Presentación

El mercado laboral del diseño industrial demanda a profesionales especializados en el desarrollo de productos. Matricúlate ahora en este Grand Máster y adquiere los conocimientos y las habilidades para destacar en este sector”

master diseno industrial desarrollo producto

La industria y la sociedad están interconectadas. Las empresas que se dedican al diseño y a la creación de productos y materiales trabajan cada día para obtener resultados que se adapten, cada vez más, a las especificaciones y a los requerimientos que demanda el sector. Es por ello que, tras décadas de investigación y avances tecnológicos, hoy en día es posible encontrar vehículos cada vez más ligeros, bicicletas altamente ergonómicas, enseres del hogar que cumplen una función de almacenaje y decoración a partes iguales, equipos de electrónica y electrodomésticos cada vez más funcionales, así como un largo etcétera. Y es que se mire hacia donde se mire el diseño industrial está presente.

Dentro de este sector toman especial relevancia las tareas de planificación y desarrollo en la creación del producto, que permiten, no solo abaratar costes o aumentar la productividad en su fabricación, sino adaptarlos a las necesidades específicas de un público concreto, haciéndolo más atractivo para su distribución y venta. Por esa razón, el profesional que se dedique a este sector debe dominar las herramientas y técnicas más novedosas y efectivas que le permitan llevar a cabo un diseño eficiente y altamente comercializable.

Gracias a este Grand Máster en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto logrará perfeccionar sus habilidades y ampliar sus competencias para llevar a cabo una producción adaptada a las novedades de la profesión, una característica muy demandada actualmente en el mercado laboral. Se trata de un programa exhaustivo que ahonda tanto en el inicio del proceso de diseño, con la planificación exhaustiva desde el punto de vista de la fabricación, hasta las estrategias de Marketing, como en el uso de las herramientas y materiales más adecuados y su desarrollo sostenible.

Una titulación exhaustiva y 100% online diseñada por expertos en el sector que han adaptado el mejor contenido teórico y práctico a la metodología que caracteriza a TECH y que hará de este programa una experiencia académica única y enriquecedora. Además, gracias a las horas de material adicional en diferentes formatos que el egresado encontrará en el Aula Virtual, podrá profundizar en cada apartado del temario que considere más relevante, ofreciendo así una capacitación adaptada a las exigencias de cada uno.

Profundizar en la caracterización del diseño sostenible y sus herramientas, te permitirá trabajar reduciendo la huella ecológica, pero sin perder la calidad y la efectividad del producto final”

Este Grand Máster en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño industrial
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras en el sector industrial y del diseño
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Este Grand Máster incluye un módulo específico dedicado a los sistemas de representación técnica, con los que podrás perfeccionar tus destrezas en el uso de las herramientas del diseño”

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito del periodismo, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Tendrás acceso a casos prácticos diseñados por expertos en diseño con los que podrás trabajar tu creatividad y aprender las mejores técnicas para superar el miedo al papel en blanco"

master online diseno industrial desarrollo producto

Una exhaustiva capacitación que ahonda en las tendencias del diseño industrial especializado en diferentes sectores: interior, digital, de producto o de moda"

Temario

El egresado que acceda a este Grand Máster 100% online encontrará en él una fuente de información extensa, que le ayudará a ampliar su conocimiento en el diseño industrial y en las novedades del desarrollo del producto de manera exponencial. Y es que esta titulación y la idea que se ha empleado en su estructura y contenido, permiten a TECH ofrecer una capacitación multidisciplinar y exhaustiva, en la que la carga lectiva se ha reducido considerablemente sin renunciar a la calidad académica. Esto es posible gracias al empleo de la metodología relearning y la disponibilidad de material adicional variado, en el cual se incluyen casos prácticos, vídeos al detalle y resúmenes dinámicos de cada unidad.

posgrado diseno industrial desarrollo producto

Que las 3.000 horas de este Grand Máster no te asusten. Podrás organizar la experiencia académica de manera personalizada, con base en tus horarios y con un nivel de profundización adaptado tus exigencias”

Módulo 1. Fundamentos del diseño 

1.1. Historia del diseño 

1.1.1. La Revolución Industrial 
1.1.2. Las etapas del diseño 
1.1.3. La arquitectura 
1.1.4. La Escuela de Chicago 

1.2. Estilos y movimientos del diseño 

1.2.1. Diseño decorativo 
1.2.2. Movimiento modernista 
1.2.3. Art Déco 
1.2.4. Diseño industrial 
1.2.5. La Bauhaus 
1.2.6. Segunda Guerra Mundial 
1.2.7. Transvanguardias 
1.2.8. Diseño contemporáneo 

1.3. Diseñadores y tendencias 

1.3.1. Diseñadores de interior 
1.3.2. Diseñadores gráficos 
1.3.3. Diseñadores industriales o de producto 
1.3.4. Diseñadores de moda 

1.4. Metodología proyectual de diseño 

1.4.1. Bruno Munari 
1.4.2. Gui Bonsiepe 
1.4.3. J. Christopher Jones 
1.4.4. L. Bruce Archer 
1.4.5. Guillermo González Ruiz 
1.4.6. Jorge Frascara 
1.4.7. Bernd Löbach 
1.4.8. Joan Costa 
1.4.9. Norberto Chaves 

1.5. El lenguaje en diseño 

1.5.1. Los objetos y el sujeto 
1.5.2. Semiótica de los objetos 
1.5.3. La disposición objetual y su connotación 
1.5.4. La Globalización de los signos 
1.5.5. Propuesta 

