Présentation

Apprenez à définir des systèmes musculaires avec Maya et à déterminer le comportement de masses élastiques avec ce Certificat TECH"

diplomado rigging sistemas musculares

L'utilisation de systèmes musculaires revêt une importance particulière en fonction des besoins de production. Par exemple, dans les jeux vidéo de combat tels que WWE ou Street Fighter, ils jouent un rôle fondamental, car de nombreux personnages n'ont pas de vêtements et les mouvements et collisions du corps humain sont continus. C'est pourquoi une analyse des muscles humains est absolument nécessaire.

Une fois cette analyse anatomique effectuée, le programme prévoit la création et la configuration de capsules. Ainsi que la transformation des éléments d’un rig  en capsules. Ensuite, vous découvrirez comment créer, modifier et finaliser des muscles avec l'outil  Muscle Builder.

Lors de la déformation, Muscle Spline Deformer, sera utilisé pour les muscles et la peau. L'accent est mis sur le déplacement de la déformation ou sur la force, le jiggle et la pondération musculaire. Enfin, les collisions avec les nœuds KeepOut et la mise en cache seront travaillées pour gérer les problèmes de performance.

Ces contenus seront enseignés dans un format en ligne, sans horaires et avec tous les sujets disponibles dès le premier jour. Tout ce dont vous avez besoin est un appareil avec un accès à l'internet. De cette manière, les élèves pourront s'organiser en fonction de leurs besoins, ce qui favorisera l'assimilation de l'apprentissage.

Apprenez à convertir des éléments de gréement en capsules, ainsi qu'à les créer et les configurer grâce à ce programme"

Ce Certificat en Rigging pour les Systèmes Musculaires contient le programme éducatif le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses principales caractéristiques sont:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Rigging pour les systèmes musculaires
  • Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus, fournissent des informations scientifiques et sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Des exercices pratiques afin d’effectuer un processus d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel
    appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Dans le cadre de ce Certificat, vous apprendrez les différences entre le haut et le bas du corps lorsqu'il s'agit de générer des systèmes musculaires"

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Les formateurs TECH vous apprendront à travailler avec Muscle Builder pour modifier la forme de vos muscles de manière professionnelle"

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La déformation de la peau a des besoins spécifiques. Grâce au syllabus de TECH, vous apprendrez à les corriger avec Muscle Deformer"

Pourquoi étudier à TECH ?

TECH TECH est la plus grande Université numérique du monde. Avec un catalogue impressionnant de plus de 14 000 programmes universitaires, disponibles en 11 langues, elle se positionne comme un leader en matière d'employabilité, avec un taux de placement de 99 %. En outre, elle dispose d'un vaste corps professoral composé de plus de 6 000 professeurs de renommée internationale. 

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Étudiez dans la plus grande université numérique du monde et assurez votre réussite professionnelle. L'avenir commence à TECH” 

 

La meilleure université en ligne du monde, selon FORBES 

Le prestigieux magazine Forbes, spécialisé dans les affaires et la finance, a désigné TECH comme « la meilleure université en ligne du monde ». C'est ce qu'ils ont récemment déclaré dans un article de leur édition numérique dans lequel ils se font l'écho de la réussite de cette institution, « grâce à l'offre académique qu'elle propose, à la sélection de son corps enseignant et à une méthode d'apprentissage innovante visant à former les professionnels du futur ». 

Une méthode d'étude innovante, un corps professoral de pointe et une orientation pratique : la clé du succès de TECH.

Les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire 

TECH offre les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire, avec des programmes qui couvrent les concepts fondamentaux et, en même temps, les principales avancées scientifiques dans leurs domaines scientifiques spécifiques. En outre, ces programmes sont continuellement mis à jour afin de garantir que les étudiants sont à la pointe du monde universitaire et qu'ils possèdent les compétences professionnelles les plus recherchées. De cette manière, les diplômes de l'université offrent à ses diplômés un avantage significatif pour propulser leur carrière vers le succès  

TECH propose les programmes d'études les plus complets et les plus intensifs du panorama universitaire actuel.

Le meilleur personnel enseignant top international 

Le corps enseignant de TECH se compose de plus de 6 000 professeurs jouissant du plus grand prestige international. Des professeurs, des chercheurs et des hauts responsables de multinationales, parmi lesquels figurent Isaiah Covington, entraîneur des Boston Celtics, Magda Romanska, chercheuse principale au Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, président du département de pathologie moléculaire translationnelle au MD Anderson Cancer Center, et D.W. Pine, directeur de la création du magazine TIME, entre autres. 

Des experts de renommée internationale, spécialisés dans divers domaines de la Santé, de la Technologie, de la Communication et des Affaires, font partie du corps professoral de TECH.

Une méthode d'apprentissage unique 

TECH est la première université à utiliser le Relearning dans tous ses formations. Il s'agit de la meilleure méthodologie d'apprentissage en ligne, accréditée par des certifications internationales de qualité de l'enseignement, fournies par des agences éducatives prestigieuses. En outre, ce modèle académique perturbateur est complété par la « Méthode des Cas », configurant ainsi une stratégie d'enseignement en ligne unique. Des ressources pédagogiques innovantes sont également mises en œuvre, notamment des vidéos détaillées, des infographies et des résumés interactifs 

TECH combine le Relearning et la Méthode des Cas dans tous ses programmes universitaires afin de garantir un excellent apprentissage théorique et pratique en étudiant quand et où vous le souhaitez.

