Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Entdecken Sie, was sich hinter so unterschiedlichen Modellen wie Cloud oder Nathan Drake verbirgt, und machen Sie sich auf den Weg zur höchsten Stufe der 3D-Modellierung”
Angesichts der wichtigen Aufgabe, 3D-Modelle der Hauptfiguren und Bösewichte eines Videospiels zu erstellen, ist dies einer der Zweige des dreidimensionalen Designs, der das stärkste Wachstum für Fachleute in diesem Sektor bieten kann.
Heutzutage ist die Nachfrage nach dieser Arbeit am größten, so dass nur die am besten ausgebildeten und versierten Fachleute in der Lage sein werden, sich abzuheben und die besten Positionen im Zusammenhang mit dem Design und der Erstellung von 3D-Modellen zu erreichen, wobei ihre Fähigkeit, einprägsame menschliche Charaktere zu schaffen, entscheidend ist.
Dieser Universitätsexperte in 3D-Modellierung von Charakteren versetzt Designer nicht nur in die Lage, 3D-Figuren von großer Realitätsnähe und Wahrhaftigkeit zu schaffen, sondern vermittelt ihnen auch die notwendige Arbeitsmethodik, um sich in der Branche hervorzuheben und sich erfolgreich um Positionen von höherem Rang oder beruflichem Prestige zu bewerben.
Dies ist eine einzigartige Gelegenheit auf dem Markt, denn bei TECH entscheidet der Student selbst, wie, wann und wo er die unterrichteten Inhalte studieren möchte. Das gesamte Material ist vom ersten Tag an im Online-Format verfügbar und kann von jedem Gerät mit einer Internetverbindung heruntergeladen werden.
Mit den aktuellsten Inhalten auf dem Markt werden Sie in der Lage sein, die nächsten Referenzcharaktere für die Gaming-Community zu erstellen”
Dieser Universitätsexperte in 3D-Modellierung von Charakteren enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Schreiben Sie sich jetzt für diesen Universitätsexperten ein und verpassen Sie nicht die Gelegenheit, der Designer zu werden, von dem Sie immer geträumt haben”
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Werden Sie Experte für 3D-Modellierung von Charakteren und werden Sie die internationale Referenz, die jeder gern wäre”
Sie werden Ihre Modelle auf eindrucksvollere und effektivere Weise präsentieren und so das Erscheinungsbild Ihres professionellen Portfolios erheblich verbessern”
Ziele und Kompetenzen
Studenten, die sich für diesen Universitätsexperten entscheiden, wissen, dass sie eine bessere berufliche und wirtschaftliche Zukunft in der Videospielindustrie anstreben. Aus diesem Grund vereint TECH die bestmöglichen Dozenten mit einer innovativen Bildungsmethode, bei der die Studenten ihre Fähigkeiten zur Herstellung von 3D-Modellen bereits vor Beendigung des Studiums verbessern. Auf diese Weise werden die Verbesserungen und Vorteile bereits während des Programms spürbar, was die Erreichung der Ziele erheblich beschleunigt, um die gewünschte Position eines angesehenen und erfolgreichen 3D-Designers in der Branche zu erreichen.
Dies ist das beste Programm, das es gibt, um Ihre professionelle Arbeit fortzusetzen und gleichzeitig die Fähigkeiten zu verbessern, die Sie an die Spitze des 3D-Gamedesigns bringen werden”
Allgemeine Ziele
- Erweitern der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
- Beherrschen von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
- Erstellen eines optimalen und dynamischen Arbeitsablaufs für effizienteres Arbeiten in der 3D-Modellierung
- Besitzen der Fähigkeiten und Kenntnisse, die in der 3D-Branche am meisten gefragt sind, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können
Spezifische Ziele
Modul 1. Stilisierte Charaktere
- Konzentrieren der anatomischen Kenntnisse auf einfachere und Cartoon-Formen
- Erstellen eines Cartoon-Modells von der Basis bis zum Detail unter Anwendung des zuvor Gelernten
- Überprüfen der im Programm erlernten Techniken in einer anderen Art der Modellierung
Modul 2. Rendering, Beleuchtung und Posing der Modelle
- Entdecken fortschrittlicher Beleuchtungs- und Fotokonzepte, um Modelle effizienter zu verkaufen
- Erlernen des Modellierens mit Hilfe verschiedener Techniken
- Vertiefen in der Entwicklung eines Rigs in Maya für die anschließende mögliche Animation des Modells
- Beobachten der Kontrolle und des Einsatzes des Renderings des Modells, um alle seine Details hervorzuheben
Modul 3. Simulation von Kleidung
- Studieren der Verwendung von Marvelous Designer
- Erstellen von Stoffsimulationen in Marvelous Designer
- Praktizieren der verschiedenen Arten von komplexen Mustern in Marvelous Designer
- Vertiefen des Workflows der professionellen Arbeit von Marvelous zu ZBrush
- Entwickeln von Texturierung und Shading von Kleidung und Stoffen in Mari
Hiermit können Sie Charaktere entwerfen, mit denen Sie schon immer gespielt haben und die Sie bewundern. Jetzt entscheiden Sie selbst, wie Ihre Lieblingshelden aussehen”
Universitätsexperte in 3D-Modellierung von Charakteren
Unser Hauptziel an der TECH Technologischen Universität ist es, die beste verfügbare Weiterbildung in den verschiedenen Disziplinen anzubieten, die die Gesellschaft bestimmen. Um unser Ziel weiter zu verfolgen, haben wir von der größten Fakultät für Videospiele der Welt aus den umfassendsten Universitätsexperten in 3D-Modellierung von Charakteren auf dem Bildungsmarkt entwickelt. Unser Programm besteht aus 450 Unterrichtsstunden, in denen die Studenten Zugang zu einem innovativen Studienplan und einer Dokumentationsbank mit den neuesten Fortschritten in diesem Bereich haben werden. Die im Laufe des Kurses erworbenen Fähigkeiten ermöglichen es Profis, Retopologie, UV und Texturierung zu beherrschen und so ein Produkt mit höchsten Qualitätsstandards zu garantieren. Darüber hinaus lernen sie, sich an die Arbeitsabläufe von Videospielunternehmen anzupassen und entwickeln Fähigkeiten, um am Arbeitsplatz kompetent aufzutreten.
Nehmen Sie an einem 100%igen Online-Aufbaustudiengang teil
Dieser TECH-Aufbaustudiengang verfügt über einen gut vorbereitetes und erfahrenes Dozententeam. Dank dessen werden die Studenten durch die Hand von Experten qualifiziert, die sicherstellen, dass Sie die folgenden Themen beherrschen werden: stilisierte Charaktere, Kleidungssimulation, Rendering, Beleuchtung, Modell-Posing, neben anderen konzeptionellen Bereichen von höchster Relevanz, um sich als Profi mit den besten technischen und theoretischen Fähigkeiten zu konsolidieren. Darüber hinaus erhalten die Studenten nach Abschluss des Kurses einen Universitätsabschluss in 3D-Modellierung sowie ein Zertifikat mit internationaler Anerkennung und Prestige.