1.6. El diseño y su dimensión estético-formal 

1.6.1. Elementos visuales 

1.6.1.1. La forma 
1.6.1.2. La medida 
1.6.1.3. El color 
1.6.1.4. La textura 

1.6.2. Elementos de relación 

1.6.2.1. Dirección 
1.6.2.2. Posición 
1.6.2.3. Espacio 
1.6.2.4. Gravedad 

1.6.3. Elementos prácticos 

1.6.3.1. Representación 
1.6.3.2. Significado 
1.6.3.3. Función 

1.6.4. Marco de referencia 

1.7. Métodos analíticos del diseño 

1.7.1. El diseño pragmático 
1.7.2. Diseño analógico 
1.7.3. Diseño icónico 
1.7.4. Diseño canónico 
1.7.5. Principales autores y su metodología 

1.8. Diseño y semántica 

1.8.1. La semántica 
1.8.2. La significación 
1.8.3. Significado denotativo y significado connotativo 
1.8.4. El léxico 
1.8.5. Campo léxico y familia léxica 
1.8.6. Las relaciones semánticas 
1.8.7. El cambio semántico 
1.8.8. Causas de los cambios semánticos 

1.9. Diseño y pragmática 

1.9.1. Consecuencias prácticas, abducción y semiótica 
1.9.2. Mediación, cuerpo y emociones 
1.9.3. Aprendizaje, vivencia y cierre 
1.9.4. Identidad, relaciones sociales y objetos 

1.10. Contexto actual del diseño 

1.10.1. Problemas actuales del diseño 
1.10.2. Los temas actuales del diseño 
1.10.3. Aportes sobre metodología 

Módulo 2. Fundamentos de la creatividad 

2.1. Introducción creativa 

2.1.1. El estilo en el arte 
2.1.2. Educa tu mirada 
2.1.3. ¿Cualquiera puede ser creativo? 
2.1.4. Los lenguajes pictóricos 
2.1.5. ¿Qué se necesita? Materiales 

2.2. La percepción como primer acto creativo 

2.2.1. ¿Qué ve? ¿Qué oye? ¿Qué siente? 
2.2.2. Percibe, observa, examina atentamente 
2.2.3. El retrato y el autorretrato: Cristina Núñez 
2.2.4. Caso práctico: fotodiálogo. Buceando en uno mismo 

2.3. Enfrentarse al papel en blanco 

2.3.1. Dibujar sin miedo 
2.3.2. El cuaderno como herramienta 
2.3.3. El Libro de artista, ¿qué es? 
2.3.4. Referentes 

2.4. Creando el Libro de artista I

2.4.1. Análisis y juego: lápices y rotuladores 
2.4.2. Trucos para soltar la mano 
2.4.3. Primeras líneas 
2.4.4. La plumilla 

2.5. Creando el Libro de artista II 

2.5.1. La mancha 
2.5.2. Las ceras. Experimentación 
2.5.3. Pigmentos naturales 

2.6. Creando el Libro de artista III 

2.6.1. Collage y fotomontaje 
2.6.2. Herramientas tradicionales 
2.6.3. Herramientas online: Pinterest 
2.6.4. Experimentación con la composición de imágenes 

2.7. Hacer sin pensar 

2.7.1. ¿Qué se consigue al hacer sin pensar? 
2.7.2. Improvisar: Henri Michaux 
2.7.3. Action Painting 

2.8. El crítico como artista 

2.8.1. La crítica constructiva 
2.8.2. Manifiesto sobre una crítica creativa 

2.9. El bloqueo creativo 

2.9.1. ¿Qué es el bloqueo? 
2.9.2. Ampliar los límites 
2.9.3. Caso práctico: mancharse las manos 

2.10. Estudio de el Libro de artista 

2.10.1. Las emociones y su gestión en el ámbito creativo 
2.10.2. Tu propio mundo en un cuaderno 
2.10.3. ¿Qué he sentido? Autoanálisis 
2.10.4. Caso práctico: crítica a sí mismo

Módulo 3. Sistemas de representación técnica 

3.1. Introducción a la geometría plana 

3.1.1. El material fundamental y su uso 
3.1.2. Trazados fundamentales en el plano 
3.1.3. Polígonos. Relaciones métricas 
3.1.4. Normalización, líneas, escritura y formatos 
3.1.5. Acotación normalizada 
3.1.6. Escalas 
3.1.7. Sistemas de representación 

3.1.7.1. Tipos de proyección 

3.1.7.1.1. Proyección cónica 
3.1.7.1.2. Proyección cilíndrica ortogonal 
3.1.7.1.3. Proyección cilíndrica oblicua 

3.1.7.2. Clases de sistemas de representación 

3.1.7.2.1. Sistemas de medida 
3.1.7.2.2. Sistemas perspectivos 

3.2. Trazados fundamentales en el plano 

3.2.1. Elementos geométricos fundamentales 
3.2.2. Perpendicularidad 
3.2.3. Paralelismo 
3.2.4. Operaciones con segmentos 
3.2.5. Ángulos 
3.2.6. Circunferencias 
3.2.7. Lugares geométricos 

