وصف

هل ترغب في التقدم إلى المستوى التالي في حياتك المهنية؟ سجّل الآن في هذا البرنامج التنشيطي في أحد أكثر المجالات المرغوبة في مجال ألعاب الفيديو" 

##IMAGE##

هناك العديد من الأمثلة على استعادة الحيوانات والمخلوقات لأهميتها في إنشاء قصص لألعاب الفيديو: سونيك The Hedgehog، Fox McCloud من Star Fox، Amaterasu إلهة الشمس في Okami أو الطيور الغريبة من Angry Birds، على سبيل المثال، تظهر مدى النجاح والانتشار الذي يمكن تحقيقه مع هذه الكائنات في تصميم ألعاب الفيديو التي تحظى بمتابعين متزايدين. 

الهدف من هذه المحاضرة الجامعية في النحت الرقمي للحيوانات والمخلوقات هو الدراسة المتعمقة لعلم وظائف الأعضاء وتوزيع الأوزان والتركيبات والعضلات الحيوانية. للتطور في متخيل حيواني، من التهجين والوحوش؛ وبالتالي خلق تحولات بين الإنسان والوحش. سوف يتعرّف الطالب على مجموعة من الأساليب من الواقعية إلى غير الواقعية (العروض غير الواقعية)، مثل الرسوم المتحركة (أنيمي)Cartoon,أو ، بالإضافة إلى مجال Fan Art المهم من خلال لوحات الإسقاط على المنحوتات. 

كما سيتم إيلاء اهتمام خاص لمجموعة متنوعة من الأنواع، مثل الطيور والزواحف والأسماك. تحويل محترف النمذجة إلى صانع كائنات خبير في مجال النمذجة. سيأخذك النمذجة العضوية في ZBrush نحو تحقيق أنسجة معقدة مثل: الريش، الشعر، القشور، والجلود. من خلال استخدام مولدات الأنماط الإجرائية، واستخدام alphas، ونحت الأشكال باستخدام فرش Chisel، سيعمل على تحسين موهبته    

يتوفر كل المحتوى منذ اليوم الأول، ويتم اختياره بدقة من قبل خبراء ذوي خبرة مشهورة في هذا المجال المهني، والذين سيرافقون الطالب في جميع الأوقات، من حرم جامعي افتراضي حديث، حيث أنه برنامج افتراضي 100% عبر الإنترنت يستمر 6 أسابيع. ستجعل مجموعة متنوعة من موارد الوسائط المتعددة والتنسيقات المقدمة تجربة الدراسة أكثر 
فعالية وديناميكية.  

أنشئ مخلوقات مذهلة لتطوير ألعاب الفيديو بشكل احترافي″

 تحتوي هذه المحاضرة الجامعية في النحت الرقمي للحيوانات والمخلوقات على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالاً وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:  

تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في النمذجة ثلاثية الأبعاد والنحت الرقمي 
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية 
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم 
تركيزها على المنهجيات المبتكرة  
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال 
التفكير الفردية 
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

ادرس 100% عبر الإنترنت، من خلال أفضل منصة ومنهجية تعتمد على إعادة التعلم. في TECH، أكبر جامعة رقمية في العالم" 

البرنامج يضم أعضاء هيئة تدريس محترفين يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.  

سيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.  

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلّم القائم على حل المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل مختلف مواقف الممارسة المهنية التي تنشأ على مدار العام الدراسى. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.

كن خبيرًا في إبداع الكائنات ونحت الأشكال باستخدام فرش Chisel والأدوات الأكثر تخصصًا"

##IMAGE##

تطور في عالم من الخيال الحيواني، الهجائن، وكتب الوحوش. قم بإنشاء تحولات بشكل احترافي باستخدام أحدث التقنيات"

هيكل ومحتوى

تم تصميم هذه المحاضرة الجامعية من قبل خبراء، قاموا باختيار المحتوى بطريقة شاملة وبطريقة إلكترونية 100%، بحيث يمكن تدريب المحترفين اليوم دون أي إزعاج في غضون 6 أسابيع. المواد العملية والنظرية حول النحت الرقمي للحيوانات والمخلوقات ستكون متاحة من اليوم الأول للاستشارة أو التنزيل من حرم جامعي حديث عبر الإنترنت، ومن خلال أي جهاز متصل بالإنترنت. هذا يسهل عليهم تطبيق ما تعلموه في حياتهم اليومية بطريقة تدريجية. 

