Titulación universitaria
La mayor escuela de negocios del mundo”
¿Por qué estudiar en TECH?
Perfecciona tus capacidades en Creatividad Publicitaria y diseña estrategias comunicativas que contribuyan a incrementar las ventajas competitivas de tu empresa”
¿Por qué estudiar en TECH?
TECH es la mayor escuela de negocio 100% online del mundo. Se trata de una Escuela de Negocios de élite, con un modelo de máxima exigencia académica. Un centro de alto rendimiento internacional y de entrenamiento intensivo en habilidades directivas.
TECH es una universidad de vanguardia tecnológica, que pone todos sus recursos al alcance del alumno para ayudarlo a alcanzar el éxito empresarial”
En TECH Universidad Tecnológica
Innovación |
La universidad ofrece un modelo de aprendizaje en línea que combina la última tecnología educativa con el máximo rigor pedagógico. Un método único con el mayor reconocimiento internacional que aportará las claves para que el alumno pueda desarrollarse en un mundo en constante cambio, donde la innovación debe ser la apuesta esencial de todo empresario.
“Caso de Éxito Microsoft Europa” por incorporar en los programas un novedoso sistema de multivídeo interactivo.
Máxima exigencia |
El criterio de admisión de TECH no es económico. No se necesita realizar una gran inversión para estudiar en esta universidad. Eso sí, para titularse en TECH, se podrán a prueba los límites de inteligencia y capacidad del alumno. El listón académico de esta institución es muy alto...
95% de los alumnos de TECH finaliza sus estudios con éxito.
Networking |
En TECH participan profesionales de todos los países del mundo, de tal manera que el alumno podrá crear una gran red de contactos útil para su futuro.
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Empowerment |
El alumno crecerá de la mano de las mejores empresas y de profesionales de gran prestigio e influencia. TECH ha desarrollado alianzas estratégicas y una valiosa red de contactos con los principales actores económicos de los 7 continentes.
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Talento |
Este programa es una propuesta única para sacar a la luz el talento del estudiante en el ámbito empresarial. Una oportunidad con la que podrá dar a conocer sus inquietudes y su visión de negocio.
TECH ayuda al alumno a enseñar al mundo su talento al finalizar este programa.
Contexto multicultural |
Estudiando en TECH el alumno podrá disfrutar de una experiencia única. Estudiará en un contexto multicultural. En un programa con visión global, gracias al cual podrá conocer la forma de trabajar en diferentes lugares del mundo, recopilando la información más novedosa y que mejor se adapta a su idea de negocio.
Los alumnos de TECH provienen de más de 200 nacionalidades.
Aprende con los mejores |
El equipo docente de TECH explica en las aulas lo que le ha llevado al éxito en sus empresas, trabajando desde un contexto real, vivo y dinámico. Docentes que se implican al máximo para ofrecer una especialización de calidad que permita al alumno avanzar en su carrera y lograr destacar en el ámbito empresarial.
Profesores de 20 nacionalidades diferentes.
TECH busca la excelencia y, para ello, cuenta con una serie de características que hacen de esta una universidad única:
Análisis |
En TECH se explora el lado crítico del alumno, su capacidad de cuestionarse las cosas, sus competencias en resolución de problemas y sus habilidades interpersonales.
Excelencia académica |
En TECH se pone al alcance del alumno la mejor metodología de aprendizaje online. La universidad combina el método Relearning (metodología de aprendizaje de posgrado con mejor valoración internacional) con el Estudio de Caso. Tradición y vanguardia en un difícil equilibrio, y en el contexto del más exigente itinerario académico.
Economía de escala |
TECH es la universidad online más grande del mundo. Tiene un portfolio de más de 10.000 posgrados universitarios. Y en la nueva economía, volumen + tecnología = precio disruptivo. De esta manera, se asegura de que estudiar no resulte tan costoso como en otra universidad.
En TECH tendrás acceso a los análisis de casos más rigurosos y actualizados del panorama académico”
Estructura y contenido
El Máster de Formación Permanente en Creatividad Publicitaria es una titulación impartida en un formato 100% online que conducirá al alumno hacia la obtención de las habilidades requeridas para poner en marcha estrategias publicitarias ingeniosas y exitosas. A lo largo de esta titulación, indagará en aspectos como la elaboración de anuncios, las técnicas creativas para las redes sociales o las estrategias más eficaces de branded content.