3.3. Transformaciones geométricas 

3.3.1. Isométricas 

3.3.1.1. Igualdad 
3.3.1.2. Traslación 
3.3.1.3. Simetría 
3.3.1.4. Giro 

3.3.2. Isomórficas 

3.3.2.1. Homotecia 
3.3.2.2. Semejanza 

3.3.3. Anamórficas 

3.3.3.1. Equivalencias 
3.3.3.2. Inversión 

3.3.4. Proyectivas 

3.3.4.1. Homología 
3.3.4.2. Homología afín o afinidad 

3.4. Polígonos 

3.4.1. Líneas poligonales 

3.4.1.1. Definición y tipos 

3.4.2. Triángulos 

3.4.2.1. Elementos y clasificación 
3.4.2.2. Construcción de triángulos 
3.4.2.3. Rectas y puntos notables 

3.4.3. Cuadriláteros 

3.4.3.1. Elementos y clasificación 
3.4.3.2. Paralelogramos 

3.4.4. Polígonos regulares 

3.4.4.1. Definición 
3.4.4.2. Construcción 

3.4.5. Perímetros y áreas 

3.4.5.1. Definición. Medir áreas 
3.4.5.2. Unidades de superficie 

3.4.6. Áreas de polígonos 

3.4.6.1. Áreas de cuadriláteros 
3.4.6.2. Áreas de triángulos 
3.4.6.3. Áreas de polígonos regulares 
3.4.6.4. Áreas de irregulares 

3.5. Tangencias y enlaces. Curvas técnicas y cónicas 

3.5.1. Tangencias, enlaces y polaridad 

3.5.1.1. Tangencias 

3.5.1.1.1. Teoremas de Tangente 
3.5.1.1.2. Trazados de rectas tangentes 
3.5.1.1.3. Enlaces de rectas y curvas 

3.5.1.2. Polaridad en la circunferencia 

3.5.1.2.1. Trazados de circunferencias tangentes 

3.5.2. Curvas técnicas 

3.5.2.1. Óvalos 
3.5.2.2. Ovoides 
3.5.2.3. Espirales 

3.5.3. Curvas cónicas 

3.5.3.1. Elipse 
3.5.3.2. Parábola 
3.5.3.3. Hipérbola 

3.6. Sistema diédrico 

3.6.1. Generalidades 

3.6.1.1. Punto y recta 
3.6.1.2. El plano. Intersecciones 
3.6.1.3. Paralelismo, perpendicularidad y distancias 
3.6.1.4. Cambios de plano 
3.6.1.5. Giros 
3.6.1.6. Abatimientos 
3.6.1.7. Ángulos 

3.6.2. Curvas y superficies 

3.6.2.1. Curvas 
3.6.2.2. Superficies 
3.6.2.3. Poliedros 
3.6.2.4. Pirámide 
3.6.2.5. Prisma 
3.6.2.6. Cono 
3.6.2.7. Cilindro 
3.6.2.8. Superficies de revolución 
3.6.2.9. Intersección de superficies 

3.6.3. Sombras 

3.6.3.1. Generalidades 

3.7. Sistema acotado 

3.7.1. Punto, recta y plano 
3.7.2. Intersecciones y abatimientos 

3.7.2.1. Abatimientos 
3.7.2.2. Aplicaciones 

3.7.3. Paralelismo, perpendicularidad, distancias y ángulos 

3.7.3.1. Perpendicularidad 
3.7.3.2. Distancias 
3.7.3.3. Ángulos 

3.7.4. Línea, superficies y terrenos 

3.7.4.1. Terrenos 

3.7.5. Aplicaciones 

3.8. Sistema axonométrico 

3.8.1. Axonometría ortogonal: punto, recta y plano 
3.8.2. Axonometría ortogonal: intersecciones, abatimientos y perpendicularidad 

3.8.2.1. Abatimientos 
3.8.2.2. Perpendicularidad 
3.8.2.3. Formas planas 

3.8.3. Axonometría ortogonal: perspectiva de cuerpos 

3.8.3.1. Representación de cuerpos 

3.8.4. Axonometría oblicua: abatimientos, perpendicularidad 

3.8.4.1. Perspectiva frontal 
3.8.4.2. Abatimiento y perpendicularidad 
3.8.4.3. Figuras planas 

3.8.5. Axonometría oblicua: perspectiva de cuerpos 

3.8.5.1. Sombras 

3.9. Sistema cónico 

3.9.1. Proyección cónica o central 

3.9.1.1. Intersecciones 
3.9.1.2. Paralelismos 
3.9.1.3. Abatimientos 
3.9.1.4. Perpendicularidad 
3.9.1.5. Ángulos 

3.9.2. Perspectiva lineal 

3.9.2.1. Construcciones auxiliares 

3.9.3. Perspectiva de líneas y superficies

3.9.3.1. Perspectiva práctica 

3.9.4. Métodos perspectivos

3.9.4.1. Cuadro inclinado

3.9.5. Restituciones perspectivas

3.9.5.1. Reflejos 
3.9.5.2. Sombras 

3.10. El croquis 

3.10.1. Objetivos de la croquización 
3.10.2. La proporción 
3.10.3. Proceso de croquizado 
3.10.4. El punto de vista 
3.10.5. Rotulación y símbolos gráficos 
3.10.6. Medida 

Módulo 4. Materiales 

4.1. Propiedades de los materiales 

4.1.1. Propiedades mecánicas 
4.1.2. Propiedades eléctricas 
4.1.3. Propiedades ópticas 
4.1.4. Propiedades magnéticas 

4.2. Materiales metálicos I. Férricos 
4.3. Materiales metálicos II. No férricos 
4.4. Materiales poliméricos 

4.4.1. Termoplásticos 
4.4.2. Plásticos termoestables 

4.5. Materiales cerámicos 
4.6. Materiales compuestos 
4.7. Biomateriales 
4.8. Nanomateriales 
4.9. Corrosión y degradación de materiales 

4.9.1. Tipos de corrosión 
4.9.2. Oxidación de metales 
4.9.3. Control de la corrosión 

4.10. Ensayos no destructivos 

4.10.1. Inspecciones visuales y endoscopias 
4.10.2. Ultrasonidos 
4.10.3. Radiografías 
4.10.4. Corrientes parásitas de Foucolt (Eddy) 
4.10.5. Partículas magnéticas 
4.10.6. Líquidos penetrantes 
4.10.7. Termografía infrarroja 

