Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Wenn Sie auf der Suche nach detailliertem Wissen über Programmierung, Mechanik und Prototyping-Techniken für Videospiele sind, dann ist dieser Universitätsexperte genau das Richtige für Sie und Universitätsexperte ist Ihre beste Garantie"
Die 3D-Videospielindustrie ist in den letzten Jahren exponentiell gewachsen und hat sich die Entwicklung von Techniken wie Virtual Reality zunutze gemacht, um äußerst eindringliche und realistische kreative Erfahrungen zu schaffen, die auf verschiedenen Szenarien basieren, sowohl auf bereits existierenden als auch auf imaginären Produkten. PlayStation, Nintendo oder Xbox investieren jedes Jahr Hunderttausende von Dollar in die Produktion von Spielen, die schließlich die Bestsellerlisten anführen.
Wer also die Techniken und Werkzeuge für die Entwicklung und das Prototyping solcher Projekte beherrscht, hat die Chance auf eine erfolgreiche berufliche Zukunft. Und dabei können sie auf diesen Universitätsexperten zählen, der von TECH und einem Team von Experten auf diesem Gebiet entwickelt wurde. Es handelt sich um einen multidisziplinären, dynamischen und umfassenden Studiengang, der den Studenten in die Lage versetzt, sich mit Aspekten wie der Programmierung, der Entwicklung von Mechaniken und den Techniken des Prototyping von Videospielen auseinanderzusetzen. Er lernt auch die Grundlagen der VR und die Feinheiten der professionellen Audiotechnik in diesem Bereich kennen.
Dafür stehen ihm 450 Stunden der besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalte zur Verfügung, die in verschiedenen Formaten präsentiert werden: detaillierte Videos, Übungen zum Selbststudium, Forschungsartikel, weiterführende Lektüre, dynamische Zusammenfassungen und vieles mehr! Dank der 100%igen Online-Präsentation kann der Kreative außerdem von jedem beliebigen Ort aus auf sein Studium zugreifen, mit einem Zeitplan, der ganz auf seine Verfügbarkeit abgestimmt ist.
Eine 100%ige Online-Qualifikation, mit der Sie Ihre Fähigkeiten bei der Erstellung und Simulation einer Ragdoll auf multidisziplinäre Weise perfektionieren werden”
Dieser Universitätsexperte in 3D-Spieleentwicklung und Prototyping enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
- Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Möchten Sie sich mit den Voraussetzungen für eine erfolgreiche Entwicklung befassen? Dieser Universitätsexperte wird Ihnen die Schlüssel zur Erstellung von Projekten an die Hand geben, die den Anforderungen großer Unternehmen wie Tecent oder Ubisoft entsprechen”
Das Dozententeam des Programms besteht aus Spezialisten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Der Universitätsexperte beinhaltet die simulierte Erstellung eines VR-Escape Rooms, so dass Sie Ihre beruflichen Fähigkeiten in die Praxis umsetzen können"
Greifen Sie darauf zu, wann immer Sie wollen und von jedem Gerät mit Internetverbindung aus, egal ob PC, Tablet oder Mobiltelefon"
Ziele und Kompetenzen
Wer sich in der Videospielbranche profilieren will, muss über gründliche und spezialisierte Kenntnisse in der Entwicklung und dem Prototyping von Animationsprojekten verfügen. Aus diesem Grund und mit dem Ziel, diese Spezialisierung zu erleichtern, hat TECH dieses umfassende Programm entwickelt, das neben dem besten Lehrplan auch den Zugang zu den ausgefeiltesten und modernsten akademischen Instrumenten beinhaltet. Es ist daher eine perfekte Option, um Ihr Profil an die Anforderungen des aktuellen Arbeitsmarktes anzupassen.
