Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Entdecken Sie, wie Sie die Techniken, Ressourcen und Richtlinien für ein gutes Projektmanagement von Videospielen richtig anwenden können"
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Die Zahl der Unternehmen, die sich mit der Entwicklung digitaler Spiele für alle Altersgruppen befassen, steigt ständig. Dabei darf jedoch nicht vergessen werden, dass es bestimmte Aspekte gibt, die bekannt sein müssen, wenn das Projekt auf dem Markt Erfolg haben soll. Deshalb ist es wichtig, dass es in einem Unternehmen eine Person gibt, die für das Projektmanagement von Videospielen zuständig ist.
Ihre Hauptaufgaben reichen von der Kenntnis der Phasen der Konzeption, der Markteinführung und der Ausführung des Spiels bis hin zur Erstellung von Handbüchern für die Entwicklung des Spiels. Der Projektleiter ist auch für die Veröffentlichung und Vermarktung des Produkts zuständig. Das mag auf den ersten Blick viel erscheinen, aber dieser Abschluss wurde so konzipiert, dass er alle für die Erfüllung dieser Aufgaben erforderlichen Kenntnisse in einem einzigen Modul zusammenfasst.
Aus diesem Grund hat ein Dozententeam aus Fachkräften mit Erfahrung in dieser Art von Aufgaben in Videospielunternehmen einen vollständigen Lehrplan entwickelt, der keinen Aspekt auslässt, der für eine gute berufliche Entwicklung berücksichtigt werden muss.
TECH hat auch an alles gedacht. Sie bietet dem Studenten nicht nur die Möglichkeit, diesen Studiengang dank seiner Online-Methodik von jedem Ort der Welt aus zu absolvieren, sondern umfasst auch Lehrmethoden, die sich als äußerst effizient erwiesen haben. Ein Beweis dafür ist das Relearning, das aus einer 8- bis 16-maligen Wiederholung von Schlüsselkonzepten durch den Dozenten besteht, um den Erwerb des erforderlichen Wissens zu gewährleisten.
Die Dozenten dieses Abschlusses wählen die wichtigsten Konzepte jedes Fachs aus und präsentieren sie Ihnen als interaktive Multimedia-Elemente. Wissenschaftliche Studien haben gezeigt, dass dies den Wissenserwerb verbessert"
Dieser universitätskurs in Projektmanagement von Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Verwendung von Fallstudien, um den Lernprozess direkter zu gestalten
- Spezialisierte Inhalte zu Entwicklung und Animation von Videospielen
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Je mehr Sie üben, desto eher werden Sie wissen, wie Sie die entsprechenden Fähigkeiten entwickeln können. An der TECH Technologischen Universität sorgen wir dafür, indem wir uns an das Millersche Kompetenzmodell halten, das aus immersivem Lernen in jedem Fach besteht"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Ein Teil des Prozesses besteht in der richtigen Verwaltung der Veröffentlichung und Vermarktung des Videospiels, das das Unternehmen auf den Markt bringen will"
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Das Ressourcenmanagement ist in jedem Unternehmen von grundlegender Bedeutung. Am Ende dieses Studiengangs werden Sie auch Teil dieses Managements sein"
Ziele und Kompetenzen
Durch spezifische und allgemeine Ziele wird der Student in der Lage sein, diese am Ende des Universitätskurses erfolgreich abzuschließen. Alle diese Ziele zielen auf den Wohlstand des Unternehmens ab, indem sie die Bedürfnisse des Projektmanagements betonen, die das Wachstum des Unternehmens vorantreiben.
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Lernen Sie die Klassifizierung von Videospielen kennen, die einen direkten Einfluss auf die Entwicklung des Projekts hat"
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Gestaltung von Videospielprojekten
- Erlernen der Auswirkungen auf das Projektmanagement und die Führung von Teams
Spezifisches Ziel
- Kennen der Funktionsweise und des Managements von Projekten im Detail
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Gutes Management beginnt mit einer guten Grundlage, und diese Grundlage ist das Wissen, das Sie mit diesem universitätskurs erwerben werden"
Universitätskurs in Projektmanagement von Videospielen
Die Videospielindustrie wächst und entwickelt sich ständig weiter, was zu einer hohen Nachfrage nach Fachleuten führt, die im Projektmanagement für Videospiele qualifiziert sind. Aus diesem Grund ist es für diejenigen, die sich für diesen Arbeitsbereich interessieren, wichtig, den Universitätskurs in Projektmanagement von Videospielen der TECH zu absolvieren. Sie werden wesentliche Fähigkeiten und Kompetenzen erwerben, um Videospielprojekte zu verstehen und zu entwerfen, ein tiefgreifendes Verständnis für die Auswirkungen auf das Projektmanagement und die Teamführung sowie den Projektbetrieb und das Management zu erlangen. Die Studenten werden die Möglichkeit haben, zu lernen, wie man Zeit und Ressourcen verwaltet, wie man Projektplanung und -überwachung durchführt und wie man ein Team bei der Erstellung hochwertiger Videospiele leitet und motiviert. Darüber hinaus konzentriert sich das Programm auf Themen wie Budget- und Risikomanagement, Konfliktlösung, effektive Kommunikation, Produktqualität und Markteinführung. Die Studenten werden auch Kenntnisse über die verschiedenen Phasen des Lebenszyklus eines Videospielprojekts erwerben, von der Konzeption bis zur Markteinführung.
Studieren Sie mit der effektivsten und 100%igen Online-Methode
Die 100%ige Online- und Relearning-Methode des Universitätskurses in Projektmanagement von Videospielen der TECH bietet einen großen Vorteil für die Studenten, da sie so von überall und zu jeder Zeit auf Inhalte und Ressourcen zugreifen können. Dies führt zu einer größeren Flexibilität bei der Fortbildung und ermöglicht es ihnen, ihr Studium mit anderen beruflichen oder persönlichen Verpflichtungen zu verbinden. Darüber hinaus ist die Qualität der Inhalte des Programms außergewöhnlich, da sie von fachkundigen Dozenten entwickelt und geleitet werden, die über umfangreiche Berufserfahrung in der Videospielindustrie und im Projektmanagement verfügen. So ist dieser Universitätskurs in Projektmanagement von Videospielen von TECH eine einzigartige Gelegenheit für alle, die sich für das Projektmanagement in der Videospielbranche interessieren.