Präsentation

Verbinden Sie Ihr Videospielprojekt mit dem Metaversum und werden Sie mit Hilfe dieses Universitätsexperten zum Unternehmer in einem wachsenden Sektor”

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Das Programm in Metaversum und Gamifizierte Wirtschaft richtet sich an Videospielprofis, die die Reichweite ihrer Titel erweitern und in ein Universum eintauchen möchten, das große Möglichkeiten für Unternehmertum und Wohlstand bietet. 

Ein spezialisiertes Team mit Erfahrung in Blockchain-Projekten wird den Fachleuten die Vorteile und kritischen Punkte dieses aufstrebenden Marktes aufzeigen, der täglich Millionen von Menschen anzieht. In einem sich entwickelnden und boomenden Szenario umfasst der Inhalt dieses Kurses die neuesten Entwicklungen und Analysewerkzeuge, um die Möglichkeiten des Metaversums sowie externer Plattformen, die Dienstleistungen für Blockchain-gehostete Produkte anbieten, zu untersuchen.  

Die praktische Anwendung des Lehrplans dieses Kurses im Glücksspielsektor ist eine Garantie für Fachleute, die den nötigen Schwung suchen, um ihr Projekt zu starten. Das von TECH angebotene pädagogische Modell mit einer breiten Palette an multimedialen Inhalten und im Online-Modus ermöglicht es den Studenten, den Kurs bequem von überall und zu jeder Zeit zu absolvieren.  

Beginnen Sie mit einem soliden Verständnis der Metaversum-Umgebung, damit Ihr Projekt sicher ist”

Dieser Universitätsexperte in Metaversum und Gamifizierte Wirtschaft enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten aus den Bereichen Kryptowährungen, Blockchain und Videospiele vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Seien Sie mehr als ein Unternehmer, seien Sie ein Stratege im Metaversum. Wenden Sie das gesamte Wissen dieses Universitätsexperten auf Ihr tägliches Leben an und haben Sie Erfolg in Ihrem Beruf”

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Die Videospielindustrie braucht qualifizierte Fachkräfte. Bringen Sie Ihre Fähigkeiten mit diesem Universitätsexperten auf den neuesten Stand”

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Dies ist Ihr Moment. Bereiten Sie sich darauf vor, Ihr Videospiel im Metaversum erfolgreich auf den Markt zu bringen”

Ziele und Kompetenzen

Dieser Universitätsexperte in Metaversum und Gamifizierte Wirtschaft wird Videospielprofis die breite Palette an Möglichkeiten aufzeigen, die diese digitale Umgebung derzeit bietet. Am Ende dieses Kurses werden die Studenten in der Lage sein, Strategien für Projekte im Metaversum zu entwickeln und die Tools der wichtigsten Plattformen kennenzulernen, die Dienstleistungen im Zusammenhang mit Kryptowährungen, Blockchain, dezentraler Wirtschaft und NFTs anbieten. Die Simulation von realen Fällen wird es den Fachleuten ermöglichen, die erworbenen Konzepte in die Praxis umzusetzen und eine bessere Vorbereitung auf einen anspruchsvollen Arbeitsmarkt zu erhalten.

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Technologieunternehmen fördern Videospielprojekte in Metaversum-Umgebungen. Spezialisieren Sie sich und werden Sie Teil ihrer Teams"

Allgemeine Ziele

  • Ermitteln, auf systematische Weise, die Funktionsweise der Blockchain-Technologie in ihrer ganzen Tiefe und Entwickeln der Vor- und Nachteile, die mit der Funktionsweise ihrer Architektur zusammenhängen
  • Vergleichen der Aspekte der Blockchain mit den konventionellen Technologien, die in den verschiedenen Anwendungen der Blockchain-Technologie zum Einsatz kommen
  • Analysieren der Hauptmerkmale des dezentralen Finanzwesens im Zusammenhang mit der Blockchain-Wirtschaft
  • Ermitteln der grundlegenden Merkmale von nicht fungiblen Token, ihrer Funktionsweise und ihres Einsatzes von ihrer Entstehung bis heute
  • Verstehen der Verknüpfung von NFTs mit der Blockchain und Untersuchen von Strategien zur Generierung und Gewinnung von Werten aus nicht fungiblen Token
  • Darstellen der Merkmale der wichtigsten Kryptowährungen, ihrer Verwendung, des Grads der Integration in die Weltwirtschaft und der virtuellen Gamification-Projekte

