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La popularidad de los juegos multijugador y en red no ha dejado de aumentar desde hace unos años. Si buscas un área de especialización para triunfar profesionalmente este Certificat es lo que necesitas”

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Fortnite, Apex Legends, Overwatch, League of Legends..., etc. Estos títulos reúnen a millones de jugadores en todo el mundo y, aunque son muy diferentes entre sí, comparten una característica básica: son videojuegos multijugador que se juegan en red. Así, las obras más populares del mundo en la actualidad se disfrutan online y con múltiples jugadores, ya que hoy se valora mucho que sea una experiencia compartida.

Hace apenas una década la situación era muy diferente. Las líneas de internet eran más lentas y deficientes, las consolas y ordenadores eran menos potentes y la idea que existe hoy de participación colectiva en los videojuegos no estaba tan extendida. Pero los últimos años se ha producido una transformación en la industria, por lo que las empresas se han adaptado a las nuevas circunstancias y necesitan nuevo personal especializado en estos ámbitos.

Así, este Certificat en Réseaux et Systèmes Multijoueur es la respuesta para todos aquellos que deseen convertirse en expertos en estas materias, pudiendo acceder a importantes puestos en el sector gracias a los conocimientos y habilidades que adquirirán en el desarrollo de la titulación.

Las mejores empresas del sector querrán contar contigo una vez completes este excelente programa”

Este Certificat en Réseaux et Systèmes Multijoueur contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en sistemas multijugador y redes
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Los videojuegos multijugador son populares en todo el mundo. Especializarte puede darte acceso a numerosas oportunidades profesionales”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Este Certificat es lo que necesitas para destacar en la Industria de los Videojuegos”

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Diseña videojuegos multijugador de éxito como Fortnite o League of Legends gracias a esta titulación”

Plan de estudios

El temario de este Certificat en Réseaux et Systèmes Multijoueur ha sido creado para poder ofrecer a sus alumnos los contenidos más útiles y especializados. Así, podrán emplear todo lo aprendido en sus ámbitos laborales, lo que supondrá un avance significativo en sus carreras. De esta forma, los estudiantes podrán aprender cuestiones como los Modelos de Negocio existentes en los Entornos Multijugador, el Modelo OSI, diferentes Tipos de Redes y el uso de los Servidores en este tipo de Juegos.

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Los contenidos que buscabas para hacer progresar tu carrera están aquí

Módulo 1. Redes y Sistemas Multijugador

1.1. Historia y evolución de Videojuegos Multijugador

1.1.1. Década 1970: Primeros Juegos Multijugador
1.1.2. Años 90: Duke Nukem, Doom, Quake
1.1.3. Auge de Videojuegos Multijugador
1.1.4. Multijugador Local y Online
1.1.5. Juegos de Fiesta

1.2. Modelos de Negocio Multijugador

1.2.1. Origen y funcionamiento de los Modelos de Negocio Emergentes
1.2.2. Servicios de Venta en Línea
1.2.3. Libre Para Jugar
1.2.4. Micropagos
1.2.5. Publicidad
1.2.6. Suscripción con Pagos Mensuales
1.2.7. Pagar por Juego
1.2.8. Prueba antes de Comprar

1.3. Juegos Locales y Juegos en Red

1.3.1. Juegos Locales: inicios
1.3.2. Juegos de fiesta: Nintendo y la unión de la familia
1.3.3. Juegos en Red: inicios
1.3.4. Evolución de los juegos en Red

1.4. Modelo OSI: Capas I

1.4.1. Modelo OSI: introducción
1.4.2. Capa Física
1.4.3. Capa de Enlace de Datos
1.4.4. Capa de Red

1.5. Modelo OSI: Capas II

1.5.1. Capa de Transporte
1.5.2. Capa de Sesión
1.5.3. Capa de Presentación
1.5.4. Capa de Aplicación

1.6. Redes de Computadores e Internet

1.6.1. ¿Qué es una Red de Computadoras?
1.6.2. Software
1.6.3. Hardware
1.6.4. Servidores
1.6.5. Almacenamiento en Red
1.6.6. Protocolos de Red

1.7. Redes Móviles e Inalámbricas

1.7.1. Red Móvil
1.7.2. Red Inalámbrica
1.7.3. Funcionamiento de las Redes Móviles
1.7.4. Tecnología Digital

1.8. Seguridad

1.8.1. Seguridad Personal
1.8.2. Hacks y Cheats en Videojuegos
1.8.3. Seguridad Anti-Trampas
1.8.4. Análisis de Sistemas de Seguridad Anti-Trampas

1.9. Sistemas Multijugador: Servidores

1.9.1. Alojamiento de Servidores
1.9.2. Videojuegos MMO
1.9.3. Servidores de Videojuegos Dedicados
1.9.4. LAN Parties

1.10. Diseño de Videojuegos Multijugador y Programación

1.10.1. Fundamentos de Diseño de Videojuegos Multijugador en Unreal
1.10.2. Fundamentos de Diseño de Videojuegos Multijugador en Unity
1.10.3. ¿Cómo hacer que un juego multijugador sea divertido?
1.10.4. Más allá de un Mando: Innovación en Controles Multijugador

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Certificat en Réseaux et Systèmes Multijoueur

Un réseau multijoueur est un réseau informatique qui permet à plusieurs joueurs de se connecter et de jouer ensemble par le biais d'une connexion Internet. Cette technologie permet à des joueurs du monde entier de jouer ensemble en temps réel, quelle que soit leur situation géographique.

Les systèmes multijoueurs fonctionnent généralement à l'aide de protocoles de communication spécifiques qui permettent aux joueurs de se connecter les uns aux autres et de partager des données de jeu. Ces systèmes peuvent inclure des protocoles de transport tels que TCP/IP et des protocoles d'application tels que le protocole UDP (User Datagram Protocol).

En outre, dans les systèmes multijoueurs, les joueurs peuvent également utiliser le chat en direct et d'autres fonctions de communication pour interagir les uns avec les autres en temps réel. Les jeux multijoueurs peuvent être basés sur un navigateur, téléchargeables ou faire partie d'une plateforme de jeu plus large.

Les jeux multijoueurs peuvent être classés en deux catégories : les jeux compétitifs et les jeux coopératifs. Dans les jeux compétitifs, les joueurs s'affrontent pour remporter la victoire, tandis que dans les jeux coopératifs, les joueurs travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun.

Les jeux de tir à la première personne tels que Call of Duty, les jeux de stratégie en temps réel tels que Starcraft et les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs tels que World of Warcraft sont des exemples de jeux multijoueurs populaires. Les systèmes multijoueurs sont des technologies de réseau qui permettent à plusieurs joueurs de se connecter et de jouer ensemble sur l'internet. Ces systèmes fonctionnent grâce à des protocoles de communication spécifiques et permettent aux joueurs d'interagir en temps réel. Les jeux multijoueurs peuvent être compétitifs ou coopératifs et existent dans une variété de genres de jeux et de plateformes.

À l'issue de ce Certificat, les étudiants seront en mesure de concevoir, de gérer et de développer des systèmes multijoueurs efficaces pour les jeux et les applications en ligne. Ils devraient également comprendre les problèmes de sécurité qui peuvent survenir dans de tels systèmes et savoir comment les résoudre. Cela leur permettra de travailler dans l'industrie des jeux en ligne et dans d'autres projets de développement de logiciels qui utilisent des réseaux et des systèmes multijoueurs.