágil y efectiva con este Diplomado” 

Este Diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

El dominio de la técnica retopología de Zbrush te será de gran utilidad para triunfar en la industria gaming. Matricúlate en este Diplomado” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual los profesionales deberán tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se les planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.     

El uso de la tecnología de Realidad Virtual está en alza. Haz que tus creaciones formen parte de los grandes títulos de VR con este Diplomado"

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Asciende en tu carrera profesional en el sector de los videojuegos VR. Tan solo necesitas ese empujón que te lleve a perfeccionar tu arte"

Temario

El temario de este Diplomado ha sido diseñado siguiendo las pautas del equipo docente que conoce las necesidades de los grandes estudios de videojuegos en Realidad Virtual. De esta manera, se ha confeccionado un plan de estudio que desgrana durante las seis semanas de duración, los fundamentos de la retopología y los diferentes elementos que componen el modelado 3D aplicado a la industria gaming. La amplitud de contenido multimedia de esta modalidad totalmente online serán las claves para una correcta especialización.  

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El sistema Relearning, basado en la reiteración de contenido, te permitirá afianzar con facilidad tu aprendizaje. Da el salto a la Realidad Virtual con este Diplomado” 

Módulo 1. Retopo  

1.1. Retopo en Zbrush -Zremesher 

1.1.1. Zremesher  
1.1.2. Guías  
1.1.3. Ejemplos 

1.2. Retopo en Zbrush -Decimation Máster 

1.2.1. Decimation Máster 
1.2.2. Combinarlo con pinceles 
1.2.3. Workflow 

1.3. Retopo en Zbrush -Zmodeler 

1.3.1. Zmodeler 
1.3.2. Modos 
1.3.3. Corregir la malla 

1.4. Retopología de Prop 

1.4.1. Retopo de prop HardSurface 
1.4.2. Retopo de prop Orgánico 
1.4.3. Retopo de una mano 

1.5. Topogun 

1.5.1. Ventajas de Topogun 
1.5.2. La interfaz 
1.5.3. Importación 

1.6.  Tools: edit 

1.6.1. Simple Edit tool 
1.6.2. Simple Create tool 
1.6.3. Draw tool  

1.7. Tools: bridge 

1.7.1. Bridge tool 
1.7.2. Brush tool 
1.7.3. Extrude tool 

1.8. Tools: tubes 

1.8.1. Tubes Tool 
1.8.2. Symmetry Setup 
1.8.3. Subdivisión Feature y Bakeado de mapas 

1.9. Retopo de una cabeza 

1.9.1. Loops faciales 
1.9.2. Optimización de la malla 
1.9.3. Exportación 

1.10. Retopo cuerpo completo 

1.10.1. Loops corporales 
1.10.2. Optimización de la malla 
1.10.3. Requisitos para VR 

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El fascinante mundo de los videojuegos en Realidad Virtual quiere tus diseños artísticos. Perfecciona tu técnica en este Diplomado y lánzate a la aventura digital”   

Curso Universitario en Retopo en Arte para Realidad Virtual

Si eres un apasionado por la retopología y los videojuegos, estás en el lugar correcto, ya que TECH te proporciona el Curso Universitario en Retopo en Arte para Realidad Virtual. La calidad del modelado de personajes en 3D depende, entre otros factores, de una óptima retopología. Un trabajo de diseño imprescindible que los profesionales artísticos que deseen mejorar en su carrera en el campo de los videojuegos de realidad virtual deben entender a la perfección. Esta titulación profundizará en los fundamentos de la retopología y los principales programas para realizar una correcta ejecución. Dominar esta técnica marca la diferencia entre los diseñadores excelentes. Para lograr la especialización en este campo, el alumnado cuenta con un profesorado con amplia experiencia en el sector y una variedad de casos prácticos que facilitarán un aprendizaje en modalidad 100% online. En el Curso Universitario en Retopo en Arte para Realidad Virtual, también tendrás la oportunidad de utilizar las principales herramientas y software utilizados en la industria, desde Zbrush y Maya hasta 3Ds Max y Unity. Aprenderás a trabajar con ellos para crear modelos listos para ser utilizados en entornos de realidad virtual e incluso para uso en videojuegos. En TECH Universidad podrás especializarte en texturizado, modelado, iluminación y más. Además, se te enseñarán técnicas para optimizar tus modelos para funcionar bien en plataformas VR de varios grados de demanda de hardware y capacidad, todo sin salir de casa o desde cualquier parte del mundo y donde encontrarás material didáctico de aprendizaje.

Adquiere experiencia en el arte para realidad virtual

No esperes más para inscribirte en esta emocionante iniciativa y llegar a los límites en el desarrollo de juegos y en el campo de la creación de contenido para la realidad virtual. El Curso Universitario en Retopo en Arte para Realidad Virtual, será una educación intensiva en el uso de la tecnología, en el desarrollo de habilidades de modelado 3D y para comprender elementos creativos críticos para crear experiencias impresionantes en la realidad virtual ¡Somos TECH Universidad, matricúlate ya!