Presentación

Los profesionales de la Informática deben continuar su capacitación para adaptarse a los nuevos avances en este campo”

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El programa de este Diplomado se centra en la historia de los computadores para adentrar a los alumnos en la aritmética o los conceptos clásicos del diseño lógico. El funcionamiento básico de un ordenador, la memoria interna y externa o los puertos de entrada y salida, así como la estructura del procesador son elementos clave de esta capacitación. Además, en este Diplomado también se tratarán aspectos como el diseño y evolución de los ordenadores o los diferentes procesadores.

Este Diplomado proporciona al alumno herramientas y habilidades específicas para que desarrolle con éxito su actividad profesional en el amplio entorno de la Estructura y Tecnología de Computadores; también trabaja con competencias claves como el conocimiento de la realidad y práctica diaria en distintas áreas informáticas y desarrolla la responsabilidad en el seguimiento y supervisión de su trabajo, así como habilidades específicas dentro de este campo.

Además, al tratarse de un Diplomado 100% online, el alumno no está condicionado por horarios fijos ni necesidad de trasladarse a otro lugar físico, sino que puede acceder a los contenidos en cualquier momento del día, equilibrando su vida laboral o personal con la académica.

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  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
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Incluye en su cuadro docente a un equipo de profesionales pertenecientes al ámbito de la Informática, que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

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El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos en estructura y tecnología de computadores, y con gran experiencia.

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Temario

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Módulo 1. Tecnología de Computadores

1.1. Información general y breve historia de los computadores

1.1.1. Organización y arquitectura
1.1.2. Breve historia de los computadores

1.2. Aritmética del computador

1.2.1. La unidad aritmético-lógica
1.2.2. Sistemas de numeración
1.2.3. Representación de enteros
1.2.4. Aritmética con enteros
1.2.5. Representación en coma flotante
1.2.6. Aritmética en coma flotante

1.3. Conceptos clásicos del diseño lógico

1.3.1. Álgebra de Boole
1.3.2. Puertas lógicas
1.3.3. Simplificación lógica
1.3.4. Circuitos combinacionales
1.3.5. Circuitos secuenciales
1.3.6. Concepto de máquina secuencial
1.3.7. Elemento de memoria
1.3.8. Tipos de elementos de memoria
1.3.9. Síntesis de circuitos secuenciales
1.3.10. Síntesis de circuitos secuenciales con PLA

1.4. Organización y funcionamiento básico del computador

1.4.1. Introducción
1.4.2. Componentes de un computador
1.4.3. Funcionamiento de un computador
1.4.4. Estructuras de interconexión
1.4.5. Interconexión con buses
1.4.6. Bus PCI

1.5. Memoria interna

1.5.1. Introducción a sistemas de memoria en computadores
1.5.2. Memoria principal semiconductora
1.5.3. Corrección de errores
1.5.4. Organización avanzada de memorias DRAM

1.6. Entrada/salida

1.6.1. Dispositivos externos
1.6.2. Módulos de entrada/salida
1.6.3. Entrada/salida programada
1.6.4. Entrada/salida mediante interrupciones
1.6.5. Acceso directo a memoria
1.6.6. Canales y procesadores de entrada/salida

1.7. Instrucciones de máquina: características y funciones

1.7.1. Características de instrucciones máquina
1.7.2. Tipos de operandos
1.7.3. Tipos de operaciones
1.7.4. Lenguaje ensamblador
1.7.5. Direccionamiento
1.7.6. Formatos de instrucciones

1.8. Estructura y funcionamiento del procesador

1.8.1. Organización del procesador
1.8.2. Organización de los registros
1.8.3. Ciclo de instrucción
1.8.4. Segmentación de instrucciones

1.9. Memoria caché y memoria externa

1.9.1. Principios básicos de las memorias caché
1.9.2. Elementos de diseño de la memoria caché
1.9.3. Discos magnéticos
1.9.4. RAID
1.9.5. Memoria óptica
1.9.6. Cinta magnética

1.10. Introducción al funcionamiento de la unidad de control

1.10.1. Microoperaciones
1.10.2. Contro del procesador
1.10.3. Implementación cableada

Módulo 2. Estructura de Computadores

2.1. Fundamentos del diseño y evolución de los computadores

2.1.1. Definición de arquitectura del computador
2.1.2. Evolución y prestaciones de las arquitecturas
2.1.3. Arquitecturas paralelas y niveles de paralelismo

2.2. Evaluación de prestaciones de un computador

2.2.1. Medidas de prestaciones
2.2.2. Programas de prueba (Benchmarks)
2.2.3. Mejora de prestaciones
2.2.4. Coste de un computador

