Titulación universitaria
La mayor facultad de informática del mundo”
Presentación
Con esta Especialización analizarás el impacto del Opensource en el desarrollo del ecosistema del Metaverso para desarrollarte como profesional en este sector en tan solo 6 meses”
El fuerte crecimiento que presenta la industria del videojuego también supone un nuevo paradigma para la economía. La industria del Gaming genera sus propios ingresos online, fomentando la descentralización de las finanzas (DeFi). Para desarrollarse como profesional, bajo la ética de este oficio informático, son necesarios unos cimientos sólidos que respalden la toma de decisiones en la inversión en Blockchain y más concretamente, en los videojuegos, pues en caso contrario, podría desembocar en pérdidas de capital a gran escala.
TECH pretende instruir al informático y otros profesionales interesados en el área del Metaverso, para que amplíen sus competencias en las herramientas que proporciona la tecnología actual para crear sinergias entre mercados especializados como el de los e-Sports y el Metaverso. Además, con este programa el especialista indagará en los entresijos de la interacción de los videojuegos, sus influencias, orígenes y cómo va a evolucionar este mercado.
Se trata de una experiencia académica 100% online, que permite su seguimiento desde cualquier lugar y en cualquier momento, para que sea el alumnado quien escoja el momento de estudio, sin tener horarios prefijados. Además, se le capacitará a través de casos reales y de la mano de los expertos más consolidados del panorama técnico-virtual. De esta manera y tras finalizar la titulación, el alumnado dominará los conceptos del Metaverso, que le permitirán integrarse en un mercado en auge y que cada día mueve millones de Tokens. Todo ello, con un aprendizaje aplicable a nuevos escenarios laborales.
Es tu oportunidad de meterte de lleno en los mercados Blockchain para Videojuegos y ver crecer exponencialmente tu futuro”
Esta Especialización en Negocios de la Industria Gaming & E-Sports en el Metaverso contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Metaverso, Blockchain y Gaming
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Domina las posibilidades que ofrecen los videojuegos con los modelos Play & Earn para introducir a las nuevas generaciones de forma dinámica en nuevos modelos de negocio y entretenimiento”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Únete a una Especialización con el que podrás seguir con tu trabajo actual al tiempo que te actualizas en tus funciones como informático en Metaverso"
Adéntrate en un mundo emergente que ya presenta grandes beneficios económicos para las empresas del Gaming y forma parte de este entorno digital"
Temario
TECH Universidad aspira a ofrecer la máxima calidad y que a su vez los alumnos respondan con el mayor rendimiento académico en sus programas. Por ello, la estructura del temario se ha distribuido de manera que su asimilación sea sencilla, junto con la incorporación de la la metodología Relearning para que el alumnado no tenga que invertir largas horas de estudio en la titulación. Asi pues, cursar este programa y conciliar la vida familiar y laboral, es posible gracias a la modalidad 100% online y la duración de 6 meses de estudio exhaustivo. Estas características hacen de la Especialización un aprendizaje llevadero e interactivo.
Cumple ahora tus objetivos, impulsando tu carrera hacia el Metaverso y la industria del Gaming con las garantías de actuar en el escenario real empresarial de forma exitosa”
Módulo 1. Industria Gaming y e-Sports como entrada del Metaverso
1.1. El Metaverso a través de los videojuegos
1.1.1. Experiencias interactivas
1.1.2. Crecimiento y asentamiento del mercado
1.1.3. Madurez de la industria
1.2. El caldo de cultivo de los Metaversos actuales
1.2.1. MMOs
1.2.2. Second Life
1.2.3. PlayStation Home
1.3. Metaverso multiplataforma. Revolución masiva del concepto
1.3.1. Neal Stephenson y su obra Snow Crash
1.3.2. De la ciencia ficción a la realidad
1.3.3. Mark Zuxkerberg Meta. La revolución masiva del concepto
1.4. Estado de la industria del videojuego. Plataformas o canales del Metaverso
1.4.1. Cifras de la industria del videojuego
1.4.2. Plataformas o canales del Metaverso
1.4.3. Proyecciones económicas para los próximos años
1.4.4. ¿Cómo aprovechar, al máximo, el excelente estado de forma de la industria?
