Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación del programa
Las extremidades son uno de los puntos donde se concentra la atención del espectador. Aprende a construirlas de manera verosímil gracias a este Experto Universitario”
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La presencia del perfil del rigger en la industria del entretenimiento está aumentando de manera exponencial. Y se espera que lo siga haciendo, en la medida en que lo hacen las plataformas de visualización de contenido o las sagas de videojuegos, entre otros sectores. Por ello, se hace esencial el aprendizaje de técnicas de movimiento de extremidades como parte fundamental del papel del rigger.
El Experto Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades permite identificar las posibilidades que ofrecen los sistemas FK e IK a la hora de animar. Profundizando en cómo crear un rig a partir de la combinación de ambos, de manera que el animador pueda activar uno u otro según la conveniencia de la acción del personaje. Además, para desarrollarlo de manera idónea, se tratará en profundidad la creación y adición de atributos y parámetros personalizados en los elementos del rig de control.
En ocasiones, el animador también puede requerir que el sistema de rig del torso y la cabeza tenga configurado la posibilidad de realizar ciertos movimientos que un rig básico no proporciona. Por ello, resulta necesario conocer sus limitaciones y las problemáticas que puede causar al animador en su labor.
El módulo final, por su parte, abordará ciertas necesidades especiales. Por ejemplo, flexionar las extremidades como si fueran de goma para darle énfasis al estilo de la obra. Esto se hará a través de los sistemas Stretch & Squash, Bendy y Twist. También se ha reservado un tema a la optimización de los modelos con Proxy, que permiten al animador trabajar con mayor fluidez. Estos aprendizajes se llevarán a cabo en una modalidad 100% online, sin horarios y con todos los módulos disponibles desde el primer día.
Adicionalmente, el egresado tendrá acceso exclusivo a Masterclasses suplementarias, diseñadas por un prestigioso experto de fama internacional en Diseño y Creación de Personajes 3D. De esta forma, podrán profundizar sus conocimientos y mejorar sus habilidades en este sector de los Videojuegos.
¡Concluye tu capacitación con TECH! Tendrás la oportunidad de acceder a una serie de Masterclasses únicas y adicionales ofrecidas por un docente de renombre internacional, especializado en Diseño y Creación de Personajes 3D”
Este Experto Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en rigging corporal
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
El mercado requiere Riggers que adecúen su trabajo a las necesidades del animador. En TECH aprenderás las formas más adecuadas de hacerlo”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Gracias a TECH podrás aplicar sistemas Proxy de bajo rendimiento a tus proyectos y trabajar con mayor fluidez"
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Matricúlate y aprende a generar cinemáticas realistas aplicables a películas, series o videojuegos"
¿Por qué estudiar en TECH?
TECH es la mayor Universidad digital del mundo. Con un impresionante catálogo de más de 14.000 programas universitarios, disponibles en 11 idiomas, se posiciona como líder en empleabilidad, con una tasa de inserción laboral del 99%. Además, cuenta con un enorme claustro de más de 6.000 profesores de máximo prestigio internacional.
Experto Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades
La demanda del perfil del Rigger en la industria del entretenimiento está en constante crecimiento debido al aumento de plataformas de visualización de contenido y sagas de videojuegos. Por esta razón, es fundamental para esta figura el dominio de técnicas de movimiento de extremidades, esenciales para el realismo de los títulos. Y este Experto Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades te actualizará en crear un Rig a partir de los sistemas FK e IK, así como a personalizar elementos de control.
Desarrollarás el Rigging más realista en las extremidades de los personajes
Con este Experto Universitario en Rigging Avanzado de Extremidades también se profundizará en la creación de un sistema de control avanzado para el torso y la cabeza del personaje, proporcionando automatismos y una mayor libertad de movimiento. Del mismo modo, abordarás ciertas necesidades especiales como la flexión de extremidades y la optimización de modelos con Proxy. Todo esto lo llevarás a cabo en una modalidad 100% online, con todos los módulos disponibles desde el primer día para que puedas actualizarte a tu propio ritmo y adaptarlo a tu vida personal y laboral.