Presentación

Un Diplomado 100% que te llevará a dominar la Creación de Entornos Orgánicos en uno de los mejores motores de videojuegos actuales”

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La Industria Gaming alcanza imparables cifras de jugadores y facturación para los propios estudios creadores de los títulos que generan un mayor impacto. Un sector en auge que reclama perfiles cada vez más especializados y que dominen a la perfección los principales softwares para el diseño de los proyectos más avanzados.

En este contexto, las infinitas posibilidades, el alto nivel de realismo o la potencia de render son solo algunas de las propiedades que caracteriza a Unreal Engine. Uno de los mejores motores de videojuego que sin duda debe controlar todo aquel que desee prosperar en el sector. Por esta razón, TECH ha creado este Diplomado Creación de Entornos Orgánicos en Unreal Engine en formato exclusivamente online. 

Se trata de un programa intensivo de 150 horas lectivas, donde el egresado obtendrá la información más valiosa para poder dominar todos y cada uno de los elementos que le permitan crear modelados perfectos, una texturización impecable y unos acabados hiperrealistas. Con todo ello, conseguirá elevar sus capacidades y habilidades técnicas para la creación de espacios de primer nivel y presentar sus trabajos a los estudios más punteros. 

Para alcanzar dicha meta, el alumnado dispone de vídeo resúmenes de cada tema, vídeos in focus, esquemas, lecturas y simulaciones de casos de estudio que le permitirá adquirir un aprendizaje eficaz. Asimismo, con el sistema Relearning, empleado por esta institución disminuirá las largas horas de estudio tan frecuentes en otras metodologías de enseñanza. 

Sin duda, una oportunidad única de progresar mediante un Diplomado flexible al que poder acceder cuando y donde desee. Y es que tan solo necesita de un dispositivo electrónico con conexión a internet para poder visualizar el temario de este programa. En definitiva, una opción que se sitúa a la vanguardia académica. Además, se ha agregado una Masterclass exclusiva y suplementaria, que ha sido cuidadosamente diseñada para mejorar el proceso de aprendizaje y será dirigida por un destacado Director Invitado Internacional, especializado en Modelado 3D. 

¿Buscas una especialización de calidad superior? TECH te ofrece la oportunidad de participar en una Masterclass adicional, desarrollada por un reconocido experto internacional en el área del Modelado 3D”

Este Diplomado en Creación de Entornos Orgánicos en Unreal Engine contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Creación de Entornos Orgánicos en Unreal Engine 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información vanguardista y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Una opción académica que te da la flexibilidad que necesitas para cursar una titulación de calidad avanzar profesionalmente en la Industria gaming” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Profundiza cuando lo desees en las técnicas de modelado para que perfiles el esculpido de los elementos rocosos que configuran tu escenario orgánico” 

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Sé el próximo creador de títulos tan destacados como Fornite, Unreal Tournament y Gears of War gracias a este Diplomado” 

Temario

El plan de estudios de este Diplomado ha sido confeccionado por especialistas versados en la Creación de Entornos mediante el motor de videojuegos Unreal Engine. De esta manera, el egresado profundizará desde la configuración del software, el diseño de la escena, el storytelling, hasta las técnicas más sofisticadas para la texturización, iluminación y renderizado. Todo, además complementado por una extensa biblioteca virtual disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana.

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Píldoras multimedia, lecturas y casos de estudio conforman la biblioteca virtual a la que tendrás acceso cuando y donde desees. Inscríbete ya”

Módulo 1. Creación de entornos orgánicos en Unreal Engine 

1.1. Configuración de Unreal Engine y organización del proyecto 

1.1.1. Interfaz y configuración 
1.1.2. Organización de carpetas 
1.1.3. Búsqueda de ideas y referencias 

1.2. Blocking de un entorno en Unreal Engine 

1.2.1. PST: elementos primarios, secundarios y terciarios 
1.2.2. Diseño de la escena 
1.2.3. Storytelling

1.3. Modelado del terreno: Unreal Engine y Maya 

1.3.1. Unreal Terrain 
1.3.2. Esculpido del terreno 
1.3.3. Heightmaps: Maya 

1.4. Técnicas de modelado 

1.4.1. Esculpido de rocas 
1.4.2. Pinceles para rocas
1.4.3. Acantilados y optimización 

1.5. Creación de vegetación 

1.5.1. Speedtree software 
1.5.2. Vegetación Low Poly 
1.5.3. Unreal’s foliage system 

1.6. Texturizado en Substance Painter y Mari 

1.6.1. Terreno estilizado 
1.6.2. Texturizado hiperrealista 
1.6.3. Consejos y directrices 

1.7. Fotogrametría 

1.7.1. Librería de Megascan 
1.7.2. Agisoft Metashape software 
1.7.3. Optimización del modelo 

1.8. Shading y materiales en Unreal Engine 

1.8.1. Blending de texturas 
1.8.2. Configuración de materiales 
1.8.3. Retoques finales 

1.9. Lighting y postproducción de nuestro entorno en Unreal Engine 

1.9.1. Look de la escena 
1.9.2. Tipos de luces y atmósferas 
1.9.3. Partículas y niebla 

1.10. Render cinematográfico 

1.10.1. Técnicas de las cámaras 
1.10.1. Captura de video y pantalla 
1.10.1. Presentación y acabado final 

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Dominarás con esta titulación los procesos para el texturizado en Substance Painter y Mari”

Curso Universitario en Creación de Entornos Orgánicos en Unreal Engine

En la actualidad, la creación de entornos orgánicos en videojuegos y aplicaciones de realidad virtual se ha convertido en una disciplina de gran relevancia en la industria del entretenimiento digital. En TECH Universidad ofrecemos un Curso Universitario en Creación de Entornos Orgánicos en Unreal Engine. En este Curso Universitario, los estudiantes aprenderán las técnicas más avanzadas para la modelación, texturizado y animación de elementos orgánicos como personajes, criaturas y paisajes naturales, mediante el uso de Unreal Engine. Además, se abordarán los principios de diseño y narrativa específicos para la creación de entornos orgánicos, con el objetivo de desarrollar habilidades creativas y técnicas para la producción de experiencias digitales inmersivas y de alta calidad.

Este programa virtual brinda a los estudiantes una preparación completa y actualizada sobre las últimas técnicas y tendencias de la industria de los videojuegos y la realidad virtual. Aquí, se abordarán los principios de optimización y rendimiento en el desarrollo de entornos orgánicos en Unreal Engine, garantizando que los proyectos sean eficientes y funcionales. A raíz de esto, los participantes aprenderán a utilizar herramientas especializadas y desarrollarán habilidades prácticas para crear entornos orgánicos realistas y atractivos.