Titulación universitaria
La mayor facultad de diseño del mundo”
Presentación
Mejorarás la accesibilidad visual en el diseño gráfico en la mejor universidad digital del mundo, según Forbes”
La IA está desempeñando un papel cada vez más importante en el diseño de Experiencia de Usuario (UX), al brindar nuevas oportunidades y enfoques para mejorar la satisfacción del público. Gracias a sus herramientas, los profesionales pueden analizar tanto los comportamientos como preferencias de la audiencia para ofrecer productos relevantes. Esto mejorará la satisfacción de los consumidores, ya que tendrán acceso a informaciones de forma personalizada. Por otra parte, los asistentes virtuales basados en IA (como chatbots o asistentes de voz) optimizan la interacción con los individuos al proporcionar respuestas rápidas y asistencia en tiempo real.
En este contexto, TECH lanza una Especialización que analizará a fondo las aplicaciones prácticas del Aprendizaje Automático en Diseño. Estructurado en 3 completos módulos, el plan de estudios profundizará en los algoritmos de recomendación en individualización de interfaces. Al mismo tiempo, el temario abordará los principales modelos de Machine Learning, haciendo que los egresados puedan predecir el comportamiento de la audiencia. También los contenidos didácticos enfatizarán la relevancia de garantizar la privacidad y transparencia durante el manejo de dato sensibles. Por otro lado, la capacitación instará al alumnado a realizar procesos de diseño sostenibles y a tomar decisiones éticas.
El programa está basado en una metodología 100% online para que los alumnos puedan completar el programa con comodidad. Lo único que requerirán para ingresar al temario académico es un dispositivo con acceso a Internet. De esta forma, el alumnado podrá acceder al campus virtual las 24 horas del día, desde cualquier lugar del mundo. Cabe destacar que esta Especialización se fundamenta en el vanguardista sistema del Relearning, del cual TECH es pionero. Este método de enseñanza se respalda en la reiteración de contenidos para garantizar el aprendizaje. A su vez, brinda diversos recursos multimedia como vídeos para dinamizar los contenidos y contribuir así bases sólidas de conocimiento en los egresados.
Implementarás estrategias avanzadas de análisis para mejorar la experiencia de los usuarios”
Esta Especialización en Diseño con Inteligencia Artificial y Experiencia de Usuario contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Diseño con IA y Experiencia de Usuario
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información técnica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
¿Buscas garantizar tanto la privacidad como transparencia en el manejo de datos sensibles? Cumple tus objetivos con este programa en solo 150 horas”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Estarás preparado para superar desafíos en la implementación de diseño personalizado a escala”
El Relearning te permitirá aprender con menos esfuerzo y más rendimiento, implicándote más en tu especialización profesional”
Temario
El presente programa dotará al alumnado de una visión integral sobre la intersección entre el Diseño Gráfico y Aprendizaje Automático. Formado por 3 módulos, el plan de estudios comprenderá desde la generación automática de contenido visual hasta la colaboración mejorada. Asimismo, el temario enfatizará la importancia de los modelos de Machine Learning para la predicción de comportamiento del usuario. Por otra parte, los materiales académicos ahondarán en el impacto ambiental en el diseño industrial. De esta forma, los egresados obtendrán una conciencia ética y llevarán a cabo piezas sostenibles para innovar en el sector artístico.
Dominarás las herramientas más avanzadas del Aprendizaje Automático y crearás los diseños más originales”
Módulo 1. Aplicaciones Prácticas de la Inteligencia Artificial en Diseño
1.1. Generación automática de imágenes en diseño gráfico
1.1.1. Conceptos fundamentales de generación de imágenes
1.1.2. Herramientas y frameworks para generación gráfica automática
1.1.3. Impacto social y cultural del diseño generativo
1.1.4. Tendencias actuales en el campo y futuros desarrollos y aplicaciones
1.2. Personalización dinámica de interfaces de usuario mediante IA
1.2.1. Principios de personalización en UI/UX
1.2.2. Algoritmos de recomendación en personalización de interfaces
1.2.3. Experiencia del usuario y retroalimentación continua
1.2.4. Implementación práctica en aplicaciones reales
1.3. Diseño generativo: Aplicaciones en industria y arte
1.3.1. Fundamentos del diseño generativo
1.3.2. Diseño generativo en la industria
