Präsentation

Lernen Sie die Grundlagen des Texturierungsprozesses in der dreidimensionalen Modellierung auf die bequemste Art und Weise: durch diese vollständig online durchgeführte Fortbildung“ 

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Bei der dreidimensionalen Modellierung gibt es mehrere Prozesse, die je nach ihrer Anwendung zu mehr oder weniger realistischen Ergebnissen führen. Dieser Universitätskurs in Texturierung konzentriert sich darauf, dem Benutzer eine einführende Erfahrung in diesem Bereich zu bieten. Der Inhalt konzentriert sich daher auf die Konzepte, Werkzeuge und Hilfsmittel, die für die Durchführung eines korrekten Texturierungsprozesses notwendig sind.

Der Lehrplan befasst sich mit Texturkarten und ihrer Anwendung auf die Modellierung sowie mit den heute existierenden Materialtypen und ihrer Funktionsweise, so dass man in der Lage ist, sie von Grund auf zu erstellen oder bestehende Materialien zu verändern. Darüber hinaus legt das Bildungsprogramm den Schwerpunkt auf die Erstellung und das Verständnis der Mapping-Koordinaten eines 3D-Modells für die anschließende Arbeit mit Texturen.

Andererseits wird die Zuweisung von Objekt-IDs erklärt, um effizienter mit Texturen arbeiten zu können, Modelle von hoher auf niedrige Auflösung umzustellen und umgekehrt, um das Modell unter Beibehaltung des gleichen Detailgrades zu optimieren und Texturen für die 3D-Modellierung mit verschiedenen Programmen zu erstellen.

All dies ist in einem pädagogischen Online-Inhalt zusammengefasst, der auf der virtuellen Plattform von jedem elektronischen Gerät mit Internetanschluss abgerufen werden kann. Dieses Format erleichtert es, das pädagogische Recycling mit anderen persönlichen und beruflichen Projekten zu vereinbaren. Darüber hinaus wird das Programm von einem Dozententeam unterstützt, das sich aus Experten auf dem Gebiet des dreidimensionalen Modellierens zusammensetzt, die nicht nur in theoretischen und praktischen Fragen, sondern auch in den professionellsten und kritischsten Aspekten fortbilden.

Führen Sie sich mit diesem Universitätskurs in den Texturierungsprozess ein, und zwar auf die bequemste und praktischste Weise“

Dieser Universitätskurs in Texturierung enthält das vollständigste und aktuellste wissenschaftliche Programm auf dem Markt. Die wichtigsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten Texturierung in dreidimensionalen vorgestellt werden.
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Lektionen, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Das Online-Format macht es einfach, eine Weiterbildung mit anderen persönlichen und beruflichen Projekten zu vereinbaren“

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Gesellschaften und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Dabei wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von anerkannten Experten entwickelt wurde.

Lernen Sie, wie man mit Texturkarten umgeht, um sie in Ihrer zukünftigen Modellierung anzuwenden"

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Spezialisieren Sie sich in diesem Online-Universitätskurs auf den Texturierungsprozess"

Lehrplan

Dieser Universitätskurs wurde so konzipiert, dass die Studenten selbstständig und schrittweise lernen können, da er mit allgemeinen und einführenden Konzepten und Ideen für den Texturierungsprozess beginnt und schrittweise zu spezifischen Werkzeugen, Techniken und praktischen Anwendungen übergeht. Der Inhalt ist in 10 Unterabschnitte gegliedert, in denen der Student mit Texturkarten, Materialbearbeitung, Objektmodifikation und -bearbeitung sowie den verschiedenen führenden Werkzeugen auf dem Gebiet der Texturierung vertraut gemacht wird.

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Dieser Universitätskurs wurde konzipiert, um den Studenten einen autonomen und progressiven Lernprozess zu ermöglichen“ 

Modul 1. Texturierung

1.1. Texturierung

1.1.1. Baking
1.1.2. PBR. Physycally Based Rendering
1.1.3. Grundlegende und zusammengesetzte Texturierung
1.1.4. Tileable Texturen

1.2. Koordinaten kartieren. UV

1.2.1. Unwrap und Nähen
1.2.2. UVW-Editor
1.2.3. Editor-Optionen

1.3. Objekt-ID

1.3.1. ID-Zuweisung und Funktionsweise
1.3.2. Multi-Subjekt Material
1.3.3. Anwendung von Materialien als Instanzen

1.4. HighPoly und Baking von Normalen in 3ds Max

1.4.1. HighPoly und LowPoly
1.4.2. Projektionseinstellungen für Normal Map Baking
1.4.3. Normal Map Texture Baking
1.4.4. Normal Map-Anpassungen

