Presentación

Los videojuegos más famosos del mundo se juegan en red y son multijugador: especialízate y consigue abrirte nuevos caminos profesionales” 

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Si se hace un repaso a algunos de los títulos más famosos del mundo de los videojuegos en la actualidad, destacaría una cualidad: son multijugador y se juegan, por tanto, en red. La popularización de internet y su normalización en el ámbito de los videojuegos ha producido una enorme transformación en su consumo y producción. La industria ya no es como era hace 10 años. 

Por esa razón, las empresas del sector buscan renovarse y adaptarse a estas nuevas circunstancias, y para ello necesitan personal especializado. Pero los profesionales enfocados a esta área no abundan, precisamente por ser un campo relativamente nuevo. 

Así, aquellas personas que obtengan conocimientos sobre la materia estarán en posición de trabajar en la industria del videojuego. Este Diplomado en Redes y Sistemas Multijugador ofrece a sus alumnos los mejores contenidos y habilidades para convertirse en expertos en la materia, de forma que puedan obtener grandes oportunidades profesionales y acceder a las grandes compañías del sector. 

Las redes y los sistemas multijugador son el presente y el futuro de la industria del videojuego: especialízate y conviértete en un profesional altamente solicitado”   

Este Diplomado en Redes y Sistemas Multijugador contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en sistemas multijugador y redes 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Se necesitan expertos en Redes y Sistemas Multijugador. Realiza esta titulación y accede a las mejores oportunidades profesionales”    

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Si quieres trabajar en grandes empresas de videojuegos, este Diplomado es lo que buscas"

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Serás un especialista muy valorado por tu empresa cuando finalices este programa"

Temario

Este Diplomado en Redes y Sistemas Multijugador ha sido diseñado por los mejores expertos en la materia, que se han asegurado de que los alumnos aprendan todo lo necesario para convertirse en miembros útiles de cualquier gran empresa de videojuegos de la actualidad. Así, esta titulación se estructura en un módulo, compuesto de 10 temas, a través de los cuales los estudiantes aprenderán gran variedad de conocimientos sobre redes y seguridad en este tipo de juegos.  

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Unos contenidos a la altura de tu talento”  

Módulo 1. Redes y sistemas multijugador

1.1. Historia y evolución de videojuegos multijugador

1.1.1. Década 1970: primeros juegos multijugador
1.1.2. Años 90: Duke Nukem, Doom, Quake
1.1.3. Auge de videojuegos multijugador
1.1.4. Multijugador local y online
1.1.5. Juegos de fiesta

1.2. Modelos de negocio multijugador

1.2.1. Origen y funcionamiento de los modelos de negocio emergentes
1.2.2. Servicios de venta en línea
1.2.3. Libre para jugar
1.2.4. Micropagos
1.2.5. Publicidad
1.2.6. Suscripción con pagos mensuales
1.2.7. Pagar por juego
1.2.8. Prueba antes de comprar

1.3. Juegos locales y juegos en red

1.3.1. Juegos locales: inicios
1.3.2. Juegos de fiesta: Nintendo y la unión de la familia
1.3.3. Juegos en red: inicios
1.3.4. Evolución de los juegos en red

1.4. Modelo OSI: capas I

1.4.1. Modelo OSI: introducción
1.4.2. Capa física
1.4.3. Capa de enlace de datos
1.4.4. Capa de red

1.5. Modelo OSI: capas II

1.5.1. Capa de transporte
1.5.2. Capa de sesión
1.5.3. Capa de presentación
1.5.4. Capa de aplicación

1.6. Redes de computadores e internet

1.6.1. ¿Qué es una red de computadoras?
1.6.2. Software
1.6.3. Hardware
1.6.4. Servidores
1.6.5. Almacenamiento en red
1.6.6. Protocolos de red

1.7. Redes móviles e inalámbricas

1.7.1. Red móvil
1.7.2. Red inalámbrica
1.7.3. Funcionamiento de las redes móviles
1.7.4. Tecnología digital

1.8. Seguridad

1.8.1. Seguridad personal
1.8.2. Hacks y cheats en videojuegos
1.8.3. Seguridad antitrampas
1.8.4. Análisis de sistemas de seguridad anti-trampas

1.9. Sistemas multijugador: Servidores

1.9.1. Alojamiento de servidores
1.9.2. Videojuegos MMO
1.9.3. Servidores de videojuegos dedicados
1.9.4. LAN Parties

1.10. Diseño de videojuegos multijugador y programación

1.10.1. Fundamentos de diseño de videojuegos multijugador en Unreal
1.10.2. Fundamentos de diseño de videojuegos multijugador en Unity
1.10.3. Cómo hacer que un juego multijugador sea divertido
1.10.4. Más allá de un mando: innovación en controles multijugador

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Curso Universitario en Redes y Sistemas Multijugador

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