Estudia desde la comodidad de tu propio hogar gracias a la metodología 100% online que presenta esta titulación”
Plan de estudios
Este programa de TECH Universidad Tecnológica consta de 10 profundos módulos mediante los que el alumno incrementará notablemente sus conocimientos y sus habilidades en el ámbito de la Publicidad.
A través de cada uno de sus módulos, adquirirá un conjunto de competencias que le avalarán para llevar a cabo estrategias publicitarias creativas que impacten con éxito en el público objetivo. Así, obtendrá la posibilidad de ahondar en las técnicas para la generación de ideas innovadoras y de anuncios o en los punteros métodos para la creación y el posicionamiento de una marca.
Además, todos los contenidos de los que el alumno dispondrá a lo largo de esta titulación estarán presentes en una amplia variedad de formatos de estudio, entre los que destacan el resumen interactivo, los vídeos o las lecturas complementarias. De este modo, el alumno podrá adaptar el aprendizaje a sus propias necesidades y preferencias académicas.
Se trata, por tanto, de una oportunidad única para ampliar las capacidades profesionales de un modo 100% online, sin realizar incómodos desplazamientos diarios a centros de estudio y gozando de materiales didácticos dinámicos y atractivos.
Este Máster de Formación Permanente se desarrolla a lo largo de 12 meses y se divide en 10 módulos:
Módulo 1. La creatividad publicitaria
Módulo 2. La generación de ideas publicitarias
Módulo 3. Cómo crear anuncios
Módulo 4. Cómo crear una marca
Módulo 5. El branded content
Módulo 6. Creatividad digital
Módulo 7. Creatividad en redes sociales
Módulo 8. Marca personal y campañas políticas
Módulo 9. La creatividad publicitaria aplicada
Módulo 10. Competencias de un creativo publicitario
¿Dónde, cuándo y cómo se imparte?
TECH ofrece la posibilidad de desarrollar este Máster de Formación Permanente en Creatividad Publicitaria de manera totalmente online. Durante los 12 meses que dura la especialización, el alumno podrá acceder a todos los contenidos de este programa en cualquier momento, lo que le permitirá autogestionar su tiempo de estudio.
Módulo 1. La creatividad publicitaria
1.1. Qué es la creatividad
1.1.1. Definiciones
1.1.2. Modelos creativos en constante cambio. Irrupción de nuevas tecnologías, necesidad de mayor eficiencia
1.1.3. Retos de los creativos para el desarrollo de estrategias innovadoras. Los beneficios de la colaboración
1.1.4. Profesiones donde se demanda la creatividad
1.1.5. Personajes que destacaron por su excepcional creatividad
1.2. Las mejores condiciones para crear. La generación de ideas
1.2.1. Fases de la creatividad
1.2.2. Centrarse en el problema
1.2.3. Relajarse, disfrutar
1.2.4. Equivocarse
1.2.5. Jugar y técnicas para estimular el juego
1.3. El sujeto creativo
1.3.1. Exigencias al creativo
1.3.2. Estabilidad
1.3.3. La kriptonita del creativo
1.3.4. Enamorarse del proyecto
1.3.5. ¿Bueno o mal creativo?
1.3.6. La memoria del creativo
1.4. Retos del creativo para el desarrollo de estrategias innovadoras
1.4.1. Relaciones con los clientes: empresas, personas, organizaciones, territorios
1.4.2. Relaciones con otros stakeholders: proveedores (fotógrafos, planificadores, locutores, diseñadores, etc.), compañeros, responsables de la agencia, inteligencia artificial, etc.
