Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Verbessern Sie Ihre beruflichen Fähigkeiten und perfektionieren Sie Ihre Technik mit ZBrush, dank dieses Universitätskurses"
Der universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität konzentriert sich auf die wesentlichen Lehrinhalte, die jeder Grafikdesigner benötigt, der seine Fähigkeiten in einem hart umkämpften Sektor verbessern möchte.
Die großen Studios verfügen über ein Team von Fachleuten, die die besten Programme für ihre künstlerischen Kreationen beherrschen und darüber hinaus mit den neuesten Updates auf dem Laufenden bleiben müssen, um maximale Leistung zu erzielen. Aus diesem Grund bietet dieser Studiengang die notwendigen Elemente für digitale Künstler, die in der auf Virtual Reality basierenden Videospielindustrie erfolgreich sein wollen.
Dieser Kurs analysiert 3D-Sculpting-Tools: Polymesh, Subtools und Gizmo 3D. Die Studenten werden auch in das Design einfacher Objekte eingeführt, bevor sie zu komplexeren Modellierungen mit Booleschen Werkzeugen übergehen. Die Verwendung von anpassbaren Pinseln und ihr großes Potenzial werden in diesem Kurs einen eigenen Raum einnehmen.
Ein universitätskurs, der es Ihnen ermöglicht, auf dem Gebiet des Grafikdesigns voranzukommen, und zwar mit der Flexibilität, die Ihnen der 100%ige Online-Unterricht bietet. Eine Option, die den Zugriff auf die virtuelle Plattform von jedem Gerät mit einer Internetverbindung und zu jeder Tageszeit ermöglicht. Auf diese Weise können die Studenten den Kurs in dem Tempo absolvieren, das am besten zu ihrem Leben passt.
Jeder Grafikdesigner möchte, dass seine Kreationen das Juwel in der Krone der VR-Videospiele sind. Schreiben Sie sich für diesen universitätskurs ein und holen Sie es sich"
Dieser universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Kunst für virtuelle Realität präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Mit diesem universitätskurs können Sie Ihre Pinsel- und Bildhauertechnik mit spezifischen Dynamesh- und Polygroups-Inhalten perfektionieren"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die ihr im Laufe des Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Erzielen Sie bei Ihren Projekten für Virtual Reality-Videospiele die beste Bildhauerei und machen Sie Fortschritte in Ihrer beruflichen Karriere"
Lassen Sie die großen Designstudios mit Ihrer 3D-Modellierung vor Ihnen kapitulieren. Schreiben Sie sich für diesen universitätskurs ein"
Ziele und Kompetenzen
Der Lehrplan dieses Universitätskurses gibt Digitalkünstlern alle notwendigen Werkzeuge an die Hand, um am Ende dieses Kurses eine hervorragende Bildhauerei in ihren 3D-Kreationen zu entwickeln. Die Studenten lernen die neuesten Entwicklungen des Programms ZBrush kennen und erfahren, wie man Objekte transformiert, jede Art von Mesh erstellt und wie man die Pinsel IMM und Curve verwendet. Die Dozenten, Experten auf dem Gebiet des Grafikdesigns und der Erstellung von Videospielen, die auf Virtual Reality basieren, werden die wichtigsten Tipps geben, um Fehler während des Erstellungsprozesses zu vermeiden, und zwar nach ihren professionellen Kriterien. All dies mit umfangreichen audiovisuellen Inhalten und Simulationen von realen Fällen.
Erzielen Sie maximalen Realismus bei der 3D-Modellierung mit den zahlreichen Werkzeugen, die dieser universitätskurs bietet"
Allgemeine Ziele
- Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von Virtueller Realität
- Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle
- Verstehen der Grundlagen der Retopologie
- Verstehen der Grundlagen von UVs
- Beherrschen von Baking in Substance Painter
- Gekonntes Verwalten von Ebenen
- In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren
- Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen
Spezifische Ziele
- In der Lage sein, jede Art von Mesh zu erstellen, um mit dem Modellieren zu beginnen
- In der Lage sein, jede Art von Maske zu erstellen
- Beherrschen von IMM- und Kurvenpinseln
- Modellieren von Low Poly zu High Poly
- Erstellen hochwertiger organischer Modellierungen
Werden Sie dank dieses Programms ein führender Grafikdesigner im Bereich der VR-Videospiele"
Universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität
Der Universitätskurs in ZBrush in Kunst für die Virtuelle Realität der TECH Technologischen Universität ist eine akademische Option, die in der Welt der Technologie immer mehr an Bedeutung gewinnt. Dieses Programm richtet sich an alle, die sich die notwendigen Fähigkeiten aneignen möchten, um mit dem Tool ZBrush erfolgreiche Projekte in der Kunst der virtuellen Realität zu entwickeln. In diesem Universitätskurs lernen die Studenten die Funktionen von ZBrush kennen, einem Tool, das die Erstellung von dreidimensionalen Modellen mit großer Präzision und Detailgenauigkeit sowie deren Export in verschiedene Virtual-Reality-Plattformen ermöglicht. Auf diese Weise werden die Studenten in der Lage sein, einzigartige Modelle und Szenarien für ihre Virtual-Reality-Projekte zu erstellen. Der Universitätskurs ist in verschiedene Module unterteilt, von denen jedes darauf abzielt, dem Studenten vollständige und umfassende neue Fähigkeiten zu vermitteln. Dieser didaktische Ansatz ermöglicht es den Teilnehmern des Programms, Kenntnisse in verschiedenen Bereichen wie Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Animation von Virtual-Reality-Szenen zu erwerben.
Ihre 3D-Projekte können es mit diesem Universitätskurs weit bringen
Das Programm ermöglicht es den Studenten, ihre eigenen Virtual-Reality-Projekte zu erstellen, indem sie Charaktermodelle, Umgebungen und Texturen entwickeln, und zwar unter der Anleitung und mit der Unterstützung von Tutoren, die auf diesem Gebiet spezialisiert sind. Darüber hinaus umfasst der Universitätskurs auch eine Fortbildung zu den theoretischen Grundlagen der virtuellen Realität, ihrer Terminologie und den Werkzeugen für die Echtzeit-Bildverarbeitung. Auf diese Weise können die Studenten lernen, wie sie ihre Szenen für eine höhere visuelle Qualität und Leistung optimieren können. Studieren Sie an der TECH Technologischen Universität in Ihrem eigenen Tempo und in Ihrer eigenen Zeit, dank unseres 100% virtuellen Modus und der Anwesenheit von erfahrenen Dozenten auf dem Gebiet der virtuellen Realität. Wir verfügen über didaktisches Material, das Sie unter unseren Lernalternativen lesen, ansehen und anhören können.