Präsentation

Die Schaffung optischer Täuschungen, die das Erlebnis des Spielers immer realer machen, ist die Gegenwart und die Zukunft der Videospiele”

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Dieser Lehrplan stellt dem zukünftigen Designer die geeigneten farbmetrischen Werkzeuge zur Verfügung, die er in Projekten für die audiovisuelle Industrie, insbesondere für Videospiele, einsetzen kann. Dies ist dem Lehrsystem der TECH Technologische Universität zu verdanken, die ein ganzes Fortbildungsprogramm für die Kunst in diesem Bereich entwickelt hat. In diesem Programm können sich die Studenten je nach ihren Interessen und Bedürfnissen in jedem der Kompetenzbereiche spezialisieren.

In diesem TECH Technologische Universität in Farbe in Videospielen wird der Student nicht nur die grundlegenden Konzepte von Farbe im Design wiederholen, sondern auch alles über Concept Art und das Design von Props, den richtigen Einsatz von Licht und Kontrast und Sättigung lernen; die Freiheit haben, seiner Kreativität freien Lauf zu lassen, um einzigartige Werke mit seinem eigenen Stil zu schaffen und von großen Referenzen in der Geschichte des kreativen Prozesses von Videospielen zu lernen.

Nach dieser Fortbildung werden die Fachleute einen umfassenden Umgang mit den künstlerischen Werkzeugen haben und ihre Kreativität auf eine neue Ebene bringen, indem sie verstehen, wie das Licht auf verschiedene Oberflächen wirkt. Sie lernen etwas über Reflexion und ihre Verwendung im Design und den Einfluss der Umgebung auf die Farbe von Formen.

Ein Programm, das für ein sechswöchiges Online-Studium von jedem Gerät und Ort aus entwickelt wurde und den Lernprozess einfach und bequem macht, mit ständiger Begleitung durch das auf Videospielkunst spezialisierte Dozententeam, das diesen Bildungsraum integriert.

Die Verwendung von Farben in Videospielen hat einen großen Einfluss auf die Art der Benutzererfahrung, deshalb ist es so wichtig, die Theorien richtig anzuwenden”

Dieser TECH Technologische Universität in Farbe in Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien die von Experten der Kunst für Videospiele vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt theoretische und praktische Informationen zu den Disziplinen, die für die berufliche Praxis unerlässlich sind
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
  • Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Das Ziel, einer der besten Konzeptkünstler für Videospiele zu werden, ist jetzt mit dem spezialisierten Programm von TECH, der weltweit größten digitalen Universität, einfacher”

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Wenn die ersten Videospiele grün waren, können Sie sich dann vorstellen, was in der Zukunft kommen wird?”

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Sie werden die richtige Farbtheorie anwenden, um Ihre Fantasie zu illustrieren”

Ziele und Kompetenzen

Dieser universitätskurs in Farbe in Videospielen wird es den Studenten ermöglichen, sich auf dem Markt der Konzeptkunst zu profilieren, indem sie die notwendigen Fähigkeiten erwerben, um sich mit den Farbgebungstechniken eines virtuellen Werks zu beschäftigen. Anhand einer Vielzahl von Beispielen und praktischen Übungen, die durch theoretische Inhalte unterstützt werden, die von Experten nach einer umfassenden Auswahl der besten Werkzeuge entwickelt wurden, können Sie Ihren eigenen Stil entdecken. Im Rahmen dieses Auswahlverfahrens hat TECH eine Reihe allgemeiner und spezifischer Ziele festgelegt, um den Lehrprozess der künftigen Absolventen effizienter zu gestalten.

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Jede Technik, die in diesem universitätskurs erlernt und geübt wird, bringt Sie dem Ziel näher, der beste Experte zu sein”

Allgemeine Ziele

  • Erstellung von Designs in professioneller Qualität für die audiovisuelle Industrie
  • Zusammenstellung eines spezialisierten Portfolios mit innovativen Farbtechniken
  • Vertiefung der Kenntnisse über Farbauftragstechniken
  • Die Präsentation der Arbeit auf professionelle Art und Weise fördern
  • Vertiefung der technischen und künstlerischen Kenntnisse

Spezifische Ziele

  • Das Verhalten von Licht und dessen Ausbreitung verstehen
  • Die verschiedenen Aspekte von Licht, Nuancen, Sättigung und Kontrast bewerten
  • Die verschiedenen Techniken zum Auftragen von Farbe studieren
  • Kenntnis der Bedeutung von Farbe in der Videospielkunst
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Wenn Ihr Ziel darin besteht, in dem, was Sie tun, der Beste zu sein, müssen Sie sich ständig vorbereiten, und TECH begleitet Sie dabei”

Universitätskurs in Farbe in Videospielen

Farbe spielt eine grundlegende Rolle bei der Schaffung unvergesslicher Erlebnisse in Videospielen. Über die reine Ästhetik hinaus kann der intelligente Einsatz von Farbe die Emotionen der Spieler beeinflussen, die Lesbarkeit visueller Informationen verbessern und die Atmosphäre eines Spiels bestimmen. Wenn Sie sich das nötige Wissen aneignen möchten, um in diesem Bereich zu arbeiten, hat die TECH Technologische Universität das ideale Programm für Sie. Der Universitätskurs in Farbe in Videospielen ist ein Online-Aufbaustudiengang auf höchstem Niveau, der als einzigartige Qualifizierungsmöglichkeit präsentiert wird, um Ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe zu bringen. Dieses vollständig virtuelle Programm erweitert Ihren Lehrplan um die modernsten Fähigkeiten, damit Sie in diesem Bereich effektiv arbeiten können. In diesem Kurs werden Sie die Farbtheorie und ihre Anwendung im Spieldesign erforschen. Sie werden lernen, wie verschiedene Farben Emotionen hervorrufen können und wie man sie strategisch einsetzt, um Botschaften zu vermitteln und einzigartige Atmosphären zu schaffen.

Meistern Sie Farbe in Videospielen

Hier bei TECH finden Sie den aktuellsten und vollständigsten Lehrplan auf dem Markt. Sein Inhalt und seine Methodik wurden von Fachleuten aus der Branche entwickelt, die Ihnen eine fortschrittliche und effiziente Erfahrung bieten werden. In den Lektionen des Lehrplans werden Sie Beispiele für erfolgreiche Spiele finden und die Designentscheidungen aufschlüsseln, die getroffen wurden, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Sie werden sich auch mit Beleuchtungs- und Schattierungstechniken befassen, um die visuelle Ästhetik Ihrer Spiele weiter zu verbessern. Sie werden verstehen, wie sich die Beleuchtung auf die Farbwahrnehmung auswirkt und wie Sie sie einsetzen können, um zentrale Elemente hervorzuheben, dramatische Kontraste zu schaffen und die Aufmerksamkeit des Spielers zu lenken. Am Ende des Kurses werden Sie über die Fähigkeiten verfügen, in Ihren eigenen Spielen atemberaubende visuelle Erlebnisse zu schaffen. Sie werden in der Lage sein, lebendige und fesselnde Welten zu entwerfen, die die Spieler in ihren Bann ziehen und sie in ein immersives Erlebnis eintauchen lassen.