Présentation

Domina las diferencias entre Rigging para cine y videojuegos, comprendiendo cómo los flujos de trabajo se adaptan a cada medio para crear personajes realistas y optimizados” 

La industria del Rigging se ha consolidado como un pilar fundamental en la producción de contenidos digitales para cine, televisión y videojuegos. La creación de personajes y elementos animados requiere una combinación precisa de creatividad y técnica, donde el papel del Rigger resulta esencial. La creciente demanda de profesionales capaces de desarrollar sistemas de control avanzados y eficientes para personajes en entornos 3D convierte a este ámbito en una oportunidad laboral de gran proyección. Comprender los fundamentos de este proceso y su aplicación en la industria permite a los profesionales adaptarse a las exigencias de un sector que evoluciona constantemente. 

Este programa, diseñado específicamente para la Facultad de Videojuegos, ofrece un recorrido completo por las herramientas, técnicas y flujos de trabajo más relevantes en el Rigging. Al abordar desde la topología y los deformadores hasta los procesos de automatización y optimización del flujo de trabajo, los alumnos adquieren una perspectiva integral y especializada. Además, el dominio de herramientas como Autodesk Maya y el conocimiento de las diferencias entre Rigging para cine y para videojuegos permiten un nivel de especialización que se traduce en ventaja competitiva y mejores oportunidades laborales en estudios y empresas de producción digital. 

La modalidad online de este programa constituye una ventaja significativa. Permite acceder a contenidos de calidad y a expertos en la materia sin restricciones geográficas, lo que fomenta la flexibilidad y la adaptabilidad. Esta modalidad se adapta a las exigencias del mercado laboral actual, donde la actualización constante y el aprendizaje autónomo resultan esenciales para mantenerse a la vanguardia. 

En este sentido, TECH presenta una titulación innovadora y completamente online, orientada a formar profesionales capaces de responder a los retos actuales del sector, con la confianza de contar con el respaldo de una institución líder en educación digital. Además, los profesionales se beneficiarán con una exclusiva Masterclass llevada a cabo por un Director Invitado Internacional.  

¿Quieres especializaste en Diseño y Creación de Personajes 3D para Videojuegos? Gracias a una Masterclass exclusiva y complementaria, impartida por un Director Invitado Internacional, podrás perfeccionar tus habilidades” 

Este Certificat en Rigging contiene el programa universitario más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Diseño de Personajes para Videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Especialízate en la manipulación y edición de curvas NURBS, un recurso esencial para diseñar controles precisos y eficientes en la animación 3D” 

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito del Diseño de Personajes para Videojuegos, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextualizado, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Aprende a identificar y corregir malas topologías, clave para garantizar la correcta deformación y naturalidad de los modelos en movimiento"

Gestiona con fluidez los deformadores como Blend Shapes, lattice y wire, ampliando tus posibilidades creativas para dar vida a personajes dinámicos"

Plan de estudios

El plan de estudios abarca desde el análisis detallado de la topología y poses de modelos 3D, hasta las herramientas y procesos fundamentales del Rigging en cine y videojuegos. Con enfoque en Autodesk Maya, los módulos profundizan en la creación y optimización de esqueletos, controles, clusters y deformadores, integrando la automatización y los flujos de trabajo actuales. Además, incluye contenidos específicos sobre la búsqueda de empleo en la industria, ofreciendo así un recorrido completo y actualizado para dominar las bases y los aspectos técnicos clave que demanda el sector global del entretenimiento digital. 

Perfecciona tus conocimientos sobre joints, clusters y curvas, componentes fundamentales para el esqueleto y la estructura de control en el Rigging” 

Módulo 1. Rigger, el Rig, la Industria y Herramientas Fundamentales  

1.1. El rol de Rigger en la industria 

1.1.1. ¿Qué hace un Rigger?  
1.1.2. La producción y el flujo de trabajo 
1.1.3. Diferencias entre Rig para cine y videojuegos 

1.2. El software 

1.2.1. Autodesk Maya
1.2.2. Instalación de Maya 
1.2.3. Interfaz y Navegación 
1.2.4. Display layers y convención de nombres 

1.3. Estudio del modelo 3D 

1.3.1. Topología 
1.3.2. Poses 
1.3.3. Elementos, pelo y ropa 
1.3.4. Malas topologías 

1.4. Fases y partes del Rig 

1.4.1. Rigging de deformación y control 
1.4.2. Rigging corporal y facial 
1.4.3. Automatismos y procesos finales 

1.5. Elementos principales de Rigging 

1.5.1. Joints (huesos) 
1.5.2. Curvas (controles) 
1.5.3. Clusters 

1.6. Elementos constrains 

1.6.1. ¿Qué son los constrains
1.6.2. Tipos de constrains 
1.6.3. Uso de constrains en el Rigging 

1.7. Posición y transformaciones de un objeto 

1.7.1. Posición relativa y absoluta 
1.7.2. Conexiones directas  
1.7.3. Nodos básicos

1.8. Deformadores  

1.8.1. Blend Shapes 
1.8.2. Lattice 
1.8.3. Wire 
1.8.4. Otros (non-linear

1.9. Curvas NURBS 

1.9.1. ¿Qué son las curvas NURBS?  
1.9.2. Curvas NURBS predefinidas 
1.9.3. Edición de curvas NURBS 

1.10. Búsqueda de trabajo en la industria 

1.10.1. Recursos online 
1.10.2. El sector laboral para el Rigger  
1.10.3. El Reel, Plataformas de porfolio y empleo 

Comprende las fases y partes del Rig, desde la deformación hasta la automatización final, para desarrollar personajes flexibles y funcionales” 

Certificat en Rigging

Le rigging est un élément fondamental de la création d'animations 3D, puisqu'il consiste à ajouter un squelette virtuel à un modèle pour l'animer et lui donner vie. Les riggers sont les experts en charge de la réalisation de ce processus, et leur travail est essentiel pour l'industrie cinématographique, les jeux vidéo et l'animation en général. Si vous souhaitez évoluer dans cette profession, le Certificat en Rigging a été conçu spécialement pour vous. Grâce à un matériel pédagogique moderne disponible sous forme de vidéo ou de résumé interactif, vous acquerrez des compétences avancées qui vous permettront de vous démarquer dans ce secteur.

Apprendre sans contrainte de temps

Le Certificat en Rigging vous fournira les meilleures compétences pour travailler avec le logiciel Autodesk Maya, en assimilant efficacement les différentes phases du Rigging et en gérant les techniques de pointe pour l'appliquer aux différents éléments qui composent le personnage. De cette façon, vous serez prêt à profiter d'une carrière réussie dans l'industrie de l'animation 3D, en étudiant un programme enseigné 100% en ligne qui vous permettra de combiner votre apprentissage avec votre vie personnelle.