Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Serás imprescindible en tu empresa gracias a esta Especialización”
La creación de un videojuego es una tarea larga y compleja que atraviesa numerosas etapas y que requiere de una gran cantidad de personal que vaya ejecutando todas las tareas previamente planificadas. Pero hay ciertos puestos que son más importantes que otros, ya que de ellos pueden depender muchos recursos humanos y materiales.
Así, el Mánager de Producción interviene en todo este proceso asegurándose de que el lanzamiento del videojuego no se vea afectado por ninguna eventualidad y que los diferentes recursos están bien utilizados para que la planificación fluya adecuadamente. Por esa razón, las mejores empresas de la industria quieren contar con personas de talento y con una educación completa para que ocupen esa posición, garantizando que el videojuego en cuestión sigue todos los pasos correctamente.
Esta Especialización en Mánager de Producción es, por tanto, la respuesta para todos aquellos profesionales que busquen una especialización que les haga ser muy valorados en sus compañías, ya que sus contenidos están completamente enfocados en conseguir que sus carreras laborales crezcan hasta alcanzar el éxito.
El Mánager de Producción es un puesto básico en cualquier empresa de videojuegos: especialízate y logra tus objetivos”
Esta Especialización en Mánager de Producción contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Producción de Videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Participa en la producción de grandes videojuegos gracias a esta Especialización”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Esta es la titulación que buscabas para acceder a una gran empresa de videojuegos"
Serás una de las personas más importantes de tu empresa"
Temario
Esta Especialización en Mánager de Producción ha sido diseñado por los mejores especialistas en la materia y se han encargado de que sus contenidos sean novedosos y completos, de forma que los alumnos puedan enfrentarse a todo tipo de retos que presentan en sus carreras profesionales sin ningún problema. Su enfoque, por tanto, es eminentemente práctico y proviene de la situación actual de la industria, por lo que los estudiantes pueden estar seguros de que lo que aprendan será completamente útil en sus vidas laborales.
Los mejores contenidos para que te conviertas en el mejor Mánager de Producción de la industria”
Módulo 1. Economía y administración de empresas
1.1. La empresa y sus elementos
1.1.1. El concepto de empresa
1.1.2. Funciones y clasificaciones de objetivos empresariales
1.2.3. El empresariado
1.2.4. Tipos de empresa
1.2. La empresa como sistema
1.2.1. Conceptos del sistema
1.2.2. Los modelos
1.2.3. Subsistema de la empresa
1.2.4. Subsistema de valores
1.3. El entorno de la empresa
1.3.1. Entorno y valor
1.3.2. Entorno general
1.3.3. Entorno específico
1.3.4. Herramientas de análisis
1.4. La función directiva
1.4.1. Conceptos básicos
1.4.2. ¿Qué es dirigir?
1.4.3. La toma de decisiones
1.4.4. El liderazgo
1.5. La planificación empresarial
1.5.1. Plan empresarial
1.5.2. Elementos de la planificación
1.5.3. Etapas
1.5.4. Herramientas de planificación
1.6. El control empresarial
1.6.1. Conceptos, tipos y terminología
1.6.2. Control de gestión
1.6.3. Control de calidad
1.6.4. Cuadro de mando integral
1.7. La organización empresarial
1.7.1. Conceptos básicos
1.7.2. Estructura organizativa
1.7.3. Dimensiones culturales
1.7.4. Modelos estructurales
1.8. Dirección de Recursos Humanos
1.8.1. Motivación
1.8.2. Reclutamiento y selección
1.8.3. Formación del personal
1.8.4. Evaluación del rendimiento
1.9. Elementos del Marketing y finanzas
1.9.1. Concepto y etapas
1.9.2. Marketing y mercados
1.9.3. Marketing estratégico
1.9.4. Relación y sinergias
Módulo 2. Sistemas de información
2.1. La transformación digital I
2.1.1. La innovación empresarial
2.1.2. La gestión de la producción
2.1.3. La gestión financiera
2.2. La transformación digital II
2.2.1. El Marketing
2.2.2. La gestión de RRHH
2.2.3. Un sistema de información integrado
2.3. Caso de estudio
2.3.1. Presentación de la empresa
2.3.2. Metodologías para analizar la adquisición de TI
2.3.3. Determinación de costos, beneficios y riesgos
2.3.4. Evaluación económica de la inversión
2.4. El gobierno y la gestión de las Tecnologías de la Información y Comunicación
2.4.1. Definición de gobierno de las tecnologías y sistemas de la información
2.4.2. Diferencia entre gobierno y gestión de las TSI
2.4.3. Marcos para el gobierno y la gestión de las TSI
2.4.4. Las normas y el gobierno y la gestión de las TSI
2.5. El gobierno corporativo de las Tecnologías de la Información y Comunicación
2.5.1. ¿Qué es el buen gobierno corporativo?
