Apresentação

Aprenda a modelar Low Poly no 3D Studio Max com esta capacitação online fácil e flexível"

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O conteúdo aborda os aspetos essenciais do trabalho com formas poligonais básicas para modelos mecânicos, os seus componentes e outros elementos de modo a que o aluno tenha um conhecimento abrangente da modelação 3D Low Poly utilizando o 3ds Max. Assim, as primeiras secções abordarão a incorporação de diferentes componentes, a agregação de subcomponentes e o trabalho de volumetria.

Em segundo lugar, o plano de estudos aborda o pormenor como forma de obter um maior realismo nas modelações, bem como a resolução de diferentes técnicas para os desenvolver. Por último, este curso centra-se na integração 
e conexão das partes mecânicas ao design principal. Uma capacitação em formato totalmente online para facilitar a conciliação de outros projetos pessoais ou profissionais com a aprendizagem.

Uma especialização completa em modelação Low Poly em 3ds Max que disponibiliza aos alunos todos os conteúdos e material didático e audiovisual na plataforma digital. Com base nas metodologias Relearning e learning by doing, o objetivo é que os alunos aprendam de uma forma eminentemente prática e que a aquisição de conhecimentos se processe de forma autónoma e adaptada ao ritmo de cada um.

Poderá aceder a todo o material deste curso a partir de qualquer dispositivo eletrónico com ligação à internet"

Este curso de Modelação Low Poly em 3D Studio Max conta com o conteúdo educativo mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação no 3D Studio Max
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional 
  • Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem 
  • A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras  
  • As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual 
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Aceite novos desafios profissionais em modelação Low Poly com o 3ds Max graças a este curso concebido pela TECH Universidade Tecnológica. Aprenda da forma mais cómoda e prática possível"

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.

A estrutura deste Curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.  

Este curso dar-lhe-á as chaves para modelar com a técnica Low Poly no 3ds Max em apenas 6 semanas"

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Aprenda a trabalhar com formas poligonais básicas para modelos mecânicos, os seus componentes e outros elementos"

Objectivos

Um setor cada vez mais difundido e com mais aplicações em diferentes campos, como a modelação tridimensional, requer também especialistas com diferentes competências e capacidades. O objetivo deste curso é que os alunos dominem a técnica Low Poly no software líder de modelação tridimensional 3ds Max. Esta especialização foi concebida pela TECH Universidade de Tecnologia com base nas necessidades de um setor em crescimento e com a experiência de um corpo docente constituído por autênticos profissionais.

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A TECH concebeu esta capacitação com base nas necessidades de um setor em crescimento, contando com a experiência de um corpo docente constituído por autênticos profissionais"

Objetivos gerais

  • Ter uma compreensão abrangente da modelação 3D através do software 3D Studio Max e da sua técnica de modelação Low Poly
  • Aprofundar conhecimentos sobre a teoria da criação de formas
  • Aprender em pormenor a técnica Low Poly no software 3D Studio Max
  • Gerar designs para diferentes setores e a sua aplicação
  • Ser um especialista técnico e/ou artista no software 3D Studio Max, aplicando a técnica Low Poly
  • Conhecer todas as ferramentas relevantes para a profissão de modelador 3D

Objetivos específicos

  • Trabalhar com base em formas básicas para modelos mecânicos 
  • Desenvolver a capacidade de decomposição dos elementos 
  • Compreender em profundidade como o pormenor contribui para o realismo 
  • Resolver diferentes técnicas para desenvolver pormenores 
  • Compreender a forma como as peças mecânicas estão ligadas
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Melhore o seu portfólio com modelações 3D com a técnica Low Poly no 3ds Max, faça com que os seus projetos se destaquem da concorrência"

Curso de Modelação Low Poly em 3D Studio Max.

A modelação low poly é uma técnica de modelação 3D que se carateriza pela utilização de um pequeno número de polígonos para criar objetos com uma aparência simples mas estilizada. Essa técnica é comumente usada na produção de videojogos, animações e outros projetos de motion graphics, já que os modelos low poly são muitas vezes mais fáceis de manusear e menos complicados em termos de carregamento de dados.

No 3D Studio Max, a modelação low poly é desenvolvida utilizando os seguintes passos.

Preparação: Antes de iniciar a modelação, é importante ter uma ideia clara do objeto a ser criado e das suas caraterísticas. Também é importante configurar a cena corretamente para a modelação.

Criação de primitivas: O 3D Studio Max oferece uma variedade de primitivas, como cubos, esferas, cilindros e outras formas básicas, que podem ser usadas como ponto de partida para a modelação low poly.

Redução de polígonos: Uma vez criado o objeto básico, o número de polígonos é reduzido utilizando ferramentas como a função ""colapso"", que junta dois ou mais polígonos num só sem afetar o aspeto geral do objeto.

Ajustes de vértices e arestas: Após a redução dos polígonos, os vértices e as arestas são ajustados para dar ao objeto a forma desejada.

Texturização e materiais: O objeto pode ser texturizado e receber um material apropriado, o que melhora sua aparência e realismo.

Iluminação e renderização: A iluminação da cena é configurada e a renderização final do modelo é gerada com as configurações apropriadas.

A modelação low poly é uma técnica utilizada na criação de modelos 3D que envolve a utilização de um número reduzido de polígonos. No 3D Studio Max, o processo é efetuado através da criação de primitivas, redução de polígonos, ajustes de vértices e arestas, texturização e materiais, iluminação e renderização. O resultado é o aparecimento de objetos simples mas estilizados, ideais para aplicações de videojogos e animação de movimento.