Presentación

En la industria de Videojuegos mientras más realismo más impacto. Consigue diseños perfectos y sorprendentes, al estudiar las técnicas avanzadas de Modelado de Humanoids”

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El panorama de la industria de los videojuegos para los próximos años es inimaginable, teniendo en cuenta que ha sido una industria que se mantiene en constante evolución y cada vez con más realismo en su desarrollo. El uso de nuevas tecnologías como el metaverso o la inteligencia artificial, entre otros, implicarán el manejo profesional de todas esas técnicas, así como un conocimiento profundo de los aspectos básicos para seguir avanzando y no quedarse atrás.

En este Diplomado Internacional en Modelado de Humanoids se estudiará la fisionomía del rostro humano, su topología para animarlo y crear las expresiones principales de una persona mediante el modificador morphers. Esta técnica permite al modelador una gran calidad de ejecución, obteniendo resultados realistas en cada una de sus obras. Se impulsará el uso correcto de la conformación de las mallas en los diferentes modelos y la optimización de recursos, para obtener resultados finales de óptima calidad, tanto del trabajo en equipo como a nivel personal.

Un temario desarrollado de forma tal que el estudiante pueda trabajar formatos más artísticos como Dynamesh o usar técnicas de escaneados 3D, ya que muestra la conformación de la malla para realizar retopologías manuales en diversos softwares, su psicología y los diversos estilos de representación. Posándolo con sistemas de riggeado rápido a través de ZSpheres y captura de movimiento, el testeo de calidad de movimiento y generación de grupos de personas sin costos excesivos a nivel de render, hasta construir escenas complejas.

Todo ello gracias al acompañamiento de un equipo de docentes expertos durante 6 semanas, mediante la metodología más innovadora y revolucionaria del entorno universitario actual, desplegada en una plataforma segura de estudio, con un contenido seleccionado con rigor y distribuido en variedad de formatos escritos y audiovisuales, que además, le permite al profesional capacitarse completamente online, para obtener los conocimientos de una de las especializaciones más demandadas en la industria de los videojuegos en los últimos años.

Alcanza el uso correcto de la conformación de las mallas de los modelos y conviértete en especialista en el medio. Optimiza recursos y potenciarás calidades finales”

Este Diplomado Internacional en Modelado de Humanoids contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

La interacción que se produce entre el docente y el alumno, gracias a los múltiples recursos multimedia implementados en este programa facilita el proceso de aprendizaje. Vive la experiencia”

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Con este programa dominarás nuevas técnicas de modelado 3D, formatos artísticos como Dynamesh, realizando retopologías manuales en diversos softwares”

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Aprende todo lo necesario para lograr modelos únicos en la creación de personajes para Videojuegos”

Temario

El contenido comprendido en material práctico y teórico sobre el Modelado de Humanoids, estará disponible desde el primer día, desde un entorno dinámico y seguro para ser estudiado de forma online en un máximo de 6 semanas. Esto le permite al estudiante combinar perfectamente su rutina actual con el proceso de capacitación profesional. Las técnicas y herramientas son impartidas de forma eficaz gracias a los contenidos interactivos que hacen la experiencia del usuario mucho más ágil. Además, cuenta con foros, salas de reuniones y chat privado con su profesorado, que le añaden fluidez al proceso.

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Una metodología de estudio revolucionaria que permite profesionalizarte de forma ágil y dinámica”

Módulo 1. Humanoid

1.1. Anatomía humana para modelado

1.1.1. Canon de proporciones
1.1.2. Evolución y funcionalidad
1.1.3. Músculos superficiales y movilidad

1.2. Topología inferior del cuerpo

1.2.1. Tronco
1.2.2. Piernas
1.2.3. Pies

1.3. Topología superior del cuerpo

1.3.1. Brazos y manos
1.3.2. Cuello
1.3.3. Cabeza y cara e interior boca

1.4. Personajes caracterizados y estilizados

1.4.1. Detallado con modelado orgánico
1.4.2. Caracterización de las anatomías
1.4.3. Estilización

1.5. Expresiones

1.5.1. Animaciones faciales y layer
1.5.2. Morpher
1.5.3. Animación por texturas

1.6. Posados

1.6.1. Piscología del personaje y relajación
1.6.2. Rig con Zpheras
1.6.3. Posados con motion capture

1.7. Caracterizaciones

1.7.1. Tatuajes
1.7.2. Cicatrices
1.7.3. Arrugas, pecas y manchas

1.8. Retopología manual

1.8.1. En 3ds Max
1.8.2. Blender
1.8.3. ZBrush y proyecciones

1.9. Predefinidos

1.9.1. Fuse
1.9.2. Vroid
1.9.3. MetaHuman

1.10. Multitudes y espacios repetitivos

1.10.1. Scatter
1.10.2. Proxys
1.10.3. Grupos de objetos

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Matricúlate ahora y titúlate en 6 semanas en un área tan especializada para que destaques en tu entorno laboral y se abran nuevas puertas y posibilidades”

Curso Universitario en Modelado de Humanoids.

El modelado de humanoids es el proceso de creación de personajes humanos tridimensionales para videojuegos y otros medios de entretenimiento digital. Estos personajes pueden ser utilizados como personajes jugables, personajes no jugables y como parte del mundo virtual de un juego.

Para crear un personaje humanoid, se utilizan programas de modelado 3D, como Maya o Blender, para diseñar y esculpir un modelo en su forma inicial, basado en bocetos o diseños previos. Luego, se aplica una textura y se agrega el esqueleto del personaje, llamado rigging, para permitir que el modelo sea animado.

Una vez que se ha establecido el esqueleto y las articulaciones, se anima el personaje, lo que implica crear una serie de movimientos individuales, como caminar, correr, saltar y atacar, para crear una animación completa y realista.

Además del modelado básico y la animación de personajes humanoides, también se pueden agregar accesorios como armaduras y armamento, para crear personajes más complejos y personalizados.

Los personajes modelados de esta forma son muy populares en el campo de los videojuegos, ya que permiten una mayor inmersión en un mundo virtual y una mayor conexión entre el jugador y el personaje. También se pueden usar en otros tipos de entretenimiento digital, como películas animadas y producciones de medios.

En resumen, el modelado de humanoids es un proceso importante en el desarrollo de los video juegos y otros medios de entretenimiento digital. Implica la creación de personajes humanos en 3D que son modelados, rigados, animados y personalizados para su uso en mundos virtuales.

El curso universitario especializado en modelado de humanoides para videojuegos proporcionara a los estudiantes la capacitación necesaria para convertirse en artistas de modelado 3D especializados en personajes realistas. Los estudiantes también podrán desarrollar habilidades en diseño visual, texturización, animación y crear personajes con personalidad y carácter para su posterior implementación en videojuegos.