2.5.2. Antecedentes de gobierno de las TIC
2.5.3. La Norma ISO/IEC 38500: 2008
2.5.4. Implementación de un buen gobierno TIC
2.5.5. Gobierno TIC y mejores prácticas
2.5.6. Gobierno corporativo. Resumen y tendencias
2.6. Objetivos de Control para la Información y Tecnologías Relacionadas (COBIT)
2.6.1. Marco de aplicación
2.6.2. Dominio: planificación y organización
2.6.3. Dominio: adquisición e implementación
2.6.4. Dominio: entrega y soporte
2.6.5. Dominio: supervisión y evaluación
2.6.6. Aplicación de la guía COBIT
2.7. La Biblioteca de Infraestructura de Tecnologías de Información (ITIL)
2.7.1. Introducción a ITIL
2.7.2. Estrategia del servicio
2.7.3. Diseño del servicio
2.7.4. Transición del servicio
2.7.5. Operación del servicio
2.7.6. Mejora del servicio
2.8. El sistema de gestión de servicios
2.8.1. Principios básicos de UNE-ISO/IEC 20000-1
2.8.2. La estructura de la serie de normas ISO/IEC 20000
2.8.3. Requisitos del Sistema de Gestión del Servicio (SGS)
2.8.4. Diseño y transición de servicios nuevos o modificados
2.8.5. Procesos de provisión del servicio
2.8.6. Grupos de procesos
2.9. El sistema de gestión de activos de software
2.9.1. Justificación de la necesidad
2.9.2. Antecedentes
2.9.3. Presentación de la norma 19770
2.9.4. Implantación de la gestión
2.10. Gestión de la continuidad del negocio
2.10.1. Plan de la continuidad del negocio
2.10.2. Implementación de un BCM
Módulo 3. Inglés para videojuegos
3.1. El plagio en el mundo de los videojuegos
3.1.1. Cuestiones legales internacionales
3.1.2. Análisis de casos reales
3.1.3. El homenaje y los huevos de pascua virtuales
3.2. Iniciativas comerciales
3.2.1. El comercio electrónico
3.2.2. Estrategias publicitarias
3.2.3. Creación de anuncios
3.3. El papel de la escritura
3.3.1. Corrección ortográfica en los videojuegos
3.3.2. Los subtítulos
3.3.3. La comunicación escrita con personas externas a la empresa
3.4. Los derechos de copyright
3.4.1. Derechos de autor
3.4.2. Las licencias de Creative Commons
3.4.3. Los límites de la libertad creativa
3.5. Empleo en el mundo de la tecnología
3.5.1. Creación del currículum
3.5.2. La entrevista de trabajo
3.5.3. Expectativas salariales
3.6. Encuentros sociales profesionales
3.6.1. Conferencias
3.6.2. La cultura comercial
3.6.3. Reuniones
3.7. Robótica
3.7.1. Inicios y evolución
3.7.2. Clasificación y definición del robot
3.7.3. Métodos de programación
3.8. Programación informática
3.8.1. Estructuras de control
3.8.2. Objetos
3.8.3. Almacenamiento
3.9. Computación en nube
3.9.1. Ingeniería web
3.9.2. Infraestructuras en la nube
3.9.3. Sistemas multicloud
3.10. Gamificación
3.10.1. La gamificación en el mundo empresarial
3.10.2. La gamificación en la educación
3.10.3. La gamificación en su vida personal
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Experto Universitario en Manager de Producción
Contar con un líder durante el proceso de producción es indispensable para el éxito de cualquier proyecto; por esta razón, las empresas de videojuegos buscan hacerse con profesionales cualificados que logren cumplir con los estándares de calidad requeridos y los tiempos dispuestos desde el planteamiento del objetivo. Dentro de este contexto, en TECH Global University diseñamos el Experto Universitario en Manager de Producción con el objetivo de capacitar a los individuos para responder a las exigencias del mercado laboral. Nuestro programa consta de 450 horas instructivas, a lo largo de las cuales los alumnos obtendrán los conceptos básicos en producción, conociendo las labores de este rol y a cómo ejecutarlas de forma competente.
Realiza un posgrado para supervisar el Área de Producción
Este posgrado provee las sapiencias necesarias para dominar la industria de los videojuegos, pues cuenta con ejes temáticos vanguardistas con relación a sistemas de información, la empresa como sistema, elementos del marketing, iniciativas comerciales, entre otros tópicos de suma importancia para consolidarse como un profesional multidisciplinar. Además, a lo largo del programa, se obtendrán destrezas directivas, las cuales son fundamentales para realizar una toma de decisiones asertivas que procuren el bienestar del proyecto y de sus trabajadores. Por otra parte, obtendrás una mirada crítica y objetiva sobre el funcionamiento de las tecnologías de la información y comunicación, actualizándote en los cambios e implementaciones impuestas por el gobierno, y tomando las medidas necesarias con base en los sucesos de esta área.