Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Eine nützliche akademische Option, um die wichtigsten 3D-Integrationsstrategien in der digitalen Welt in Ihrer kreativen Praxis umzusetzen”
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020271914/recursos/contenidos/xsmall/kurs-3d-industrie.jpg.webp)
3D-Integration und Asset-Generierung sind zwei der begehrtesten Fähigkeiten in der Videospielindustrie geworden. Die Unternehmen dieser Branche verlangen von ihren Fachleuten eine umfassende Kenntnis der wichtigsten Tools und Software, um erfolgreiche Projekte zu erstellen, bei denen das Rendering und die Optimierung der Ressourcen kein Problem darstellen, das sich auf das Endergebnis auswirkt.
Aus diesem Grund wird neben der Kenntnis der Besonderheiten dieses Bereichs, der Schwierigkeiten, die auftreten können, und der möglichen Lösungen, mit denen die Fachkraft umgehen muss, der umfassende Umgang mit Programmen wie 3D Max, Maya oder Blender als Grundvoraussetzung für das ideale Profil eines jeden audiovisuellen Unternehmens hinzugefügt. Auf dieser Grundlage erhält dieses Programm eine wichtige Bedeutung, die sich positiv auf die zukünftige Karriere des Studenten auswirken kann.
Es handelt sich um eine akademische Erfahrung, die sich über 6 Wochen erstreckt und 150 Stunden der besten Inhalte umfasst, die von Experten für Videospiele und Technologie ausgewählt wurden, die auch Teil des Dozententeams sein werden. Der Lehrplan befasst sich mit den Merkmalen der Branche und den wichtigsten künstlerischen Stilen, die heute am meisten gefragt sind, sowie mit den Vor- und Nachteilen der Verwendung der wichtigsten 3D-Software für Videospiele. Darüber hinaus wird ein besonderer Schwerpunkt auf die Integration und das Rendering gelegt, wobei die Anwendung in verschiedenen Branchen im Mittelpunkt steht: Kino, Serien, Werbung und Unterhaltung.
Zu den wichtigsten Merkmalen dieses universitätskurs gehört das bequeme und zugängliche 100%ige Online-Format, das es dem Studenten ermöglicht, sich von jedem Ort aus und mit einem vollständig an seine Verfügbarkeit angepassten Zeitplan einzuloggen. Darüber hinaus können alle Inhalte von Beginn der akademischen Tätigkeit an heruntergeladen werden, so dass man die Möglichkeit hat, die Weiterbildung fortzusetzen, auch wenn man keinen Empfang hat und über jedes Gerät: ob Handy, Tablet oder PC.
Sie werden in der Lage sein, sich mit den Zukunftserwartungen der 3D-Animation auseinanderzusetzen, was Ihnen die Möglichkeit gibt, innovative und revolutionäre Pipelines zu etablieren”
Dieser universitätskurs in 3D-Industrie enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Wenn Sie die Schwierigkeiten bei der Entwicklung eines 3D-Videospiels kennen, können Sie die Leitung oder das Management eines Projekts dieser Art mit Vorsicht und Zuversicht übernehmen”
Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Vielseitigkeit, Vollständigkeit und Multidisziplinarität sind die drei Adjektive, die diesen 100%igen universitätskurs zweifelsohne auszeichnen”
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020271914/recursos/contenidos/xsmall/online-universitatskurs-3d-industrie.jpg.webp)
Ein universitätskurs, mit dem Sie in der Lage sein werden, Ideen für die Erstellung von 3D-Assets anhand eines Modelsheets zu erhalten”
Ziele und Kompetenzen
Das Fehlen einer Qualifikation auf dem akademischen Markt, durch die Fachleute der Videospielbranche die 3D-Branche im Detail kennenlernen können, sowie das Engagement von TECH für das Wachstum eines jeden von ihnen haben das Expertenteam dazu bewogen, den universitätskurs zu entwickeln. Daher besteht das Hauptziel des Kurses darin, den Fachleuten alle Informationen zu vermitteln, die sie benötigen, um die Schlüssel zu Animation und Videospielen und die Anwendung der 3D-Techniken zu beherrschen, die derzeit die besten Ergebnisse erzielen.