Módulo 5. Diseño de elementos mecánicos 

5.1. Teorías de fallo 

5.1.1. Teorías de fallo estático 
5.1.2. Teorías de fallo dinámico 
5.1.3. Fatiga 

5.2. Tribología y lubricación 

5.2.1. Fricción 
5.2.2. Desgaste 
5.2.3. Lubricantes 

5.3. Diseño de árboles de transmisión 

5.3.1. Árboles y ejes 
5.3.2. Chavetas y árboles estriados 
5.3.3. Volantes de inercia 

5.4. Diseño de transmisiones rígidas 

5.4.1. Levas 
5.4.2. Engranajes rectos 
5.4.3. Engranajes cónicos 
5.4.4. Engranajes helicoidales 
5.4.5. Tornillos sin-fin 

5.5. Diseño de transmisiones flexibles 

5.5.1. Transmisiones por cadena 
5.5.2. Transmisiones por correa 

5.6. Diseño de rodamientos y cojinetes 

5.6.1. Cojinetes de fricción 
5.6.2. Rodamientos 

5.7. Diseño de frenos, embragues y acoplamientos 

5.7.1. Frenos 
5.7.2. Embragues 
5.7.3. Acoplamientos 

5.8. Diseño de resortes mecánicos 
5.9. Diseño de uniones no permanentes 

5.9.1. Uniones atornilladas 
5.9.2. Uniones remachadas 

5.10. Diseño de uniones permanentes 

5.10.1. Uniones por soldadura 
5.10.2. Uniones adhesivas 

Módulo 6. Diseño para la fabricación 

6.1. Diseño para la fabricación y ensamblaje 
6.2. Conformación por moldeo 

6.2.1. Fundición 
6.2.2. Inyección 

6.3. Conformación por deformación 

6.3.1. Deformación plástica 
6.3.2. Estampado 
6.3.3. Forja 
6.3.4. Extrusión 

6.4. Conformación por pérdida de material 

6.4.1. Por abrasión 
6.4.2. Por arranque de viruta 

6.5. Tratamientos térmicos 

6.5.1. Templado 
6.5.2. Revenido 
6.5.3. Recocido 
6.5.4. Normalizado 
6.5.5. Tratamientos termoquímicos 

6.6. Aplicación de pinturas y recubrimientos 

6.6.1. Tratamientos electroquímicos 
6.6.2. Tratamientos electrolíticos 
6.6.3. Pinturas, lacas y barnices 

6.7. Conformado de polímeros y de materiales cerámicos 
6.8. Fabricación de piezas de materiales compuestos 
6.9. Fabricación aditiva 

6.9.1. Powder bed fusion 
6.9.2. Direct energy deposition 
6.9.3. Binder jetting 
6.9.4. Bound poder extrusion 

6.10. Ingeniería robusta 

6.10.1. Método Taguchi 
6.10.2. Diseño de experimentos 
6.10.3. Control estadístico de procesos 

Módulo 7. Diseño y desarrollo del producto 

7.1. QFD en diseño y desarrollo del producto (Quality Function Deployment

7.1.1. De la voz del cliente a los requerimientos técnicos 
7.1.2. La casa de la calidad/Fases para su desarrollo 
7.1.3. Ventajas y limitaciones 

7.2. Design Thinking (pensamiento de diseño) 

7.2.1. Diseño, necesidad, tecnología y estrategia 
7.2.2. Etapas del proceso 
7.2.3. Técnicas y herramientas utilizadas 

7.3. Ingeniería concurrente 

7.3.1. Fundamentos de la Ingeniería concurrente 
7.3.2. Metodologías de la ingeniería concurrente 
7.3.3. Herramientas utilizadas 

7.4. Programa. Planificación y definición 

7.4.1. Requerimientos. Gestión de la calidad 
7.4.2. Fases de desarrollo. Gestión del tiempo 
7.4.3. Materiales, factibilidad, procesos. Gestión del coste 
7.4.4. Equipo de proyecto. Gestión de los recursos humanos 
7.4.5. Información. Gestión de las comunicaciones 
7.4.6. Análisis de riesgos. Gestión del riesgo 

7.5. Producto. Su diseño (CAD) y desarrollo 

7.5.1. Gestión de la información/PLM⁄Ciclo de vida del producto 
7.5.2. Modos y efectos de fallo del producto 
7.5.3. Construcción CAD. Revisiones 
7.5.4. Planos de producto y fabricación 
7.5.5. Verificación diseño 

7.6. Prototipos. Su desarrollo 

7.6.1. Prototipado rápido 
7.6.2. Plan de control 
7.6.3. Diseño de experimentos 
7.6.4. Análisis de los sistemas de medida 

7.7. Proceso productivo. Diseño y desarrollo 

7.7.1. Modos y efectos de fallo del proceso 
7.7.2. Diseño y construcción de utillajes de fabricación 
7.7.3. Diseño y construcción de utillajes de control (galgas) 
7.7.4. Fase de ajustes 
7.7.5. Puesta en planta producción 
7.7.6. Evaluación inicial del proceso 

7.8. Producto y proceso. Su validación 

7.8.1. Evaluación de los sistemas de medición 
7.8.2. Ensayos de validación 
7.8.3. Control estadístico del proceso (SPC) 
7.8.4. Certificación producto 

7.9. Gestión del Cambio. Mejora y acciones correctivas 

7.9.1. Tipos de cambio 
7.9.2. Análisis de la variabilidad, mejora 
7.9.3. Lecciones aprendidas y prácticas probadas 
7.9.4. Proceso del cambio 

