González García, Andrea
Digitale Bildhauerin von fantastischen Kreaturen mit ZBrush und Autodesk Maya
Design
Erfahrung
Andrea González García ist eine Expertin für digitale Kunst und 3D-Skulptur. Seit mehreren Jahren zeichnet sie sich in der Videospiel- und audiovisuellen Animationsbranche durch ihre Fähigkeit aus, fantastische Figuren und Kreaturen mit einem hohen Maß an Präzision und Realismus zu modellieren.
Gleichzeitig beherrscht sie mit Bravour die komplexesten Tools auf dem Markt, unter denen ZBrush und Autodesk Maya hervorstechen. Sie hat auch Logos und andere Produkte für den Bereich des industriellen Grafikdesigns entworfen.
- Digitale Bildhauerin von fantastischen Kreaturen mit ZBrush und Autodesk Maya
- Designerin und digitale Modelliererin von fantastischen Figuren für die FuE von Muskelsystemen bei INBIBO
- Designerin bei Artesanías Bely
- Logodesign für kommerzielle Unternehmen
- Design von Logos für verschiedene BOX von Crossffit
- Höhere Technikerin in 3D-Animation
- Universitätskurs in Einführung in die Modellierung Hard Surface
- Universitätskurs in Rig Facial
- Universitätskurs in Vektorgrafik mit Illustrator