Präsentation

TECH hat diese Weiterbildung so konzipiert, dass Sie Ihre berufliche Laufbahn auf eine boomende Branche wie die Transmedia-Industrie ausrichten und diese in nur 150 Stunden bewältigen können"

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Die Entwicklung des Erzählens von Transmedia und seine Einbeziehung in verschiedene audiovisuelle Formate hat es dem Verbraucher ermöglicht, eine aktive Rolle in verschiedenen Geschichten zu übernehmen, die durch Videospiele, interaktive Serien, digitale Bücher usw. präsentiert werden. Der technologische Fortschritt hat einen bemerkenswerten Einfluss auf die Entwicklung von Techniken wie erweiterte oder virtuelle Realität gehabt, die es dem Zuschauer ermöglichen, immer realistischer in die erzählte Geschichte einzutauchen.

Es handelt sich jedoch um einen boomenden Sektor, der nach Ansicht von Experten seinen Höhepunkt noch nicht erreicht hat, und da das digitale Zeitalter weiter voranschreitet, werden in dieser Disziplin immer innovativere und ausgefeiltere Techniken und Strategien zum Einsatz kommen. Aus diesem Grund hat TECH es als notwendig erachtet, diesen sehr umfassenden Studiengang in Transmediale Projekte in der Animation zu entwickeln, der die Studenten mit den neuesten Entwicklungen in der Branche vertraut machen soll.

In 150 Stunden bester Fortbildung deckt der Lehrplan die wichtigsten Aspekte im Zusammenhang mit den Technologien, die bei der Erstellung von Projekten zum Einsatz kommen, sowie mit den Mitteln, die für deren Konstruktion verwendet werden, ab. Anschließend wird auf die künstliche Intelligenz als Wegbereiter für Automatisierungsprozesse eingegangen, während die Bedeutung von virtueller und erweiterter Realität in diesem Sektor besonders hervorgehoben wird. Die Anwendung der Techniken von Transmedia in Videospielen und ein Horizont von Möglichkeiten für die Zukunft wird auch vertieft. 

Und obwohl all dies für die Studenten ausreichen mag, um ein breites und aktuelles Wissen zu erlangen, beinhaltet dieses 100%ige Online-Programm auch Stunden an zusätzlichem, qualitativ hochwertigem Material, dank dem sie die im Lehrplan entwickelten Informationen in einen Kontext stellen und die Aspekte des Inhalts vertiefen können, die für sie von größtem Interesse sind. Eine einmalige Gelegenheit, sich mit Experten der Animationsbranche und mit der Unterstützung der größten Online-Universität der Welt beruflich weiterzuentwickeln.

Eine einzigartige und einmalige Gelegenheit, eine hochgradig befähigende Weiterbildung zu besuchen, die Ihnen alles vermittelt, was Sie wissen müssen, um die Transmedia-Technologie zu beherrschen" 

Dieser Universitätskurs in Transmediale Projekte in der Animation enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Animation und Entwicklung von Videospielen vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Lektionen, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Dank der Gründlichkeit, mit der der Lehrplan konzipiert wurde, werden Sie in der Lage sein, sich mit der Anwendung von Transmedia-Techniken in digitalen, analogen und hybriden Medien zu befassen" 

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Sie werden in die Besonderheiten der künstlichen Intelligenz eintauchen können und einen futuristischen Blick auf ihre Anwendung in der Zukunft der Transmedia-Technologie erhalten"

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Ohne Stundenpläne oder Klassen, aber mit der Garantie, den besten Lehrplan auf dem Markt in Bezug auf Transmediale Projekte in der Animation zu haben"

Lehrplan

Für die Entwicklung des Inhalts dieses Universitätskurses hat TECH die innovative und effektive Relearning-Methode angewandt, die vor allem darin besteht, die wichtigsten Konzepte im gesamten Lehrplan so zu wiederholen, dass ein natürlicher und allmählicher Lernprozess stattfindet, ohne dass zusätzliche Stunden in das Auswendiglernen investiert werden müssen. Zusammen mit der Dynamik des Lehrplans und der Qualität des zusätzlichen Materials, das die Studenten im virtuellen Klassenzimmer vorfinden, ermöglicht dies der Universität, Abschlüsse anzubieten, bei denen das Lehrpensum erheblich reduziert wurde, ohne auf die beste Bildung zu verzichten.