7.10. Innovación y transferencia tecnológica 

7.10.1. Propiedad intelectual 
7.10.2. Innovación 
7.10.3. Transferencia tecnológica 

Módulo 8. Materiales para el diseño 

8.1. El material como inspiración 

8.1.1. Búsqueda de materiales 
8.1.2. Clasificación 
8.1.3. El material y su contexto 

8.2. Materiales para el diseño 

8.2.1. Usos comunes 
8.2.2. Contraindicaciones 
8.2.3. Combinación de materiales 

8.3. Arte + Innovación 

8.3.1. Materiales en el arte 
8.3.2. Nuevos materiales 
8.3.3. Materiales compuestos 

8.4. Física 

8.4.1. Conceptos básicos 
8.4.2. Composición de los materiales 
8.4.3. Ensayos mecánicos 

8.5. Tecnología 

8.5.1. Materiales inteligentes 
8.5.2. Materiales dinámicos 
8.5.3. El futuro en los materiales 

8.6. Sostenibilidad 

8.6.1. Obtención 
8.6.2. Uso 
8.6.3. Gestión final 

8.7. Biomimetismo 

8.7.1. Reflexión 
8.7.2. Transparencia 
8.7.3. Otras técnicas 

8.8. Innovación 

8.8.1. Casos de éxito 
8.8.2. Investigación en materiales 
8.8.3. Fuentes de investigación 

8.9. Prevención de riesgos 

8.9.1. Factor de seguridad 
8.9.2. Fuego 
8.9.3. Rotura 
8.9.4. Otros riesgos 

8.10. Normativa y legislación 

8.10.1. Normativa según aplicación 
8.10.2. Normativa según sector 
8.10.3. Normativa según ubicación

Módulo 9. Producción industrial 

9.1. Tecnologías de fabricación 

9.1.1. Introducción 
9.1.2. Evolución de la fabricación
9.1.3. Clasificación de los procesos de fabricación 

9.2. Corte de sólidos 

9.2.1. Manipulado de paneles y chapas 
9.2.2. Fabricación por flujo continuo 

9.3. Fabricación de formas finas y huecas 

9.3.1. Rotomoldeo 
9.3.2. Soplado
9.3.3. Comparativa 

9.4. Fabricación por consolidación 

9.4.1. Técnicas complejas 
9.4.2. Técnicas avanzadas 
9.4.3. Texturas y acabados superficiales 

9.5. Controles de calidad 

9.5.1. Metrología 
9.5.2. Ajustes 
9.5.3. Tolerancias 

9.6. Ensamblajes y embalajes 

9.6.1. Sistemas constructivos 
9.6.2. Procesos de montaje 
9.6.3. Consideraciones de diseño para montaje 

9.7. Logística post fabricación 

9.7.1. Almacenado 
9.7.2. Expedición 
9.7.3. Residuos 
9.7.4. Servicio post venta 
9.7.5. Gestión final 

9.8. Introducción al control numérico 

9.8.1. Introducción a los sistemas CAM 
9.8.2. Arquitecturas de soluciones CAM 
9.8.3. Diseño funcional de sistemas CAM 
9.8.4. Automatización de los procesos de fabricación y programación CN 
9.8.5. Integración sistemas CAD-CAM 

9.9. Ingeniería inversa 

9.9.1. Digitalización de geometrías complejas 
9.9.2. Procesado de las geometrías 
9.9.3. Compatibilidad y edición 

9.10. Lean Manufacturing 

9.10.1. El pensamiento Lean 
9.10.2. El despilfarro en la empresa 
9.10.3. LAS 5 S 

Módulo 10. Ética y empresa 

10.1. Metodología 

10.1.1. Fuentes documentales y búsqueda de recursos 
10.1.2. Citas bibliográficas y ética investigadora 
10.1.3. Estrategias metodológicas y escritura académica 

10.2. El ámbito de la moralidad: ética y moral 

10.2.1. Ética y moral 
10.2.2. Ética material y ética formal 
10.2.3. Racionalidad y moralidad 
10.2.4. Virtud, bondad y justicia 

10.3. Éticas aplicadas 

10.3.1. La dimensión pública de las éticas aplicadas 
10.3.2. Códigos éticos y responsabilidades 
10.3.3. Autonomía y autorregulación 

10.4. Ética deontológica aplicada al diseño 

10.4.1. Requisitos y principios éticos relativos al ejercicio del diseño 
10.4.2. Toma de decisiones éticas 
10.4.3. Relaciones y habilidades profesionales éticas 

10.5. Responsabilidad social corporativa 

10.5.1. Sentido ético de la empresa 
10.5.2. Código de conducta 
10.5.3. Globalización y multiculturalidad 
10.5.4. No discriminación 

10.6. Introducción al derecho mercantil 

10.6.1. Concepto del derecho mercantil 
10.6.2. Actividad económica y derecho mercantil 
10.6.3. Significación de la teoría de las fuentes del derecho mercantil 

10.7. La empresa 

10.7.1. Noción económica de la empresa y del empresario 
10.7.2. Régimen jurídico de la empresa 

10.8. El empresario 

10.8.1. Concepto y notas características del empresario 
10.8.2. Sociedades personalistas y sociedades capitalistas (anónimas y limitadas) 
10.8.3. Adquisición del estado de empresario 
10.8.4. Responsabilidad empresarial 

10.9. Regulación de la competencia 

10.9.1. Defensa de la competencia 
10.9.2. Competencia ilícita o desleal
10.9.3. Estrategia competitiva 

10.10. Derecho de la propiedad intelectual e industrial 

10.10.1. Propiedad intelectual 
10.10.2. Propiedad industrial 
10.10.3. Modalidades de protección sobre creaciones e invenciones

