Presentación

Conoces 3DX Max, pero ¿Realmente sabes sacarles el máximo partido a sus posibilidades para tus creaciones artísticas enfocadas a la industria del Videojuego? Matricúlate y especialízate con este Diplomado” 

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El Diplomado en 3ds Max en Arte para Realidad Virtual aborda aspectos claves para crear un modelaje profesional con este potente programa, que resulta imprescindible en los principales estudios de la industria del Videojuego. 

Esta capacitación aporta una visión global del Diseño Artístico y analiza en profundidad herramientas que son fundamentales para obtener un resultado óptimo como es Edit Poly. Dominar la por completo es esencial para incrementar el flujo de trabajo de cualquier profesional que desee dedicarse al modelado orientado a los Videojuegos VR

El programa pivotará durante sus seis semanas de duración sobre los elementos y modificaciones más empleados por los profesionales del Diseño Gráfico. Una especialización que supone una oportunidad única para el alumnado que desee compaginar la vida laboral y personal con un aprendizaje avanzado, gracias a la metodología 100% online, el sistema Relearning y el amplio abanico de recursos multimedia que encontrará en la plataforma virtual.  

Incorpórate a un estudio creativo dominando el principal programa que emplean los profesionales del diseño para el modelado de Objetos Tridimensionales” 

Este Diplomado en 3ds Max en Arte para Realidad Virtual contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Tus creaciones artísticas llegarán a una nueva fase gracias a este Curso Universitario orientado a profesionales del Diseño Gráfico en Videojuegos VR” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.   

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Complementa tus conocimientos con este Diplomado y afianza tu carrera profesional en un sector de los Videojuegos VR en auge"

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Maneja a la perfección la compatibilidad de 3ds Max con Unity para Realidad Virtual con este Diplomado"

Temario

El plan de estudios de este Diplomado ha sido preparado por un equipo docente especialista en el campo del Diseño Gráfico y creación de Videojuegos. El temario versará íntegramente sobre el programa 3ds Max, sus posibilidades para el modelaje de personajes y objetos para Videojuegos basado en Realidad Virtual y la compatibilidad del software con otros programas de diseño. El sistema de enseñanza Relearning que aplica TECH Universidad conducirá al alumnado a un aprendizaje óptimo, que le permitirá mejorar sus competencias en un campo artístico y tecnológico en alza. 

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Un Diplomado dirigido para quienes deseen controlar a la perfección el programa más completo para el modelado 3D en Videojuegos VR”

Módulo 1. 3ds Max 

1.1. Configurando la interfaz 

1.1.1. Iniciando el proyecto  
1.1.2. Guardado automático e incremental 
1.1.3. Unidades de medida 

1.2. Menu Create 

1.2.1. Objetos 
1.2.2. Luces 
1.2.3. Objetos cilíndricos y esféricos  

1.3. Menu Modify  

1.3.1. El menú 
1.3.2. Configuración de botones 
1.3.3. Usos 

1.4. Edit Poly: Poligons 

1.4.1. Edit Poly Mode 
1.4.2. Edit Poligons 
1.4.3. Edit Geometry  

1.5. Edit Poly: selección 

1.5.1. Selection 
1.5.2. Soft Selection 
1.5.3. IDs y Smoothing Groups 

1.6. Menu Hierarchy 

1.6.1. Situación de pivotes 
1.6.2. Reset XFom y Freeze Transform 
1.6.3. Adjust Pivot Menu  

1.7. Material Editor 

1.7.1. Compact Material Editor 
1.7.2. Slate Material Editor 
1.7.3. Multi/Sub-Object  

1.8. Modifier List 

1.8.1. Modificadores de modelado  
1.8.2. Modificadores de modelado evolución 
1.8.3. Modificadores de modelado final  

1.9. XView y Non-Quads 

1.9.1. XView 
1.9.2. Verificando si hay errores en la geometría 
1.9.3. Non-Quads  

1.10. Exportando para Unity 

1.10.1. Triangular el Asset 
1.10.2. DirectX u OpenGL para normales 
1.10.3. Conclusiones

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Un Diplomado que proyectará tus propuestas creativas hacia las empresas más exitosas del sector del Diseño Gráfico en Videojuegos VR”  

Curso Universitario en 3ds Max en Arte para Realidad Virtual

La evolución tecnológica de las últimas décadas ha generado importantes transformaciones en diversos campos, entre ellos el de la creación y diseño de arte para la realidad virtual. En este sentido, la demanda laboral para profesionales capacitados en la creación de contenidos de realidad virtual ha aumentado exponencialmente. Conscientes de esta necesidad, en TECH Universidad hemos desarrollado un programa de Curso Universitario en 3ds Max en Arte para Realidad Virtual que ofrece una capacitación especializada en el manejo de esta importante herramienta de diseño. En este programa, aprenderás a utilizar el software de diseño 3ds Max, para la creación de modelos, texturas y animaciones tridimensionales. De igual manera, se profundizará en el conocimiento de los diferentes elementos que conforman la realidad virtual, como la iluminación, las sombras y los reflejos.

Este Curso Universitario también se enfoca en la creación de contenidos que se adapten a las diferentes plataformas de realidad virtual existentes en la actualidad. Además, los estudiantes adquirirán los conocimientos necesarios para desarrollar proyectos en equipo, aplicando técnicas de comunicación y gestión de proyectos. En resumen, este programa ofrece a los estudiantes una formación completa en la creación y diseño de arte para la realidad virtual, a través del uso de la herramienta 3ds Max y la comprensión de los diferentes elementos que conforman la realidad virtual.