Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
¿Te gustaría definir tu carrera en la industria de los videojuegos? Con este Diplomado Internacional entenderás los diferentes roles de los artistas digitales en 2D”
Desde los inicios, se han podido conocer proyectos realmente exitosos como “Pac Mac o Comecocos” que se convirtió en un fenómeno mundial, llegando a tener el récord Guiness del videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos. Estos videojuegos en 2D son caracterizados por utilizar gráficos con apariencia plana y por usar Scroll de la pantalla en horizontal, así como en Super Mario Bros o Sonic the Hedgehog; o en vertical, como en Bubble Bobble y Donkey Kong, que necesitan para su proceso creativo la intervención de artistas digitales con perfiles específicos. Con la llegada de nuevas videoconsolas y el lanzamiento de grandes juegos en 2D se incrementa la demanda de especialistas que sepan desde contar historias, crear escenarios hasta dirigir la obra; es por ello que en este Diplomado Internacional en 2D en la Industria de Videojuegos se aprenderá todo lo necesario para definir su perfil profesional.
El alumno repasará los avances de la industria del entretenimiento digital, su historia y aspectos más resaltantes. Avanzará por los diferentes programas implementados en el diseño 2D hasta llegar a conocer cómo es el perfil de cada uno de los profesionales del entorno, entre los que destacan el director de arte, su competencia e importancia. Podrá conocer la diversidad de propuestas que existen dentro del diseño 2D y que muestran originalidad en sus planteamientos tal como en los videojuegos Indie.
Un programa desarrollado por TECH Global University, para seis semanas de estudio online desde cualquier dispositivo y lugar, haciendo fácil y cómodo el proceso de aprendizaje, con el acompañamiento constante de un equipo de docentes especializados en arte para videojuegos que integran la plataforma educativa de TECH.
Amplía tu visión al conocer los diferentes roles del artista digital en la industria del videojuego”
Este Diplomado Internacional en 2D en la Industria de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño para Videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información teórica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Con este Diplomado Internacional podrás perfilarte como Environment Artist al entender su importancia en la industria del entretenimiento digital”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
El 2D es el estilo de plataformas más clásico y desarrollado en la industria de los videojuegos”
El campus virtual de TECH te ofrece un entorno seguro y cómodo para tus estudios”
Temario
El programa de estudios del Diplomado Internacional en 2D en la Industria de Videojuegos, ha sido diseñado para un aprendizaje dinámico basado en el probado sistema de Relearning, de TECH Global University única institución de habla hispana licenciada para su uso. El temario desarrollado en este programa permitirá al alumno entender los conceptos más actualizados, desde la competencia e importancia de la industria del entretenimiento digital, pasando por cada uno de los roles artísticos y técnicas 2D en los videojuegos. A través del contenido teórico y práctico, en un sistema integrado que permitirán el fácil aprendizaje de forma progresiva e interactiva.
Estudiarás en un entorno dinámico los referentes del mundo del 2D en la industria de los videojuegos y entenderás cuál es tu verdadero perfil y estilo profesional”
Módulo 1. 2D en la industria de videojuegos
1.1. Industria del entretenimiento digital
1.1.1. Actualidad
1.1.2. Competencia
1.1.3. Industria española
1.2. Concept Art
1.2.1. Importancia
1.2.2. Tipos
1.2.3. Cine/videojuegos
1.3. Ilustración
1.3.1. Ilustración para videojuegos
1.3.2. Utilidad
1.3.3. Recomendaciones
1.4. UI Artist
1.4.1. Uso
1.4.2. Diseño
1.4.3. Historia
1.5. Environment Artist
1.5.1. Diferencia
1.5.2. Importancia
1.5.3. Indie
1.6. Pixel Artt
1.6.1. Actualidad
1.6.2. Consejos
1.6.3. Programas
1.7. Animadores
1.7.1. 3D
1.7.2. 2D en videojuegos
1.7.3. Consejo
1.8. Storyboarder
1.8.1. Importancia
1.8.2. Estudios grandes
1.8.3. En videojuegos
1.9. Splash Art
1.9.1. Online
1.9.2. Actualidad
1.9.3. Consejos
1.10. Director de arte
1.10.1. Importancia
1.10.2. Indie
1.10.3. Competencia
Perfecciona tus habilidades y encuentra lo que requieres para ser parte del entorno profesional de los artistas 2D en la industria del videojuego”
Curso Universitario en 2D en la Industria de Videojuegos
El 2D en la industria del videojuego se refiere a jugar con gráficos bidimensionales, en los cuales se utilizan dos ejes, X e Y, para crear los elementos visuales del juego, como personajes, escenarios y objetos. A diferencia de los gráficos 3D, que utilizan modelos tridimensionales y vectores para crear imágenes en tres dimensiones, los gráficos 2D utilizan píxeles y vectores en dos dimensiones para crear las imágenes. Los juegos 2D se han utilizado desde los primeros días de los videojuegos, y hoy en día todavía son populares en muchos géneros, como juegos de aventuras, juegos de plataformas, juegos de lucha y juegos de rol.
En la industria de los videojuegos, el 2D se aplica para crear juegos con un look retro, sin embargo, también se pueden crear juegos con una narrativa potente y fundamental, y una jugabilidad sencilla pero divertida, también el 2D se utiliza para crear juegos de rol, juegos de plataforma, juegos de aventuras, juegos de lucha y juegos de cartas.
El hecho de que los gráficos 2D sean planos y estables, permite que los desarrolladores concentren sus esfuerzos en el guión, la historia y la variabilidad de los personajes, los juegos con gráficos 2D pueden ser tan atractivos como los juegos en 3D, especialmente cuando se trata de juegos retro o juegos de estética minimalista.
El 2D en la industria de los videojuegos se utiliza para crear juegos con gráficos bidimensionales, permitiendo que se centren en la narrativa y jugabilidad del juego, así como también para crear juegos con un look retro o minimalista, pudiendo ser tan atractivos y emocionantes como los juegos con gráficos en 3D.
Nuestro curso universitario especializado en 2D en la industria de videojuegos está diseñado para preparar a los estudiantes con habilidades necesarias en la creación de gráficos bidimensionales para videojuegos. Los estudiantes desarrollaran habilidades necesarias para crear gráficos bidimensionales para videojuegos utilizando software de diseño como Illustrator y Photoshop, diseño de personajes, escenarios, animación, desarrollando juegos y conceptos de juego, optimización de rendimiento, y publicación. Este curso proporciona a los estudiantes experiencia práctica y conocimiento que serán útiles en la industria de los videojuegos.