University certificate
Accreditation/Membership
The world's largest faculty of design”
Introduction to the Program
Un programa exhaustivo y 100% online, exclusivo de TECH y con una perspectiva internacional respaldada por nuestra afiliación con la Society for Animation Studies”
El audio es, si no la más importante, una de las más cruciales piezas de los productos audiovisuales. Tanto es así que varios proyectos a nivel mundial se han caracterizado por su éxito auditivo, llamando poderosamente la atención del público gracias a su extrema calidad sonora. Por esa razón, los profesionales del Diseño deben conocer a detalle las peculiaridades para su producción, edición y aceptación dentro de la industria, así como las herramientas y softwares necesarios.
La creación de audio en el diseño de videojuegos 3D sirve para mejorar la experiencia del producto audiovisual, enriqueciendo sonoramente y dejando a la imaginación en la mente del publico momentos memorables como escenas, imágenes fijas e inclusive los propios créditos. Este programa tiene la particularidad de que, además de en la creación del audio, se profundizará en las aplicaciones necesarias para incorporarlo a productos y videojuegos 3D. Se trata de una experiencia académica 100% online con la que el estudiante podrá perfeccionar sus competencias en técnicas de producción, así como en la creación de efectos de sonido adaptados para cada título.
El contenido del programa estará disponible en la plataforma virtual desde el inicio del Postgraduate certificate y podrá ser descargado para su consulta, pudiendo estudiarse desde cualquier dispositivo incluso de forma offline. Es, por lo tanto, una oportunidad única para profundizar en los conocimientos de la creación del audio, especializando el perfil del estudiante a través de una titulación multidisciplinar, dinámica, accesible y que elevará su talento hasta la cúspide del sector de los videojuegos.
Asimismo, gracias a que TECH es miembro de la Society for Animation Studies (SAS), el profesional contará con materiales especializados, guías temáticas y planes de clase en técnicas de animación. Además, podrá asistir a eventos académicos, recibir descuentos en publicaciones y conectarse con una red internacional de investigadores, lo que potencia la adopción de técnicas innovadoras y promueve la animación desde un enfoque interdisciplinario.
Un programa 100% online que te permitirá identificar las herramientas virtuales más útiles y aplicarlas en tus procesos de creación auditiva”
Este Postgraduate certificate en Audio Creation for 3D Video Games contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprenderás a manejar los mejores softwares para la creación, edición y adaptación del producto sonoro con el visual, lo que te posicionará con ventaja en el campo laboral del futuro”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Podrás acceder al Aula Virtual siempre y cuando quieras, sin límite de horario y desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
Diseña productos memorables, que enmarquen los hitos audiovisuales de los próximos años gracias a las técnicas y metodología de trabajo que adquirirás en este Postgraduate certificate.
Syllabus
This Postgraduate certificate was developed with the purpose of offering a wide range of topics to the student, so that he/she can deepen subject by subject in the concepts required for the realization of audios. Theoretical and practical content designed by the teaching staff, where the demands and quality guidelines will exceed the student's expectations, offering him/her a plus in his/her professional career. The numerous audiovisual materials that will be available will be of great help to complement all the contents provided.
Completion of this Degree will provide you with the necessary knowledge to create functional sound effects adapted to the different types of the industry"
Module 1. Professional Audio for 3D VR Video Games
1.1. Professional 3D Video Games Audio
1.1.1. Video Game Audio
1.1.2. Audio Style Types in Current Video Games
1.1.3. Spatial Audio Models
1.2. Preliminary Material Study
1.2.1. Game Design Documentation Study
1.2.2. Level Design Documentation Study
1.2.3. Complexity and Typology Evaluation to Create Audio Projects
1.3. Sound Reference Studio
1.3.1. Main References List by Similarity with the Project
1.3.2. Auditory References from Other Media to Give Video Games' Identity
1.3.3. Reference Study and Drawing of Conclusions
1.4. Sound Identity Design for Video Games
1.4.1. Main Factors Influencing the Project
1.4.2. Relevant Aspects in Audio Composition: Instrumentation, Tempo, etc
1.4.3. Voice Definition
1.5. Soundtrack Creation
1.5.1. Environment and Audio Lists
1.5.2. Definition of Motif, Themes and Instrumentation
1.5.3. Composition and Audio Testing of Functional Prototypes
1.6. Sound Effect Creation (FX)
1.6.1. Sound Effects: FX Types and Complete Lists According to Project Needs
1.6.2. Definition of Motif, Themes and Creation
1.6.3. Sound FX Evaluation and Functional Prototype Testing
1.7. Voice Creation
1.7.1. Voice Types and Phrase Listing
1.7.2. Search and Evaluation of Voice Actors and Actresses
1.7.3. Recording Evaluation and Testing of Voices on Functional Prototypes
1.8. Audio Quality Evaluation
1.8.1. Elaboration of Listening Sessions with the Development Team
1.8.2. All Audio Integration into Working Prototypes
1.8.3. Testing and Evaluation of the Results Obtained
1.9. Project Exporting, Formatting and Importing Audio
1.9.1. Video Game Audio Formats and Compression
1.9.2. Exporting Audio
1.9.3. Importing Project Audio
1.10. Preparing Audio Libraries for Marketing
1.10.1. Versatile Sound Library Design for Video Game Professionals
1.10.2. Audio Selection by Type: Soundtrack, FX and Voice
Completion of this Degree will provide you with the necessary knowledge to create functional sound effects adapted to the different types of of the industry"
Postgraduate Certificate in Audio Creation for 3D Video Games
The creation of audio for 3D video games is a process in which sound effects, dialogues and music are produced and integrated for a 3D game. It is an essential component for the player's immersion in the fictional world of the game, as it allows to create a realistic and immersive audio experience.
Special techniques and tools are applied in the creation of 3D game audio to ensure that the sound is perceptible in different directions and that it changes depending on the player's location in relation to the sound objects. These three-dimensional sounds are used to create a more realistic and exciting gaming experience.
Steps to create audios for 3D video games.
Planning: criteria are established and sound effects, dialogues, music and other sound elements needed for the game are designed.
Recording: special tools and techniques are used to record sounds and effects to be used in the game.
Editing: recorded audio files are processed to adjust their volume level, remove noise or distortion, and improve sound quality.
Integration: audio files are integrated into the game engine and arranged to match the player's location and direction in the 3D game world.
Testing: sound effects and other audio elements are tested multiple times in different environments and situations to ensure that they are effective and produce the desired results. </`>
Creating audio for 3D video games is a complex task that involves technical and creative skills in sound management and production. Good audio can significantly enhance the player's experience and make the game more exciting and realistic.