Apresentação

Uma opção académica útil para implementar na sua prática criativa as principais estratégias de integração 3D no mundo digital"

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A integração 3D e a geração de assets tornaram-se duas das competências mais procuradas na indústria dos videojogos. As empresas deste setor exigem que os seus profissionais tenham um conhecimento exaustivo das principais ferramentas e software para criar projetos de sucesso, nos quais a renderização e a otimização de recursos não representem um problema que acabe por afetar o resultado.

Por este motivo, para além de conhecer os meandros deste domínio, as dificuldades que podem surgir e as possíveis soluções que o profissional deve gerir, o manuseamento exaustivo de programas como o 3D Max, Maya ou Blender são acrescentados como requisitos fundamentais do perfil ideal para qualquer entidade audiovisual. Com base nisto, este curso assume uma relevância significativa, que pode interferir de forma positiva na carreira futura do aluno.

É uma experiência académica desenvolvida ao longo de 6 semanas e inclui 150 horas dos melhores conteúdos selecionados por especialistas em videojogos e tecnologia, que também farão parte do corpo docente. O plano de estudos aborda as caraterísticas da indústria e os principais estilos artísticos mais procurados atualmente, bem como os prós e contras da utilização dos principais softwares 3D para videojogos. Além disso, também dá especial ênfase à integração e renderização, centrando-se na sua aplicação em diferentes indústrias: cinema, séries, publicidade e entretenimento.

Entre as particularidades mais importantes deste curso está o seu cómodo e acessível formato 100% online, que permitirá ao licenciado ligar-se a partir de qualquer lugar e com um horário totalmente adaptado à sua disponibilidade. Além disso, todo o conteúdo pode ser descarregado desde o início da atividade académica, dando-lhe a opção de continuar com a capacitação, mesmo quando não tem rede e através de qualquer dispositivo: seja telemóvel, tablet ou pc.

Poderá aprofundar as expectativas futuras da animação 3D, dando-lhe a possibilidade de estabelecer canais inovadores e revolucionários"

Este curso de Indústria do 3D conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individuala disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Conhecer as dificuldades de desenvolvimento de um videojogo 3D ajudá-lo-á a estar preparado para assumir a direção ou a gestão de um projeto deste tipo com prudência e confiança”

O corpo docente do cursoinclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Versatilidade, integralidade e multidisciplinaridade são os três elementos que, sem dúvida, definem este curso 100% online"

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Um curso com o qual poderá obter ideias para a criação de Assets 3D a partir de um Model Sheet"

Objectivos

A falta de uma certificação no mercado académico através da qual os profissionais do setor dos videojogos possam aprender em detalhe sobre a indústria 3D, bem como o compromisso da TECH com o crescimento de cada um deles, foi o que motivou a equipa de especialistas a desenvolver o curso. O seu principal objetivo é, portanto, fornecer aos especialistas todas as informações necessárias para dominar as chaves da animação e dos videojogos e a utilização das técnicas 3D que estão a obter os melhores resultados atualmente.

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Opte por uma certificação que inclua os melhores conteúdos, bem como as estratégias académicas mais sofisticadas, para que possa atingir os seus objetivos mais ambiciosos em apenas 6 semanas"

Objetivos gerais

  • Fornecer conhecimentos especializados sobre a indústria 3D
  • Utilizar o software 3D Max para gerar os diferentes conteúdos
  • Propor uma série de boas práticas e um trabalho organizado e profissional

Objetivos específicos

  • Examine o estado atual da indústria 3D, bem como a sua evolução ao longo dos últimos anos
  • Gerar conhecimentos especializados sobre o software habitualmente utilizado na indústria para criar conteúdos 3D profissionais
  • Determinar as etapas para desenvolver este tipo de conteúdo através de um pipeline adaptado à indústria dos videojogos
  • Analisar os estilos 3D mais avançados, bem como as suas diferenças, vantagens e desvantagens para a sua geração posterior
  • Integrar os conteúdos desenvolvidos tanto no mundo digital (videojogos, RV, etc.) como no mundo real (AR, MR/XR)
  • Estabelecer os principais pontos-chave que diferenciam um projeto 3D na indústria de videojogos, cinema, séries de TV ou no mundo da publicidade
  • Criar Assets 3D de qualidade profissional utilizando o 3D Max, aprendendo a utilizar a ferramenta
  • Manter um espaço de trabalho organizado e maximizar a eficiência do tempo gasto na criação de conteúdos 3D
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O conhecimento dos elementos-chave do 3D para diferentes indústrias permitir-lhe-á adaptar os seus projetos a outros domínios, como o cinema, as séries ou a publicidade"

Curso de Indústria 3D

A indústria 3D é uma das indústrias mais relevantes no atual panorama do entretenimento digital. Nela, o design e a animação de personagens e cenários são elementos fundamentais para garantir o sucesso de qualquer projeto. Por isso, é fundamental que o profissional da indústria 3D conheça em detalhe todos os aspetos envolvidos na produção de animações, videojogos e produções audiovisuais em geral. Nesse sentido, o Curso de Indústria 3D oferecido pela TECH é uma excelente opção para os alunos que procuram aperfeiçoar as suas competências nessa área. Com uma metodologia de estudo 100% online, os alunos poderão aceder a conteúdos multimédia e didáticos que lhes permitirão adquirir conhecimentos aprofundados nesta área.

Torne-se proficiente em software de animação 3D

Este curso foi concebido por uma equipa de especialistas em tecnologia e entretenimento digital que tiveram em conta as necessidades da indústria atual. Ao longo de 150 horas de formação, os alunos trabalharão no domínio dos principais softwares de integração e na aplicação dos estilos artísticos mais proeminentes do setor. O principal objetivo deste programa é que o aluno adquira um conhecimento completo e avançado de todos os aspetos envolvidos na produção de animações e videojogos. Para o efeito, foram incluídos conteúdos relacionados com a conceção e animação de personagens e cenários, a utilização de texturas, a iluminação, a renderização e a integração de elementos em tempo real. Em suma, se procura aperfeiçoar as suas competências na indústria 3D, o Curso de Indústria 3D oferecido pela TECH é uma excelente opção para o conseguir. Com uma metodologia de estudo confortável e eficiente, o aluno poderá trabalhar na sua formação a partir de qualquer lugar e a qualquer momento, obtendo assim conhecimentos especializados e avançados que lhe permitirão destacar-se neste campo.