Apresentação

Quer fazer parte do grupo restrito de profissionais que atualmente gerem na perfeição o desenvolvimento de videojogos imersivos em RV? Inscreva-se neste Curso de Especialização e consiga-o” 

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A prototipagem é uma fase crucial do processo de design, independentemente do formato em que se trabalha, já que serve para ordenar as ideias, planear o processo e estabelecer soluções, bem como para antecipar possíveis erros que possam surgir. Por esta razão, qualquer profissional que queira centrar a sua carreira no desenvolvimento de videojogos 3D deve compreender que o mesmo acontece neste domínio, que exige conhecimentos especializados que lhe permitam trabalhar sempre de forma segura e consciente.

Por esta razão, e tendo em conta o aumento da procura que se tem vindo a produzir por criativos que dominem as técnicas e estratégias neste domínio, a TECH desenvolveu um programa perfeito para ajudar o profissional a atingir este objetivo. Este programa é dirigido por especialistas na matéria e apresentado num formato cómodo e acessível e 100% online.

Através de 450 horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares, selecionados com base nos últimos desenvolvimentos da indústria, o programa fornece uma visão exaustiva dos meandros do desenvolvimento de videojogos 2D e 3D, bem como as chaves para a programação, a geração de mecânicas e as técnicas de prototipagem. Por último, dá especial ênfase ao desenvolvimento de títulos imersivos em RV.

O aluno terá até 6 meses para passar os critérios de certificação e terá acesso ilimitado ao Campus Virtual. Para além do programa, encontrarão vídeos detalhados, artigos de investigação, leituras complementares, exercícios de autoconhecimento e resumos dinâmicos de cada unidade, para que possam tirar o máximo partido de uma experiência académica que marcará um antes e um depois na sua carreira.

Trabalhará com modelos Low Poly e High Poly aplicáveis a uma experiência 3D através do contorno de polígonos"

Este Curso de Especialização em Desenvolvimento e Prototipagem de Videojogos em 3D conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet

Terá 450 horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares e 6 meses para os desfrutar sem limites, a partir de qualquer lugar e com um horário totalmente adaptado à sua disponibilidade”

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais.

A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

Um programa concebido para aperfeiçoar os seus conhecimentos de física aplicáveis a objetos agarráveis e arremessáveis em RV e videojogos imersivos"

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Poderá aceder ao campus virtual a partir de qualquer dispositivo com ligação à Internet, seja telemóvel, tablet ou PC"

Objectivos

O cariz exaustivo dos processos de prototipagem e a necessidade de os profissionais do setor disporem de uma série de conhecimentos especializados para os poderem realizar levaram ao lançamento deste programa. Por este motivo, a TECH visa fornecer aos especialistas em design as chaves para dominar as técnicas mais vanguardistas neste domínio, bem como a utilização das ferramentas criativas mais complexas e precisas. 

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Trabalhará com Unity e as suas ferramentas, adquirindo conhecimentos especializados sobre as melhores técnicas de utilização deste motor de videojogos multiplataforma" 

Objetivos gerais

  • Aprofundar o desenvolvimento de elementos, componentes visuais e sistemas relacionados com o ambiente 3D
  • Gerar sistemas de partículas e Shaders para melhorar o acabamento artístico do jogo
  • Desenvolver ambientes imersivos cujos componentes visuais possam ser geridos e executados de forma ideal
  • Desenvolver personagens avançadas para videojogos 3D
  • Utilizar sistemas de animação e outros recursos como bibliotecas num projeto profissional
  • Preparar o projeto para a sua correta exportação
  • Aplicar os conhecimentos adquiridos ao contexto de RV
  • Adaptar o comportamento dos componentes do videojogo à RV
  • Integrar os conteúdos concebidos e implementados num projeto completo jogável