1.4.3. Relaciones con los consumidores
1.4.4. La importancia de crear en equipo
1.5. El contexto de un proyecto creativo
1.5.1. Introducción en el mercado de un producto innovador
1.5.2. Estrategia de aproximación a la creatividad
1.5.3. Productos o servicios complejos
1.5.4. Comunicación personalizada
1.6. Tipos de anuncios. Creativos y no creativos
1.6.1. Innovadores, genéricos, imitaciones, etc.
1.6.2. Diferencias entre anuncios originales
1.6.3. Maneras de conseguir clientes con la creatividad
1.7. Creatividad artística en comunicación
1.7.1. 21 razones para ser creativos
1.7.2. A qué denominamos arte en comunicación
1.7.3. Referentes artísticos de la creatividad publicitaria
1.8. Nuevos desafíos creativos
1.8.1. Nuevos canales, tecnologías, tendencias…
1.8.2. El desarrollo de un nuevo formato
1.8.3. Necesidad de implementar nuevas tecnologías en un anuncio innovador
1.8.4. La entrada de competidores
1.8.5. Ciclo de vida de una idea
1.8.6. Sostenibilidad, lenguaje inclusivo
1.9. Tendencias en creatividad publicitaria
1.9.1. Rol de los clientes en la toma de decisión
1.9.2. Nuevos métodos y medios
1.9.3. Nuevas tecnologías
1.10. Límites de la creatividad publicitaria
1.10.1. Acceso a las ideas más innovadoras
1.10.2. El coste de una buena idea
1.10.3. La relevancia de un mensaje
1.10.4. El mapa de las decisiones
1.10.5. Buscando el equilibrio correcto
Modulo 2. Plan de Empresa de un Puerto y Gestión de los RRHH
2.1. Qué se necesita para llegar a la idea
2.1.1. Plantea el problema
2.1.2. Detenerse a pensar, el primer paso para diferenciarse
2.1.3. Piensa, reflexiona, vuelve a pensar, etc. Y así durante varios días
2.1.4. Convencimiento para llegar
2.1.5. Un entorno creativo estimula la creatividad
2.1.6. Cómo se contagia tu creatividad
2.1.7. Sal de la oficina, vive, disfruta
2.1.8. El briefing creativo
2.1.9. Exigencia creativa
2.1.10. Rompe con lo establecido
2.1.11. La palabra clave: asociación
2.2. El pensamiento creativo
2.2.1. Personas que han teorizado sobre el pensamiento creativo
2.2.2. Aspectos clave para estimular el pensamiento creativo según de Bono
2.2.3. Conclusiones
2.3. El proceso creativo
2.3.1. El concepto creativo
2.3.2. La estrategia creativa en función del ciclo de vida del producto
2.3.3. Estrategias de lanzamiento
2.4. El software del creativo publicitario
2.4.1. Acciones del pensamiento creativo publicitario
2.4.2. Fases
2.4.3. Posibilidades de uso
2.4.4. Normas de seguridad
2.4.5. Proceso de pensamiento
2.5. El equipo creativo
2.5.1. El copy o redactor publicitario
2.5.2. El diseñador y el director de arte
2.5.3. El director creativo
2.5.4. El creativo
2.5.6. Seis sombreros para pensar
2.6. El pensamiento retórico
2.6.1. Figuras retóricas más utilizadas
2.6.2. Importancia de las figuras retóricas en la comunicación comercial
2.6.3. Ejemplos de anuncios retóricos
2.7. Diseñar con creatividad
2.7.1. Manipulación de la imagen
2.7.2. Producción
2.7.3. Retórica visual
2.7.4. La tipografía en publicidad
2.8. Recomendaciones para crear
2.8.1. Copies significativos
2.8.2. Frases de los grandes creativos publicitarios
2.8.3. Recomendaciones de diseñadores célebres
2.9. Tipos de creatividad
2.9.1. Artística
2.9.2. Científica
2.9.3. Tecnológica
2.9.4. Empresarial
2.9.6. Publicitaria
2.9.7. Diseñadora
2.10. Perfiles creativos
2.10.1. Visionarios
2.10.2. Experimentadores
2.10.3. Observadores
2.10.4. Conectores
2.10.5. Analíticos
2.10.6. Colaboradores
2.10.7. Narradores
Módulo 3. Cómo crear anuncios
3.1. Cómo piensa un creativo publicitario
3.1.1. Cómo piensa de manera natural
3.1.2. Cómo piensa de manera profesional
3.1.3. Conclusiones
3.2. La importancia estratégica del target
3.2.1. La motivación esencial
3.2.2. Beneficios de conocer al target
3.2.3. Cómo analizar los datos del público objetivo
3.2.4. El insight en publicidad
3.3. Cómo se estructura el mensaje
3.3.1. Eje de comunicación
3.3.2. Concepto de comunicación
3.3.3. Esquema de transmisión
3.4. Dónde crear en comunicación
3.4.1. El nombre
3.4.2. El titular
3.4.3. El spot
3.4.4. La cuña de radio
3.4.5. Publicidad exterior
3.4.6. Otros
3.5. La dirección de arte
3.5.1. Cuántos elementos
3.5.2. Jerarquía de tamaños
3.5.3. ¿Copiar?
