Apresentação

Um bom mapeamento faz a diferença nos designs 3D. Supere-se nas suas criações com este Curso”

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O Curso de UVS em Arte para Realidade Virtual orienta os criadores artísticos para o aperfeiçoamento da técnica de modelagem 3D num setor com grande crescimento nas últimas décadas, respondendo assim às exigências de uma indústria de videojogos que requer cada vez mais profissionais especializados.

Este Curso consolida os conhecimentos dos fundamentos do UVS, a partir dos quais trabalhará em casos práticos para aperfeiçoar a técnica de mapeamento com programas como o Zbrush, Topogum ou o Rizom. A equipa de professores que ministra este Curso tem um excelente domínio do processo de mapeamento, graças à sua formação académica e experiência na criação de projetos de Realidade Virtual no setor dos videojogos.

Uma excelente oportunidade para aprender com os profissionais mais relevantes do setor, através de um método online que dá aos alunos a flexibilidade de aceder à grande variedade de conteúdos multimédia e distribuir a carga letiva conforme a sua conveniência. Tudo isto, com um programa na vanguarda do ensino académico.

Alcance um elevado nível de realismo e qualidade na sua modelagem 3D, graças à aprendizagem neste Curso”

Este Curso de UVS em Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte para Realidade Virtual
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a atividade profissional
  • Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
  • O seu foco especial em metodologias inovadoras
  • Aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet

Torne-se um especialista em modelagem 3D para videojogos de RV. Inscreva-se neste Curso”

O corpo docente inclui, profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, irá permitir que o profissional tenha acesso a uma aprendizagem situada e contextual, isto é, um ambiente de simulação que proporcionará uma capacitação imersiva, programada para praticar em situações reais.

A conceção desta capacitação foca-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do Curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Aprenda a dominar a ferramenta especializada Rizom UV e obtenha designs artísticos de alta qualidade”

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Procura resultados ótimos nas suas criações artísticas? Melhore a sua técnica com este programa”

Programa de estudos

O plano de estudos deste Curso centrar-se-á inteiramente nos fundamentos avançados do mapeamento UVs. Os alunos, durante as seis semanas deste programa, aprofundarão cada fase do processo de desenvolvimento do mapping profissional. Para o efeito, o corpo docente criou simulações de casos reais que colocarão os artistas digitais à prova com projetos que poderiam apresentar a qualquer estúdio. É igualmente, os alunos dispõem de uma vasta gama de conteúdos multimédia que os ajudarão a aperfeiçoar esta técnica de modelagem 3D.

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A modalidade 100% online foi concebida para profissionais como tu, que procuram conciliar estudos e trabalho”

Módulo 1. UVs

1.1. Uvs Avançadas

1.1.1. Warnings
1.1.2. Cortes
1.1.3. Densidade da textura

1.2. Criação de uvs no Zbrush -UVMaster

1.2.1. Controlos
1.2.2. Unwrap
1.2.3. Topologia invulgar

1.3. UVMaster: painting

1.3.1. Control Painting
1.3.2. Criação de Seams
1.3.3. Checkseams

1.4. UVMaster: Packing

1.4.1. UV Packing
1.4.2. Criação de ilhas
1.4.3. Flatten

1.5. UVMaster: clones

1.5.1. Trabalhar com clones
1.5.2. Polygrups
1.5.3. Pintura com control

1.6. Rizom UV

1.6.1. Rizom Script
1.6.2. Interface
1.6.3. Importando com Uvs ou sem Uvs

1.7. Seams e cuts

1.7.1. Atalhos do teclado
1.7.2. Painel 3D
1.7.3. Painel UV

1.8. UV Unwrap e Layout Panel

1.8.1. Unfold
1.8.2. Optimize
1.8.3. Layout e Packing

1.9. UV mas Tools

1.9.1. Align, Straighten, Flip e Fit
1.9.2. TopoCopy e Stack1
1.9.3. Edge Loop Parâmetros

1.10. UV Rizom avançado

1.10.1. Auto seams
1.10.2. Uvs channels
1.10.3. Texel Density

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Um mapeamento 3D de alta qualidade só pode ser aprendido com os melhores. Este Curso tem um conteúdo atualizado por especialistas na criação e design gráfico de Realidade Virtual”

Curso de UVS em Arte para Realidade Virtual

UVS (User Virtual Sculpting) é uma técnica revolucionária no campo da arte para realidade virtual (RV), que permite aos artistas esculpir e modelar objetos tridimensionais num ambiente virtual imersivo. Esta técnica combina as possibilidades da RV com ferramentas de escultura digital, proporcionando aos artistas uma experiência única e criativa. Se pretende especializar-se neste domínio para fundir a arte tradicional com as infinitas possibilidades da realidade virtual, veio ao sítio certo. Na TECH Universidade Tecnológica encontrará o Curso de UVS em Arte para Realidade Virtual que o ajudará a fazer isso mesmo. Aqui temos o que precisa, desde aulas assíncronas com autonomia a tempo inteiro, a professores com uma experiência notável e uma aprendizagem metodológica que o tornará sinónimo de excelência. Com esta capacitação, vai aprender a utilizar ferramentas e softwares especializados para criar experiências visuais imersivas e deslumbrantes.

Domine a UVS na arte para realidade virtual

Este Curso da TECH irá fornecer-lhe uma base sólida nos fundamentos da arte de realidade virtual, permitindo-lhe experimentar técnicas avançadas de modelagem, texturização e animação. Através do nosso plano de estudos, ficará a conhecer os mais recentes desenvolvimentos em hardware e software, permitindo-lhe estar preparado para os desafios e oportunidades no terreno. Para além das competências técnicas, também desenvolverá uma compreensão aprofundada dos aspetos concetuais e estéticos da arte da realidade virtual. Explorará a narrativa visual, a composição e a iluminação, aprendendo a criar uma experiência imersiva e emocional para os espectadores. Após a conclusão do curso, você estará equipado com as habilidades necessárias para embarcar em uma carreira emocionante na indústria de arte para realidade virtual.