Apresentação

Domina a modelagem poligonal com 3D Studio Max aplicada aos videojogos e torna-te um profissional especializado na área”

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Este Curso destina-se a todas as pessoas interessadas em centrar os seus conhecimentos de modelagem poligonal em 3D Studio Max no design de formas e gráficos em videojogos. É um dos programas mais utilizados no setor, pelo que, aprender a utilizar todas as suas funcionalidades significa abrir as portas de um mercado laboral que requer profissionais especializados. Por isso, este programa abrange desde os conceitos mais teóricos até aos mais práticos e garante um conhecimento integral do software.

O plano de estudos centra-se primordialmente na concetualização das várias competências na utilização do 3D Studio Max, bem como no trabalho com configurações personalizadas para garantir as bases. Posteriormente, aprofunda-se em como funciona a suavização nas malhas e no desenvolvimento de conhecimentos sobre o seu comportamento.

O conteúdo também abrange técnicas de transformação de objetos, bem como conhecimentos de mapeamento UV. Alguns dos objetivos gerais incluem o aprofundamento da teoria da criação das formas, a fim de desenvolver verdadeiros mestres da forma.

O Curso de Modelagem Poligonal no 3D Studio Max destina-se a profissionais de design de videojogos que necessitem de expandir os seus conhecimentos e versatilidade com esta ferramenta. O seu plano de estudos totalmente online facilita o acesso a conteúdos multimédia a partir de qualquer lugar e momento, para facilitar a conciliação da aprendizagem com a rotina laboral e profissional.

Torna-te um verdadeiro mestre da forma com o 3D Studio Max aplicado ao desenvolvimento de gráficos de videojogos”

Este Curso de Modelagem Poligonal no 3D Studio Max conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de estudos de caso apresentados por especialistas em Engenharia centrada na Modelagem Poligonal no 3D Studio Max
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Desde as conceptualizações teóricas até a utilização das ferramentas, em apenas 6 semanas e completamente online, será capaz de dominar o 3D Studio Max”

O corpo docente inclui, profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Este Curso dá-te as chaves para entrares na modelagem poligonal para videojogos”

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Torna-te um especialista em modelagem tridimensional no 3D Studio Max com este Curso”

Programa de estudos

O Curso de Modelagem Poligonal no 3D Studio Max foi concebido com base na necessidade de introduzir estes conteúdos, seguindo a especificidade de um setor e os requisitos propostos pela equipa docente. Desta forma, o programa proporciona ao alumnado as ferramentas necessárias para pôr em prática o aprendizado, assim como os conhecimentos necessários caso deseje continuar a avançar dentro do mesmo programa. Os alunos alargarão os seus conhecimentos, o que lhes permitirá desenvolver profissionalmente e acrescentar valor à sua carreira profissional e à sua marca pessoal.

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Capacite-se profissionalmente para novos desafios e acrescente valor à sua marca pessoal”

Módulo 1. Modelagem Poligonal no 3D Studio Max

1.1. 3D Studio Max

1.1.1. Interface do 3D Studio Max
1.1.2. Configurações personalizadas
1.1.3. Modelagem com primitivos e deformadores

1.2. Modelagem com referências

1.2.1. Criação de imagens de referência
1.2.2. Alisamento de superfícies duras
1.2.3. Organização de cenas

1.3. Malhas de alta resolução

1.3.1. Modelagem de alisamento básica e grupos de alisamento
1.3.2. Modelagem com extrusões e biséis
1.3.3. Utilização do modificador Turbosmooth

1.4. Modelagem com Splines

1.4.1. Modificação de curvaturas
1.4.2. Configuração das caras dos polígonos
1.4.3. Extrusão e esferificação

1.5. Criação de formas complexas

1.5.1. Configuração de componentes e grelha de trabalho
1.5.2. Duplicação e soldadura de componentes
1.5.3. Limpeza e alisamento de polígonos

1.6. Modelagem com cortes de bordas

1.6.1. Criação e posicionamento do modelo
1.6.2. Fazer cortes e limpeza de topologia
1.6.3. Extrusão de formas e criação de dobras

1.7. Modelagem a partir do modelo Low poly

1.7.1. Iniciar com a forma básica e acrescentar chanfros
1.7.2. Acrescentar subdivisões e gerar bordas
1.7.3. Corte, soldadura e detalhamento

1.8. Modificador Edit Poly I

1.8.1. Fluxo de trabalho
1.8.2. Interface
1.8.3. Subobjecto

1.9. Criação de objetos compostos

1.9.1. Morph, Scatter, Conform e Connect Compound objects
1.9.2. BlobMesh, ShapeMerge e Boolean Compound objects
1.9.3. Loft, Mesher e Proboolean Compound objects

1.10. Técnicas e estratégias para criação de UVs

1.10.1. Geometrias simples e geometrias de arco
1.10.2. Superfícies duras
1.10.3. Exemplos e aplicações

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Estabeleça as bases do seu conhecimento sobre Modelagem Poligonal no 3D Studio Max com este Curso totalmente online”

Curso em Modelagem Poligonal no 3D Studio Max

Desperte a sua criatividade e dê vida aos seus designs em 3D com este Curso em Modelagem Poligonal no 3D Studio Max da TECH Universidade Tecnológica. Através das nossas aulas online, aprenderá as técnicas mais avançadas de modelagem poligonal e dominará uma das ferramentas mais poderosas da indústria de design. Neste programa, irá mergulhar no fascinante mundo da modelagem em 3D, explorando as possibilidades ilimitadas oferecidas pelo 3D Studio Max. Aprenderá a criar objetos tridimensionais detalhados, desde personagens e cenários até objetos arquitetônicos e elementos de design. Dominará as técnicas de modelagem poligonal, que lhe permitirão esculpir formas orgânicas e precisas com grande nível de detalhe e realismo. As nossas aulas online oferecem uma série de benefícios que maximizarão a sua aprendizagem. Poderá aceder aos conteúdos do curso de qualquer lugar e a qualquer momento, adaptando-os ao seu horário e ritmo de estudo. Além disso, contará com o apoio de especialistas em modelagem poligonal, que lhe fornecerão feedback personalizado e o guiarão no domínio das técnicas mais avançadas.

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A TECH Universidade Tecnológica orgulha-se de oferecer programas educativos que o preparam para destacar-se na indústria do design. Com o nosso Curso em Modelagem Poligonal no 3D Studio Max, estará pronto para criar cenários virtuais incríveis, personagens detalhados e objetos impressionantes. Mergulhe no mundo da modelagem em 3D e torne-se um especialista na criação de conteúdos visualmente impactantes. Não perca a oportunidade de potenciar as suas habilidades em modelagem poligonal. Junte-se ao Curso em Modelagem Poligonal no 3D Studio Max da TECH Universidade Tecnológica e leve os seus designs em 3D para o próximo nível. Inscreva-se agora e comece a criar mundos virtuais impressionantes!