3.5.4. Ahorrar costes
3.5.5. El estilo de la marca
3.5.6. La obviedad
3.5.7. Si no aporta, etc.
3.6. Técnicas creativas
3.6.1. Las claves de la publicidad
3.6.2. Géneros y estilos publicitarios
3.6.3. Conclusiones
3.7. Cómo crear publicity
3.7.1. Cómo conseguir publicidad gratuita
3.7.2. Cómo conseguir que una marca sea noticia
3.7.3. Conclusiones
3.8. Creatividad digital
3.8.1. La creatividad digital
3.8.2. La publicidad digital
3.8.3. Conclusiones
3.9. Cómo crear anuncios creativos
3.9.1. Un concepto visual impactante
3.9.2. Un texto que emocione
3.9.3. Sorprende
3.9.4. Tipos de creatividad
3.9.5. Prueba y optimiza
3.10. El futuro de la investigación creativa
3.10.1. Inteligencia artificial
3.10.2. Realidad virtual y realidad aumentada
3.10.3. Colaboración en línea
3.10.4. La investigación basada en datos
Módulo 4. Cómo crear una marca
4.1. Modelos publicitarios de tipo psicológico
4.1.1. Modelo de Henry Joanis
4.1.2. Modelo Fishbein
4.1.3. Modelo de Rosser Reeves
4.1.4. Modelo David Ogilvy
4.2. Corrientes creativas de la publicidad
4.2.1. USP
4.2.2. La imagen de marcas
4.2.3. Los valores permanentes
4.2.4. La publicidad espectáculo
4.2.5. La transgresión de los códigos
4.2.6. La atracción del contenido
4.3. Para qué sirve una marca
4.3.1. Utilidades
4.3.2. Cómo se crea una necesidad
4.3.3. Diferencias entre logotipo y marca
4.3.4. El origen de las marcas
4.3.5. Brand Wheel
4.3.6. Posicionamiento de marca
4.3.7. Cuando nace una marca
4.3.8. Marca, la diferencia
4.3.9. La creatividad es el lujo
4.4. La escalera lógica en la construcción de la marca
4.4.1. El nombre
4.4.2. Atributos
4.4.3. Beneficios
4.4.4. Grupo
4.4.5. Portavoz
4.4.6. Rol
4.5. El claim y el slogan
4.5.1. Diferencias entre claim y slogan
4.5.2. El claim y el slogan como argumento de venta
4.5.3. Claims o slogans para crear contenido
4.6. La estrategia creativa
4.6.1. La estrategia publicitaria con un enfoque creativo
4.6.2. Como ser creativo en la estrategia
4.6.3. Estrategias creativas que se utilizan en el ámbito de la publicidad y el marketing
4.6.4. Diferencias entre estrategia de marketing y estrategia publicitaria
4.7. Estrategias de contenidos creativas
4.7.1. Contenido generado por el usuario
4.7.2. Influencer marketing
4.7.3. Experiencias interactivas
4.7.4. Contenido visual impactante
4.7.5. Narrativa emocional
4.7.6. Uso de nuevas plataformas y formatos
4.8. Creatividad en la planificación de medios
4.8.1. Planificación de medios
4.8.2. Planificación creativa de medios
4.8.3. Ejemplos de planificaciones de medios sorprendentes
4.9. Tipos de contenidos publicitarios
4.9.1. Contenidos patrocinados
4.9.2. Vinculación de las marcas con macro contenidos
4.9.3. Creación de websites basados en contenidos audiovisuales
4.9.4. Crear para redes sociales
4.9.5. Crear para móviles
4.9.6. Crear para video juegos
4.9.7. Crear contenidos interactivos
4.9.8. Crear contenidos directamente para marcas
4.10. Contexto actual de las marcas
4.10.1. Publicidad en el entorno digital
4.10.2. Experiencia del cliente
4.10.3. Conclusiones
Módulo 5. El branded content
5.1. Qué es el branded content
5.1.1. En qué se parece la publicidad al branded content
5.1.2. Qué se necesita para crearlo
5.1.3. Tipologías
