Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Geben Sie Unternehmen, die Videospiele entwickeln, die wirtschaftliche Sicherheit, die sie brauchen, dank der Kenntnisse, die ihnen dieser universitätskurs vermittelt”
Mit Budgets, die die der besten Hollywood-Produktionen bei weitem übertreffen, muss die Finanzkontrolle in der Videospielindustrie extrem fundiert und präzise sein. Ein kommerzieller Misserfolg bei der Markteinführung eines Spieles kann den finanziellen Ruin bedeuten, wenn der Entwickler keine finanziellen Notfallpläne vorbereitet hat.
Manchmal wird die finanzielle Last eines Videospielentwicklungsunternehmens mit den großen Publishern der Branche geteilt, die als Business Angels die interessantesten Projekte von Entwicklern finanzieren, die sonst nicht in der Lage wären, sie auf den Markt zu bringen.
Um all diese Realitäten der Branche und andere Möglichkeiten der Finanzierung von Videospielprojekten kennenzulernen, hat TECH ein Team von Experten für Finanzmanagement in der Kreativwirtschaft zusammengestellt, um den folgenden universitätskurs in Wirtschafts- und Finanzmanagement von Kreativunternehmen zu entwickeln.
Die Studenten lernen die effizientesten Techniken des Finanzmanagements kennen, um eine gute Kontrolle über Ausgaben und Budgets zu behalten, sowie die gängigsten Finanzierungsformen und sogar verschiedene Preisstrategien, um die in dieser Branche so gewünschte wirtschaftliche Stabilität zu erreichen.
Dank Ihrer finanziellen und wirtschaftlichen Kenntnisse werden Sie in jedem Unternehmen der Videospielbranche ein unentbehrlicher Aktivposten sein”
Dieser universitätskurs in Wirtschafts- und Finanzmanagement von Kreativunternehmen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Eine gründliche Erarbeitung aller Schlüsselkonzepte im Finanzbereich von Kreativunternehmen
- Die grafischen und schematischen Inhalte garantieren ein attraktives und direktes Lernen für den Studenten und erleichtern die Aneignung des im Fach vermittelten Wissens
- Die innovative und moderne Methodik fördert die Proaktivität des Studenten und vermittelt ihm Fähigkeiten, die in seinem Berufsfeld geschätzt werden
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
TECH bietet Ihnen die begehrtesten Kenntnisse und Fähigkeiten in der Videospielbranche, damit Sie Ihren beruflichen Erfolg sichern können”
Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Mit einer 100%igen Qualifikation sind Sie derjenige, der das Tempo des Studiums des gesamten didaktischen Materials bestimmt, ohne Präsenzunterricht oder Stundenpläne”
Mit einer verantwortungsvollen wirtschaftlichen und finanziellen Perspektive werden Sie in der Lage sein, Videospiele zu entwickeln, die nicht nur auf der kreativen Ebene gut sind, sondern auch auf der Produktebene”
Ziele und Kompetenzen
Dieser universitätskurs in Wirtschafts- und Finanzmanagement von Kreativunternehmen der TECH zielt darauf ab, den Studenten alle notwendigen betriebswirtschaftlichen Realitäten rund um die Videospielindustrie als kreative Einheit zu vermitteln. Das Dozententeam hat also mehrere Ziele vor Augen, um sicherzustellen, dass der Student alle vorgeschlagenen Kompetenzen erwirbt. So wird er den Studiengang als Experte für die finanzielle Gesundheit von Videospielunternehmen abschließen.