2.3. Aprovechamiento de la jerarquía de memoria

2.3.1. Jerarquía de memoria
2.3.2. Conceptos básicos de caché
2.3.3. Evaluación y mejoras de la caché
2.3.4. Memoria virtual

2.4. Almacenamiento y otros aspectos de entrada/salida

2.4.1. Confiabilidad, fiabilidad y disponibilidad
2.4.2. Almacenamiento en disco
2.4.3. Almacenamiento Flash
2.4.4. Sistemas de conexión y transferencia de información

2.5. Procesadores segmentados

2.5.1. ¿Qué son los procesadores segmentados?
2.5.2. Principios de segmentación y mejora de prestaciones
2.5.3. Diseño de un procesador segmentado
2.5.4. Optimización de cauces funcionales
2.5.5. Tratamiento de interrupciones en un procesador segmentado

2.6. Procesadores superescalares

2.6.1. ¿Qué son los procesadores superescalares?
2.6.2. Paralelismo entre instrucciones y paralelismo de la máquina
2.6.3. Procesamiento superescalar de instrucciones
2.6.4. Procesamiento de instrucciones de salto
2.6.5. Tratamiento de interrupciones en un procesador superescalar

2.7. Procesadores VLIW

2.7.1. ¿Qué son los procesadores VLIW?
2.7.2. Aprovechamiento del paralelismo en arquitecturas VLIW
2.7.3. Recursos de apoyo al compilador

2.8. Procesadores vectoriales

2.8.1. ¿Qué son los procesadores vectoriales?
2.8.2. Arquitectura vectorial
2.8.3. El sistema de memoria en procesadores vectoriales
2.8.4. Medidas de rendimiento en procesadores vectoriales
2.8.5. Eficiencia del procesamiento vectorial

2.9. Computadores paralelos

2.9.1. Arquitecturas paralelas y niveles de paralelismo
2.9.2. Motivación al estudio de computadores paralelos
2.9.3. Espacio de diseño.Clasificación y estructura general
2.9.4. Prestaciones en computadores paralelos
2.9.5. Clasificación de los sistemas de comunicación en computadores paralelos
2.9.6. Estructura general del sistema de comunicación en computadores paralelos
2.9.7. La interfaz de red en computadores paralelos
2.9.8. La red de interconexión en computadores paralelos
2.9.9. Prestaciones del sistema de comunicación en computadores paralelos

2.10. Redes de interconexión y multiprocesadores

2.10.1. Topología y tipos de redes de interconexión
2.10.2. Conmutación en redes de interconexión
2.10.3. Control de flujo en redes de interconexión
2.10.4. Encaminamiento en redes de interconexión
2.10.5. Coherencia en el sistema de memoria en multiprocesadores
2.10.6. Consistencia de memoria en multiprocesadores
2.10.7. Sincronización en multiprocesadores

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Curso Universitario en Estructura y Tecnología de Computadores.

La estructura y tecnología de computadores es una rama de la informática que se enfoca en el diseño, implementación y funcionamiento de los sistemas de computación. Esta área de estudio incluye tanto los componentes físicos de la computadora, como los aspectos lógicos y funcionales de su operación.

La estructura de los computadores se refiere a la forma en que los componentes de hardware están organizados y conectados para formar un sistema completamente funcional. Incluye los elementos fundamentales de una computadora, tales como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el almacenamiento de datos, dispositivos de entrada y salida, y buses de datos que conectan a estos componentes.

Por otro lado, la tecnología de computadores se refiere a la implementación y uso de software y hardware para hacer funcionar la computadora, controlando sus componentes y permitiendo que el usuario interactúe con ella. Esto incluye sistemas operativos, compiladores, editores de texto y otros programas de software necesarios para llevar a cabo un trabajo en la computadora.

La estructura y tecnología de los computadores también abarca temas como la arquitectura de las computadoras, el diseño de procesadores, la comunicación de datos, el diseño de redes y sistemas distribuidos, y el análisis de rendimiento. En resumen, es una disciplina fundamental para la comprensión del funcionamiento de las computadoras en todos los aspectos, desde la electrónica y los componentes físicos, hasta la programación y la interacción con el usuario.

El curso académico universitario especializado en estructura y tecnología de computadores se enfoca en el diseño, implementación y funcionamiento interno de los sistemas informáticos. El objetivo principal del curso es proporcionar a los estudiantes los conocimientos necesarios para entender el funcionamiento interno de los equipos informáticos y las redes de computadores, así como su diseño y configuración. Para ello, se abordan temas como el procesamiento de datos, la organización y estructura de los componentes de un ordenador, la arquitectura de los sistemas operativos, el diseño de redes de computadoras, entre otros.