Presentación

Este programa te mostrará las principales problemáticas de la Producción Audiovisual para que seas capaz de aplicar soluciones creativas que conviertan tu trabajo en un producto exitoso” 

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La gestión de los Productos Audiovisuales es cada vez más compleja, debido a la mayor competencia y los nuevos modelos de consumo y plataformas de emisión que han surgido en los últimos años. Por ello, los diseñadores del sector deben ampliar su capacitación en este campo a través de programas como este, en el que encontrarán la información más relevante y necesaria para actuar con seguridad. Sin duda, es una oportunidad única para acceder a puestos de gran relevancia, que permitan aplicar las estrategias comerciales necesarias que sitúen a las producciones entre las más exitosas del momento.  

En concreto, este Experto universitario mostrará a los alumnos cómo se estructuran las empresas audiovisuales, cuáles son los nuevos modelos de negocios en el ámbito de la comunicación, o las principales estrategias de promoción de las empresas audiovisuales, entre otros aspectos. Se trata de conceptos fundamentales para los diseñadores que busquen una oportunidad laboral en este ámbito, logrando un perfil profesional de alta demanda en las empresas del sector. De esta manera, la realización de este programa abre las puertas a un mercado laboral altamente competitivo y que demanda un perfil profesional con amplia cualificación y experiencia. Pixar, Disney, Sony Pictures, etc., son solo algunas de las empresas de animación más importantes a nivel mundial y en las que se demandan diseñadores con estudios en Gestión Audiovisual. Por eso, realizar este programa marcará un antes y un después en la cualificación de los alumnos, abriendo las puertas a un mundo laboral marcado por la creatividad y la innovación.  

Un Experto universitario 100% online que permitirá a los alumnos distribuir su tiempo de estudio, al no estar condicionado por horarios fijos ni tener la necesidad de trasladarse a otro lugar físico, pudiendo acceder a todos los contenidos en cualquier momento del día, equilibrando su vida laboral y personal con la académica.  

Aprende a gestionar los recursos de las Industrias Culturales y sitúa a tu empresa entre las mejores del sector” 

Este Experto universitario en Gestión de Productos Audiovisuales contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas de la capacitación son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Diseño 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras en la gestión de Productos Audiovisuales 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

TECH es una universidad con visión internacional y, por eso, ofrece a sus alumnos un programa de primer nivel con el que poder competir en un entorno globalizado” 

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito del diseño, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.  

Un programa totalmente online que será fundamental para compaginar tu tiempo de estudio con el resto de tus obligaciones diarias"

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La realización de este programa académico aumentará tu capacitación y te abrirá las puertas a un mundo repleto de oportunidades laborales"

Temario

La estructura de este programa abrirá un nuevo campo de conocimiento a los diseñadores, al poder especializarse cómodamente en la Gestión de Productos Audiovisuales. Para ello, el temario aporta un gran complemento a la cualificación de los alumnos, que abarca desde la estructura del Sistema Audiovisual hasta las Industrias Culturales o la promoción de los Productos Audiovisuales. Un completo plan de estudios que guiará a los estudiantes por un recorrido académico de primer nivel. 

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El mejor plan de estudios del momento para ayudarte a desarrollar las competencias necesarias para situarte como un experto del sector”  

Módulo 1. Estructura del Sistema Audiovisual 

1.1. Una introducción a las Industrias Culturales (I.C.) 

1.1.1. Conceptos de cultura. Cultura-Comunicación 
1.1.2. Teoría y evolución de las I.C.: tipología y modelos

1.2. Industria Cinematográfica I 

1.2.1. Características y agentes principales  
1.2.2. Estructura del Sistema Cinematográfico 

1.3. Industria Cinematográfica II 

1.3.1. La Industria Cinematográfica Estadounidense 
1.3.2. Las productoras independientes 
1.3.3. Problemas y debates en la Industria Cinematográfica 

1.4. Industria Cinematográfica III 

1.4.1. La regulación cinematográfica: Estado y Cultura. Políticas de Protección y Promoción de la Cinematografía
1.4.2. Caso de estudio

1.5. Industria televisiva I 

1.5.1. La televisión económica 
1.5.2. Modelos fundadores 
1.5.3. Transformaciones 

1.6. Industria televisiva II 

1.6.1. La industria Televisiva Norteamericana
1.6.2. Características principales 
1.6.3. La regulación estatal 

1.7. Industria televisiva III 

1.7.1. La televisión de Servicio Público en Europa 
1.7.2. Crisis y debates 

1.8. Los ejes del cambio 

1.8.1. Los nuevos procesos en el Audiovisual 
1.8.2. Debates regulatorios 

1.9. Televisión Digital Terrestre (TDT) 

1.9.1. Papel del Estado y experiencias 
1.9.2. Las nuevas características del Sistema Televisivo 

1.10 Nuevos operadores en el Paisaje Audiovisual 

1.10.1. Plataformas de servicios over-the-top (OTT) 
1.10.2. Consecuencias de su aparición 

Módulo 2. Industrias Culturales y nuevos modelos de negocios de la comunicación 

2.1. Los conceptos de Cultura, Economía, Comunicación, Tecnología, IC 

2.1.1. Cultura, Economía, Comunicación
2.1.2. Las Industrias Culturales 

2.2. Tecnología, Comunicación y Cultura 

2.2.1. La cultura artesanal mercantilizada 
2.2.2. Del espectáculo en vivo a las artes plásticas  
2.2.3. Museos y patrimonio 

