Presentación

Diseña gráficos de alto nivel aplicado a videojuegos y consigue grandes oportunidades en esta industria” 

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Los videojuegos están formados de una gran cantidad de elementos visuales, tanto móviles como fijos. Algunos de ellos se modelan directamente mediante técnicas de diseño 2D o 3D que luego se integran en el juego. Pero hay otros componentes que se crean con otro tipo de herramientas. Ese es el caso de los proyectos gráficos sin movimiento, que se pueden crear con software especializado como el Illustrator. 

Illustrator es un programa informático muy popular empleado para crear todo tipo de diseños enfocados a entornos muy variados, desde publicaciones periodísticas hasta composiciones fotográficas de índole publicitaria. El mundo de los videojuegos también se beneficia de este tipo de aplicaciones y puede aprovechar todas sus opciones para poder incorporarlas a sus proyectos. 

Así, este Diplomado en Gráficos ofrece a sus alumnos la oportunidad de especializarse en este ámbito, de forma que puedan trabajar en la industria del videojuego realizando diseños de todo tipo con el software estandarizado del sector. 

Esta titulación está compuesta, asimismo, de un módulo y la enseñanza se realiza de forma totalmente online, garantizando que los estudiantes puedan compaginar sus estudios con su vida profesional. 

La industria del videojuego necesita especialistas en la composición de gráficos y esta puede ser tu oportunidad para triunfar en el sector”

Este Diplomado en Gráficos contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño de videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información detallada sobre diseño de gráficos aplicado a videojuegos 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Con este Diplomado adquirirás todas las habilidades necesarias para realizar todo tipo de diseños para videojuegos”

El programa incluye en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.    

Conoce el software más empleado en la industria del videojuego gracias a esta titulación"

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Tu oportunidad para triunfar en el mundo de los videojuegos está aquí. ¡No la desaproveches"

Temario

Este Diplomado en Gráficos ha sido diseñado por los mayores especialistas en la materia. Eso garantiza que los alumnos consigan acceder a los mejores conocimientos, de forma que sean capaces de convertirse en grandes expertos en la industria del videojuego, llegando a ser profesionales muy valorados en su entorno. De esta forma, los estudiantes lograrán todas las competencias necesarias para progresar en este sector y afianzarse en alguna de las grandes compañías del mundo del videojuego. 

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No encontrarás unos contenidos mejores para especializarte en diseño aplicado a videojuegos”  

Módulo 1. Gráficos

1.1. Introducción al entorno de Illustrator  

1.1.1. Entorno de Illustrator  
1.1.2. Preparar un documento  
1.1.3. Adaptar el documento a las necesidades  
1.1.4. Caja de herramientas  

1.2. El dibujo con Illustrator  

1.2.1. Dibujo con formas geométricas básicas  
1.2.2. Reglas guía y cuadrícula  
1.2.3. Trazados y curvas Bézier  
1.2.4. Otras operaciones  

1.3. Operaciones con objetos  

1.3.1. Herramientas de visualización  
1.3.2. Operaciones con objetos  
1.3.3. Tipos de selección  
1.3.4. Aislamiento de ilustraciones  

1.4. Trabajar con color  

1.4.1. Panel de muestras  
1.4.2. Muestras de color  
1.4.3. Muestras de degradado  
1.4.4. Herramienta de malla de degradado  

1.5. Trabajar con texto  

1.5.1. Formato de carácter y párrafo  
1.5.2.Operaciones con texto  
1.5.3. Trabajar con texto y gráficos  
1.5.4. Otras operaciones con texto  

1.6. Pinceles y muestras de patrón  

1.6.1. Tipos de pinceles  
1.6.2. Operaciones con pinceles  
1.6.3. Bibliotecas de pinceles  
1.6.4. Otras operaciones con pinceles  

1.7. Colorear imágenes. Vectorización y coloreado de diseños  

1.7.1. Controles de relleno  
1.7.2. Color de trazo  
1.7.3. Color y combinación de trazos  
1.7.4. Vectorización  
1.7.5. Otras operaciones  

1.8. Filtros y efectos  

1.8.1. Acerca de los efectos  
1.8.2. Aplicación de un efecto  
1.8.3. Efectos de rasterizado  
1.8.4. Opciones de rasterización  
1.8.5. Aplicación de efectos a imágenes de mapa de bits  
1.8.6. Mejora del rendimiento de los efectos  
1.8.7. Modificación o eliminación de un efecto  

1.9. Efectos 3D  

1.9.1. Creación de objetos 3D  
1.9.2. Definición de opciones  
1.9.3. Adición de un trazado de bisel personalizado  
1.9.4. Rotación de un objeto  
1.9.5. Asignación de ilustraciones a un objeto 3D  

1.10. Empaquetado  

1.10.1. Exportación  
1.10.2. Importación  
1.10.3. Aplicación práctica de Illustrator en videojuegos  
1.10.4. Análisis de videojuegos

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