Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Inicia tu camino en el diseño de videojuegos con el programa de dibujo profesional”
Para crear videojuegos se necesita de capacitación e inventiva. Cada nueva obra inicia con una idea que generalmente se plasmaba en papel, lo que se denomina boceto, realidad que ha trascendido con la cantidad de aplicaciones y softwares especializados en diseño que han surgido. Ahora las herramientas implementadas han evolucionado y si se trata de diseños para entornos virtuales son cada vez más técnicos los procedimientos.
Con el Diplomado Internacional en Dibujo para Videojuegos el alumno aprovechará la utilización de materiales tradicionales y digitales, que permitirá trasladar el boceto a los nuevos formatos Responsive. Desarrollará las líneas y formas geométricas para entornos 3D, aprenderá a simplificar las formas y aplicar sombreados manteniendo siempre el equilibrio entre las ideas y el resultado final.
Este programa ha sido ideado para las personas que quieren llevar su inspiración a un siguiente nivel, donde el dibujo se transforme en una herramienta profesional. Es por ello que con la metodología de estudio de TECH Universidad Tecnológica cada vez son más las personas beneficiadas capacitándose en un entorno seguro y personalizado a través de procesos ágiles y eficaces de aprendizaje.
TECH ofrece un completo programa educativo en línea que agrupa contenido práctico y teórico descargable en cualquier tipo de dispositivo, diseñado por expertos en arte para videojuegos; con un campus digital compuesto por foros, salas de reuniones, bibliotecas digitales, chats y plataformas de Streaming, dirigido a todo el que sienta pasión y gusto por el dibujo profesional.
Darles vida a los mejores guiones para videojuegos es posible con este Diplomado Internacional”
Este Diplomado Internacional en Dibujo para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño para videojuegos
- Los contenidos gráficos y esquemáticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- El proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje a través de ejercicios prácticos
- Su especial hincapié en las múltiples facetas que componen un proyecto de desarrollo de videojuegos
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos descargables desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
En tan solo 6 semanas aprenderás a diferenciar y aplicar técnicas de sombreado, Lineart, perspectiva, manejo y presentación del boceto con contenidos interactivos y en línea”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Aprende a darle la perspectiva a tus ideas y crea el próximo videojuego viral con este Diplomado Internacional en Dibujo para Videojuegos"
Transfórmate de gamer aficionado a dibujante profesional para videojuegos"
Temario
La estructura de este Diplomado Internacional en Dibujo para Videojuegos de TECH está ideada para que el alumno obtenga los conocimientos necesarios para iniciar sus primeros pasos como dibujante profesional en el sector de entretenimiento interactivo. Es así como su experiencia de aprendizaje se desarrollará enfrentando situaciones reales para fomentar así la toma de decisiones efectivas ante sus proyectos. Todo esto dirigido por expertos docentes que caracterizan el contenido de acuerdo a diferentes formatos distribuyéndolo durante el proceso de aprendizaje siguiendo la metodología online y específica de TECH.
Una experiencia de aprendizaje que hace tu rutina más amable pudiendo crear simultáneamente tu nuevo proyecto profesional”
Módulo 1. Dibujo profesional
1.1. Materiales
1.1.1. Tradicional
1.1.2. Digital
1.1.3. Entorno
1.2. Ergonomía y calentamiento
1.2.1. Calentamientos
1.2.2. Descanso
1.2.3. Salud
1.3. Formas geométricas
1.3.1. Línea
1.3.2. Elipses
1.3.3. Formas 3D
1.4. Perspectiva
1.4.1. Un punto de fuga
1.4.2. Múltiples puntos de fuga
1.4.3. Consejos
1.5. Boceto
1.5.1. Encaje
1.5.2. Digital vs. tradicional
1.5.3. Limpiar
1.6. Lineart
1.6.1. Sobre boceto
1.6.2. Digital
1.6.3. Consejos
1.7. Sombreado en dibujo
1.7.1. Tramas
1.7.2. Difuminado
1.7.3. Relleno
1.8. Simplificar formas
1.8.1. Formas orgánicas
1.8.2. Estructuras
1.8.3. Fusión de formas simples
1.9. Entintado medios
1.9.1. Tinta
1.9.2. Bolígrafo
1.9.3. Digital
1.10. Mejorar línea
1.10.1. Ejercicios
1.10.2. Peinar línea
1.10.3. Practicar
Potencia tu habilidad para dibujar y crea como un verdadero profesional de la talla de Akihiko Yoshida, Chris Metzen o Tetsuya Nomura”
Curso Universitario en Dibujo para Videojuegos
El dibujo es una de las habilidades más importantes en la creación de videojuegos, ya que permite visualizar y comunicar las ideas de los creadores a los diseñadores de los juegos.
Creación de personajes: El dibujo se utiliza para crear personajes que serán parte del juego, desde el diseño inicial hasta las expresiones y animaciones que requerirán más adelante.
Diseño de niveles: El dibujo es esencial para el diseño de los niveles o entornos donde se desarrollará el juego, en cuanto a la apariencia, el ambiente y la atmósfera.
Creación de objetos: El dibujo también se utiliza para crear objetos y características específicas del juego, incluyendo armas, vehículos, elementos del escenario, entre otros.
Bocetos y conceptos preliminares: Los creadores de juegos utilizan el dibujo como herramienta para explorar diferentes ideas y conceptos de los personajes, los niveles o los objetos del juego.
Arte final: Una vez definido el estilo visual del videojuego, el dibujo se utiliza para crear el arte final, que consta de diseños más detallados y elaborados para los personajes, niveles, objetos y otros elementos del juego.
El dibujo es una habilidad vital en la creación de videojuegos, y se utiliza para visualizar y comunicar las ideas a través de un lenguaje visual. En algunos casos, el dibujo puede ser sustituido o complementado por técnicas digitales, como modelado 3D o animación CGI. Sin embargo, el valor del dibujo en el proceso creativo del videojuego seguirá siendo fundamental.
Un aspecto importante en este curso son los proyectos prácticos, en donde los estudiantes deben aplicar las técnicas y habilidades adquiridas para la creación de personajes y escenarios para videojuegos, mediante el uso de herramientas de dibujo digital. Al final del curso, los estudiantes tendrán una comprensión profunda sobre cómo crear contenido visual para videojuegos, así como una cartera de trabajo para demostrar su habilidad en la creación de arte digital para juegos.