Ein intuitiver und dynamischer Weg, um Ihre beruflichen Ziele durch das Programm zu erreichen, in einer einzigartigen akademischen Erfahrung auf dem Markt"
Allgemeine Ziele
- Vertiefen der Entwicklung von Elementen, visuellen Komponenten und Systemen im Zusammenhang mit der 3D-Umgebung
- Generieren von Partikelsystemen und Shaders, um das künstlerische Finish des Spiels zu verbessern
- Entwickeln immersiver Umgebungen, deren visuelle Komponenten auf optimale Weise verwaltet und ausgeführt werden können
- Entwickeln fortschrittlicher Charaktere für 3D-Videospiele
- Verwenden von Animationssystemen und anderen Ressourcen als Bibliotheken in einem professionellen Projekt
- Vorbereiten des Projekts für seinen korrekten Export
- Anwenden der erworbenen Kenntnisse auf die VR-Umgebung
- Anpassen des Verhaltens der Komponenten des Videospiels an VR
- Integrieren der entworfenen und implementierten Inhalte in ein vollständiges, spielbares Projekt
Spezifische Ziele
Modul 1. 2D- und 3D-Videospielentwicklung
- Lernen der Verwendung von Rastergrafik-Ressourcen zur Integration in 3D-Videospiele
- Implementieren von Schnittstellen und Menüs für 3D-Videospiele, die sich leicht auf VR-Umgebungen anwenden lassen
- Erstellen von vielseitigen Animationssystemen für professionelle Spiele
- Verwenden von Shaders und Materialien für ein professionelles Finish
- Erstellen und Konfigurieren von Partikelsystemen
- Verwenden von optimierten Beleuchtungstechniken zur Verringerung der Auswirkungen auf die Leistung der Spiele-Engine
- Erzeugen von VFX in professioneller Qualität
- Verstehen der verschiedenen Komponenten zur Verwaltung der verschiedenen Arten von Audio in einem 3D-Videospiel
Modul 2. Programmierung, Erstellung von Mechaniken und Prototyping-Techniken für Videospiele
- Arbeiten mit Low Poly- und High Poly-Modellen in professionellen Entwicklungen in der Unity 3D-Umgebung
- Implementieren fortgeschrittener Funktionalitäten und Verhaltensweisen in Charakteren für Videospiele
- Korrektes Importieren von Charakteranimationen in die Arbeitsumgebung
- Kontrollieren von Ragdoll-Systemen und Skeletal Meshes
- Beherrschen der verfügbaren Ressourcen wie Assets-Bibliotheken und Funktionalitäten und Importieren dieser in das vom Studenten konfigurierte Projekt
- Entdecken der wichtigsten Punkte der Teamarbeit für technische Fachleute, die an der Programmierung und 3D-Animation beteiligt sind
- Konfigurieren des Projekts, um es korrekt zu exportieren und seine Funktionsfähigkeit zu gewährleisten
Modul 3. Entwicklung von immersiven Videospielen in VR
- Bestimmen der Hauptunterschiede zwischen traditionellen Videospielen und Videospielen, die auf VR-Umgebungen basieren
- Modifizieren der Interaktionssysteme, um sie an die virtuelle Realität anzupassen
- Verwalten der Physik-Engine, um die mit VR-Geräten ausgeführten Spieleraktionen zu berücksichtigen
- Anwenden der Entwicklung von UI-Elementen auf VR
- Integrieren der entwickelten 3D-Modelle in das VR-Szenario
- Konfigurieren des Avatars mit den geeigneten Parametern für ein VR-Erlebnis
- Optimieren des VR-Projekts für die korrekte Ausführung
Sie werden Ihre Erwartungen mit garantiertem Erfolg übertreffen, indem Sie das 3D-Prototyping und seine fortschrittlichsten Werkzeuge perfekt beherrschen"
Universitätsexperte in 3D-Spieleentwicklung und Prototyping
Die Entwicklung von 3D-Videospielen und das Prototyping sind zwei wichtige Phasen bei der Erstellung von Videospielen. Die Entwicklung von 3D-Videospielen bezieht sich auf den Prozess der Kreation, des Designs und der Erstellung dreidimensionaler Videospiele mit Hilfe von Design-Software, Programmier- und Animationstools. Bei diesem Prozess arbeiten Teams aus Designern, Modellierern, Programmierern und Künstlern zusammen, um das Spiel von Grund auf zu entwickeln.
Das Prototyping hingegen bezieht sich auf die Phase, in der ein vorläufiges Modell des Spiels erstellt wird, um die Spielidee zu testen und zu visualisieren, wie sie in der Praxis funktionieren wird. Der Prototyp kann Grafiken und Animationen von geringer Qualität und einen minimalen Programmieraufwand beinhalten. Diese Phase ist wichtig, um die Grundlage für das Gameplay zu schaffen, die Spielmechanik zu bestimmen und die Entwicklung zu planen.
Das Prototyping ermöglicht es den Entwicklern, mit verschiedenen Spielmechaniken zu experimentieren, Probleme zu erkennen und notwendige Anpassungen vorzunehmen, bevor sie in die volle Entwicklungsphase des Spiels einsteigen. Es ist auch eine gute Möglichkeit, das Spielkonzept potenziellen Investoren zu präsentieren und Feedback oder Anregungen für die Entwicklung des Spiels zu erhalten.
3D-Spielentwicklung und Prototyping sind zwei wichtige Phasen bei der Entwicklung eines Videospiels. Die 3D-Spielentwicklung ist der Prozess der Erstellung des eigentlichen Spiels und besteht aus Grafikdesign, Programmierung, Animation und Levelentwicklung. Das Prototyping ist die Phase, in der ein Grundmodell des Spiels erstellt wird, um die Spielmechanik zu testen, Probleme zu erkennen und Feedback von potenziellen Investoren zu erhalten.
Dieses virtuelle akademische Programm zielt darauf ab, Studenten eine umfassende Fortbildung in 3D-Spieleentwicklung und Prototyping zu bieten. Die Studenten lernen in theoretischen und praktischen Modulen die Grundlagen des Designs, der Entwicklung und des Testens von Videospielen kennen. Darüber hinaus werden sie mit Werkzeugen und Techniken vertraut gemacht, um Elemente von Videospielen zu konzipieren, zu entwerfen und zu modellieren.