Diplôme universitaire
La plus grande faculté d’informatique au monde”
Présentation
Acquérir les meilleures compétences informatiques et technologiques pour réaliser les meilleurs processus de texturation grâce à cette qualification en ligne"
Un bref retour sur l'Histoire de l'Art montrerait l'importance de la texturation et de son évolution dans toute production artistique. Obtenir de la lumière, de la texture et un sentiment de réalisme supérieur est l'exploit que tout artiste, concepteur ou programmeur d'animation ou de jeux vidéo aimerait réaliser pour ses projets. Ce processus a acquis des dimensions de plus en plus complexes dans le domaine technologique, toujours à la recherche d'un processus plus simple mais avec des résultats meilleurs et plus professionnels.
Ce mastère spécialisé en Modélisation 3D Textures a été conçu pour que le designer puisse se spécialiser dans le processus de texturation et dans les outils et softwares les plus complets pour maîtriser cette technique, tels que Zbrush, Substance Painter ou Unreal Engine. Le contenu commence, en effet, par se concentrer sur l'utilisation de 3DS Max, l'un des programmes les plus utilisés dans le secteur de la conception, de l'animation et de la production audiovisuelle.
Ensuite, le plan pédagogique passe par les blocs de textures, dédiés à l'explication des types de textures et de matériaux actuellement utilisés. La formation se penche sur le processus de préparation du modèle, de la création des coordonnées à la cartographie et au rendu du modèle à la fin, ce qui permet de montrer l'œuvre avec différents jeux de lumières et une haute qualité d'image. À cette fin, nous explorerons l'outil Marmoset Toolbag.
L'étudiant disposera d'un module dédié à l'exportation sous Unreal Engine, un moteur de développement qui permet de construire une animation ou une simulation. Ils apprendront ici à se débrouiller avec aisance dans le programme, en mettant l'accent sur les lightmaps, ces cartes de lumière qui influencent grandement la qualité du travail final et la création de cadres.
Ce mastère spécialisé est enseigné entièrement en ligne, afin d'encourager l'apprentissage autonome et la participation des étudiants. Grâce au suivi et aux explications d'une excellente équipe pédagogique, composée de professionnels de haut niveau, vous disposerez des ressources pédagogiques et du matériel multimédia toujours disponibles sur la plate-forme virtuelle.
Sans laisser de côté vos projets personnels ou professionnels, spécialisez-vous dans la modélisation et la texturation tridimensionnelles grâce à ce mastère spécialisé entièrement en ligne"
Ce mastère spécialisé en Modélisation 3D Textures offre le programme d’éducation le plus complet et le plus récent du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement d'études de cas présentées par des experts en Modélisation 3D en textures
- Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
Avec le soutien du corps enseignant, un groupe de véritables professionnels du secteur, vous atteindrez votre objectif de vous spécialiser en modélisation tridimensionnelle texturation"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles
La conception de ce programme est axée sur l'apprentissage par les problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cours académique Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus
Apprenez, dans un mode entièrement en ligne, les meilleurs outils et softwares de texturation, ainsi que leur application dans la modélisation tridimensionnelle"
Profitez de cette occasion pour continuer à élargir vos connaissances en matière de modélisation tridimensionnelle et de texturation de manière confortable, facile et pratique"
Objectifs et compétences
L'objectif de ce diplôme est de fournir à l'étudiant le contenu le plus complet pour le traitement des programmes pionniers de l'industrie, comme l'exige le marché du travail de la production audiovisuelle, du design et de l'animation. Compte tenu de l'importance des textures dans l'un ou l'autre de ces domaines, un plan pédagogique a été conçu en fonction de ces objectifs: passer de figures plates et sans vie à des œuvres d'art comportant de nombreux détails. Ainsi, à la fin de ses études, l'étudiant sera un expert hautement qualifié capable de participer à des projets de grande importance internationale ou de travailler à son propre compte.
