Diplôme universitaire
La plus grande faculté de jeux vidéo du monde”
Présentation
Vous apprendrez à utiliser les méthodes et les outils de Marketing les plus efficaces pour attirer l'attention de l'utilisateur. Mettre en œuvre le bon modèle commercial qui rendra votre produit rentable"

La plupart des jeux les plus populaires sont des versions free-to-play, auxquelles des millions de personnes peuvent accéder pour se divertir pleinement, sans aucun investissement de la part de l'utilisateur, si ce n'est la console ou l'appareil qu'il utilise et sa connexion internet. Certains offrent même un soutien à leurs joueurs par le biais de tournois mondiaux. Des tournois mondiaux où ils attribuent de gros prix. C'est le cas de League of Legends. Alors comment maintenir ces grands projets?
Derrière toute cette conception se cache une stratégie visant à faire du projet une entreprise rentable. Élaborer un plan de marketing efficace, des événements, des promotions, gérer les bons Pitchs. Comprendre l'importance de la stratégie de marque dans le secteur des jeux vidéo et savoir comment l'appliquer avec succès, ainsi qu'identifier le prototype le plus adapté à chaque type de produit.
Avec ce Certificat, l'étudiant sera en mesure de maîtriser tous les points clés à suivre pour la vente d'un prototype gamifié et gérera toutes les procédures de levée de capitaux pour le développement de nouveaux produits à succès. Vous aurez accès à un campus virtuel qui comprend des salles de réunion, des forums, des chats privés avec un personnel formé afin que le professionnel se sente toujours accompagné. Vous pourrez également télécharger le support pour le consulter dès que vous en aurez besoin.
Avec la facilité de pouvoir étudier de n'importe où, n'importe quand et n'importe comment, puisque le système d'étude de TECH est entièrement en ligne et selon la méthodologie Relearning. Cette méthode permettant un apprentissage agile et une mémorisation des concepts et des cas pratiques présentés. La durée de cette qualification est d'environ 6 semaines ou 150 heures.
Il offre un regard approfondi sur les différentes possibilités de lever des capitaux pour le développement de produits nouveaux et performants. Apprenez le concept d'investissement à partir de la base"
Ce Certificat en Modèles Économiques de la Gamification contient le programme éducatif le plus complet et le plus actuel du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement d'études de cas présentées par des experts de la Gamification dans les Jeux vidéo
- Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
- Il met l'accent sur l'importance des images dans les jeux vidéo
- Leçons théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
Il est parfaitement conscient de l'importance de l'image de marque dans le secteur des jeux vidéo. Appliquez les bons principes dans vos projets pour réussir"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Son contenu multimédia, développé avec les dernières technologies éducatives, permettra au professionnel un apprentissage situé et contextuel, c'est-à-dire un environnement simulé qui fournira une formation immersive programmée pour s'entraîner dans des situations réelles.
La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Cela se fera à l'aide d'un système innovant de vidéos interactives réalisées par des experts reconnus ayant une grande expérience de la formation personnelle thérapeutique.
Grâce à ce Certificat, vous maîtriserez le bon Pitch pour faire connaître votre produit gamifié"

TECH vous propose le système de studio qui répond le mieux à vos besoins"
Pourquoi étudier à TECH ?
TECH TECH est la plus grande Université numérique du monde. Avec un catalogue impressionnant de plus de 14 000 programmes universitaires, disponibles en 11 langues, elle se positionne comme un leader en matière d'employabilité, avec un taux de placement de 99 %. En outre, elle dispose d'un vaste corps professoral composé de plus de 6 000 professeurs de renommée internationale.