5.1.4. Qué contenido tendrá éxito
5.1.5. Características de los vídeos virales
5.1.6. Utilidades
5.2. Qué es el marketing de contenidos
5.2.1. Contenido relevante y útil
5.2.2. Contenidos interactivos
5.2.3. Storytelling
5.2.4. Contenido multiplataforma, crossmedia y transmedia
5.2.5. Valor añadido
5.2.6. Creatividad en redes sociales
5.2.7. Cómo triunfar en redes sociales
5.2.8. Cómo hacer que nuestros contenidos lleguen
5.3. Creatividad multimedia
5.3.1. Podcast
5.3.2. Videocast
5.3.3. Photosaring
5.3.4. Plataforma de presentaciones
5.3.5. Vídeos
5.4. Qué es un evento
5.4.1. Qué es
5.4.2. Diferencia entre la creatividad de un anuncio y la de un evento
5.4.3. La interactividad de un anuncio y la interactividad de un evento
5.5. Por qué se celebra un evento
5.5.1. Celebración y entretenimiento
5.5.2. Comercialización y promoción
5.5.3. Educación y formación
5.5.4. Redes y conexiones
5.5.5. Responsabilidad social y recaudación de fondos
5.6. Cómo se crea la idea del evento
5.6.1. Cómo generar ideas creativas
5.6.2. Cómo desarrollar una propuesta detallada
5.6.3. Conclusiones
5.7. Dónde y cómo organizar un evento
5.7.1. El evento correcto en el sitio correcto
5.7.2. El presupuesto adecuado
5.7.3. Sin margen para la improvisación
5.7.4. La comida en su punto
5.7.5. Qué puede salir mal en un evento. Ejemplos
5.7.6. Un plan B
5.8. Cómo emocionar en un evento
5.8.1. La sorpresa en los eventos
5.8.2. La empatía en los eventos
5.8.3. Los sentimientos
5.9. La creatividad en todo el proceso de organización
5.9.1. Creatividad en la generación de la idea
5.9.2. Creatividad en el diseño de la experiencia
5.9.3. Creatividad en la planificación y la logística
5.9.4. Creatividad en el diseño de materiales y promoción
5.9.5. Creatividad en la gestación de experiencias interactivas y participativas
5.9.6. Sorpresas y elementos inesperados
5.9.7. Creatividad en el entretenimiento y el contenido
5.9.8. Creatividad en la resolución de problemas sobre la marcha
5.9.9. Creatividad hasta en la hora de recoger
5.9.10. Creatividad en el pre-evento y en el post-evento
5.10. Eventos virtuales
5.10.1. Qué es un evento virtual
5.10.2. Diferencias entre un evento virtual y otro presencial
5.10.3. La creatividad en los eventos virtuales
Módulo 6. Creatividad digital
6.1. Qué es la creatividad digital
6.1.1. Tecnologías digitales para crear
6.1.2. Técnicas digitales para impulsar la creatividad
6.1.3. Conclusiones
6.2. Diferencias entre publicidad y marketing digitales
6.2.1. Descripción marketing digital
6.2.2. Descripción publicidad digital
6.2.3. Conclusiones
6.3. Creatividad en publicidad digital
6.3.1. Banners
6.3.2. Anuncios de búsqueda (Ads)
6.3.3. Anuncios de vídeo
6.3.4. Anuncios nativos
6.3.5. Anuncios de redes sociales
6.3.6. Publicidad display
6.3.7. Anuncios de realidad aumentada
6.3.8. Anuncios en correos electrónicos
6.4. La creatividad en marketing digital
6.4.1. Generación de contenido
6.4.2. Relevancia y valor
6.4.3. Diversidad de formatos
6.4.4. Posicionamiento como experto
6.4.5. Frecuencia y consistencia
6.4.6. Medición de resultados
6.5. SEO (Search Engine Optimization)
6.5.1. Optimización de motores de búsqueda
6.5.2. Métricas SEO
6.5.3. Conclusiones
6.6. Email marketing
