Präsentation

Entdecken Sie die kreativen Möglichkeiten, die die wichtigsten Grafikdesignprogramme für Virtual Reality-Videospiele bieten, dank dieses Universitätsexperten"

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Der Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max richtet sich an Grafikdesigner, die mit professionellen Studios auf hohem Niveau zusammenarbeiten möchten, welche qualifizierte Profile in ihren Teams benötigen. Dieser Studiengang ist eine Antwort auf die Bedürfnisse von Grafikdesignern, die Teil eines Arbeitsmarktes mit Gegenwart und Zukunft sein wollen.  

Die spezialisierten Dozenten dieses Programms arbeiten während des gesamten Kurses an jedem der wesentlichen Werkzeuge für Grafikdesigner, um das Objekt, das sie in Videospielen mit virtueller Realität vermitteln wollen, mit Qualität zu erfassen. In einem praktischen Ansatz lernen die Studenten die besten Techniken für Modellierung, Texturierung, Anwendung von Filtern, Designoptimierung und Arbeitsabläufe kennen.  

Während des Kurses stehen den Grafikdesignern multimediale Materialien, Videozusammenfassungen und eine breite Palette an Ressourcen zur Verfügung, die das Lernen bereichern und das Verständnis der Inhalte erleichtern. Dozenten mit langjähriger Erfahrung in der Branche werden die Studenten durch diesen Kurs begleiten, der es ihnen ermöglicht, sich in den besten Studios der Videospielindustrie zu profilieren.  

All dies mit einer ausschließlich online verfügbaren Methodik, die es ermöglicht, sich das Wissen von überall und zu jeder Zeit anzueignen. Die Studenten benötigen lediglich ein Gerät mit Internetzugang und den Wunsch, sich in einem der am schnellsten wachsenden Technologiebereiche der letzten Jahre zu spezialisieren. 

Beat Saber wurde mit Unity entwickelt. Lernen Sie, diese Software zu beherrschen, und Sie werden die Welt des Grafikdesigns für Virtual Reality-Videospiele meistern"

Dieser Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für die Erstellung und Gestaltung von Videospielen mit Virtual Reality-Technologie vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln f
  • Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern 
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Das Online-Studium ermöglicht es Ihnen, sich die Fähigkeiten anzueignen, die Ihnen den Einstieg in die VR-Grafikbranche ermöglichen, und zwar von jedem Ort aus und zu jeder Zeit"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die ihr im Laufe des Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Entwickeln Sie sich in der 3D-Modellierung mit den leistungsfähigsten Programmen, die von den besten Videospielstudios der Gegenwart verwendet werden"

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Sie verfügen über eine große Auswahl an Multimedia-Ressourcen für Grafikdesigner, die Sie jederzeit herunterladen und ansehen können"

Ziele und Kompetenzen

Der Lehrplan dieses Universitätsexperten vermittelt Grafikdesignern ein Verständnis für die Welt der Virtuellen Realität, angewandt auf Videospiele, dank der globalen und praktischen Vision, die von den Dozenten vermittelt wird. Das Programm wird Grafikdesigner in die Lage versetzen, alle erworbenen Kenntnisse in ihrem Berufsfeld optimal und entschlossen anzuwenden. So können die Studenten ihre kreativen Fähigkeiten verbessern und die von den Unternehmen des Sektors geforderten Kompetenzen erwerben.