Étudiez dans la plus grande université numérique du monde et assurez votre réussite professionnelle. L'avenir commence à TECH”
La meilleure université en ligne du monde, selon FORBES
Le prestigieux magazine Forbes, spécialisé dans les affaires et la finance, a désigné TECH comme « la meilleure université en ligne du monde ». C'est ce qu'ils ont récemment déclaré dans un article de leur édition numérique dans lequel ils se font l'écho de la réussite de cette institution, « grâce à l'offre académique qu'elle propose, à la sélection de son corps enseignant et à une méthode d'apprentissage innovante visant à former les professionnels du futur ».
Une méthode d'étude innovante, un corps professoral de pointe et une orientation pratique : la clé du succès de TECH.
Les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire
TECH offre les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire, avec des programmes qui couvrent les concepts fondamentaux et, en même temps, les principales avancées scientifiques dans leurs domaines scientifiques spécifiques. En outre, ces programmes sont continuellement mis à jour afin de garantir que les étudiants sont à la pointe du monde universitaire et qu'ils possèdent les compétences professionnelles les plus recherchées. De cette manière, les diplômes de l'université offrent à ses diplômés un avantage significatif pour propulser leur carrière vers le succès
TECH propose les programmes d'études les plus complets et les plus intensifs du panorama universitaire actuel.
Le meilleur personnel enseignant top international
Le corps enseignant de TECH se compose de plus de 6 000 professeurs jouissant du plus grand prestige international. Des professeurs, des chercheurs et des hauts responsables de multinationales, parmi lesquels figurent Isaiah Covington, entraîneur des Boston Celtics, Magda Romanska, chercheuse principale au Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, président du département de pathologie moléculaire translationnelle au MD Anderson Cancer Center, et D.W. Pine, directeur de la création du magazine TIME, entre autres.
Des experts de renommée internationale, spécialisés dans divers domaines de la Santé, de la Technologie, de la Communication et des Affaires, font partie du corps professoral de TECH.
Une méthode d'apprentissage unique
TECH est la première université à utiliser le Relearning dans tous ses formations. Il s'agit de la meilleure méthodologie d'apprentissage en ligne, accréditée par des certifications internationales de qualité de l'enseignement, fournies par des agences éducatives prestigieuses. En outre, ce modèle académique perturbateur est complété par la « Méthode des Cas », configurant ainsi une stratégie d'enseignement en ligne unique. Des ressources pédagogiques innovantes sont également mises en œuvre, notamment des vidéos détaillées, des infographies et des résumés interactifs
TECH combine le Relearning et la Méthode des Cas dans tous ses programmes universitaires afin de garantir un excellent apprentissage théorique et pratique en étudiant quand et où vous le souhaitez.
La plus grande université numérique du monde
TECH est la plus grande université numérique du monde. Nous sommes la plus grande institution éducative, avec le meilleur et le plus vaste catalogue éducatif numérique, cent pour cent en ligne et couvrant la grande majorité des domaines de la connaissance. Nous proposons le plus grand nombre de diplômes propres, de diplômes officiels de troisième cycle et de premier cycle au monde. Au total, plus de 14 000 diplômes universitaires, dans onze langues différentes, font de nous la plus grande institution éducative au monde.
TECH possède le catalogue de programmes académiques et officiels le plus complet du monde et est disponible dans plus de 11 langues.
Google Partner Premier
Le géant américain de la technologie a décerné à TECH le badge Google Partner Premier. Ce prix, qui n'est décerné qu'à 3 % des entreprises dans le monde, souligne l'expérience efficace, flexible et adaptée que cette université offre aux étudiants. Cette reconnaissance atteste non seulement de la rigueur, de la performance et de l'investissement maximaux dans les infrastructures numériques de TECH, mais positionne également TECH comme l'une des principales entreprises technologiques au monde.
Google a placé TECH dans le top 3% des principales entreprises technologiques du monde en lui attribuant son badge Google Partner Premier.
L’université en ligne officielle de la NBA
TECH est l'université en ligne officielle de la NBA. Grâce à un accord avec la grande ligue de basket-ball, elle offre à ses étudiants des programmes universitaires exclusifs ainsi qu'un large éventail de ressources pédagogiques axées sur les activités de la ligue et d'autres domaines de l'industrie du sport. Chaque programme est conçu de manière unique et comprend des conférenciers exceptionnels : des professionnels ayant un passé sportif distingué qui apporteront leur expertise sur les sujets les plus pertinents.
TECH a été reconnue par la NBA, la première ligue mondiale de basket-ball, comme son université en ligne officielle.
L'université la mieux évaluée par ses étudiants
Les étudiants ont positionné TECH comme l'université la mieux évaluée du monde dans les principaux portails d'opinion, soulignant sa note la plus élevée de 4,9 sur 5, obtenue à partir de plus de 1 000 évaluations. Ces résultats consolident TECH en tant qu'institution universitaire de référence internationale, reflétant l'excellence et l'impact positif de son modèle éducatif”.
TECH est l'université la mieux évaluée au monde par ses étudiants
Leaders en matière d'employabilité
TECH a réussi à devenir l'université leader en matière d'employabilité. 99 % de ses étudiants obtiennent un emploi dans le domaine qu'ils ont étudié dans l'année qui suit la fin de l'un des programmes de l'université. Un nombre similaire parvient à améliorer immédiatement sa carrière. Tout cela grâce à une méthodologie d'étude qui fonde son efficacité sur l'acquisition de compétences pratiques, absolument nécessaires au développement professionnel.
99 % des diplômés TECH trouvent un emploi moins d'un an après la fin de leurs études.
Certificat en Modèles Économiques de la Gamification
Les modèles d'affaires en gamification sont différentes façons de monétiser l'application des techniques de gamification. La gamification est utilisée pour améliorer l'expérience des utilisateurs et augmenter leur engagement envers une marque, un produit ou un service particulier. Les modèles commerciaux de gamification permettent aux entreprises de gagner de l'argent tout en profitant des avantages de la gamification.
Modèles économiques les plus courants dans le domaine de la gamification.
Monétisation directe : dans ce modèle, les entreprises font payer aux utilisateurs l'accès à la plateforme de gamification. Ce modèle est couramment utilisé dans les plateformes d'apprentissage en ligne, où les utilisateurs peuvent payer pour accéder à des jeux éducatifs.
<Publicité : dans ce modèle, les entreprises gagnent de l'argent en incluant des publicités dans les jeux de gamification. Les publicités peuvent être personnalisées et ciblées en fonction des intérêts des utilisateurs pour obtenir de meilleurs résultats.
Modèle freemium : dans ce modèle, une version gratuite du jeu ou de l'application de gamification est proposée, mais l'accès à des fonctionnalités supplémentaires est payant. Les entreprises peuvent gagner de l'argent en proposant des mises à niveau payantes qui incluent des fonctionnalités avancées non disponibles dans la version gratuite.
Vente croisée : dans ce modèle, les entreprises utilisent la gamification pour encourager l'achat de produits ou de services connexes. Il peut s'agir par exemple d'un jeu qui récompense l'utilisateur en lui offrant une réduction sur l'achat d'un produit après qu'il a gagné un certain nombre de points.
Parrainage de marque : dans ce modèle, les entreprises gagnent de l'argent en incluant des marques dans les jeux de gamification. Les entreprises paient pour apparaître dans les jeux et obtenir une plus grande portée pour leur marque.
Les modèles commerciaux de la gamification cherchent à monétiser l'utilisation des techniques de gamification pour améliorer l'expérience de l'utilisateur. Parmi les modèles les plus courants figurent la monétisation directe, la publicité, le modèle freemium, la vente croisée et le parrainage de marque. L'utilisation de modèles commerciaux de gamification peut aider les entreprises à générer des revenus et à accroître l'engagement des utilisateurs envers la marque.