1.3.3. Diseño generativo en el arte contemporáneo
1.3.4. Desafíos y futuros avances en diseño generativo
1.4. Creación automática de Layouts editoriales con algoritmos
1.4.1. Principios de Layout editorial automático
1.4.2. Algoritmos de distribución de contenido
1.4.3. Optimización de espacios y proporciones en diseño editorial
1.4.4. Automatización del proceso de revisión y ajuste
1.5. Generación procedimental de contenido en videojuegos
1.5.1. Introducción a la generación procedimental en videojuegos
1.5.2. Algoritmos para la creación automática de niveles y ambientes
1.5.3. Narrativa procedimental y ramificación en videojuegos
1.5.4. Impacto de la generación procedimental en la experiencia del jugador
1.6. Reconocimiento de patrones en logotipos con Machine Learning
1.6.1. Fundamentos de reconocimiento de patrones en diseño gráfico
1.6.2. Implementación de modelos de Machine Learning para identificación de logotipos
1.6.3. Aplicaciones prácticas en el diseño gráfico
1.6. Consideraciones legales y éticas en el reconocimiento de logotipos
1.7. Optimización de colores y composiciones con IA
1.7.1. Psicología del color y composición visual
1.7.2. Algoritmos de optimización de colores en diseño gráfico
1.7.3. Composición automática de elementos visuales
1.7.4. Evaluación del impacto de la optimización automática en la percepción del usuario
1.8. Análisis predictivo de tendencias visuales en diseño
1.8.1. Recopilación de datos y tendencias actuales
1.8.2. Modelos de Machine Learning para predicción de tendencias
1.8.3. Implementación de estrategias proactivas en diseño
1.8.4. Principios en el uso de datos y predicciones en diseño
1.9. Colaboración asistida por IA en equipos de diseño
1.9.1. Colaboración humano-IA en proyectos de diseño
1.9.2. Plataformas y herramientas para colaboración asistida por IA
1.9.3. Mejores prácticas en integración de tecnologías asistidas por IA
1.9.4. Perspectivas futuras en colaboración humano-IA en diseño
1.10. Estrategias para la incorporación exitosa de IA en el diseño
1.10.1. Identificación de necesidades de diseño resolubles por IA
1.10.2. Evaluación de plataformas y herramientas disponibles
1.10.3. Integración efectiva en proyectos de diseño
1.10.4. Optimización continua y adaptabilidad
Módulo 2. Interacción Diseño-Usuario e IA
2.1. Sugerencias contextuales de diseño basadas en comportamiento
2.1.1. Entendiendo el comportamiento del usuario en el diseño
2.1.2. Sistemas de sugerencias contextuales basadas en IA
2.1.3. Estrategias para garantizar la transparencia y el consentimiento del usuario
2.1.4. Tendencias y posibles mejoras en la personalización basada en el comportamiento
2.2. Análisis predictivo de interacciones de usuarios
2.2.1. Importancia del análisis predictivo en interacciones usuario-diseño
2.2.2. Modelos de Machine Learning para predicción de comportamiento del usuario
2.2.3. Integración de análisis predictivo en el diseño de interfaces de usuario
2.2.4. Desafíos y dilemas en el análisis predictivo
2.3. Diseño adaptativo a diferentes dispositivos con IA
2.3.1. Principios de diseño adaptativo a dispositivos
2.3.2. Algoritmos de adaptación de contenido
2.3.3. Optimización de interfaz para experiencias móviles y de escritorio
2.3.4. Desarrollos futuros en diseño adaptativo con tecnologías emergentes
2.4. Generación automática de personajes y enemigos en videojuegos
2.4.1. Necesidad de generación automática en el desarrollo de videojuegos
2.4.2. Algoritmos de generación de personajes y enemigos
2.4.3. Personalización y adaptabilidad en personajes generados automáticamente
2.4.4. Experiencias de desarrollo: Desafíos y lecciones aprendidas
2.5. Mejora de la IA en personajes del juego
2.5.1. Importancia de la inteligencia artificial en personajes de videojuegos
2.5.2. Algoritmos para mejorar el comportamiento de personajes
2.5.3. Adaptación continua y aprendizaje de la IA en juegos
2.5.4. Desafíos técnicos y creativos en la mejora de la IA de personajes
2.6. Diseño personalizado en la industria: Desafíos y oportunidades
2.6.1. Transformación del diseño industrial con personalización
2.6.2. Tecnologías habilitadoras para el diseño personalizado
2.6.3. Desafíos en la implementación de diseño personalizado a escala
2.6.4. Oportunidades de innovación y diferenciación competitiva
2.7. Diseño para sostenibilidad mediante IA
2.7.1. Análisis del ciclo de vida y trazabilidad con inteligencia artificial
2.7.2. Optimización de materiales reciclables
2.7.3. Mejora de procesos sostenibles
2.7.4. Desarrollo de estrategias y proyectos prácticos
2.8. Integración de asistentes virtuales en interfaces de diseño