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Dank der Beherrschung der wichtigsten 3D-Modellierungssoftware, die in diesem Universitätsexperten verwendet wird, kommen Sie Ihren beruflichen Zielen näher"

Allgemeine Ziele

  • Verstehen der Vorteile und Einschränkungen von Virtueller Realität  
  • Entwickeln hochwertiger Hard Surface-Modelle   
  • Erstellen hochwertiger organischer Modellierungen 
  • Verstehen der Grundlagen der Retopologie   
  • Verstehen der Grundlagen von UVs   
  • Beherrschen von Baking in Substance Painter 
  • Gekonntes Verwalten von Ebenen   
  • In der Lage sein, ein Dossier zu erstellen und eine Arbeit auf professionellem Niveau und in höchster Qualität zu präsentieren 
  • Bewusstes Entscheiden, welche Programme am besten zur eigenen Pipeline passen

Spezifische Ziele

Modul 1. Das Projekt und die Unity-Grafik-Engine

  • Entwickeln eines VR-Projekts
  • Vertiefen in das VR-orientierte Unity
  • Importieren von Texturen und effiziente Implementierung der erforderlichen Materialien
  • Erstellen einer realistischen und optimierten Beleuchtung

Modul 2. Blender

  • Entwickeln von prozeduralen Materialien
  • Animieren der Modellierung
  • Beherrschen von Flüssigkeits-, Haar-, Partikel- und Kleidungssimulationen
  • Erstellen von qualitativ hochwertigen Renderings sowohl in Eevee als auch in Cycles
  • Erlernen des Umgangs mit dem neuen Grease Pencil und wie man ihn optimal nutzt
  • Erlernen des Umgangs mit den neuen Geometry Nodes und in der Lage sein, vollständig prozedural zu modellieren

Modul 3. 3DS MAX

  • Meistern der Modellierung in 3ds Max
  • Erlernen der Kompatibilität von 3ds Max mit Unity für VR  
  • Kennen der am häufigsten benutzten Modifikatoren und in der Lage sein, sie fließend zu verwenden 
  • Verwenden von echten Workflow-Techniken 
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Die Weiterbildung in diesem Universitätsexperten in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max entspricht der Nachfrage der wichtigsten Studios in diesem Sektor" Schreiben Sie sich ein"

Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max

Heutzutage ist die künstlerische Gestaltung von Videospielen mit der Technologie der Virtuellen Realität ein sich ständig weiterentwickelnder Bereich, der Designer erfordert, die sich auf die Verwendung von hochwertiger Software wie Unity, Blender und 3DS Max spezialisiert haben. Diese Programme sind unerlässlich, um Vorschläge für die grafische Kreativität in der Videospielindustrie zu erstellen. Der Universitätsexperte in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max ist ein hochspezialisierter Abschluss, der den Studenten die Möglichkeit gibt, fortgeschrittene Kenntnisse dieser Programme und 3D-Modellierungstools zu erwerben, um eine qualitativ hochwertige Pipeline für die Erstellung von Videospielen anzubieten. Dieses Online-Studienprogramm richtet sich an Designer, die ihre berufliche Karriere vorantreiben und ihr gesamtes erworbenes Wissen über 3D-Modellierungssoftware und -tools integrieren möchten, um einen brillanten kreativen Ansatz für die Videospielindustrie zu liefern. Die Studenten werden Zugang zu einer Vielzahl von bereichernden Ressourcen haben, die es ihnen ermöglichen, effektiver zu lernen. Darüber hinaus ist die Lehrmethode von Relearning ideal für diejenigen, die ihre Fähigkeiten im Bereich des Videospiel-Designs weiter verbessern und aktualisieren möchten.

Spezialisieren Sie sich auf die Entwicklung von Videospielen

Mit dem Universitätsexperten in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max können die Studenten fortgeschrittene Fähigkeiten im Umgang mit diesen 3D-Design- und Modellierungswerkzeugen erwerben. Sie werden lernen, Spielszenarien, Charaktere und 3D-Objekte mit einem hohen Maß an Detailtreue und Realismus zu erstellen. Der Abschluss in Kunst für Virtuelle Realität mit Unity, Blender und 3DS Max ist ideal für Designer, die in der Welt der Videospiele und der virtuellen Realität Fuß fassen wollen. Die Studenten werden in der Lage sein, qualitativ hochwertige grafische Entwürfe zu erstellen, mit denen sie sich in der Branche hervorheben können.