Spezifische Ziele

Modul 1. Metaversum

  • Analysieren der Form der Spielimmersion durch die Analyse der Kosten, der technologischen Ressourcen und der Ziele zukünftiger Unternehmungen
  • Kategorisieren von Räumen innerhalb eines Metaversums entsprechend ihrer Stellung im Wirtschaftssystem
  • Formulieren von Aufgaben im Zusammenhang mit dem Wirtschaftssystem des Metaversums
  • Verwalten von Landing Systems innerhalb eines Metaversums

Modul 2. Externe Plattformen

  • Kennen der Tools der wichtigsten Plattformen, die Dienstleistungen im Zusammenhang mit Kryptowährungen, Blockchain, dezentralisierten Wirtschaften und NFT anbieten
  • Verwenden externer Plattformen zur Steigerung der Wertschöpfung innerhalb eines Gaming-Blockchain-Projekts
  • Verstehen der Funktionsweise von DEX

Modul 3. Analyse der Variablen in der gamifizierten Wirtschaft

  • Kategorisieren von Elementen innerhalb eines Spiels in Bezug auf ihr Vorkommen in der endgültigen Spielwirtschaft
  • Ermitteln des Ausmaßes, in dem die variablen Ökonomien innerhalb eines Spiels in ihre Kategorie fallen
  • Verstehen der proportionalen und umgekehrt proportionalen Beziehungen zwischen zwei oder mehreren wirtschaftlichen Variablen
  • Identifizieren der Komponenten der Blockchain-Technologie
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Das didaktische System der TECH unterstützt das Studium und hilft, das Privatleben mit dem Studium in Einklang zu bringen”

Universitätsexperte in Metaversum und Gamifizierte Wirtschaft

Das Metaversum ist ein Begriff, der einen virtuellen Raum beschreibt, in dem Benutzer über virtuelle Avatare oder Charaktere in Echtzeit mit einer digitalen Umgebung interagieren können. Es ist ein Online-Raum, in dem Menschen Kontakte knüpfen, arbeiten, studieren, Waren und Dienstleistungen kaufen und verkaufen und sich an verschiedenen Online-Aktivitäten beteiligen können.

Die gamifizierte Wirtschaft hingegen bezieht sich auf die Anwendung der Prinzipien von Spielen und Gamification in der Wirtschaft. In einer gamifizierten Umgebung nutzen Unternehmen, Institutionen und andere Wirtschaftsakteure Spielmechanismen wie Anreize, Belohnungen und Wettbewerb, um die Beteiligung und das Engagement der Verbraucher zu fördern.

Durch die Kombination von Metaversum und gamifizierter Wirtschaft wird ein virtueller Raum geschaffen, in dem Nutzer an wirtschaftlichen und kommerziellen Aktivitäten teilnehmen können, die durch Gamification interessanter und spannender werden. So können die Nutzer beispielsweise virtuelle Güter und Dienstleistungen kaufen und verkaufen, um Belohnungen und Erfolge konkurrieren und sich an anderen wirtschaftlichen Online-Aktivitäten beteiligen.

Das Metaversum und die gamifizierte Wirtschaft bieten ein großes Potenzial für Innovationen in den Bereichen E-Commerce, Marketing und Online-Werbung und schaffen Möglichkeiten für neue Geschäftsmodelle. Einige Entwickler entwickeln beispielsweise Metaversen für den elektronischen Handel, in denen Nutzer Produkte und Dienstleistungen im virtuellen Raum kaufen und verkaufen können, und nutzen Gamification, um die Beteiligung und das Engagement der Verbraucher zu erhöhen.

Dieses virtuelle akademische Programm zielt darauf ab, Studenten eine umfassende Fortbildung im Metaversum und in der gamifizierten Wirtschaft zu vermitteln. Die Studenten lernen die Grundlagen der virtuellen Welten und des Metaversums sowie die historische Entwicklung und den praktischen Betrieb dieser Plattformen kennen. Darüber hinaus werden sie über die gamifizierte Wirtschaft und den Einsatz von Spieltechniken in der Wirtschaft unterrichtet, ebenso wie über das Design und die Entwicklung von Umgebungen und Systemen für das Metaversum. Ein weiterer Schwerpunkt des Programms ist die Modellierung und Bewertung verschiedener wirtschaftlicher Strategien in virtuellen Umgebungen, einschließlich der Überwachung und Analyse von Daten zum Verständnis der gamifizierten Wirtschaft im Metaversum.