Présentation

Vous apprendrez tous les secrets de l'outil Mari, ainsi que la manière correcte de texturer dans Substance Painter, ce qui augmentera considérablement votre potentiel professionnel" 

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En raison de leur grande polyvalence d'utilisation, ainsi que de la qualité finale du travail effectué, les outils de texturation les plus répandus dans le monde du cinéma et des jeux vidéo sont respectivement Mari et Allegorithmic Substance Painter.

Comme il s'agit de logiciels relativement complexes, les écoles de design traditionnelles n'ont pas suffisamment d'influence sur leur utilisation, de sorte que les professionnels de ce domaine ont souvent besoin d'une formation beaucoup plus approfondie et spécialisée pour améliorer réellement leurs performances et leur position professionnelle.

C'est pourquoi TECH a réuni une équipe d'experts expérimentés dans l'utilisation de ces deux logiciels, avec pour mission de développer un Diplôme aussi détaillé et complet que possible afin que l'étudiant finisse par les maîtriser dans tous leurs aspects, ajoutant un plus de professionnalisme à tous ses travaux et projets.

En outre, le Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic est enseigné entièrement en ligne, et les étudiants peuvent accéder à tout le matériel pédagogique dès le premier jour du diplôme. Comme il n'y a pas de cours ni d'horaires, c'est l'étudiant qui décide comment et quand étudier, ce qui lui donne une grande liberté et un grand confort pour aborder le programme.

Vous serez un professionnel du design avec des connaissances plus avancées grâce à ce Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic" 

Ce Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic contient le programme éducatif le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses principales caractéristiques sont:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Modélisation 3D
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Les exercices pratiques pour réaliser le processus d’auto évaluation pour améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • Il est possible d'accéder aux contenus depuis tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion à internet

Vous apprendrez les astuces et les techniques des meilleurs concepteurs 3D du secteur, applicables à une multitude de domaines et de projets"

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du Certificat. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.  

Vous créerez des modèles de la plus haute qualité pour votre équipe grâce à votre connaissance approfondie de Mari et Substance Painter"

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Vous aurez l'occasion de vous lancer dans les équipes de conception les plus prestigieuses des jeux vidéo ou même d'Hollywood"

Programme d'études

Le syllabus de ce Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic a été structuré avec deux objectifs en tête: contenir toute la théorie et la pratique essentielles dans l'utilisation de Substance Painter et Mari tout en facilitant l'acquisition de toute cette matière didactique grâce à un support audiovisuel puissant. L'étudiant trouvera une écriture claire, nette et impeccable, avec une précision et une concision permettant de se concentrer sur les détails vraiment importants. 

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En suivant l'approche pédagogique la plus innovante et la plus avant-gardiste du marché, vous apprendrez les textures 3D les plus avancées de la meilleure façon possible"

Module 1.UVs et Textures avec Allegorithmic Substance Painter et Mari 

1.1. Création d’UV de haut niveau dans Maya 

1.1.1. UV faciaux 
1.1.2. Création et layout 
1.1.3. UVs avancés 

1.2. Préparation des UV pour les systèmes UDIMs axés sur les grands modèles de production 

1.2.1. UDIMs 
1.2.2. UDIMs dans Maya 
1.2.3. Textures en 4K 

1.3. Textures XYZ: Ce qu’ils sont et comment les utiliser? 

1.3.1. XYZ. Hyperréalisme 
1.3.2. Cartes multicanaux 
1.3.3. Cartes de textures 

1.4. Textures: jeux vidéo et cinéma 

1.4.1. Substance Painter 
1.4.2. Mari 
1.4.3. Types de textures 

1.5. Texturation dans Substance Painter pour les jeux vidéo 

1.5.1. Bakear du High a Low Poly
1.5.2. Les textures PBR et leur importance 
1.5.3. ZBrush avec Substance Painter 

1.6. Finalisation de nos textures Substance Painter 

1.6.1. Scattering, Translucency 
1.6.2. Modèles de textures 
1.6.3. Cicatrices, taches de rousseur, tatouages, peintures ou maquillage 

1.7. Textures faciales hyperréalistes grâce aux textures XYZ et au mappage des couleurs 

1.7.1. Textures XYZ dans Zbrush 
1.7.2. Wrap 
1.7.3. Correction des erreurs 

1.8. Textures faciales hyperréalistes grâce aux textures XYZ et au mappage des couleurs 

1.8.1. Interface mari 
1.8.2. Textures dans Mari 
1.8.3. Projection de la texture de la peau 

1.9. Détail avancé des Cartes de Déplacements dans Zbrush et Mari 

1.9.1. Peinture de texture 
1.9.2. Déplacement pour l’hyperréalisme 
1.9.3. Création de Layers 

1.10. Shading et des textures dans Maya 

1.10.1. Shaders de peau dans Arnold 
1.10.2. Œil hyperréaliste 
1.10.3. Retouches et conseils

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Inscrivez-vous dès aujourd'hui avec ce Certificat TECH et n'attendez plus pour donner un véritable coup de pouce à votre carrière dans la conception 3D"

Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic

Le Certificat en UVs et Textures 3D avec Allegorithmic de TECH Université Technologique est l'opportunité parfaite pour les passionnés de la conception et de l'animation 3D. Dans ce Certificat virtuel, vous acquerrez les compétences nécessaires pour créer et appliquer des textures de haute qualité dans vos projets. Sur une durée flexible de 1 à 3 mois, vous aurez accès à des Certificat virtuels dispensés par des experts dans le domaine de la conception 3D. Vous apprendrez à utiliser le logiciel Allegorithmic, un outil puissant utilisé dans l'industrie pour texturer des objets tridimensionnels.

Plongez dans le monde de la conception 3D et apprenez à créer des textures incroyables.

Chez TECH Université Technologique , nous nous engageons à vous fournir une expérience éducative enrichissante et pratique. Avec notre Certificat , vous serez en mesure d'explorer les techniques Uvs (coordinate mapping) et de texturation 3D, y compris la création de matériaux réalistes, l'utilisation de différentes cartes de texture et la mise au point de détails fins. Notre approche d'apprentissage pratique vous permettra de travailler sur des projets réels, où vous appliquerez vos connaissances et améliorerez vos compétences. En outre, vous bénéficierez du soutien de nos enseignants spécialisés, qui vous guideront tout au long du Certificat et répondront à vos questions de manière personnalisée. Apprenez de manière virtuelle, flexible et axée sur la pratique - découvrez le monde fascinant de la texturation 3D !