Objetivos específicos

Módulo 1. Desenvolvimento de videojogos 2D e 3D

  • Aprender a utilizar recursos gráficos rasterizados para integrar em videojogos 3D
  • Implementar interfaces e menus para videojogos 3D, fáceis de aplicar a contextos de RV
  • Criar sistemas de animação versáteis para jogos profissionais
  • Utilizar Shaders e materiais para um acabamento profissional
  • Criar e configurar sistemas de partículas
  • Utilizar técnicas de iluminação otimizadas para reduzir o impacto no desempenho do motor de jogo
  • Gerar VFX de qualidade profissional
  • Compreender os diferentes componentes para gerir os diferentes tipos de áudio num videojogo 3D

Módulo 2. Programação, criação de mecânicas e técnicas de prototipagem para videojogos

  • Trabalhar com modelos Low Poly e High Poly em desenvolvimentos profissionais em contexto Unity 3D
  • Implementar funcionalidades e comportamentos avançados em personagens de videojogos
  • Importar corretamente animações de personagens para o ambiente de trabalho
  • Controlar Ragdoll Systems e Skeletal Meshes
  • Dominar os recursos disponíveis como bibliotecas de Assets e funcionalidades e importá-los para o projeto configurado pelo aluno
  • Descobrir os pontos-chave do trabalho em equipa para profissionais técnicos envolvidos na programação e animação 3D
  • Configurar o projeto de forma a exportá-lo corretamente e garantir o seu o funcionamento

Módulo 3. Desenvolvimento de videojogos imersivos em RV

  • Determinar as principais diferenças entre os videojogos tradicionais e os videojogos baseados em ambientes de RV
  • Modificar os sistemas de interação para adaptá-los à realidade virtual
  • Gerir o motor de física para ter em conta as ações do jogador realizadas com dispositivos de RV
  • Aplicar o desenvolvimento de elementos UI à RV
  • Integrar os modelos 3D desenvolvidos no cenário de RV
  • Configurar o avatar com os parâmetros adequados para uma experiência RV
  • Otimizar o projeto VR para a sua execução correta
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Procura um programa que aprofunde os requisitos para o desenvolvimento criativo e uma produção de sucesso? Então esta é a melhor opção para si" 

Curso de Especialização em Desenvolvimento e Prototipagem de Videojogos em 3D

Os videojogos sempre foram um meio de entretenimento, mas hoje em dia tornaram-se também uma forma de arte e de entretenimento educativo. A crescente procura de jogos de vídeo de alta qualidade gerou um grande interesse entre os jovens no desenvolvimento de videojogos. Na TECH Universidade Tecnológica entendemos a importância de contar com profissionais altamente capacitados na área de programação e desenvolvimento de videojogos 3D. Por isso, criámos o Curso de Especialização em Desenvolvimento e Prototipagem de Videojogos em 3D mais completa e atualizada do panorama educativo. Aqui, oferecemos desde aulas flexíveis que se adaptam facilmente à sua rotina, até uma metodologia de reaprendizagem, ideal para interiorizar os conhecimentos de uma forma mais eficiente e produtiva. O programa é composto por vários módulos, através dos quais aprenderá abordagens que vão desde técnicas de design e modelação de personagens ou cenários, até à programação de videojogos utilizando motores de jogo como o Unity e o Unreal Engine. Isto permitir-lhe-á criar jogos de vídeo de alta qualidade e inovar continuamente neste setor.

Torne-se um especialista no desenvolvimento de videojogos 3D

Na TECH contamos com uma equipa de profissionais com vasta experiência no setor do desenvolvimento de videojogos 3D, o que nos permite oferecer uma formação da mais alta qualidade. Além disso, a nossa plataforma virtual de aprendizagem, que inclui ferramentas e recursos de última geração, facilita a sua participação e aprendizagem autónoma. Aqui, concentramo-nos em proporcionar-lhe uma preparação completa e atualizada, que lhe permitirá adquirir os conhecimentos necessários para se tornar um especialista no desenvolvimento de jogos de vídeo 3D. Iremos também enfatizar a importância da prototipagem e da iteração no processo de desenvolvimento de videojogos. No final do nosso Curso, terá as competências necessárias para trabalhar no setor da criação de videojogos, seja como programador, designer ou programador independente.