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Sie lernen die zukünftigen Anwendungen der virtuellen Realität im Metaversum kennen und erforschen die Möglichkeiten, die sich mit der Transmedia-Technologie in Bezug auf die Interaktion zwischen den Nutzern ergeben"

Modul 1. Transmediales Projekt

1.1. Technologien

1.1.1. Aufnahmen
1.1.2. Bewegungen
1.1.3. Bibliotheken

1.2. Mittel

1.2.1. Digital
1.2.2. Analog
1.2.3. Hybride

1.3. Künstliche Intelligenz

1.3.1. KI mit Erscheinungsbild
1.3.2. UX
1.3.3. Zukunft

1.4. Vitubers

1.4.1. Neue Formen der Medien
1.4.2. Zukunft der Anonymität
1.4.3. Entwicklung

1.5. Videospiele

1.5.1. Verwendete Technologien
1.5.2. Entwicklung

1.6. Videospiele und Prozesse

1.6.1. Pipeline
1.6.2. Prozesse
1.6.3. Hierarchien

1.7. Werbung

1.7.1. Animation in der Werbung
1.7.2. Motion Graphics
1.7.3. Visuelle Auswirkungen

1.8. Überschriften

1.8.1. Überschriften
1.8.2. Andere Arten der Animation
1.8.3. Produktion

1.9. Augmented Reality

1.9.1. AR
1.9.2. Verwendungen
1.9.3. Aktualität

1.10. Virtuelle Realität

1.10.1. VR
1.10.2. Verwendungen
1.10.3. Metaversum

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Sie werden sich mit den Besonderheiten der Pipeline und ihrer Anwendung in der Videospielindustrie befassen können, um die Arbeitsabläufe zu optimieren”

Universitätskurs in Transmediale Projekte in der Animation

Im digitalen Zeitalter hat die Animation die konventionellen Bildschirme hinter sich gelassen, um in ein interaktives und multidimensionales Universum einzutauchen. Transmediale Projekte im Bereich der Animation sind der Gipfel der Kreativität und verschmelzen visuelle Erzählungen mit partizipativen Erfahrungen, die über die traditionellen Plattformen hinausgehen. Möchten Sie sich auf dieses innovative Gebiet spezialisieren? Die TECH Technologische Universität hat die ideale Option für Sie: den Universitätskurs in Transmediale Projekte in der Animation. Das Programm richtet sich an Studenten, die sich für visuelles Storytelling und multidimensionale Kreativität begeistern und wird Sie in dieses spannende Universum eintauchen lassen. Durch einen 100%igen Online-Studienmodus werden Sie in die Erstellung von transmedialen Projekten eintauchen, bei denen das Geschichtenerzählen über die traditionellen Grenzen hinausgeht. Sie werden entdecken, wie Sie Animationen in interaktive Erlebnisse integrieren können, die das Publikum über verschiedene Plattformen hinweg fesseln. Sie werden auch lernen, wie man in multidisziplinären Teams arbeitet und Talente zusammenbringt, um Animationsprojekte ins Leben zu rufen, die über den Bildschirm hinausgehen. Zusammenarbeit ist der Schlüssel in der transmedialen Welt, und dieser Kurs wird Sie darauf vorbereiten, kreative Teams zu leiten und zu unterstützen.

Erfahren Sie mehr über transmediale Projekte in der Animation

Angesichts der wachsenden Nachfrage nach innovativen Geschichten und interaktiven Erlebnissen wird unser Universitätskurs Sie mit den Fähigkeiten ausstatten, die Sie brauchen, um in der Kreativbranche des 21. Jahrhunderts zu bestehen. Entdecken Sie das unbegrenzte Potenzial der Animation und werden Sie ein sich ständig weiterentwickelnder visueller Geschichtenerzähler. Unterstützt durch ein innovatives interaktives System und 100% virtuelle Klassen bieten wir Ihnen die Möglichkeit, auf einfache und doch effiziente Weise in dieses Gebiet einzutauchen. Unser Studiengang umfasst einen umfangreichen Lehrplan, der alles abdeckt, was mit transmedialen Projekten in der Animation zu tun hat. Auf diese Weise erwerben Sie praktische Fähigkeiten im Umgang mit den neuesten Tools und Software im Bereich Animation. Von 2D-Techniken bis hin zur 3D-Animation geben wir Ihnen die Werkzeuge an die Hand, die Sie brauchen, um Ihre Ideen auf eindrucksvolle Weise zum Leben zu erwecken. Möchten Sie mehr erfahren? Entscheiden Sie sich und schreiben Sie sich jetzt ein, um Ihre Kreativität in der faszinierenden Welt der transmedialen Animation zu entfesseln. Wir freuen uns auf Sie!