2.3. Los grandes sectores de las Industrias Culturales 

2.3.1. Los productos editoriales 
2.3.2. Las I.C. de flujo  
2.3.3. Los modelos híbridos 

2.4. La Era Digital en las Industrias Culturales 

2.4.1. Las Industrias Culturales Digitales 
2.4.2. Nuevos modelos en la Era Digital  

2.5. Medios digitales y medios de comunicación en la era digital  

2.5.1. El negocio de la prensa online 
2.5.2. La radio en el entorno digital
2.5.3. Particularidades de los medios de comunicación en la era digital 

2.6. La globalización y la diversidad en la Cultura 

2.6.1. Concentración, internacionalización y globalización de las Industrias Culturales  
2.6.2. La lucha por la diversidad cultural 

2.7. Las Políticas Culturales y de cooperación

2.7.1. Políticas Culturales  
2.7.2. El papel de los Estados y de las regiones de países  

2.8. La diversidad musical en la nube 

2.8.1. El sector de la música hoy en día 
2.8.2. La nube 
2.8.3. Iniciativas latino/iberoamericanas 

2.9. Diversidad en la Industria Audiovisual 

2.9.1. Del pluralismo a la diversidad 
2.9.2. Diversidad, Cultura y Comunicación 
2.9.3. Conclusiones y propuestas 

2.10. Diversidad Audiovisual en Internet 

2.10.1. El Sistema Audiovisual en la Era de Internet 
2.10.2. La oferta televisiva y la diversidad 
2.10.3. Conclusiones 

Módulo 3. Gestión y promoción de Productos Audiovisuales 

3.1. La distribución Audiovisual  

3.1.1. Introducción 
3.1.2. Los actores de la distribución 
3.1.3. Los productos de la comercialización 
3.1.4. Los ámbitos de la distribución Audiovisual  
3.1.5. Distribución nacional 
3.1.6. Distribución internacional 

3.2. La empresa de distribución   

3.2.1. La estructura organizativa 
3.2.2. La negociación del contrato de distribución 
3.2.3. Los clientes internacionales 

3.3. Ventanas de explotación, contratos y ventas internacionales  

3.3.1. Ventanas de explotación 
3.3.2. Contratos de distribución internacional 
3.3.3. Las ventas internacionales 

3.4. Marketing cinematográfico   

3.4.1. Marketing en el cine 
3.4.2. La cadena de valor de la producción cinematográfica 
3.4.3. Los medios publicitarios al servicio de la promoción 
3.4.4. Las herramientas para el lanzamiento 

3.5. La investigación de mercado en el cine    

3.5.1. Introducción 
3.5.2. Fase de preproducción 
3.5.3. Fase de postproducción 
3.5.4. Fase de comercialización 

3.6. Redes sociales y promoción cinematográfica  

3.6.1. Introducción 
3.6.2. Promesas y límites de las redes sociales  
3.6.3. Los objetivos y su medición 
3.6.4. Calendario de promoción y estrategias  
3.6.5. Interpretar lo que dicen las redes 

3.7. La distribución Audiovisual en Internet I    

3.7.1. El nuevo mundo de la distribución Audiovisual
3.7.2. El proceso de la distribución en Internet 
3.7.3. Los productos y las posibilidades en el nuevo escenario 
3.7.4. Nuevos modos de distribución 

3.8. La distribución Audiovisual en Internet II    

3.8.1. Claves del nuevo escenario 
3.8.2. Los peligros de la distribución en Internet 
3.8.3. El Video on Demand (VOD) como nueva ventana de distribución 

3.9. Nuevos espacios para la distribución  

3.9.1. Introducción 
3.9.2. La revolución Netflix 

3.10. Los festivales de cine 

3.10.1. Introducción 
3.10.2. El papel de los festivales de cine en la distribución y exhibición 

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Un temario que te impulsará hacia la excelencia en la Gestión de Productos Audiovisuales” 

Experto Universitario en Gestión de Productos Audiovisuales

La creación audiovisual es un sector de gran exigencia y en constante transformación, por esta razón, es importante que los profesionales actualicen sus conocimientos para estar a la vanguardia de las necesidades en el mercado laboral. El Experto Universitario en Gestión de Productos Audiovisuales de TECH Universidad Tecnológica es una excelente oportunidad de incursionar en este rubro de forma competente. Nuestro programa consta de 450 horas instructivas a lo largo de las cuales los alumnos accederán a un plan de estudio vanguardista que les permitirá conocer las bases del funcionamiento del sistema audiovisual. Asimismo, ahondaremos en el marco histórico, económico y político que rodea este ámbito del diseño, de modo que al egresarse puedan destacar óptimamente en los puestos de trabajo.

Cursa un posgrado en gestión de productos audiovisuales 100% online

Para tener éxito en los puestos de alto valor es fundamental que los profesionales posean aptitudes directivas que ayuden a gestionar correctamente las distintas áreas de desarrollo de los productos; por este motivo en nuestro posgrado nos enfocamos en proporcionar ejes temáticos actualizados, los cuales se centran en contrarrestar las falencias y deficiencias que puedan tener los profesionales en este sector. De igual manera, a lo largo de curso profundizaremos en los retos que el entorno digital ha planteado en los modelos de negocio de las empresas periodísticas y otras industrias culturales tradicionales, con el fin de tener conciencia sobre las posibles soluciones o ideas innovadoras que se pueden aplicar.