Suivez ce mastère spécialisé et répondez, avec un profil spécialisé, aux exigences d'un secteur technologique en pleine croissance"
Objectifs généraux
- Connaître en profondeur toutes les étapes de la création d'une modélisation 3D professionnelle
- Connaître et comprendre en détail le fonctionnement des textures et leur influence sur la modélisation
- Maîtriser plusieurs programmes axés sur la modélisation, la texturation et le temps réel utilisés dans le monde professionnel d'aujourd'hui
- Appliquer les connaissances acquises à la résolution de problèmes de modélisation
- Savoir organiser et contrôler le temps passé sur une modélisation 3D complète, apprendre à valoriser son travail face à d'éventuels travaux
- Connaître les dernières mises à jour dans le monde de la modélisation et des jeux vidéo, apprendre les outils les plus récents et les plus utilisés de chaque programme
- Utilisez de manière experte les connaissances que vous avez acquises pour créer vos propres projets et enrichir intelligemment votre Portfolio
- Développer les ressources de chaque programme pour obtenir le meilleur effet pour votre modélisation
- Être professionnellement capable d'organiser un temps de travail adéquat pour un emploi
- Résoudre des problèmes complexes et prendre des décisions responsables
Objectifs spécifiques
Module 1. Modélisation 3d avec 3ds max
- Acquérir une connaissance approfondie des fonctionnalités du programme 3DS Max
- Acquérir une connaissance approfondie de l'interface du programme et de ses contrôles
- Transformez la géométrie pour obtenir la forme que vous souhaitez voulons de la manière la plus rapide et la plus efficace
- Découvrez tous les effets des modificateurs et apprenez à les combiner pour obtenir un meilleur effet
- Comprendre les opérations booléennes et savoir les utiliser à son avantage
- Utilisez des éléments 2D à combiner avec du 3D pour créer des formes plus efficacement
Module 2. Modélisation 3D avancée avec 3DS Max
- Apprenez en profondeur les deux formes de montage et utilisez-les en fonction du type de modélisation ou de l'objectif
- Connaître tous les types d'édition de programmes pour créer tout type de modélisation proposé par l'utilisateur
- Personnalisez le programme pour l'utiliser de la manière la plus rapide et la plus efficace pour chaque professionnel
- Connaître et utiliser les outils les plus avancés du programme
- Introduction aux Plugins y Scripts para les utiliser au profit de la modélisation
Module 3. Modélisation 3D avec Graphite Tool
- Connaître en détail l'outil Graphite Tool, le plus utilisé par les professionnels de 3DS Max
- Découvrez son interface et comment l'utiliser pour obtenir un résultat plus professionnel en moins de temps
- Comparez chaque outil avec son homologue en mode polygonal et découvrez leurs avantages
- Connaître les outils que vous utiliserez tout au long du processus de modélisation 3D et leur optimisation
- Trouver les erreurs dans la modélisation 3D et savoir les résoudre de la manière la plus intelligente
Module 4. Modélisation 3D avec ZBrush
- Connaître en profondeur le programme Zbrush, le plus utilisé en modélisation organique sur le marché
- Optimiser le modèle au fur et à mesure que vous travaillez dessus, en évitant les problèmes éventuels après le raffinement
- Comprendre chacun des outils du programme, savoir quand les utiliser et pourquoi
- Apprendre l'outil Hard Surface, qui permet de réaliser des modélisations inorganiques dans le programme
- Découvrez les différentes méthodes de modélisation organique
- Apprenez tout ce dont vous avez besoin pour créer un personnage ou une créature à partir de rien et aller jusqu'au bout sans problème
Module 5. Textures
- Connaître et comprendre toutes les cartes de texture et leur application à la modélisation
- Connaître les types de matériaux qui existent aujourd'hui et leur fonctionnement, être capable d'en créer un à partir de rien ou de modifier un matériau existant
- Générer et comprendre les coordonnées de mappage d'un modèle 3D pour un travail ultérieur de texturation
- Attribution d'identifiants d'objets pour travailler plus efficacement sur les textures
- Travaillez avec des modèles de haute à basse résolution et vice versa pour optimiser davantage le modèle, tout en conservant les mêmes niveaux de détail
- Créer des textures pour le modèle 3D avec différents programmes
Module 6. Texturisation avec Substance Painter
- Connaître en profondeur le programme Substance Painter, le plus utilisé pour le texturage dans le monde actuel des jeux vidéo
- Comprendre le processus de baking d'un modèle haute résolution à un modèle basse résolution
- Connaître et comprendre les différentes couches d'un matériau et comment elles l'affectent
- Créez des matériaux à partir de zéro et modifiez les matériaux existants pour obtenir un matériau entièrement personnalisé
- Savoir travailler avec les coordonnées de mapping et les masques pour appliquer correctement les textures au modèle
- Connaître les pinceaux, savoir les utiliser et créer des pinceaux personnalisés
- Apprendre à utiliser les ressources trouvées dans le programme ou à l'extérieur pour améliorer les textures
- Apprendre différentes méthodes pour créer ou modifier des textures
Module 7. Rendu