TECH wird Ihnen helfen, Ihre beruflichen Ziele in der Welt der Videospiele zu erreichen, indem Sie Zugang zu den besten verfügbaren Lehrmaterialien erhalten”
Allgemeine Ziele
- Vertieftes Wissen über die wirtschaftliche Realität in der Kreativbranche
- Verstehen, wie man die gängigsten wirtschaftlichen Instrumente und Ressourcen in der Kreativbranche verwaltet
- Verstehen, wie Kreativität und Innovation zu den wirtschaftlichen Triebkräften von heute geworden sind
- Unterstützen des Studenten beim Erwerb der notwendigen Fähigkeiten, um sein berufliches Profil sowohl im geschäftlichen als auch im unternehmerischen Umfeld zu entwickeln und weiterzuentwickeln
- Erwerben des notwendigen Wissens, um Unternehmen oder Organisationen im neuen Kontext der Kreativwirtschaft adäquat zu führen
- Entwickeln von Kommunikationsfähigkeiten, sowohl in schriftlicher als auch in mündlicher Form, sowie der Fähigkeit, effektive professionelle Präsentationen in der täglichen Praxis zu halten
- Fördern der Proaktivität des Studenten, um transversale Kompetenzen zu erwerben, die auf dem Arbeitsmarkt unerlässlich sind
- In der Lage sein, den Markt gründlich zu analysieren, mit einer strategischen Vision und einer digitalen Methodik
- Steuern des Prozesses der Schaffung und Umsetzung kreativer Ideen
- Anwenden und Verwalten der neuen Informations- und Kommunikationstechnologien als Mittel zum Lernen und zum Erfahrungsaustausch
Spezifische Ziele
- Lernen, die wirtschaftliche Tragfähigkeit eines kreativen Projekts mit innovativen Werkzeugen objektiv zu bewerten
- Vertraut werden mit allen Optionen, die derzeit für die wirtschaftliche Finanzierung der Kreativwirtschaft zur Verfügung stehen
- Kennen des operativen Prozesses der Budgetierung, Buchhaltung und Nachhaltigkeit von Kreativunternehmen
- Unterscheiden der Vor- und Nachteile der verschiedenen Preisstrategien, die auf dem Kreativmarkt im Studienbereich verfolgt werden können
Diese Qualifikation ist ein Qualitätssprung in Ihrem beruflichen Lebenslauf. Videospielunternehmen werden nicht zögern, eine Fachkraft mit umfassenden wirtschaftlichen Kenntnissen einzustellen”
Universitätskurs in Wirtschafts- und Finanzmanagement von Kreativunternehmen
Das Wirtschafts- und Finanzmanagement der Videospielindustrie umfasst die Anwendung von Geschäfts-, Finanz- und Managementpraktiken, die die nachhaltige Entwicklung dieser Projekte und Unternehmen ermöglichen. In diesem Sinne werden Fähigkeiten und Kenntnisse in Bereichen wie Buchhaltung, Finanzen, Marketing, Strategie und Projektmanagement sowie im Prozess der Entwicklung und Erstellung von Videospielen benötigt.
Im Rahmen des Wirtschafts- und Finanzmanagements von Videospielen können verschiedene Schlüsselbereiche hervorgehoben werden, wie z. B. Budgetmanagement und Kostenkontrolle, Finanzierungsmanagement und geeignete Finanzierungsmechanismen für die Entwicklung von Videospielprojekten, Finanzmanagement und Steuerplanung. Darüber hinaus sollten weitere wichtige Aspekte berücksichtigt werden, wie das Projektmanagement, die Messung der Projektleistung und die Bewertung der finanziellen und wirtschaftlichen Auswirkungen von Investitionen.
Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die Markt- und Vertriebsstrategie. Zum wirtschaftlichen und finanziellen Management der Videospielindustrie gehört es, den Zielmarkt zu verstehen und zu kennen, Chancen und Gefahren, Konkurrenten und Lieferanten zu identifizieren und Handels- und Marketingstrategien zu entwickeln, um das Spiel zu positionieren und eine Nutzer- und Fangemeinde zu generieren.
In jedem Fall erfordert das wirtschaftliche und finanzielle Management der Videospielbranche Anpassungsfähigkeit, Reaktionsfähigkeit und Weitsicht, um den Anforderungen einer sich ständig verändernden und weiterentwickelnden Branche gerecht zu werden. Das Wirtschafts- und Finanzmanagement der Kreativwirtschaft konzentriert sich auf Bereiche wie Finanzplanung, Buchhaltung und Treasury-Management, die Finanzierung von Kulturprojekten, die Bewertung der finanziellen Auswirkungen und die Messung der Rendite von Kreativprojekten.
Außerdem sind die Entwicklung von betriebswirtschaftlichen Fähigkeiten, Marktverständnis, Konkurrenzanalyse und Verbraucherverhalten wichtige Elemente für das Wirtschafts- und Finanzmanagement der Kreativwirtschaft. Dieses Wissen ermöglicht es Fachleuten in diesem Bereich, angemessene Investitions- und Managemententscheidungen für das Wachstum und die Nachhaltigkeit von Kultur- und Kreativunternehmen zu treffen.