Titulación universitaria
La mayor facultad de diseño del mundo”
Presentación
Domina el arte del modelado digital gracias a las técnicas avanzadas de Escultura de Animales y Criaturas”
Este Diplomado en Escultura Digital de Animales y Criaturas, estudiará la fisiología, distribución de pesos, estructuras y musculatura animal. Evolucionando en un imaginario animal, de hibridaciones y bestiarios; llegando a crear transformaciones humano - bestias. Se abrirá un arco de estilos desde los realistas a estilos de representación NPR (render no fotorrealistas). Tales como el Anime o el Cartoon, así como el importante sector del FanArt para impresión 3D mediante paneles de proyección sobre la escultura.
Se trabajará en base al modelado orgánico en ZBrush, hacia el logro de texturas complejas como: plumas, pelo, escamas y pieles de reptiles. Se emplearán generadores de patrones procedurales y el uso de alphas. Aprendiendo además a esculpir formas con pinceles Chisel.
Así como también se dará pie al empleo de herramientas de corte y el uso de booleanos planteados para la impresión y potenciar el carácter animal de los modelos creados. De igual forma, se prestará especial atención entre otras especies a las aves, reptiles y peces. Convirtiendo al profesional del modelado en expertos creadores de seres.
El alumno del Diplomado estará acompañado en todo momento por el equipo docente experto, desenvolviéndose en un entorno online durante al menos 6 semanas e interactuando en salas de reuniones, chat privado, foros. Contando un material didáctico distribuido en diferentes formatos, que le harán la experiencia de estudio mucho más ágil y cómoda.
Crea criaturas sorprendentes para el desarrollo de videojuegos de manera profesional”
Este Diplomado en Escultura Digital de Animales y Criaturas contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
TECH te brinda la mejor plataforma de estudio 100% online. Por eso está posicionada como la mayor universidad digital del mundo”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.
Aprende con este Diplomado todo acerca del modelado de animales y criaturas"
Domina el modelado orgánico en ZBrush y diseña texturas complejas como plumas, pelo, escamas y pieles de reptiles"
Temario
El contenido de este Diplomado está comprendido en material práctico y teórico sobre la Escultura Digital de Animales y Criaturas, disponible en un entorno dinámico y seguro para ser estudiado de forma online en un máximo de 6 semanas. Permitiéndole al estudiante combinar perfectamente su rutina actual con el proceso de capacitación profesional. Las técnicas y herramientas son impartidas de forma eficaz gracias a los contenidos interactivos que hacen la experiencia del usuario mucho más ágil. Participando en comunidades de especialistas y contando con foros, salas de reuniones y chat privado con su profesorado, así como la disponibilidad de descarga del temario para su consulta sin conexión a internet.
Con este programa controlarás, desde formatos realistas a estilos de representación NPR como el anime o el Cartoon”
Módulo 1. Animales y criaturas
1.1. Anatomía animal para modeladores
1.1.1. Estudio de proporciones
1.1.2. Diferencias anatómicas
1.1.3. Musculatura de las distintas familias
1.2. Masas principales
1.2.1. Estructuras principales
1.2.2. Posturas ejes de equilibrio
1.2.3. Mallas base con ZSpheres
1.3. Cabeza
1.3.1. Cráneos
1.3.2. Mandíbulas
1.3.3. Dientes y cornamentas
1.3.4. Caja torácica, columna vertebral y caderas
1.4. Zona central
1.4.1. Caja torácica
1.4.2. Columna vertebral
1.4.3. Caderas
1.5. Extremidades
1.5.1. Patas y pezuñas
1.5.2. Aletas
1.5.3. Alas y garras
1.6. Textura animal y adaptación a las formas
1.6.1. Pieles y pelo
1.6.2. Escamas
1.6.3. Plumas
1.7. El imaginario animal: anatomía y geometría
1.7.1. Anatomía de los seres fantásticos
1.7.2. Cortes de geometría y Slice
1.7.3. Booleanos de malla
1.8. El imaginario animal: animales fantásticos
1.8.1. Animales fantásticos
1.8.2. Hibridaciones
1.8.3. Seres mecánicos
1.9. Especies NPR
1.9.1. Estilo Cartoon
1.9.2. Anime
1.9.3. Fan Art
1.10. Render animal y humano
1.10.1. Materiales sub Surface Scattering
1.10.2. Mezclado de técnicas en texturizado
1.10.3. Composiciones finales
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Curso Universitario en Escultura Digital de Animales y Criaturas
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