Präsentation

Dank Ihres Fachwissens und Ihrer Fähigkeiten im Bereich der 3D-Modellierung werden Sie für die besten Produktionsfirmen auf dem Markt arbeiten" 

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Die Öffentlichkeit stellt immer höhere Ansprüche an die Qualität der Filme, Serien und Videospiele, die sie konsumiert. Angesichts der großen Auswahl an audiovisuellen Inhalten auf dem Markt werden sich nur die Produktionen mit hoher Qualität und einem differenzierenden Nutzenversprechen durchsetzen und auf der Netzhaut der Zuschauer verbleiben. 

Ein Teil der Verantwortung für diesen Erfolg liegt oft bei den Abteilungen für 3D-Modellierung, da Blockbuster immer häufiger modernste Technologien nutzen, um reale oder Fantasie-Elemente in ihre Szenen einzubauen. Aus diesem Grund muss der Designprofi die neuesten Tools auf dem Markt beherrschen, um Unternehmen, die nur die höchste Qualität wünschen, den bestmöglichen Nutzen bieten zu können. 

Aus diesem Grund hat die TECH Technologische Universität diesen Privater Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung vorbereitet, in dem die Studenten lernen werden, den Umgang mit den gefragtesten Werkzeugen auf dem Markt zu perfektionieren: Maya, Zbrush, Blender und Unreal Engine. Mit einer ausgefeilten und fortschrittlichen Methodik verfügen die Studenten über alle notwendigen Kenntnisse und Fähigkeiten, um erfolgreich 3D-Modelle für die wichtigsten Unternehmen der audiovisuellen oder Videospielindustrie zu erstellen. 

Darüber hinaus macht TECH es seinen Studenten leicht, dieses Studium zu absolvieren, da es vollständig online angeboten wird, ohne feste Klassen oder vorgegebene Zeitpläne. Das bedeutet, dass der Student sein eigenes Lerntempo bestimmt und die Weiterbildung mit seiner Arbeit, seinen persönlichen oder beruflichen Verpflichtungen kombinieren kann. 

Schreiben Sie sich noch heute in den Privater Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung ein und warten Sie nicht länger, um erfolgreich von der ganzen Welt bewunderte Figuren zu modellieren"

Dieser Privater Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Praktische Übungen zur Selbstevaluierung, um den Studienprozess zu verbessern
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Nach Abschluss dieser Fortbildung sind Sie der erfolgreichen Position als 3D-Designer, von der Sie träumen, einen Schritt näher gekommen"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck werden sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde. 

Definieren Sie die Zukunft der 3D-Modellierungsbranche mit Charakteren, Umgebungen und Kreaturen, die Tausende von Designern auf der ganzen Welt inspirieren"

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Dies ist die Gelegenheit, nach der Sie gesucht haben, um einen persönlichen und beruflichen Sprung in die Welt des 3D-Designs zu wagen"

Ziele und Kompetenzen

Ziel dieses Privater Masterstudiengang  ist es, den Studenten die aktuellsten und modernsten Fähigkeiten im Bereich der 3D-Modellierung und des 3D-Designs zu vermitteln, insbesondere im Hinblick auf organische Modelle, die einen großen Realismus erfordern. Dank dieser Kenntnisse wird sich der Student von anderen Designern abheben, da er über einzigartige Fähigkeiten verfügt, um jede Art von Kreatur oder Umgebung mit der höchstmöglichen Qualität zu modellieren, zu texturieren und zu rendern. 

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Sie haben ein klares berufliches Ziel: Sie wollen den Zenit Ihres Potenzials als Designer erreichen. TECH hilft Ihnen dabei mit der besten Fortbildung, die Sie auf dem Markt finden können"

Allgemeine Ziele

  • Erweiterung der Kenntnisse über die menschliche und tierische Anatomie, um hyperrealistische Kreaturen zu entwickeln
  • Die Beherrschung von Retopologie, UVs und Texturierung zur Perfektionierung der erstellten Modelle
  • Einen optimalen und dynamischen Arbeitsablauf schaffen, um effizienter in der 3D-Modellierung zu arbeiten
  • Die in der 3D-Branche am meisten gefragten Fähigkeiten und Kenntnisse besitzen, um sich auf Top-Jobs bewerben zu können