- Connaître en profondeur les matériaux et l'outil de rendu du programme Marmoset Toolbag, largement utilisé par les modélisateurs et sculpteurs
- Comprendre comment positionner les lumières pour créer un environnement approprié pour le modèle
- Créer et positionner des caméras pour obtenir une perspective qui rend la modélisation 3D plus intéressante
- Exportation de rendus professionnels
- Connaissance de base de l'animation de caméra pour créer un rendu animé pour plus d'effets
- Connaître les derniers outils des programmes
- Savoir faire un rendu de base avec d'autres programmes, tels que IRay, Zbrush, Photoshop et Keyshot
Module 8. Rendu avec le moteur VRay dans 3DS Max
- Connaître en profondeur le moteur VRay affecté au programme 3DS Max
- Configurez les options de rendu pour affecter le moteur de rendu de votre choix
- Connaître les matériaux propres à VRay et la façon de les utiliser par le biais de nodales
- Migrer les textures créées dans Substance Painter vers le moteur VRay
- Configurer l'éclairage de notre scène VRay
- Donner plus de détails à notre modèle sans devoir modifier ou ajouter de la géométrie
- Positionner intelligemment notre modèle et notre caméra pour créer une scène intéressante
- Réaliser des rendus statiques et animés de notre modèle
Module 9. Personnages
- Créer un personnage ou une créature à partir de zéro jusqu'au rendu
- Connaître des astuces pour travailler plus rapidement et plus efficacement avec ZBrush
- Avoir les connaissances nécessaires pour savoir quand utiliser une méthode ou l'autre selon la situation
- Disposer d'un guide pratique pour sculpter certains éléments qui peuvent être plus compliqués à travailler
- Résoudre les problèmes tout au long du processus de modélisation
- Connaître les méthodes spécifiques pour créer différents types de matériaux dans une modélisation
- Générer des cheveux dans différents styles et avec différents programmes en fonction du style, du/cartoon à l'hyperréalisme
- Savoir poser le personnage, en connaissant l'importance du dynamisme et de la silhouette
- Ajoutez des éléments qui ajoutent de l'importance au personnage, tels que les accessoires, le matériel et l'environnement
Module 10. Exportation vers Unreal
- Manipuler le moteur Unreal en temps réel de manière à pouvoir travailler parfaitement avec un modèle 3D et ses textures
- Comprendre les propriétés des matériaux Unreal
- Savoir comment travailler avec et comprendre les nœuds de matériaux Unreal, en donnant des effets aux textures pour obtenir des matériaux uniques
- Éclairer correctement une scène Unreal de manière réaliste en fonction de l'ambiance que vous souhaitez obtenir
- Configurer les Lightmaps d’ Unreal, obtenir une meilleure résolution et optimiser les performances du moteur
- Effectuer un post-traitement de base pour produire des rendus avec de bons effets visuels
Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Textures
Plongez dans le monde fascinant de la modélisation 3D et des textures numériques avec notre Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Textures de TECH Université Technologique. Découvrez comment créer des environnements virtuels réalistes et visuellement étonnants avec les dernières techniques et outils dans le domaine de l'informatique. Notre cours de troisième cycle est enseigné par des classes en ligne, ce qui vous donne la flexibilité d'étudier de n'importe où et d'adapter votre emploi du temps à vos besoins. Grâce à notre plateforme d'apprentissage virtuel, vous aurez accès au matériel de cours, aux conférences interactives et aux tutoriels pratiques, ce qui vous permettra d'avancer dans votre développement académique d'une manière confortable et efficace. Chez TECH Université Technologique, nous sommes fiers d'offrir un enseignement en ligne de haute qualité. Vous serez guidé par des professionnels expérimentés dans le domaine de la modélisation et de la texturation 3D, qui vous fourniront les connaissances et les compétences dont vous avez besoin pour exceller dans ce domaine en constante évolution.
Étudier un diplôme de troisième cycle en modélisation 3D textures
Le Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Textures vous permettra d'explorer les techniques avancées de texturation et de modélisation, de la génération de matériaux réalistes à la conception de personnages et d'environnements virtuels. Vous apprendrez à utiliser des logiciels de modélisation 3D spécialisés, ainsi qu'à appliquer des techniques de texturation et de mappage pour ajouter des détails et de la profondeur à vos créations. Avec l'essor de la réalité virtuelle, l'industrie du divertissement et des jeux vidéo demande de plus en plus de professionnels formés à l'art de la modélisation et de la texturation en 3D. Grâce à notre Mastère Spécialisé , vous serez prêt à relever les défis de ce domaine passionnant et à profiter des opportunités de carrière qu'il offre. Si vous souhaitez transformer votre passion pour la modélisation 3D en une carrière fructueuse, notre Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Textures est le programme idéal pour vous. Rejoignez TECH Université Technologique et acquérez les compétences dont vous avez besoin pour exceller dans le domaine de l'art numérique et ouvrir des portes dans l'industrie cinématographique, les jeux vidéo, l'architecture et plus encore.