1.5. Baking anderer Materialien in 3ds Max

1.5.1. Anwendung und Baking von Fuzzy Map
1.5.2. Komposit-Material
1.5.3. Anpassen von Masken

1.6. 3ds Max Retopology

1.6.1. Retopology Tools
1.6.2. Retopology mit Graphite Tool
1.6.3. Retopology-Anpassungen

1.7. Texturierung mit 3ds Max

1.7.1. Material Eigenschaften
1.7.2. Baking von Texturen
1.7.3. Textur toasten. Complete Map, Normal Map und AO Map

1.8. Photoshop-Texturierung

1.8.1. Koordinaten-Template
1.8.2. Hinzufügen von Details in Photoshop und Wiederimportieren der Vorlage mit Texturen
1.8.3. Schattierung einer Textur
1.8.4. Normal Map erstellen

1.9. Mapping von Koordinaten mit ZBrush

1.9.1. UV Master
1.9.2. Control Painting
1.9.3. Unwrap und Flatten

1.10. Texturieren mit ZBrush

1.10.1. Modus Malen
1.10.2. Noise Maker
1.10.3. Bildprojektion

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Steigen Sie ein in die Welt der Texturierung  und lernen Sie, wie man die führenden Tools in diesem Bereich verwendet: ZBrush, Graphite Tool und 3ds Max“

Universitätskurs in Texturierung

An der TECH Technologischen Universität präsentieren wir Ihnen unseren Universitätskurs in Texturierung, eine einzigartige Gelegenheit, die faszinierende Welt der Texturierung im Bereich der Informatik zu erkunden. Unser Programm verbindet den Komfort von Online-Kursen mit der akademischen Exzellenz, die uns auszeichnet. Haben Sie schon einmal die atemberaubenden visuellen Effekte von Videospielen, Filmen oder digitalen Animationen bewundert? In diesem Universitätskurs werden Sie in die Kunst der Texturierung eintauchen und entdecken, wie man realistische und detaillierte Oberflächen erstellt, die Ihre digitalen Kreationen zum Leben erwecken. Unser innovativer Ansatz wird Ihnen das theoretische und praktische Wissen vermitteln, das Sie benötigen, um die fortschrittlichsten Texturierungstechniken zu beherrschen. In unseren Online-Kursen lernen Sie, wie Sie spezialisierte Software und modernste Tools einsetzen, um professionelle Ergebnisse zu erzielen. Wissen Sie, warum TECH als eine der besten Universitäten der Welt gilt? Weil wir einen Katalog von mehr als zehntausend akademischen Programmen, eine Präsenz in mehreren Ländern, innovative Methoden, eine einzigartige akademische Technologie und ein hochqualifiziertes Dozententeam haben; deshalb dürfen Sie sich die Gelegenheit, bei uns zu studieren, nicht entgehen lassen.

Lernen Sie, wie Sie Ihre digitalen Kreationen zum Leben erwecken können

Die Vorteile eines Studiums an der TECH Technologischen Universität sind zahllos. Unsere Dozenten führen Sie durch jeden Schritt des Lernprozesses, geben Ihnen persönliches Feedback und teilen ihre umfangreiche Erfahrung in der Branche. Darüber hinaus bieten Ihnen Online-Unterricht die Flexibilität, von überall aus zu studieren und Ihren Zeitplan an Ihre persönlichen und beruflichen Verpflichtungen anzupassen. Das bedeutet, dass Sie Ihre derzeitigen Verpflichtungen nicht opfern müssen, um eine hochwertige Ausbildung in Texturierung zu erhalten. Bei TECH glauben wir an die Bedeutung der Praxis, deshalb haben wir unser Programm mit einem praxisorientierten Ansatz konzipiert. Sie werden die Möglichkeit haben, an echten Projekten teilzunehmen und Ihre Fähigkeiten durch praktische Übungen zu entwickeln, die reale Situationen simulieren. Machen Sie sich bereit, ein spannendes und sich ständig weiterentwickelndes Feld zu erkunden. Mit dem Universitätskurs in Texturierung der TECH Technologischen Universität sind Sie bereit, in der Computerindustrie zu glänzen und Ihre digitalen Kreationen auf die nächste Stufe zu heben.