Qualificação universitária
A maior faculdade de Design do mundo”
Apresentação
Criará o seu primeiro estúdio de renderização com um motor de iluminação profissional como o Arnold, utilizado pela Sony Pictures e integrado no 3D Max e no Maya”
Graças à impressão 3D, à digitalização tridimensional, aos motores de videojogos ou à fresagem, a implementação da Escultura Digital em diferentes indústrias foi impulsionada. Este curso é dedicado ao conhecimento específico de tudo o que se relaciona com a Criação de Máquinas através desta disciplina.
A evolução dos veículos e dos robôs será traçada através da passagem do tempo para a conceptualização de estilos, através do esculpir de formas e elementos de texturização no Substance Painter, para abrir o leque de géneros desde o fotorrealismo a outras estéticas.
Este programa abre o campo para desenvolver ainda mais a escultura e integrá-la com técnicas de modelação estrutural em 3D Max com orgânica em ZBrush. Bem como modelação de malhas, utilizando um pipeline de produção em CGI eficiente rápido, aproveitando esculturas digitais em vários modelos. Obtendo obras com resultados ótimos.
Neste programa de 6 semanas, o aluno criará o seu primeiro estúdio de renderização com motores de iluminação profissionais e testará a incidência da luminosidade nos seus projetos para obter um acabamento de volume correto.
Através de uma metodologia de estudo inovadora e totalmente online, implementada pela TECH Universidade de Tecnologia, permite ao profissional uma formação contínua e eficiente através da utilização de dispositivos à sua escolha com ligação à Internet e o acompanhamento de uma equipa docente especializada em todos os momentos.
Aprenda a conceção e evolução de robôs, veículos e cyborgs através do tempo e da sua decadência através da escultura de formas e da utilização do Substance Painter”
Este curso de Criação de Máquinas Através da Escultura Digital conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As características que mais se destacam são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
- O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático com que está concebido fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
- A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet
Abre portas nos seguintes setores: automóvel, modelismo, brinquedos, videojogos, cinema e publicidade. Torne-se um especialista em Hard Surface”
O corpo docente do programa inclui profissionais do setor da moda, que contribuem com a sua experiência profissional, bem como especialistas reconhecidos de empresas de renome e de universidades de prestígio.
Graças ao seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional terá acesso a uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente de simulação que proporcionará um estudo imersivo programado para se formar em situações reais.
A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso académico. Para tal, o profissional contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Graças à metodologia da TECH, será capaz de aplicar os conhecimentos teóricos a situações reais""
Melhore as suas competências de uma forma ágil para desenvolver trabalhos através da modelação digital tridimensional"
Objectivos
Este curso abre as portas à profissionalização com um conhecimento aprofundado do tema da Criação de Máquinas Através da Escultura Digital. A criação, caraterização, evolução e modelação de robôs, veículos e cybords; bem como a utilização e criação avançadas de pincéis IMM e Chisel. Para além de todas as técnicas e programas informáticos detalhados no programa deste curso, que permitirão ao profissional oferecer aos seus clientes ou empregadores resultados eficazes no desenvolvimento de projetos complexos concebidos em três dimensões.
Ser um especialista na matéria permite a diferenciação e novas oportunidades no competitivo mundo digital”
Objetivos gerais
- Conhecer a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção
- Compreender as técnicas de Criação de Máquinas para melhorar os projectos de escultura digital
- Manuseamento e utilização avançada de vários sistemas de modelação orgânica Edit Poly e Splines
- Obter acabamentos especializados em Hard Surface e infoarquitetura
- Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e dos videojogos para obter resultados excelentes
Objetivos específicos
- Criar, caraterizar e modelar robôs, veículos e cyborgs
- Controlar máscaras de modelação internas
- Evoluir robôs, veículos e cyborgs através do tempo e da sua decadência através da escultura de formas e da utilização do Substance Painter.
- Adaptar a estéticas de biomimética, , ficção científica ou Cartoon
- Criar um estúdio de iluminação em Arnold
- Processar a renderização em estéticas fotorrealistas e não fotorrealistas
- Iniciar a renderização de Wireframe
Escolha aperfeiçoar os seus conhecimentos em modelação 3D e destaque-se na Criação de Máquinas Através da Escultura Digital graças a este curso”
Curso Universitário de Criação de Máquinas Através da Escultura Digital
Mergulhe no fascinante mundo do design e da criação de máquinas através da arte 3D com o nosso Curso de Criação de Máquinas Através da Escultura Digital, ministrado pela TECH Universidade Tecnológica. Descubra as possibilidades ilimitadas da tecnologia e dê vida às suas ideias inovadoras. Na TECH, entendemos que a educação deve adaptar-se às necessidades dos estudantes na era digital. É por isso que o nosso curso é ministrado em formato de sala de aula online, dando-lhe a flexibilidade de aprender a partir de qualquer lugar e a qualquer momento que se adapte à sua agenda. Aproveite esta oportunidade para estudar de forma conveniente sem sacrificar a qualidade do ensino. As aulas online oferecem uma série de vantagens que tornam o processo de aprendizagem eficiente e enriquecedor. Terá acesso a recursos interativos, tutoriais detalhados e materiais de aprendizagem de vanguarda, todos concebidos para o ajudar a desenvolver as suas competências em escultura digital. Além disso, será apoiado por instrutores especializados na matéria, que lhe fornecerão orientação e feedback personalizados para o ajudar a aperfeiçoar o seu ofício.
Crie máquinas incríveis com escultura digital
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No nosso Curso de Criação de Máquinas Através da Escultura Digital, irá explorar técnicas avançadas de modelação e design 3D, utilizando software especializado para criar máquinas espantosas com detalhes realistas. Aprenderá a concetualizar, esculpir e dar vida às suas criações, combinando elementos mecânicos e artísticos em perfeito equilíbrio. A TECH Universidade Tecnológica orgulha-se de oferecer uma experiência educacional colaborativa e enriquecedora. Através de plataformas interativas, pode ligar-se a outros estudantes apaixonados pelo design e pela escultura digital, partilhar ideias, colaborar em projetos e fazer contactos valiosos na indústria. Não perca a oportunidade de desenvolver as suas capacidades criativas e de se tornar um especialista na criação de máquinas através da escultura digital. Inscreva-se na TECH Universidade Tecnológica e comece a sua jornada em direção a uma carreira emocionante no campo do design.
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