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020271914/recursos/contenidos/xsmall/online-kurs-3d-industrie.jpg.webp)
Setzen Sie auf einen Abschluss, in den die besten Inhalte und die ausgeklügeltsten akademischen Strategien einfließen, damit Sie in nur 6 Wochen selbst Ihre ehrgeizigsten Ziele erreichen können”
Allgemeine Ziele
- Vermitteln von Fachwissen in der 3D-Branche
- Verwenden der Software 3D Max zur Erstellung der verschiedenen Inhalte
- Vorschlagen einer Reihe von guten Praktiken und organisierter und professioneller Arbeit
Spezifische Ziele
- Untersuchen des aktuellen Stands der 3D-Industrie sowie ihrer Entwicklung in den letzten Jahren
- Erarbeiten von Fachwissen über die Software, die in der Branche üblicherweise zur Erstellung professioneller 3D-Inhalte verwendet wird
- Bestimmen der Schritte zur Entwicklung dieser Art von Inhalten durch eine an die Videospielindustrie angepasste Pipeline
- Analysieren der fortschrittlichsten 3D-Stile sowie deren Unterschiede, Vor- und Nachteile für die spätere Erstellung
- Integrieren der entwickelten Inhalte sowohl in der digitalen Welt (Videospiele, VR etc.) als auch in der realen Welt (AR, MR/XR)
- Ermitteln der wichtigsten Schlüsselpunkte, die ein 3D-Projekt in der Videospielindustrie, im Kino, in Fernsehserien oder in der Welt der Werbung auszeichnen
- Erzeugen von 3D Assets in professioneller Qualität mit 3D Max und lernen, wie man das Tool benutzt
- Organisieren des Arbeitsbereichs und Maximieren der Effizienz des Zeitaufwands bei der Erstellung von 3D-Inhalten
![##IMAGE##](https://cdn.techtitute.com/techtitute/cursos/020271914/recursos/contenidos/xsmall/aufbaustudiengang-3d-industrie.jpg.webp)
Die Kenntnis der Schlüsselfaktoren von 3D für verschiedene Branchen wird es Ihnen ermöglichen, Ihre Projekte an andere Bereiche wie Kino, Serien oder Werbung anzupassen”
Universitätskurs in 3D-Industrie
Die 3D-Industrie ist einer der wichtigsten Bereiche im aktuellen Panorama der digitalen Unterhaltung. In ihr sind das Design und die Animation von Figuren und Szenarien Schlüsselelemente, die den Erfolg eines jeden Projekts garantieren. Daher ist es unerlässlich, dass der 3D-Industrieprofi alle Aspekte der Produktion von Animationen, Videospielen und audiovisuellen Produktionen im Allgemeinen im Detail kennt. In diesem Sinne ist der von TECH angebotene Universitätskurs in 3D-Industrie eine ausgezeichnete Option für Hochschulabsolventen, die ihre Fähigkeiten in diesem Bereich perfektionieren möchten. Mit einer 100%igen Online-Studienmethodik können die Studenten auf multimediale und didaktische Inhalte zugreifen, die es ihnen ermöglichen, sich vertieftes Wissen in diesem Bereich anzueignen.
Beherrschen Sie die 3D-Animationssoftware
Dieser Kurs wurde von einem Team aus Experten für Technologie und digitale Unterhaltung entwickelt, die die Bedürfnisse der heutigen Industrie berücksichtigt haben. In 150 Unterrichtsstunden lernen die Studenten die Beherrschung der wichtigsten Integrationssoftware und die Anwendung der wichtigsten künstlerischen Stile in diesem Bereich. Das Hauptziel dieses Programms ist es, dass die Absolventen ein umfassendes und fortgeschrittenes Wissen über alle Aspekte der Produktion von Animationen und Videospielen erwerben. Zu diesem Zweck wurden Inhalte in Bezug auf das Design und die Animation von Charakteren und Szenarien, die Verwendung von Texturen, Beleuchtung, Rendering und die Integration von Elementen in Echtzeit aufgenommen. Kurz gesagt, wenn Sie Ihre Fähigkeiten in der 3D-Industrie perfektionieren möchten, ist der von TECH angebotene Universitätskurs in 3D-Industrie eine ausgezeichnete Möglichkeit, dies zu erreichen. Mit einer komfortablen und effizienten Studienmethodik kann der Absolvent von überall und zu jeder Zeit an seiner Weiterbildung arbeiten und sich so spezialisierte und fortgeschrittene Kenntnisse aneignen, die es ihm ermöglichen, sich in diesem Bereich abzuheben.