6.6.1. Promoción de productos y servicios
6.6.2. Noticias e información relevante
6.6.3. Seguimiento y fidelización
6.6.4. Automatización
6.7. Marketing de redes sociales
6.7.1. Mayor alcance y visibilidad
6.7.2. Fomentar una comunidad
6.7.3. Creación de contenido inspirador
6.7.4. Generación de leads y conversiones
6.7.5. Colaboraciones con influencers
6.7.6. Retroalimentación y mejora
6.7.7. Branding y autoridad
6.8. Marketing de afiliados
6.8.1. Estrategias de selección
6.8.2. Herramientas de búsqueda
6.8.3. Cómo aplicar la creatividad
6.8.4. Ejemplos
6.9. Marketing de influencers
6.9.1. Estrategias de selección
6.9.2. Herramientas de búsqueda
6.9.3. Cómo aplicar la creatividad
6.9.4. Ejemplos
6.10. Plan de social media
6.10.1. Estructura y contenido básico
6.10.2. Ejemplos creativos
6.10.3. Conclusiones
Módulo 7. Creatividad en redes sociales
7.1. Creatividad en TikTok
7.1.1. Aspectos técnicos de uso
7.1.2. Cómo ser creativo en TikTok
7.1.3. Ejemplos
7.2. Creatividad en X
7.2.1. Aspectos técnicos de uso
7.2.2. Cómo ser creativo en X
7.2.3. Ejemplos
7.3. Creatividad en Facebook
7.3.1. Aspectos técnicos de uso
7.3.2. Cómo ser creativo en Facebook
7.3.3. Ejemplos
7.4. Creatividad en Instagram
7.4.1. Aspectos técnicos de uso
7.4.2. Cómo ser creativo en Instagram
7.4.3. Ejemplos
7.5. Creatividad en LinkedIn
7.5.1. Aspectos técnicos de uso
7.5.2. Cómo ser creativo en LinkedIn
7.5.3. Ejemplos
7.6. Creatividad en YouTube
7.6.1. Aspectos técnicos de uso
7.6.2. Cómo ser creativo en YouTube
7.6.3. Ejemplos
7.7. Creatividad en Whatsapp
7.7.1. Aspectos técnicos de uso
7.7.2. Cómo ser creativo en Whatsapp
7.7.3. Ejemplos
7.8. Creatividad para blogs
7.8.1. Aspectos técnicos de uso
7.8.2. Cómo ser creativo en un blog
7.8.3. Ejemplos
7.9. Creatividad para newsletters
7.9.1. Aspectos técnicos de uso
7.9.2. Cómo ser creativo en una newsletter
7.9.3. Ejemplos
7.10. Creatividad en Wikipedia
7.10.1. Aspectos técnicos de uso
7.10.2. Cómo ser creativo en Wikipedia
7.10.3. Ejemplos
Módulo 8. Marca personal y campañas políticas
8.1. Marca Personal
8.1.1. Rueda de marca personal
8.1.2. Marca personal creativa
8.1.3. Ejemplos
8.2. Desarrollo marca personal
8.2.1. Posicionamiento
8.2.2. Storytelling
8.2.3. Redes sociales
8.2.4. Publicidad y autopromoción
8.3. Estrategias de networking creativo
8.3.1. Eventos y conferencias
8.3.2. Grupos y Comunidades en línea
8.3.3. Colaboraciones
8.4. Guía de una campaña política
8.4.1. Análisis candidatura
8.4.2. Análisis contexto
8.4.3. Objetivos
8.5. Capacitación del candidato
8.5.1. Inteligencia emocional
8.5.2. Inteligencia social
8.5.3. Actitud, aptitud, visión, errores
8.6. Estrategia
8.6.1. Fundamentos campaña
8.6.2. Cumplir objetivos
8.6.3. Cronograma
8.6.4. Un acompañante
8.7. Identidad de marca
8.7.1. Claim
8.7.2. Imagen gráfica
8.7.3. Ventana digital
8.7.4. Publicidad
8.8. Equipo humano
8.8.1. Visión
8.8.2. Roles
8.8.3. Ejemplos
8.9. Modelo de proyecto
8.9.1. Pilares temáticos
8.9.2. Motivación esencial
8.9.3. Ejemplos
8.10. Movilización
8.10.1. Actos
8.10.2. La marea
8.10.3. Conclusiones
Módulo 9. La creatividad publicitaria aplicada
9.1. El metaverso
9.1.1. Qué es
9.1.2. Que oportunidades creativas ofrece
9.1.3. Ejemplos
9.2. Empresas del metaverso
9.2.1. Clientes del metaverso
