Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Hazte un verdadero experto en la creación de texturas para Hard Surface”
Aprender a crear texturas para la técnica Hard Surface es más sencillo gracias a esta capacitación. Diseñado para afianzar y perfeccionar las técnicas de texturizado, este Diplomado Internacional responde al aumento de demanda de esta habilidad. Gracias a la metodología que Creación de Texturas para Hardsurface utiliza, basada en Relearning y Learning by Doing, se consigue un aprendizaje en su dimensión teórica, pero sobre todo práctica.
Con el fin de aprender a crear diferentes texturizados, el estudiante comenzará esta capacitación identificando las variaciones en los materiales de las superficies. Posteriormente, profundizará en las técnicas de texturizado como las asperezas, los pulidos y los óxidos. El objetivo consiste en adquirir amplios conocimientos de las diferencias existentes entre ellas.
Los contenidos preparan al estudiante ante posibles retos profesionales y lo capacitan no solo para saber crear texturas, sino también para corregirlas y poder darles vivacidad y dinamismo a los proyectos que asuman.
Este Diplomado Internacional en Creación de Texturas para Hardsurface se caracteriza por ser totalmente online. Los materiales multimedia y recursos pedagógicos estarán siempre dispuestos para el alumno en la plataforma virtual, de manera que solo será necesario disponer de un dispositivo electrónico y conexión a internet para descargar el material y ponerse a desarrollar el contenido planteado por el mejor cuadro docente.
Prepárate para enfrentar retos profesionales de texturizado y abordar con ojo crítico los nuevos proyectos que asumas como diseñador de gráficos e imágenes de videojuegos”
Este Diplomado Internacional en Creación de Texturas para Hardsurface contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D en Hard Surface
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a Internet
Con metodología Relearning y Learning by Doing aprende de una manera eminentemente práctica a modelar con texturizado para Hard Surface”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.
Comienza a aplicar y distinguir las distintas técnicas de texturizado para modelación Hard Surface con este cómodo programa online"
Un Diplomado Internacional que especializa tu trayectoria profesional de la forma más cómoda: online, flexible y a tu propio ritmo"
Temario
El factor clave de esta titulación se encuentra en su temario. Este Diplomado Internacional recoge todos los conocimientos y métodos que el estudiante necesita para lograr diseñar cualquier proyecto relacionado al modelado de texturas. Por ello, a través de la aplicación de diferentes técnicas como el agregado de color, la difuminación, el quemado y la opacidad en distintas figuras, el alumnado se convertirá en un verdadero especialista.
Llega a lo más alto del mundo del diseño con este Diplomado Internacional innovador. Adquiere todos los conocimientos para realizar un texturizado de alta calidad”
Módulo 1. Creación de texturas para Hard Surface
1.1. Substance Painter
1.1.1. Substance Painter
1.1.2. Quemando mapas
1.1.3. Materiales en color ID
1.2. Materiales y máscaras
1.2.1. Filtros y generadores
1.2.2. Pinceles y pinturas
1.2.3. Proyecciones planas y calcos
1.3. Texturizando un cuchillo de combate
1.3.1. Asignando materiales
1.3.2. Agregando texturas
1.3.3. Coloreando partes
1.4. Asperezas
1.4.1. Variaciones
1.4.2. Detalles
1.4.3. Alphas
1.5. Metalicidad
1.5.1. Pulidos
1.5.2. Óxidos
1.5.3. Rasguños
1.6. Mapas de normales y alturas
1.6.1. Mapas de Bumps
1.6.2. Quemando mapas de normales
1.6.3. Mapa de desplazamiento
1.7.Otros tipos de mapas
1.7.1. Mapa de Ambient Occlusion
1.7.2. Mapa de especularidad
1.7.3. Mapa de opacidad
1.8. Texturizando una motocicleta
1.8.1. Neumáticos y materiales de la cesta
1.8.2. Materiales luminosos
1.8.3. Editando materiales quemados
1.9. Detalles
1.9.1. Stickers
1.9.2. Máscaras inteligentes
1.9.3. Generadores y máscaras de pintura
1.10. Finalizando texturización
1.10.1. Edición manual
1.10.2. Exportando mapas
1.10.3. Dilation vs. No Padding
Si buscabas actualizar cómodamente tus conocimientos sobre creación de texturas para Hard Surface, este programa totalmente online con todo su contenido disponible en la plataforma virtual es la solución”
Curso Universitario en Creación de Texturas para Hardsurface.
La creación de texturas para hardsurface es un proceso que implica diseñar y aplicar texturas para objetos y superficies rígidos o duros, típicamente en el ámbito de la animación 3D y los videojuegos. La textura aplicada ayuda a que los objetos se vean más realistas, detallados y diferentes entre sí.
La creación de texturas para modelos Hard Surface en 3D es un proceso que implica la aplicación de superficies detalladas y realistas que simulan materiales y patrones de la vida real. El objetivo es crear una textura que se ajuste a la forma y la geometría del modelo en cuestión, y que le dé un aspecto más natural y auténtico. <7p>
Proceso de creación de texturas para modelos Hard Surface en 3D.
Selección de materiales: En primer lugar, se debe elegir el material que se va a simular en el objeto, como metal, vidrio, cuero, etc.
Creación de una textura base: Se crea una textura base de color que servirá como base para la creación de las texturas más detalladas. Esta textura básica se utiliza como punto de partida para la creación de los mapas de sombras.
Desarrollo de mapas de sombras: Se crean los mapas de sombras necesarios para aplicar los detalles de sombras y realismo en la textura.
Creación de texturas adicionales: Se agregan texturas adicionales, como texturas de rugosidad, brillo y reflexión, para crear un efecto más realista.
Pruebas y ajustes: Se llevan a cabo pruebas en tiempo real para comprobar que la textura se ajusta bien al modelo y se ven los ajustes necesarios que se deben realizar para mejorar la apariencia.
En este proceso se utilizan programas de edición de texturas, como Adobe Photoshop, Substance Painter o Quixel, para pintar las texturas de forma manual o mediante el uso de fotografías o generación de patrones. El proceso se realiza en capas que se superponen para crear la estética deseada. Estas texturas pueden ser de cualquier tipo, desde metal pulido hasta tela desgastada.
La creación de texturas para modelos Hard Surface en 3D implica seleccionar los materiales que se van a simular, crear una textura base, desarrollar los mapas de sombras, agregar texturas adicionales y llevar a cabo pruebas y ajustes necesarios.