2.8.1. Papel de los asistentes virtuales en el diseño interactivo
2.8.2. Desarrollo de asistentes virtuales especializados en diseño
2.8.3. Interacción natural con asistentes virtuales en proyectos de diseño
2.8.4. Desafíos de implementación y mejoras continuas
2.9. Análisis continuo de la experiencia del usuario para mejoras
2.9.1. Ciclo de mejora continua en diseño de interacción
2.9.2. Herramientas y métricas para el análisis continuo
2.9.3. Iteración y adaptación en experiencia del usuario
2.9.4. Garantía de la privacidad y transparencia en el manejo de datos sensibles
2.10. Aplicación de técnicas de IA para la mejora de la usabilidad
2.10.1. Intersección de IA y usabilidad
2.10.2. Análisis de sentimientos y experiencia del usuario (UX)
2.10.3. Personalización dinámica de interfaz
2.10.4. Optimización de flujo de trabajo y navegación
Módulo 3. Ética y medioambiente en el Diseño e IA
3.1. Impacto ambiental en el diseño industrial: Enfoque ético
3.1.1. Conciencia ambiental en el diseño industrial
3.1.2. Evaluación del ciclo de vida y diseño sostenible
3.1.3. Desafíos éticos en decisiones de diseño con impacto ambiental
3.1.4. Innovaciones sostenibles y futuras tendencias
3.2. Mejora de la accesibilidad visual en diseño gráfico con responsabilidad
3.2.1. Accesibilidad visual como prioridad ética en el diseño gráfico
3.2.2. Herramientas y prácticas para la mejora de la accesibilidad visual
3.2.3. Desafíos éticos en la implementación de accesibilidad visual
3.2.4. Responsabilidad profesional y futuras mejoras en accesibilidad visual
3.3. Reducción de residuos en el proceso de diseño: Desafíos sostenibles
3.3.1. Importancia de la reducción de residuos en diseño
3.3.2. Estrategias para la reducción de residuos en diferentes etapas del diseño
3.3.3. Desafíos éticos en la implementación de prácticas de reducción de residuos
3.3.4. Compromisos empresariales y certificaciones sostenibles
3.4. Análisis de sentimientos en creación de contenido editorial: Consideraciones éticas
3.4.1. Análisis de sentimientos y ética en contenido editorial
3.4.2. Algoritmos de análisis de sentimientos y decisiones éticas
3.4.3. Impacto en la opinión pública
3.4.4. Desafíos en el análisis de sentimientos y futuras implicaciones
3.5. Integración de reconocimiento de emociones para experiencias inmersivas
3.5.1. Ética en la Integración de Reconocimiento de Emociones en Experiencias Inmersivas
3.5.2. Tecnologías de Reconocimiento de Emociones
3.5.3. Desafíos Éticos en la Creación de Experiencias Inmersivas Emocionalmente Conscientes
3.5.4. Perspectivas Futuras y Ética en el Desarrollo de Experiencias Inmersivas
3.6. Ética en el Diseño de videojuegos: Implicaciones y decisiones
3.6.1. Ética y Responsabilidad en el Diseño de Videojuegos
3.6.2. Inclusión y Diversidad en Videojuegos: Decisiones Éticas
3.6.3. Microtransacciones y Monetización Ética en Videojuegos
3.6.4. Desafíos Éticos en el Desarrollo de Narrativas y Personajes en Videojuegos
3.7. Diseño responsable: Consideraciones éticas y ambientales en la industria
3.7.1. Enfoque Ético en el Diseño Responsable
3.7.2. Herramientas y Métodos para el Diseño Responsable
3.7.3. Desafíos Éticos y Ambientales en la Industria del Diseño
3.7.4. Compromisos Empresariales y Certificaciones de Diseño Responsable
3.8. Ética en la integración de IA en interfaces de usuario
3.8.1. Exploración de cómo la inteligencia artificial en las interfaces de usuario plantea desafíos éticos
3.8.2. Transparencia y Explicabilidad en Sistemas de IA en Interfaz de Usuario
3.8.3. Desafíos Éticos en la Recopilación y Uso de Datos en Interfaz de Usuario
3.8.4. Perspectivas Futuras en Ética de la IA en Interfaces de Usuario
3.9. Sostenibilidad en la innovación de procesos de Diseño
3.9.1. Reconocimiento de la importancia de la sostenibilidad en la innovación de procesos de diseño
3.9.2. Desarrollo de Procesos Sostenibles y Toma de Decisiones Éticas
3.9.3. Desafíos Éticos en la Adopción de Tecnologías Innovadoras
3.9.4. Compromisos Empresariales y Certificaciones de Sostenibilidad en Procesos de Diseño
3.10. Aspectos éticos en la aplicación de tecnologías en el Diseño
3.10.1. Decisiones Éticas en la Selección y Aplicación de Tecnologías de Diseño
3.10.2. Ética en el Diseño de Experiencias de Usuario con Tecnologías Avanzadas
3.10.3. Intersecciones de ética y tecnologías en el diseño
3.10.4. Tendencias emergentes y el papel de la ética en la dirección futura del diseño con tecnologías avanzadas
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Experto Universitario en Diseño con Inteligencia Artificial y Experiencia de Usuario
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