Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación del programa
TECH te enseñará a trabajar con Unity, el motor de videojuegos que está detrás de títulos tan exitosos como Hearthstone o Pokemon Go”
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Para que un proyecto resulte realista no basta con saber utilizar las herramientas de desarrollo de videojuegos. Existen muchas otras técnicas complementarias que también influyen en el resultado final. Una de las más importantes es el estudio anatómico. Sobre todo, en la labor del Rigger, elaborar un esqueleto correcto es fundamental para facilitar el trabajo del animador y crear un buen producto.
El temario profundiza en el Rigging para videojuegos, con el ya mencionado motor Unity y otras herramientas con Mixamo o Human IK. También se han planteado técnicas adicionales que complementan a las básicas de la labor del Rigger. Por ejemplo, la retopología, el Rig facial 2D sobre modelos 3D o la edición de vídeos para Reel.
Por otro lado, se detallarán los elementos que forman parte de un sistema muscular, se crearán cápsulas para elaborar sistemas musculares, se aprenderá a usar la herramienta Muscle Builder de manera profesional y se configurará la deformación de la piel, entre otras técnicas relacionadas con la anatomía humana.
Todo ello, en una modalidad 100% online y sin horarios. De forma que el alumno pueda acceder a los contenidos cómo y cuando quiera. Además, la totalidad del temario estará disponible desde el primer día, para facilitar la conciliación personal y laboral. Adicionalmente, el egresado tendrá acceso exclusivo a Masterclasses suplementarias, creadas por un destacado experto de fama internacional en Diseño y Creación de Personajes 3D. De esta manera, podrán ampliar sus conocimientos y fortalecer sus habilidades en este campo de los Videojuegos.
¡Completa tu capacitación con TECH! Podrás acceder a una serie de Masterclasses únicas y adicionales, dictadas por un destacado docente de renombre internacional especializado en Diseño y Creación de Personajes 3D”
Este Experto Universitario en Rigging Avanzado para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging para videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
El programa hace una revisión profesional de herramientas como Mixamo y Human IK, o técnicas como la retopología y el Motion Tracking”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Lleva tu proyecto al siguiente nivel con la utilización de Plugins como MGTools Pro3 o Autodesk Maya Bonus Tools"
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En TECH aprenderás a generar sinergias exportando esqueletos de cine a videojuegos a través de Python"
¿Por qué estudiar en TECH?
TECH es la mayor Universidad digital del mundo. Con un impresionante catálogo de más de 14.000 programas universitarios, disponibles en 11 idiomas, se posiciona como líder en empleabilidad, con una tasa de inserción laboral del 99%. Además, cuenta con un enorme claustro de más de 6.000 profesores de máximo prestigio internacional.
Experto Universitario en Rigging Avanzado para Videojuegos
Para que un proyecto de videojuegos sea realista, es necesario manejar no solo las herramientas de desarrollo, sino también otras técnicas complementarias que influyen en el resultado final, como el estudio anatómico. En este sentido, el Rigging es una de las técnicas más importantes, ya que un esqueleto bien elaborado facilita el trabajo del animador y permite crear un producto de alta calidad. De hecho, este Experto Universitario en Rigging Avanzado para Videojuegos se centra en especializarte en ello, utilizando herramientas como Unity, Mixamo o Human IK.
Potencia tus habilidades en Rigging mediante herramientas como Unity o Human K
Además, con el Experto Universitario en Rigging Avanzado para Videojuegos se abordan técnicas complementarias como la Retopología, el Rig facial 2D sobre modelos 3D o la edición de vídeos para Reels. Asimismo, también se profundiza en los elementos que componen un sistema muscular, en la creación de cápsulas para elaborar sistemas musculares y en el empleo de la herramienta Muscle Builder de manera profesional. Pero lo mejor es que todo este recorrido académico se realiza de forma exclusivamente online, sin horarios fijos y con acceso total a los materiales desde el primer día del Experto Universitario. Incluso, la metodología pedagógica del Relearning te permitirá dominar con gran rapidez todos y cada uno de los conceptos del plan de estudios.