Módulo 11. Tecnología digital 

11.1. Introducción a la imagen digital 

11.1.1. Las TIC
11.1.2. Descripción de las tecnologías 
11.1.3. Comandos 

11.2. Imagen vectorial. Trabajar con objetos 

11.2.1. Herramientas de selección 
11.2.2. Agrupamiento 
11.2.3. Alinear y distribuir 
11.2.4. Guías inteligentes 
11.2.5. Símbolos 
11.2.6. Transformar 
11.2.7. Distorsión 
11.2.8. Envolventes 
11.2.9. Buscatrazos 
11.2.10. Formas compuestas 
11.2.11. Trazados compuestos 
11.2.12. Cortar, dividir y separar 

11.3. Imagen vectorial. Color 

11.3.1. Modos de color 
11.3.2. Herramienta cuentagotas 
11.3.3. Muestras 
11.3.4. Degradados 
11.3.5. Relleno de motivo 
11.3.6. Panel apariencia 
11.3.7. Atributos 

11.4. Imagen vectorial. Edición avanzada 

11.4.1. Malla de degradado 
11.4.2. Panel de transparencia 
11.4.3. Modos de fusión 
11.4.4. Calco interactivo 
11.4.5. Máscaras de recorte 
11.4.6. Texto 

11.5. Imagen mapa de bits. Las capas 

11.5.1. Creación 
11.5.2. Enlace 
11.5.3. Transformación 
11.5.4. Agrupamiento 
11.5.5. Capas de ajuste 

11.6. Imagen mapa de bits. Selecciones, máscaras y canales 

11.6.1. Herramienta selección marco 
11.6.2. Herramienta selección lazo 
11.6.3. Herramienta varita mágica 
11.6.4. Menú selecciones. Gama de colores 
11.6.5. Canales 
11.6.6. Retoque de máscaras 
11.6.7. Máscaras de recorte 
11.6.8. Máscaras vectoriales 

11.7. Imagen mapa de bits. Modos de fusión y estilo de capas 

11.7.1. Estilos de capa 
11.7.2. Opacidad 
11.7.3. Opciones de estilos de capa 
11.7.4. Modos de fusión 
11.7.5. Ejemplos de modos de fusión 

11.8. El proyecto editorial. Tipos y formas 

11.8.1. El proyecto editorial 
11.8.2. Tipologías del proyecto editorial     
11.8.3. Creación y configuración del documento 

11.9. Elementos compositivos del proyecto editorial 

11.9.1. Páginas maestras 
11.9.2. Reticulación 
11.9.3. Integración y composición del texto 
11.9.4. Integración de imágenes 
11.10. Maquetación, exportación e impresión 

11.10.1. Maquetación 

11.10.1.1. Selección y edición fotográfica 
11.10.1.2. Comprobación preliminar 
11.10.1.3. Empaquetar 

11.10.2. Exportación 

11.10.2.1. Exportación para el medio digital 
11.10.2.2. Exportación para el medio físico 

11.10.3. Impresión 

11.10.3.1. La imprenta tradicional 

11.10.3.1.1. Encuadernación 

11.10.3.2. La imprenta digital

Módulo 12. Fundamentos del Marketing 

12.1. Introducción a la mercadotecnia 

12.1.1. Concepto de mercadotecnia 

12.1.1.1. Definición de mercadotecnia 
12.1.1.2. Evolución y actualidad de la mercadotecnia 

12.1.2. Diferentes enfoques de la mercadotecnia 

12.2. Mercadotecnia en la empresa: estratégica y operativa. El plan de mercadotecnia 

12.2.1. La dirección comercial 
12.2.2. Importancia de la dirección comercial 
12.2.3. Diversidad de formas de dirección 
12.2.4. La mercadotecnia estratégica 
12.2.5. La estrategia comercial 
12.2.6. Ámbitos de aplicación 
12.2.7. La planificación comercial 
12.2.8. El plan de mercadotecnia 
12.2.9. Concepto y definiciones 
12.2.10. Etapas del plan de mercadotecnia
12.2.11. Tipos de plan de mercadotecnia

12.3. El entorno empresarial y el mercado de las organizaciones 

12.3.1. El entorno 
12.3.2. Conceptos y límites del entorno 
12.3.3. Macro-entorno 
12.3.4. Micro-entorno 
12.3.5. El mercado 
12.3.6. Conceptos y límites del mercado 
12.3.7. Evolución de los mercados 
12.3.8. Tipos de mercados 
12.3.9. La importancia de la competencia 

12.4. El comportamiento del consumidor 

12.4.1. La importancia del comportamiento en la estrategia 
12.4.2. Factores influyentes 
12.4.3. Beneficios para la empresa 
12.4.4. Beneficios para el consumidor 
12.4.5. Enfoques del comportamiento del consumidor 
12.4.6. Características y complejidad 
12.4.7. Variables que interviene 
12.4.8. Diferentes tipos de enfoques 

12.5. Etapas en el proceso de compra del consumidor 

12.5.1. Enfoque 
12.5.2. Enfoque según diferentes autores 
12.5.3. La evolución del proceso en la historia 
12.5.4. Etapas 
12.5.5. Reconocimiento del problema 
12.5.6. Búsqueda de información 
12.5.7. Evaluación de alternativas 
12.5.8. Decisión de compra 
12.5.9. Postcompra 
12.5.10. Modelos en la toma de decisiones 
12.5.11. Modelo económico 
12.5.12. Modelo psicológico 
12.5.13. Modelos de comportamientos mixtos 
12.5.14. La segmentación del mercado en la estrategia de las organizaciones 
12.5.15. La segmentación del mercado 
12.5.16. Concepto 
12.5.17. Tipos de segmentación 
12.5.18. La influencia de la segmentación en las estrategias 
12.5.19. Importancia de la segmentación en la empresa 
12.5.20. Planificación de estrategias con base en la segmentación 

