Présentation

Un diplôme axé sur la préparation aux connaissances et aux outils les plus avancés et les plus innovants dans le monde de la modélisation 3D"

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La Rhéologie est la phase la plus technique du processus de modélisation 3D et est essentielle pour les modèles destinés à être animés. Dans l'industrie, il est très fréquent de devoir résoudre des problèmes dans d'autres départements parce que le travail n'est pas en bon état. Cette formation vise à professionnaliser au maximum les étudiants, en leur faisant comprendre l'importance d'une bonne topologie et son influence à tous les niveaux d'une production.

Certains logiciels comme ZBrush ou Maya Modeling permettent de faire de la Rhéologie automatique et manuelle. Le programme analyse le maillage et relocalise les polygones de la manière la plus efficace. L'étudiant apprendra à utiliser ces outils, qui se caractérisent par leur rapidité à simplifier des objets inanimés d'un simple clic. En même temps, vous apprendrez différentes manières de modeler pour construire le personnage de vos rêves.

De plus, comme il s'agit d'un Certificat 100% ligne, l'étudiant pourra se connecter confortablement de n'importe où et quand il le souhaite. La seule condition est de disposer d’un appareil avec accès à Internet à partir duquel vous pouvez suivre les contenus. Les contenus seront également disponibles pour être téléchargés et consultés hors ligne à tout moment.

Afin d'enrichir l'expérience éducative à TECH, une Masterclass exclusive et complémentaire a été ajoutée aux ressources didactiques avancées disponibles. Ces sessions supplémentaires ont été méticuleusement conçues pour améliorer le processus d'apprentissage et seront dirigées par un Directeur International Invité de premier plan, spécialisé dans le domaine de la Modélisation 3D. Ainsi, sa vaste expérience jouera un rôle fondamental en guidant les diplômés vers l'acquisition des compétences essentielles pour exceller dans cette discipline.

Vous souhaitez obtenir une spécialisation avec toutes les garanties de qualité? Vous pouvez accéder à une Masterclass supplémentaire, élaborée par un expert internationalement reconnu dans le domaine de la modélisation 3D"

Ce Certificat en Rhéologie en 3D et Maya Modelling contient le programme le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Rhéologie 3D et Maya Modeling
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques de l’ouvrage fournissent des informations concrètes sur les disciplines essentielles à l’exercice professionnel
  • Des exercices pratiques où effectuer le processus d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage
  • L’accent mis sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Vous apprendrez les différences entre la Modélisation Maya et la sculpture ZBrush pour créer des modèles de base Low Poly et High Poly"

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Le contenu multimédia, développé avec les dernières technologies éducatives, permettra au professionnel un apprentissage concret et contextuel, c'est-à-dire un environnement simulé qui fournira une formation immersive programmée pour s'entraîner dans des situations réelles.

le design de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

En même temps, vous apprendrez différentes manières de modeler pour construire le personnage de vos rêves"

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Vous développerez la création des Uv finaux et l’application de la carte de déplacement"

Programme

Le programme a été conçu sur la base des exigences de l'informatique appliquées aux spécificités du secteur de la Rhéologie en 3D et Maya Modelling, réunissant ainsi un programme avec un module qui offre une large perspective de la création d'un modèle humain à partir de zéro avec Maya, la transformation d'un modèle Low Poly en High Poly et l'application de détails dans ZBrush tels que les pores, les capillaires, etc. De plus, des éléments importants tels que la création d'UV définitifs et l'application du displacement mapping sont également traités.

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Un programme actualisé pour vous permettre de maîtriser la Rhéologie et de rationaliser les processus de production de tous vos projets"

Module 1. Rhéologie et Maya Modeling

1.1. Rhéologie faciale avancée

1.1.1. Importation dans Maya et utilisation de QuadDraw
1.1.2. Rétopologie du visage humain
1.1.3. Boucles

1.2. Rétopologie du corps humain

1.2.1. Créer des Boucles dans les articulations
1.2.2. Ngons et Tris et quand les utiliser
1.2.3. Raffinement de la topologie

1.3. Rétopologie des mains et des pieds

1.3.1. Mouvement des petites articulations
1.3.2. Loops et Support Edges pour améliorer la Basemesh des pieds et des mains
1.3.3. Différence de loops pour différentes mains et pieds

1.4. Différences entre Maya Modeling vs. ZBrush Sculpting

1.4.1. Différents workflow pour modéliser
1.4.2. Modèle de base Low Poly
1.4.3. Modèle high poly

1.5. Créer un modèle humain à partir de zéro dans Maya

1.5.1. Modèle humain à partir de la hanche
1.5.2. Forme générale de la base
1.5.3. Mains et pieds et leur topologie

1.6. Transformation d'un modèle Low Poly dans High Poly

1.6.1. ZBrush
1.6.2. High poly: Différences entre Divide et Dynamesh
1.6.3. Sculpter la forme: Alternance entre Low Poly et High Poly

1.7. Application des détails dans ZBrush: Pores, capillaires, etc

1.7.1. Alphas et différents pinceaux
1.7.2. Détail: pinceau Dam-standard
1.7.3. Projections et Surfaces dans Zbrush

1.8. Création avancée d'yeux dans Maya

1.8.1. Création des sphères: sclérotique, cornée, iris
1.8.2. Outil Lattice
1.8.3. Carte de déplacement de ZBrush

1.9. Utilisation des déformateurs dans Maya

1.9.1. Déformeurs Maya
1.9.2. Mouvement de la topologie: Polish
1.9.3. Polissage de la version finale de Maya

1.10. Création des UVs finaux et application de la cartographie de déplacement

1.10.1. Uv des caractères et importance des tailles
1.10.2. Texturation
1.10.3. Carte de déplacement

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Vous avez là l’opportunité de vous distinguer dans le monde de la modélisation 3D. Développez des connaissances spécialisées pour exceller sur le marché du travail"

Certificat en Rhéologie en 3D et Maya Modelling

La Rhéologie est considérée comme une étape essentielle du processus de Modélisation 3D, en particulier pour les modèles qui doivent être animés. Ainsi, ce Certificat en Rhéologie en 3D et Maya Modelling vise à faire des diplômés des professionnels hautement préparés, avec des connaissances actualisées sur la bonne Topologie et la manière dont elle influence toutes les phases de la production.

Vous serez une référence dans la création d'yeux dans Maya

Il existe des Logiciels tels que ZBrush ou Maya Modeling qui vous permettent d'effectuer une Rhéologie à la fois automatique et manuelle. En fait, les étudiants examineront comment utiliser ces outils avec ce Certificat en Rhéologie en 3D et Maya Modelling. De plus, dans cette opportunité académique, ils passeront également par différentes techniques de Modélisation pour créer des personnages complexes. Comme il s'agit d'un diplôme 100% en ligne, ils n'auront besoin que d'un appareil avec accès à Internet pour consulter les contenus, qui seront également disponibles pour être téléchargés et étudiés hors ligne à tout moment.