Spezifische Ziele

Modul 1. Anatomie

  • Untersuchung der männlichen und weiblichen menschlichen Anatomie
  • Den menschlichen Körper bis ins Detail entwickeln
  • Ein hyperrealistisches Gesicht modellieren

Modul 2. Retopologie und Maya Modeling

  • Die verschiedenen Techniken der professionellen Bildhauerei beherrschen
  • Fortgeschrittene Ganzkörper- und Gesichtsretopologie in Maya erstellen
  • Vertiefung der Anwendung von Details mit Alphas und Pinseln in Zbrush

Modul 3. UVs und Texturierung mit Allegorithmic Substance Painter und Mari

  • Untersuchung des optimalen Weges zu UVs in Maya und UDIM-Systemen
  • Entwicklung von Kenntnissen zur Texturierung in Substance Painter für Videospiele
  • Erstellung von Texturen in Mari für hyper-realistische Modelle
  • Erstellung von XYZ-Texturen und Displacement Maps für unsere Modelle
  • Erfahren, wie man unsere Texturen in Maya importiert

Modul 4. Rendering, Beleuchtung und Posing der Modelle

  • Fortgeschrittene Konzepte der Beleuchtung und Fotografie entdecken, um Modelle effizienter zu verkaufen
  • Das Erlernen des Modellierens mit Hilfe verschiedener Techniken entwickeln
  • Sich in die Entwicklung eines Rigs in Maya für die mögliche anschließende Animation des Modells vertiefen
  • Die Kontrolle und die Verwendung des Renderings des Modells zu beobachten, um alle seine Details hervorzuheben

Modul 5. Haargestaltung für Videospiele und Filme

  • Die fortgeschrittene Verwendung von Xgen in Maya vertiefen
  • Haare für den Film kreieren
  • Studium der Haare mit Cards für Videospiele
  • Entwicklung eigener Texturen für das Haar
  • Die verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten von Haarpinseln in Zbrush erlernen

Modul 6. Simulation von Kleidung

  • Die Verwendung von Marvelous Designer studieren
  • Stoffsimulationen in Marvelous Designer erstellen
  • Verschiedene Arten von komplexen Mustern in Marvelous Designer üben
  • Den Workflow der professionellen Arbeit von Marvelous zu Zbrush vertiefen
  • Texturierung und Shading von Kleidung und Stoffen in Mari entwickeln

Modul 7. Stilisierte Charaktere

  • Konzentration der anatomischen Kenntnisse auf einfachere und Cartoon-Formen
  • Ein Cartoon-Modell von der Basis bis zum Detail erstellen und dabei das zuvor 
  • Gelernte anwenden
  • Die im Kurs erlernten Techniken in einer anderen Art der Modellierung zu überprüfen

Modul 8. Modellierung von Kreaturen

  • Modellierung der Anatomie verschiedener Tierarten lernen
  • Die verschiedenen Arten von Reptilien und die Erstellung von Skalen mit 
  • Displacement- und Alphakarten
  • Untersuchung des Exports von Modellen nach Mari zur realistischen Texturierung
  • Ausführlicher Blick auf Grooming und wie man es bei Tieren mit Xgen durchführt
  • Rendering von Modellen in Maya Arnold Render

Modul 9. Blender: eine Innovation in der Branche

  • Hervorragende Leistung in der Software
  • Übertragung von Kenntnissen aus Maya und Zbrush auf Blender, um erstaunliche Modelle erstellen zu können
  • Einblicke in das Node-System von Blender zur Erstellung verschiedener Shader und Materialien
  • Rendering der Blender-Übungsmodelle mit den beiden Render-Engines Eevee und Cycles