##IMAGE##

تعلم كيفية إدخال أنماط التمثيل غير الواقعي مثل الأنمي أو الكرتون في مشاريعك″

الوحدة 1 الحيوانات والمخلوقات

1.1     تشريح الحيوانات لمقدمي النماذج 

1.1.1     دراسة النسب 
2.1.1     الاختلافات التشريحية 
3.1.1     عضلات العائلات المختلفة 

2.1     الكتل الرئيسية 

1.2.1     الهياكل الرئيسية 
2.2.1     محاور التوازن 
3.2.1     شبكات أساسية باستخدام Zpheras. 

3.1     الرأس 

1.3.1     الجماجم 
2.3.1     الفكين 
3.3.1     الأسنان والقرون 
4.3.1     القفص الصدري والعمود الفقري والوركين 

4.1     المنطقة الوسطى 

1.4.1     القفص الصدري 
2.4.1     العمود الفقري 
3.4.1     الوركين 

5.1     الأطراف 

1.5.1     الكفوف والحوافر 
2.5.1     الزعانف 
3.5.1     الأجنحة والمخالب 

6.1     نسيج الحيوان والتكيف مع الأشكال 

1.6.1     الفراء والشعر 
2.6.1     القشور 
3.6.1     الريش 

7.1     الخيال الحيواني: التشريح والهندسة 

1.7.1     تشريح الكائنات الرائعة 
2.7.1     قطع الهندسة و Slice 
3.7.1     شبكة منطقية 

8.1     الخيال الحيواني: الحيوانات الرائعة 

1.8.1     الحيوانات الرائعة 
2.8.1     التهجين 
3.8.1     الكائنات الميكانيكية 

9.1     الأنواع NPR 

1.9.1     نمط الرسوم المتحركة 
2.9.1     الأنيمي 
3.9.1     الفن القائم على الأعمال الخيالية الشعبية (Fan Art) 

10.1     تقديم الحيوان والإنسان 

1.10.1     مواد subsurface scattering 
2.10.1     مزج التقنيات المحكم 
3.10.1     التركيبات النهائية   

##IMAGE##

تعلم في 6 أسابيع فقط كيفية إنشاء أكثر الكائنات المدهشة في النحت الرقمي. سجّل الآن"

محاضرة جامعية في النحت الرقمي للحيوانات والمخلوقات

في عالم ألعاب الفيديو، أصبحت الحيوانات والمخلوقات شخصيات مشهورة وناجحة، مثل Sonic The Hedgehog، وFox McCloud من Star Fox، وAmaterasu في Okami، والطيور من Angry Birds، وغيرهم. تتعمق هذه المحاضرة الجامعية في النحت الرقمي للحيوانات والمخلوقات في علم وظائف الأعضاء، وتوزيع الوزن، والهياكل والعضلات الحيوانية لإنشاء تحولات وتهجين بين الإنسان والوحش في خيال حيواني.

ابدأ حياتك المهنية في صناعة ألعاب الفيديو بهذا المؤهل العلمي

تغطي المحاضرة الجامعية في النحت الرقمي للحيوانات والمخلوقات مجموعة متنوعة من الأنواع، مثل الطيور والزواحف والأسماك، وتوضح تقنيات النمذجة العضوية المتقدمة في ZBrush لإنشاء مواد معقدة مثل الريش والشعر والمقاييس والفراء. وبالمثل، سيرافق خبراء التدريس الطالب طوال المحاضرة الجامعية، والتي يتم تدريسها بالكامل عبر الإنترنت وتستمر لمدة 6 أسابيع. وبهذا المعنى، تم تصميم خطة الدراسة لتكون ديناميكية وفعالة، مع مجموعة واسعة من موارد وتنسيقات الوسائط المتعددة المتاحة من اليوم الأول. بعضها عبارة عن ملخصات تفاعلية، أو مقاطع فيديو تفصيلية، أو حالات عملية، أو تمارين تقييم ذاتي، أو قراءات تكميلية، والتي ستظل متاحة على مدار 24 ساعة يوميًا في الحرم الجامعي الافتراضي.