9.2.2. NFTs
9.2.3. Sectores empresariales
9.2.4. Trabajar en el metaverso
9.2.5. Blockchain y metaverso
9.3. El salto al metaverso
9.3.1. Humanización digital
9.3.2. Avatarización
9.3.3. El futuro
9.4. Inteligencia artificial y generación de contenidos para el metaverso
9.4.1. La IA
9.4.2. Los contenidos
9.4.3. Los textos
9.4.4. Lo audios
9.4.5. Las imágenes
9.4.6. El mundo laboral
9.5. Imaginemos la era del metaverso y la inteligencia artificial
9.5.1. Que oportunidades creativas ofrece
9.5.2. Ejemplos
9.5.3. Conclusiones
9.6. El monopolio de las marcas
9.6.1. Un solo metaverso
9.6.2. Las cadenas de distribución de las marcas
9.6.3. El consumidor accionista
9.7. Cómo trabajarán los creativos en esta nueva era
9.7.1. Aptitudes
9.7.2. Actitudes
9.7.3. Conclusiones
9.8. Oportunidades creativas metaverso
9.8.1. Experiencias Inmersivas
9.8.2. Avatares de Marca
9.8.3. Eventos Virtuales
9.8.4. Personalización
9.8.5. Colaboraciones creativas
9.8.6. Realidad Aumentada
9.8.7. Publicidad Nativa
9.8.8. Innovación Constante
9.9. Oportunidades creativas IA
9.9.1. Generación de Contenido Personalizado
9.9.2. Optimización de Campañas de Marketing
9.9.3. Diseño y Creación de Imágenes y Videos
9.9.4. Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV)
9.9.5. Música y Arte Generativos
9.9.6. Automatización de Procesos Creativos
9.9.7. Enlaces de valor
9.10. Neurociencia
9.10.1. Neurociencia cognitiva
9.10.2. Neuromarketing
9.10.3. Neurociencia emocional
Módulo 10. Competencias de un creativo publicitario
10.1. Profesiones
10.1.1. Profesiones relacionadas con el marketing
10.1.2. Profesiones relacionadas con la publicidad
10.1.3. Ejemplos
10.2. Cómo detectar el talento
10.2.1. Habilidades relacionadas con la creatividad publicitaria
10.2.2. Actividades relacionadas con la creatividad publicitaria
10.2.3. Ejemplos
10.3. Cómo tener empleo en creatividad publicitaria
10.3.1. Cómo optar de manera creativa a un puesto de trabajo
10.3.2. Cómo construir una marca que te garantice estabilidad laboral
10.3.3. Cómo enfrentarse a un período de desempleo
10.3.4. Cómo adaptarse a los cambios del sector
10.4. Cómo actuar en el puesto de trabajo
10.4.1. Cuando tienes éxito
10.4.2. Cuando fracasas
10.4.3. Cómo integrarse
10.5. Cómo actuar cuando tu marca pierde credibilidad en el sector
10.5.1. Reposicionar la marca
10.5.2. Reactivar la marca
10.5.3. Ejemplos
10.6. Trayectorias de creativos que son referencia
10.6.1. Creativos del marketing
10.6.2. Creativos de la publicidad
10.6.3. Ejemplos
10.7. Trayectorias de empresas que son referencia
10.7.1. Empresas y departamentos de marketing
10.7.2. Empresas de publicidad
10.7.3. Ejemplos
10.8. Cómo tener éxito
10.8.1. Qué es el éxito
10.8.2. Piensa bien y acertarás
10.8.3. Ejemplos
10.9. Cómo es la vida del creativo
10.9.1. En el trabajo
10.9.2. Fuera del trabajo
10.9.3. Conclusiones
10.10. Cómo disfrutar de la profesión creativa
10.10.1. Pasión por la creatividad
10.10.2. Gestión del estrés y el bloqueo creativo
10.10.3. Cultivando la creatividad personal
Aprende a extraer el máximo rendimiento de las redes sociales y crea estrategias publicitarias adaptadas a los nuevos entornos digitales”
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