12.6. Los criterios de segmentación de mercados de consumo e industriales 
12.7. Procedimiento para la segmentación 

12.7.1. Delimitación del segmento 
12.7.2. Identificación de perfiles 
12.7.3. Evaluación del procedimiento 

12.8. Criterios para la segmentación 

12.8.1. Características geográficas 
12.8.2. Características sociales y económicas 
12.8.3. Otros criterios 
12.8.4. Respuesta del consumidor a la segmentación 

12.9. Mercado de la oferta-demanda. Evaluación de la segmentación 

12.9.1. Análisis de oferta 

12.9.1.1. Clasificaciones de la oferta 
12.9.1.2. Determinación de la oferta 
12.9.1.3. Factores que afectan a la oferta 

12.9.2. Análisis de la demanda 

12.9.2.1. Clasificaciones de la demanda 
12.9.2.2. Áreas de mercado 
12.9.2.3. Estimación de la demanda 

12.9.3. Evaluación de la segmentación 

12.9.3.1. Sistemas de evaluación
12.9.3.2. Métodos de seguimiento 
12.9.3.3. Retroalimentación 

12.10. La mercadotecnia mix 

12.10.1. Definición de mercadotecnia mix 

12.10.1.1. Concepto y definición 
12.10.1.2. Historia y evolución 

12.10.2. Elementos de mercadotecnia mix 

12.10.2.1. Producto 
12.10.2.2. Precio 
12.10.2.3. Distribución 
12.10.2.4. Promoción 

12.10.3. Las nuevas 4p de mercadotecnia 

12.10.3.1. Personalización 
12.10.3.2. Participación 
12.10.3.3. Peer to peer 
12.10.3.4. Predicciones modeladas 

12.10.4. Estrategias de gestión actual de la cartera de productos. Crecimiento y estrategias competitivas de mercadotecnia 
12.10.5. Estrategias de cartera 

12.10.5.1. La matriz BCG 
12.10.5.2. La matriz de Ansoff 
12.10.5.3. La matriz de posición competitiva 

12.10.6. Estrategias

12.10.6.1. Estrategia de segmentación 
12.10.6.2. Estrategia de posicionamiento 
12.10.6.3. Estrategia de fidelización 
12.10.6.4. Estrategia funcional

Módulo 13. Imagen corporativa 

13.1. La identidad 

13.1.1. Idea de identidad 
13.1.2. ¿Por qué se busca la identidad? 
13.1.3. Tipos de identidad 
13.1.4. La identidad digital 

13.2. La identidad corporativa 

13.2.1. Definición. ¿Por qué tener una identidad corporativa? 
13.2.2. Factores que influyen en la identidad corporativa 
13.2.3. Componentes de la identidad corporativa 
13.2.4. Comunicación de la identidad 
13.2.5. Identidad corporativa, branding e imagen corporativa 

13.3. La imagen corporativa 

13.3.1. Característica de la imagen corporativa 
13.3.2. ¿Para qué sirve la imagen corporativa? 
13.3.3. Tipos de imagen corporativa 
13.3.4. Ejemplos 

13.4. Los signos identificadores básicos 

13.4.1. El nombre o naming 
13.4.2. Los logotipos 
13.4.3. Los monogramas 
13.4.4. Los imagotipos 

13.5. Factores de memorización de la identidad 

13.5.1. La originalidad 
13.5.2. El valor simbólico 
13.5.3. La pregnancia 
13.5.4. La repetición 

13.6. Metodología para el proceso de creación de una marca 

13.6.1. Estudio del sector y de la competencia 
13.6.2. Briefing, plantilla 
13.6.3. Definir estrategia y personalidad de marca. Los valores 
13.6.4. Público objetivo 

13.7. El cliente 

13.7.1. Intuir cómo es el cliente 
13.7.2. Tipologías de clientes 
13.7.3. El proceso de reunión 
13.7.4. La importancia de conocer al cliente 
13.7.5. Establecer presupuesto 

13.8. Manual de identidad corporativa 

13.8.1. Normas de construcción y aplicación de la marca 
13.8.2. La tipografía corporativa 
13.8.3. Colores corporativos 
13.8.4. Otros elementos gráficos 
13.8.5. Ejemplos de manuales corporativos 

13.9. Rediseño de identidades 

13.9.1. Razones para optar por el rediseño de una identidad 
13.9.2. Gestión de un cambio en la identidad corporativa 
13.9.3. Buena praxis. Referentes visuales 
13.9.4. Mala praxis. Referentes visuales 

13.10. Proyecto de identidad de marca 

13.10.1. Presentación y explicación del proyecto. Referentes 
13.10.2. Brainstorming. Análisis del mercado 
13.10.3. Público objetivo, valor de marca 
13.10.4. Primeras ideas y bocetos. Técnicas creativas 
13.10.5. Establecimiento del proyecto. Tipografías y colores 
13.10.6. Entrega y corrección de proyectos

Módulo 14. Diseño sostenible 

14.1. Estado ambiental

14.1.1. Contexto ambiental
14.1.2. Percepción ambiental
14.1.3. Consumo y consumismo

14.2. Producción sostenible

14.2.1. Huella ecológica
14.2.2. Biocapacidad
14.2.3. Déficit ecológico

14.3. Sustentabilidad e Innovación

14.3.1. Procesos productivos
14.3.2. Gestión de los procesos
14.3.3. Puesta en marcha de la producción
14.3.4. Productividad mediante el diseño

