University certificate
The world's largest faculty of video games”
Introduction to the Program
Domina sistemas avanzados como FK/IK, permitiendo crear movimientos precisos y realistas en personajes y criaturas para proyectos de videojuegos”
El sector de los video games ha evolucionado de manera vertiginosa en la última década, generando experiencias inmersivas que combinan arte, tecnología y narrativa. Dentro de este ámbito, el Rigging de extremidades constituye un pilar fundamental para animar personajes con movimientos realistas y convincentes. Dominar estas técnicas avanzadas es clave para responder a las crecientes exigencias del mercado, donde la calidad de la animación puede determinar el éxito de un videojuego.
El Postgraduate certificate en Advanced Limb Rigging ofrece un recorrido completo por las técnicas de Rigging más vanguardistas, incluyendo la integración de sistemas FK/IK, deformaciones como twist, stretch y squash, y la adaptación a extremidades cuadrúpedas o alas. Además, se profundiza en herramientas como el Channel Box y el Node Editor, fundamentales para optimizar cada esqueleto virtual. Este conocimiento técnico impulsa a los futuros profesionales hacia un perfil altamente especializado, demandado tanto en estudios de videojuegos como en productoras de animación o efectos visuales.
El enfoque práctico y actualizado del programa está diseñado para asegurar que quienes lo completen sean capaces de aplicar cada herramienta y técnica en escenarios reales de producción. Este aprendizaje profundo permite crear personajes más expresivos y controlables, ampliando el repertorio creativo y técnico. Gracias a la sólida base en Rigging avanzado, los proyectos se benefician con una mayor calidad visual y una jugabilidad más fluida y atractiva.
Por último, la modalidad 100% online brinda la flexibilidad para que los interesados puedan avanzar a su propio ritmo y desde cualquier lugar, adaptándose a la vida laboral o académica. Esta propuesta digital responde a las necesidades actuales, donde el acceso remoto a contenidos de calidad y el acompañamiento experto garantizan una experiencia de aprendizaje a la vanguardia de la industria de los videojuegos. Además, el alumno podrá acceder a una magistral Masterclass llevada a cabo por un Director Invitado Internacional.
¿Te gustaría especializarte en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos? A través de una Masterclass única y adicional, dirigida por un Director Invitado Internacional, podrás mejorar tus habilidades”
Este Postgraduate certificate en Advanced Limb Rigging contiene el programa universitario más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging y Diseño de Videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprende a integrar deformaciones como twist, stretch y squash, potenciando la expresividad y dinamismo en cada animación”
Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito del Diseño de Videojuegos, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Crea Rigs híbridos adaptables que fusionen lo mejor del FK y el IK, ofreciendo control total sobre extremidades en entornos 3D”
Gestiona eficazmente jerarquías y nomenclaturas en la construcción de sistemas, esenciales para mantener un flujo de trabajo ordenado y profesional”
Syllabus
The content of this Postgraduate certificate focuses on the use of Fordward Konematics (FK) and Inverse Kinematics (IK) to create animations The creation of hybrid systems, the unification of systems to the Main chain, tools such as IK Handle or Pole Vector and the creation of chains of Joints, among other things, will be discussed. In addition, you will delve into Rigging for feet, hands and quadrupeds, and you will learn to create FK and IK Scripts with Python.
With our program, you will learn how to create the necessary Joints chains to work with hybrid FK and IK systems"
Module 1. Advanced Limb Rigging
1.1. Hybrid Systems
1.1.1. FK and IK
1.1.2. Limitations of the Rig in the Animation Process
1.1.3. Hybrid Systems
1.2. First Steps in the Creation of FK/IK Hybrid Systems
1.2.1. System Approach
1.2.2. Joints Chain Creation
1.2.3. FK Controls and Nomenclature
1.3. IK Systems
1.3.1. IK Handle Tool
1.3.2. IK Orientation with Pole Vector
1.3.3. IK Controls and Nomenclature
1.4. Unification of FK and IK Systems to Main Chain
1.4.1. Approach
1.4.2. Parent Constrain to Two Conductive Elements
1.4.3. Hand orientation with IK chain
1.5. Attribute FKIK Switch
1.5.1. Attribute FK/IK
1.5.2. Node Editor and Reverse Node
1.5.3. Instantiate Attributes in Node Shapes
1.6. Finalizing the FK/IK System
1.6.1. FK and IK Control Visibility Settings
1.6.2. FK/IK Systems on Legs and Arms
1.6.3. Hierarchies and Nomenclature
1.7. Advanced Foot Rigging
1.7.1. Foot Movements
1.7.2. System Development
1.7.3. Attribute Creation
1.8. Hand and Foot Automations
1.8.1. Component Functionalities
1.8.2. Hand-Held Automatic Devices
1.8.3. Stand-up Operators
1.9. Snap FK/IK Script Creation with Python
1.9.1. The Need for Snap FK/IK for Animation Work
1.9.2. Approach
1.9.3. Code Development
1.10. Rigging of Limbs for Quadrupeds
1.10.1. Anatomical Study
1.10.2. System Vulnerabilities
1.10.3. Creation of IK Systems for Quadrupeds
TECH has set aside a topic to conduct an anatomical study of quadrupeds and propose an IK system"
Postgraduate Certificate in Advanced Limb Rigging
Want to take your rigging skills to the next level? At TECH Global University you will find the ideal program. Through the Postgraduate Certificate in Advanced Limb Rigging, you will learn the techniques for arms, legs, hands and feet, which will allow you to create more realistic and detailed animations. Here, you will cover everything from the creation of complex skeletons to the application of custom controllers. In addition, you will be guided by experienced instructors who will provide you with personalized feedback and help you with any questions you may have. Enroll now and take your skills to the next level!