Modul 10. Erstellen organischer Umgebungen in Unreal Engine

  • Studium der Funktionalität der Software und der Konfiguration des Projekts
  • Vertiefung des Studiums der PST und des Storytellings der Szene, um ein gutes Design für unser Environment zu erreichen
  • Erlernen der verschiedenen Techniken zur Modellierung von Terrain und organischen Elementen sowie der Implementierung unserer eigenen gescannten Modelle
  • Vertiefung in das System zur Erstellung von Vegetation und wie Sie diese in Unreal Engine perfekt steuern können
  • Erstellung verschiedener Arten von Texturen für die Teile des Projekts sowie von Shading und Materialien mit den entsprechenden Einstellungen
  • Das Wissen über die verschiedenen Arten von Lichtern, Atmosphären, Partikeln und Nebel zu entwickeln, wie man verschiedene Kameratypen platziert und wie man Aufnahmen macht, um unsere Komposition auf verschiedene Arten zu erhalten
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Dank Ihrer Beherrschung der in der Branche am häufigsten verwendeten Tools werden Sie in den Grafikdesignabteilungen die besten Positionen einnehmen"

Privater Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung 

Heutzutage sind 3D-Modellierungssysteme in der audiovisuellen Industrie und der Videospielindustrie weit verbreitet. Ihre Techniken entwickeln sich ständig weiter, um qualitativ hochwertige Produkte auf der Grundlage der neuesten Technologie zu produzieren. Wenn Sie ein Designer sind und Ihre Kenntnisse in diesem Bereich vertiefen möchten, haben wir bei TECH einen Privaten Masterstudiengang in Organische 3D-Modellierung entwickelt. Ein akademisches Programm auf hohem Niveau, das sich auf die Vorbereitung Ihrer Fähigkeiten konzentriert, realistische Charaktere, Tiere oder Umgebungen auf organische und glaubwürdige Weise zu gestalten. Sie werden in der Lage sein, dreidimensionale Elemente mit Hilfe von Spezialsoftware zu entwerfen; außerdem werden Sie die Anatomie der Proportionen, die allgemeinen Skelettmassen und die Retopologie und Maya-Modellierung, die bei der Erstellung dieser Skizzen verwendet werden, eingehend kennen lernen. Nehmen Sie an diesem Aufbaustudiengang an der größten Fakultät für Design teil und erweitern Sie Ihr Berufsprofil um neue Kompetenzen.

Spezialisieren Sie sich auf die Entwicklung dreidimensionaler Modelle

Bei TECH verfügen wir über ein Programm auf hohem Niveau, das in Zusammenarbeit mit Fachleuten aus diesem Bereich entwickelt wurde und Ihnen eine qualitativ hochwertige Fortbildung in Verbindung mit einer unvergleichlichen Lehrmethodik bietet; wir vermitteln Ihnen pragmatische Inhalte mit Hilfe von Multimedia-Ressourcen. Sie werden Fallstudien durchführen, die Ihnen helfen werden, Ihre Entwurfstechniken im Umgang mit diesem Thema zu perfektionieren. Mit diesem Masterstudiengang spezialisieren Sie sich auf den Erwerb neuer Kompetenzen und Fähigkeiten für Ihr berufliches Profil. In 1.500 Lernstunden können Sie Ihre Kenntnisse in Bereichen wie Rendering, Beleuchtung, Model Posing, Erstellung von organischen Umgebungen und der Verwendung von UVs und Texturierung mit Allegorithmic vertiefen. All dies wird es Ihnen ermöglichen, mit den neuesten Tools auf dem Markt umzugehen, um reale oder Fantasie-Elemente in die Erstellung von Szenen einzubauen.

Erhalten Sie einen Abschluss von der weltweit größten digitalen Universität

Verbessern Sie Ihr berufliches Profil, indem Sie die populärsten neuen Technologien für die Erstellung von Modellen kennenlernen, darunter Maya, Zbrush, Blender und Unreal Engine Tools; so können Sie Charakterdesigns, Umgebungen und Kreaturen auf hohem visuellen Niveau erstellen. Bei TECH bieten wir Ihnen den aktuellsten Lehrplan auf dem Markt, der in einem 100%igen Online-Format gelehrt wird; Sie werden in der Lage sein, auf alle akademischen Inhalte zu jeder Zeit und an jedem Ort zuzugreifen, Sie müssen nur ein Gerät haben, das mit dem Internet verbunden ist.