14.4. Introducción. Ecodiseño

14.4.1. Desarrollo sostenible
14.4.2. Ecología industrial
14.4.3. Ecoeficiencia
14.4.4. Introducción al concepto de Ecodiseño

14.5. Metodologías del Ecodiseño

14.5.1. Propuestas metodológicas para la implementación del Ecodiseño
14.5.2. Preparación del proyecto (fuerzas motrices, legislación)
14.5.3. Aspectos ambientales

14.6. Análisis del Ciclo de Vida (ACV)

14.6.1. Unidad funcional
14.6.2. Inventariado
14.6.3. Relación de impactos
14.6.4. Generación de conclusiones y estrategia

14.7. Ideas de mejora (estrategias de ecodiseño)

14.7.1. Reducir impacto
14.7.2. Aumentar unidad funcional
14.7.3. Impacto positivo

14.8. Economía Circular

14.8.1. Definición 
14.8.2. Evolución 
14.8.3. Casos de éxito

14.9. Cradle to Cradle

14.9.1. Definición 
14.9.2. Evolución 
14.9.3. Casos de éxito

14.10. Normativa Medioambiental

14.10.1. ¿Por qué necesitamos una normativa?
14.10.2. ¿Quién hace las normativas?
14.10.3. Marco ambiental de la Unión Europea
14.10.4. La normativa en el proceso de desarrollo

Módulo 15. Diseño de packaging 

15.1. Introducción al packaging

15.1.1. Perspectiva histórica
15.1.2. Características funcionales
15.1.3. Descripción del sistema-producto y del ciclo de vida

15.2. Investigación en el packaging

15.2.1. Fuentes de información
15.2.2. Trabajo de campo
15.2.3. Comparativas y estrategias

15.3. Packaging estructural

15.3.1. Análisis de las necesidades específicas 
15.3.2. Forma, color, olor, volumen y texturas 
15.3.3. Ergonomía del envase 

15.4. Marketing del packaging

15.4.1. Relación del pack con la marca y el producto
15.4.2. Aplicación de imagen de marca
15.4.3. Ejemplos 

15.5. Comunicación en el packaging

15.5.1. Relación del pack con el producto, el cliente y el usuario
15.5.2. Diseño de sentidos
15.5.3. Diseño de experiencia

15.6. Materiales y procesos de producción

15.6.1. Vidrio
15.6.2. Papel y cartón
15.6.3. Metal
15.6.4. Plásticos
15.6.5. Materiales compuestos de materiales naturales

15.7. Sostenibilidad aplicada al packaging

15.7.1. Estrategias de ecodiseño
15.7.2. Análisis del ciclo de vida
15.7.3. El pack como residuo

15.8. Legislación

15.8.1. Normativa específica: identificación y codificación
15.8.2. Normativa de plásticos 
15.8.3. Tendencias en la normativa

15.9. Innovación en packaging

15.9.1. Diferenciación con el packaging 
15.9.2. Últimas tendencias 
15.9.3. Design for all 

15.10. Proyectos de packaging

15.10.1. Casos de estudio 
15.10.2. Estrategia de packaging 
15.10.3. Ejercicio práctico

posgrado online diseno industrial desarrollo producto

Conviértete en un experto en diseño de packaging y producción ecológica con TECH y este completísimo programa diseñado para profesionales que deseen triunfar en el sector industrial”

Grand Master en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto

El mundo globalizado en el que vivimos ha generado una gran ola de consumo de productos, ocasionando que la productividad de ciertos sectores aumente considerablemente. En este sentido, el papel del diseño industrial representa un factor fundamental para crear materiales y artículos totalmente innovadores. Este sector, como muchos otros, ha tenido una evolución exponencial a lo largo de los años, permitiendo una transcapacitación constante en el campo. ¿Te interesa profundizar en este sector? El Grand Master en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto creado por TECH Global University es la mejor oportunidad para adentrarte en el ámbito sin tener que salir de casa. Aquí, nos caracterizamos por impartir una modalidad educativa que está siendo tendencia gracias a la eficiencia de su metodología. A través del programa, de dos años de duración, aprenderás las novedades del diseño industrial en las técnicas aplicadas, así como la caracterización del producto final de cara al mercado (apariencia, protocolos de fabricación). Además, conocerás el diseño sostenible, los elementos mecánicos y fabricación, seguido de los sistemas de representación técnica y manejo corporativo.

Conoce todo sobre el diseño industrial y desarrollo de producto

La realidad actual obliga a las empresas dedicadas al diseño y la creación de productos a implementar estrategias vanguardistas que se adapten a los requerimientos del consumo moderno. En este sentido, la planificación y desarrollo cumplen un factor fundamental para crear productos llamativos que satisfagan las necesidades del público. En este Grand Master encontrarás las mejores herramientas educativas del momento, las cuales te convertirán en un experto de alto prestigio. Aquí, poseemos la mejor metodología online, a través de la cual podrás compaginar tu aprendizaje con otras actividades personales o laborales. Además, supeditamos la excelencia académica al enfoque corporativo actual, por lo tanto, tienes a tu alcance, una oferta inmejorable al alcance de un clic. A través de nuestro moderno sistema de aprendizaje, abordarás las tendencias del diseño industrial especializado en diferentes sectores: interior, digital, de producto o moda, así como los materiales para el diseño sostenible y de packaging. Al profundizar en estas temáticas, lograrás planificar, desarrollar y presentar producciones creativas de calidad.