La plus grande université numérique du monde  

TECH est la plus grande université numérique du monde. Nous sommes la plus grande institution éducative, avec le meilleur et le plus vaste catalogue éducatif numérique, cent pour cent en ligne et couvrant la grande majorité des domaines de la connaissance. Nous proposons le plus grand nombre de diplômes propres, de diplômes officiels de troisième cycle et de premier cycle au monde. Au total, plus de 14 000 diplômes universitaires, dans onze langues différentes, font de nous la plus grande institution éducative au monde.  

TECH possède le catalogue de programmes académiques et officiels le plus complet du monde et est disponible dans plus de 11 langues.

Google Partner Premier 

Le géant américain de la technologie a décerné à TECH le badge Google Partner Premier. Ce prix, qui n'est décerné qu'à 3 % des entreprises dans le monde, souligne l'expérience efficace, flexible et adaptée que cette université offre aux étudiants. Cette reconnaissance atteste non seulement de la rigueur, de la performance et de l'investissement maximaux dans les infrastructures numériques de TECH, mais positionne également TECH comme l'une des principales entreprises technologiques au monde.  

Google a placé TECH dans le top 3% des principales entreprises technologiques du monde en lui attribuant son badge Google Partner Premier.

L’université en ligne officielle de la NBA  

TECH est l'université en ligne officielle de la NBA. Grâce à un accord avec la grande ligue de basket-ball, elle offre à ses étudiants des programmes universitaires exclusifs ainsi qu'un large éventail de ressources pédagogiques axées sur les activités de la ligue et d'autres domaines de l'industrie du sport. Chaque programme est conçu de manière unique et comprend des conférenciers exceptionnels : des professionnels ayant un passé sportif distingué qui apporteront leur expertise sur les sujets les plus pertinents.  

TECH a été reconnue par la NBA, la première ligue mondiale de basket-ball, comme son université en ligne officielle.

L'université la mieux évaluée par ses étudiants  

Les étudiants ont positionné TECH comme l'université la mieux évaluée du monde dans les principaux portails d'opinion, soulignant sa note la plus élevée de 4,9 sur 5, obtenue à partir de plus de 1 000 évaluations. Ces résultats consolident TECH en tant qu'institution universitaire de référence internationale, reflétant l'excellence et l'impact positif de son modèle éducatif”.  

TECH est l'université la mieux évaluée au monde par ses étudiants

Leaders en matière d'employabilité  

TECH a réussi à devenir l'université leader en matière d'employabilité. 99 % de ses étudiants obtiennent un emploi dans le domaine qu'ils ont étudié dans l'année qui suit la fin de l'un des programmes de l'université. Un nombre similaire parvient à améliorer immédiatement sa carrière. Tout cela grâce à une méthodologie d'étude qui fonde son efficacité sur l'acquisition de compétences pratiques, absolument nécessaires au développement professionnel. 

99 % des diplômés TECH trouvent un emploi moins d'un an après la fin de leurs études.

Certificat en Rigging pour les Systèmes Musculaires

Le rigging est une technique utilisée dans la création de personnages en 3D, qui consiste à inclure un système d'articulations dans le modèle tridimensionnel. Ce processus permet d'animer le personnage de manière réaliste et fluide, car les articulations contrôlent ses mouvements et sa posture.

Lorsque le rigging des systèmes musculaires est appliqué dans les jeux vidéo, un niveau de détail supplémentaire est ajouté au modèle 3D. Le rigging des systèmes musculaires implique la création d'un squelette virtuel qui reproduit les muscles réels du corps humain. Ce squelette s'ajuste et bouge de manière réaliste pour créer l'apparence d'un corps en mouvement, et permet au personnage d'effectuer des actions spécifiques, telles que courir, sauter ou soulever.

Dans la création d'un système musculaire dans les jeux vidéo, le rigging incorpore généralement deux types de squelettes : un pour les os et un pour les muscles. Le squelette osseux est utilisé pour créer la structure de base du personnage, en reliant ses membres et les parties de son corps. Le squelette musculaire est une structure plus complexe qui s'ajoute au squelette osseux et qui est responsable de la définition du volume et de la forme des muscles du personnage.

Une fois le système musculaire créé dans le modèle 3D, diverses techniques d'animation et de simulation peuvent être appliquées pour donner vie au personnage et simuler des actions musculaires spécifiques, telles que la contraction d'un muscle lorsqu'il soulève un objet lourd.

Le rigging des systèmes musculaires dans les jeux vidéo permet de créer des modèles de personnages 3D plus réalistes et plus détaillés, et offre aux développeurs de jeux de plus grandes possibilités d'animation et de contrôle. Cette technique est basée sur la création de squelettes virtuels qui simulent la structure musculaire et les mouvements du corps humain, et peut être utilisée comme un outil précieux pour améliorer la qualité et l'immersion des jeux vidéo.