Titulación universitaria
La mayor facultad de diseño del mundo”
Presentación
Adquiere nuevos conocimientos para la creación de productos sonoros y su consolidación en la industria audiovisual”
El audio es, si no la más importante, una de las más cruciales piezas de los productos audiovisuales. Tanto es así que varios proyectos a nivel mundial se han caracterizado por su éxito auditivo, llamando poderosamente la atención del público gracias a su extrema calidad sonora. Por esa razón, los profesionales en Diseño deben conocer con detalle las peculiaridades para su producción, edición y aceptación dentro de la industria, así como las herramientas y softwares necesarios.
La creación de audio en el diseño de videojuegos 3D sirve para mejorar la experiencia del producto audiovisual, enriqueciendo sonoramente y dejando a la imaginación en la mente del publico momentos memorables como escenas, imágenes fijas e inclusive los propios créditos. Este programa tiene la particularidad de que, además de la creación del audio, se profundizará en las aplicaciones necesarias para incorporarlo a productos y videojuegos 3D. Se trata de una experiencia académica 100% online con la que el estudiante podrá perfeccionar sus competencias en técnicas de producción, así como en la creación de efectos de sonido adaptados para cada título.
El contenido del programa estará disponible en la plataforma virtual desde el inicio del Curso Universitario y podrá ser descargado para su consulta, pudiendo estudiarse desde cualquier dispositivo incluso de forma offline. Es por lo tanto, una oportunidad única para profundizar en los conocimientos de la creación del audio, especializando el perfil del estudiante a través de una titulación multidisciplinar, dinámica, accesible y que elevará su talento hasta la cúspide del sector de los videojuegos.
Un programa 100% online que te permitirá identificar las herramientas virtuales más útiles y aplicarlas en tus procesos de creación auditiva”
Este Curso Universitario en Creación de Audio para Videojuegos 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprenderás a manejar los mejores softwares para la creación, edición y adaptación del producto sonoro con el visual, lo que te posicionará con ventaja en el campo laboral del futuro”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Podrás acceder al Aula Virtual siempre y cuando quieras, sin límite de horario y desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
Diseña productos memorables, que enmarquen los hitos audiovisuales de los próximos años gracias a las técnicas y metodología de trabajo que adquirirás en este Curso Universitario.
Temario
Este Curso Universitario fue desarrollado con el fin de ofrecer un amplio temario al estudiante, para que profundice tema por tema en los conceptos que se requieren para la realización de audios. Un contenido teórico-práctico diseñado por el cuadro docente, donde la exigencia y pautas de calidad superarán las expectativas del estudiante, ofreciéndole un plus en su carrera profesional. Los numerosos materiales audiovisuales con los que contará servirán de gran ayuda para complementar todos los contenidos proporcionados.
La superación de este Curso Universitario te aportará el conocimiento necesario para crear efectos de sonido funcionales y adaptados a los diferentes tipos de proyectos audiovisuales de la industria”
Módulo 1. Audio Profesional para videojuegos 3D en VR
1.1. El Audio en videojuegos profesionales 3D
1.1.1. El audio en videojuegos
1.1.2. Tipos de estilos de audio en videojuegos actuales
1.1.3. Modelos de audio espacial
1.2. Estudio de material previo
1.2.1. Estudio de la documentación de diseño de juego
1.2.2. Estudio de la documentación de diseño de niveles
1.2.3. Evaluación de la complejidad y tipología de proyecto para crear el audio
1.3. Estudio de referencias de sonido
1.3.1. Listado de referencias principales por similitud con el proyecto
1.3.2. Referencias auditivas de otros medios para dotar al videojuego de identidad
1.3.3. Estudio de las referencias y extracción de conclusiones
1.4. Diseño de la identidad sonora del videojuego
1.4.1. Factores principales que influencian el proyecto
1.4.2. Aspectos relevantes en la composición del audio: instrumentación, tempo, otros
1.4.3. Definición de voces
1.5. Creación de banda sonora
1.5.1. Listado de entornos y audios
1.5.2. Definición de motivo, temática e instrumentación
1.5.3. Composición y pruebas de audio en prototipos funcionales
1.6. Creación de efectos de sonido (FX)
1.6.1. Efectos de sonido: tipos de FX y listado completo según necesidades del proyecto
1.6.2. Definición de motivo, temática y creación
1.6.3. Evaluación de FX de sonido y pruebas en prototipos funcionales
1.7. Creación de voces
1.7.1. Tipos de voces y listado de frases
1.7.2. Búsqueda y evaluación de actores y actrices de doblaje
1.7.3. Evaluación de grabaciones y pruebas de las voces en prototipos funcionales
1.8. Evaluación de la calidad del audio
1.8.1. Elaboración de sesiones de escucha con el equipo de desarrollo
1.8.2. Integración de todos los audios en un prototipo funcional
1.8.3. Pruebas y evaluación de los resultados obtenidos
1.9. Exportación, formatos e importación de audio en el proyecto
1.9.1. Formatos y compresión de audio en videojuegos
1.9.2. Exportación de audios
1.9.3. Importación de audios en el proyecto
1.10. Preparación de librerías de audio para comercialización
1.10.1. Diseño de librerías de sonido versátiles para profesionales de los videojuegos
1.10.2. Selección de audios por tipo: banda sonora, FX y voces
1.10.3. Comercialización de librerías de assets de audio
Una titulación académica que te colocará en la vanguardia de la creación de sonido para videojuegos, dándote el impulso hacia puestos de diseño de gran prestigio”
Curso Universitario en Creación de Audio para Videojuegos 3D.
La creación de audios para videojuegos 3D es un proceso en el que se producen y se integran efectos de sonido, diálogos e música para un juego 3D. Se trata de un componente esencial para la inmersión del jugador en el mundo ficticio del juego, ya que permite crear una experiencia auditiva realista y envolvente.
En la creación de audios para videojuegos 3D se aplican técnicas y herramientas especiales para garantizar que el sonido sea perceptible en distintas direcciones y que cambie según la ubicación del jugador en relación a los objetos sonoros. Estos sonidos tridimensionales se utilizan para crear una experiencia de juego más realista y emocionante.
Pasos para crear audios para videojuegos 3D.
Planificación: se establecen criterios y se diseñan los efectos de sonido, diálogos, música y otros elementos sonoros necesarios para el juego.
Grabación: se utilizan herramientas y técnicas especiales para grabar sonidos y efectos que se utilizarán en el juego.
Edición: se procesan los archivos de audio grabados para ajustar su nivel de volumen, eliminar ruido o distorsión, y mejorar la calidad sonora.
Integración: se integran los archivos de audio en el motor de juego y se organizan de modo que se ajusten a la ubicación y dirección del jugador en el mundo 3D del juego.
Testing: se prueban los efectos de sonido y otros elementos de audio múltiples veces en diferentes entornos y situaciones para asegurarse de que sean efectivos y produzcan los resultados deseados. `>
La creación de audios para videojuegos 3D es una tarea compleja que involucra habilidades técnicas y creativas en el manejo y producción de sonido. Un buen audio puede mejorar significativamente la experiencia del jugador y hacer que el juego sea más emocionante y realista.