1.5. Modelos de negocio: F2P vs. Premium
1.5.1. Free to play o F2P
1.5.2. Premium
1.5.3. Modelos híbridos. Propuestas alternativas
1.6. Play to earn
1.6.1. El éxito de CryptoKitties
1.6.2. Axie Infinity. Otros casos de éxito
1.6.3. Desgaste del Play to earn y la creación del Play & Earn
1.7. GameFi: paradigma jugador-inversor
1.7.1. GameFi
1.7.2. Videojuegos como trabajo
1.7.3. Ruptura del modelo clásico de la diversión
1.8. El Metaverso en el ecosistema clásico de la industria
1.8.1. Prejuicios de los aficionados, mala imagen generalizada
1.8.2. Dificultades tecnológicas y de implementación
1.8.3. Falta de madurez
1.9. Metaverso: Interactividad vs. Experiencia jugable
1.9.1. Experiencia interactiva y experiencia jugable
1.9.2. Tipos de experiencia en los Metaversos actuales
1.9.3. Balance perfecto entre ambas
1.10. Metaverso para los e-Sports
1.10.1. Dificultades de los equipos para crecer
1.10.2. Metaverso: experiencias inmersivas, comunidades y clubes exclusivos
1.10.3. Monetización de usuarios por tecnología Blockchain
Módulo 2. Ecosistema y actores principales del Metaverso
2.1. Ecosistemas de Innovación abierta en la industria del Metaverso
2.1.1. La colaboración en el desarrollo de ecosistemas abiertos
2.1.2. Ecosistemas de innovación abierta en la industria del Metaverso
2.1.3. Impacto del ecosistema en el crecimiento del Metaverso
2.2. Proyectos Open Source. Catalizadores del desarrollo tecnológico
2.2.1. El Open source como acelerador de la innovación
2.2.2. Integración de proyectos Open Source. Visión completa
2.2.3. Los estándares y tecnologías abiertas como aceleradores
2.3. Comunidades de la Web 3.0
2.3.1. El proceso de creación y desarrollo de comunidades
2.3.2. Aportación de las comunidades al progreso tecnológico
2.3.3. Comunidades más relevantes de la Web 3.0
2.4. Redes y relaciones sociales en la web
2.4.1. Tecnologías facilitadoras de nuevas formas de relacionarnos
2.4.2. Entornos físicos y digitales donde construir comunidades Web 3.0
2.4.3. La evolución de las redes sociales Web 2.0 hacia la Web 3.0
2.5. Usuarios, empresas y ecosistema. Avance del Metaverso
2.5.1. Los Metaversos con visión de la Web 3.0
2.5.2. Las corporaciones que invierten en Metaverso
2.5.3. El ecosistema que permite ofrecer una solución completa
2.6. Creadores de contenido en el Metaverso
2.6.1. Los nómadas digitales
2.6.2. Las organizaciones, constructores de un nuevo canal de relación con sus clientes
2.6.3. Influencers, Streamers o Gamers como Early Adopters
2.7. Proveedores de experiencias en el Metaverso
2.7.1. Canales de venta reinventados
2.7.2. Experiencias inmersivas
2.7.3. Personalización justa y transparente
2.8. Descentralización e infraestructura tecnológica en el Metaverso
2.8.1. Tecnologías distribuidas y descentralizadas
2.8.2. Proof of Work vs. Proof of Stake
2.8.3. Capas tecnológicas clave para la evolución del Metaverso
2.9. Interfaz humana, dispositivos electrónicos que habilitan la experiencia del Metaverso
2.9.1. La experiencia que ofrecen los dispositivos tecnológicos existentes
2.9.2. Tecnologías avanzadas en Metaverso
2.9.3. La realidad extendida (XR) como inmersión en el Metaverso
2.10. Incubadoras, aceleradoras y vehículos de inversión en el Metaverso
2.10.1. Incubadoras y aceleradoras para desarrollar negocios en el Metaverso
2.10.2. Financiación e inversión en el Metaverso
2.10.3. Atracción del Smart Capital
Módulo 3. Inversión y finanzas descentralizadas (DeFi) en el Metaverso
3.1. Las finanzas descentralizadas (DeFi) en el Metaverso
3.1.1. Las finanzas descentralizadas
3.1.2. Las finanzas en un entorno descentralizado
3.1.3. Aplicación de las finanzas descentralizadas
3.2. Conceptos financieros avanzados aplicados a DeFi
3.2.1. Oferta monetaria e inflación
3.2.2. Negocios de volumen y margen
3.2.3. Garantía y rendimiento
3.3. Modelos de negocio DeFi aplicados a Metaverso
3.3.1. Lending y Yield Farming
3.3.2. Sistemas de pago
3.3.3. Servicios bancarios y de seguros
3.4. Plataformas DeFi aplicados a Metaverso
3.4.1. DEXes
3.4.2. Wallets
3.4.3. Herramientas de analítica
3.5. Cash Flow en proyectos DeFi enfocados al Metaverso
3.5.1. Cash Flow en Proyectos DeFi
3.5.2. Fuentes de Cash Flow
3.5.3. Volumen vs. Margen
3.6. Token Economics. Utilidad en Metaverso
3.6.1. Token Economics
3.6.2. Utilidad del Token
3.6.3. Sostenibilidad del Token
3.7. Gobernanza DeFi enfocada al Metaverso
3.7.1. Gobernanza DeFi
3.7.2. Modelos de gobernanza
3.7.3. DAO
3.8. El sentido de DeFi en el Metaverso
3.8.1. Sinergias entre DeFi y Metaverso
3.8.2. Valor de DeFi en el Metaverso
3.8.3. Crecimiento del Metaverso a través de DeFi
3.9. DeFi en el Metaverso. casos de uso
3.9.1. DeFi en Metaverso. Casos de uso
3.9.2. Modelos de negocio nativos Web3
3.9.3. Modelos de negocio híbridos
3.10. Futuro DeFi en el Metaverso
3.10.1. Agentes relevantes
3.10.2. Líneas de desarrollo
3.10.3. Adopción masiva
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Experto Universitario en Negocios de la Industria Gaming & E-Sports en el Metaverso.
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